martes, 10 de junio de 2014

E3 Especial: Nintendo.

Para los ilusos que decían que Sony gano el E3, Nintendo les demuestra lo contrario.

Nintendo empezó algo raro con Robot Chicken pero más familiar. Después Iwata y Reggie resolvieron sus problemas como los hombres, peleando y después jugaron Smash, en donde se anuncio que podrás usar a los Mii con la posibilidad de usar 3 tipos, el brawler, sword fighter y gunner. Se anuncio que Smash contara con nuevos modos e incluso uno parecía como un overworld, también se dio la noticia de que podras los Skylanders de Nintendo, llamados ahora Amiibo, los cuales también podrás usar en Mario Kart 8. Los Amiibo podrán tener su propia información y podrás modificarla en Smash. Terminado con la fecha de salida: 2 de octubre, lo cual ya no es verano.

Después Reggie nos compartió  un poco de sus experiencias con Super Mario Wolrd y me llego al corazón. Después se anuncio Yarn Yoshi en donde se menciono que no habría nada de tiempo, así que podrás explorar todos los niveles a tu tiempo, y podrás usar a un amigo en el co-op. Después se mostró un juego basado en el mini-juego de Super Mario 3D World,  Captain Toad. 

Luego se le dio espacio Aonuma para anunciar el nuevo Zelda en donde menciono que el nuveo The Legend Of Zelda seria uno abierto como ninguno otro, pero después un alien en un mech gigante ataca y se muestra al nuveo Link, el cual se ve como el de The Wind Waker HD, pero más HD, y por lo que se ve, puede que este Zelda sea la continuación a Skyward Sword con la fecha de 2015.

Después Nintendo tiro otra bomba para el 3DS con el trailer de Pokémon AlphaSapphire y OmegaRuby, aunque no dieron nada de información. Después se mostró un nuevo trailer de Boyonetta 2, y se anuncio que Bayonetta 2 vendría el original Bayonetta contrajes como Peach, Link y Samus.

Después se mostró más de Hyrule Warriors en donde se revelo la inclusión de Midan y Zelda, con fecha de salida para el 26 de septiembre. Después se mostro el nuevo juego de Kirby, Kirby & The Amazing Mirror, el cual parece ser una secuela del juego del DS.

Después se mostró que X se volvió Xenoblade Chronicles con un trailer en japones. Se mostró que el rumor de Mario Maker es verdad y podrás crear tus propios niveles de Mario, ya sea el Mario clásico de NES o el Mario nuevo del Wii U para 2015.

Para terminar Nintendo mostró Rainbow Six para Wii U, pero ahora controlas a niños que se pueden transformar en pulpos y tiene armas de pintura en batallas de 4v4. Para terminar Nintendo mostró un nuevo personaje de Smash, Palutena de la saga de Kid Icarus. Pero no Star Fox, pero cuando todo parecía el fin, Miyamoto aparece mencionando que habrá más noticias de nuevos juegos en lo que resta del E3, además Miyamoto esta jugando Star Fox.

Eso es todo por las conferencia, pero aun no acaba el E3, es más, esta empezando, así que cada noche tendrán mi recapitulación del día con todos los juegos y noticias de todas las compañías.

lunes, 9 de junio de 2014

E3 Especial: Sony

Sony muy bien mostrando un trailer de Destiny donde se menciona la beta para PS4 y la Alpha PS3 además de la fecha de salida, 17 de Julio. Además de un Bundle de un PS4 blanco con Destiny.

Después se mostró un nuevo trailer de The Order 1886 con "gameplay" en donde salia un hombre lobo. Después Sony mostró un nuevo juego, Etwined un juego hermoso que ya hoy esta a la venta. Después se menciono un DLC para inFamous Second Son, el cual puedes obtener sin siquiera tener Second Son.

Después se mostró el nuevo y hermoso Little Big Planet 3 con un gameplay meh, ya que las personas que lo jugaban apenas y podían, seguido de un trailer decente y la noticia de que podrás usar el creador de niveles de LBP 1 y 2 en el 3.

Project Beast paso a ser Bloodborner o Bloodboner. Después se mostró gameplay de Far Cry 4 en donde se mostró el co-op y a Dumbo rompiendo madres, además se anuncio que con solo una copia de Far Cry 4 toda tu banda en PS+ puede jugar.

Después Sony a dar pequeños anuncios como: Dead Island 2con una beta exclusiva para PS4 junto con Battlefield Hardline. En Diablo III aparecerán enemigos de The Last Of Us. Un trailer gracioso de Magicka 2. Contenido exclusivo del PS4 de Disney Infinity y Destiny. Tim Schafer regresa junto con Grim Fandingo, seguido de juegos indie que legítimamente se ven genial. Seguido por un nuevo juego de Suda 51 con Let It Die. Se mostró la secuela espiritual de Journey, ABZU, pero ahora la belleza que hay que mostrar se encuentra en el océano.

Después mi juego tan esperado se mostró, No Man's Sky apareció con un trailer hermoso en donde se mostraba como el juego es muy fluido en la transición entre planeta-espacio-planeta.

Pero tras este gran anuncio Sony decido mostrar un trailer sobre Project Mospheus, después salio su nuevo presidente y la conferencia durante casi media hora fue aburridisima, ya que decidieron dejar los juegos y se centraron en aplicaciones como YouTube en PS4, juegos Free To Play, de los cuales mostraron cero, una Beta para PS3, PS4 y PSVita de PS Now, poder usar PS Now en una televisión de Sony junto con un DualShock. Anunciaron de que por fin el Vita tendrá juegos. Anunciaron PS TV a 100 dolares.

Después regresaron a los juegos con Mortal Kombat X en donde se mostraron 2 nuevos personajes y nuevos X-Ray Moves y Fatalities. Después anunciaron una película de Rancher y Clank además de un remake del original.

Para terminar la conferencia Sony se recupero y volvió a D-D-D-D-D-D-D-D-D-D-Drop The Mic con anuncios como The Last Of Us para PS4 con un trailer con spoilers, un nuevo trailer de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, GTAV para consolas de generación, un nuevo trailer de Batman en donde se mostró en acción el Batimovil y vimos como el Espantapájaros glicheo el trailer. Para terminar Sony nos dejo con un trailer, en lo personal esperaba ver The Last Guardian, pero solo fue Uncharted con un Nathan Drake más viejo.

Salvo uno que otro pequeño error con el sonido y esa media hora de aburrimiento la conferencia de Sony fue la mejor del día, pero aun queda con una conferencia, y si Nintendo anuncia grandes juegos para este año y mejores para 2015 Nintendo ganara, pero eso esta por verse  


E3 Especial: Ubisoft

A comparación de EA, Ubisoft si sabe dar una conferencia.

Ubisoft empezó mostrando por primera vez un poco Far Cry 4, el cual parece que el malo va a ser uno de esos que amas y odias.

Después mostraron el ya clásico Just Dance, pero esta vez con la novedad de que ahora puedes bailar con tu celular y miles de personas pueden jugar Just Dance 2015 lo cual es genial, el cual mostraron con una canción de Gaga.

Después se mostró un trailer cinemático muy muy depresivo de The Division, pero solo fue eso, un trailer, pero uno bueno. Así que tras deprimirnos Ubosoft decidió mostrar un trailer de The Crew en donde mencionaron que habría misiones de hasta 2+ horas, también mencionaron los demos en el E3 y que habrá una Beta abierta, y que sorpresa es hoy. 

Después mostraron su mejor juego, Assassian´s Creed Unity, en donde vimos gameplay en vivo y uno bastante largo en donde se mostraba una Francia más interactiva y todas las sub-quest, además el combate que se mostraba se veía más fluido, en general Assassian's Creed Unity se ve genial y creo que puede llegar a ser el mejor juego en la saga.

Pero después de ese gran momento Ubisoft giro totalmente y decidió sacar el primer juego para el Kinect que vale la pena comprar Guitar Hero X DDR o Sahpe Up, en donde hacer ejercicio es divertido, y de verdad creo que tiene un gran potencial.

Y Ubisoft decidió dar un giro de 180 grados pasando de algo alegre y divertido a algo totalmente deprimente con Valiant Hearts un juego sobre una de las épocas más deprimentes de la humanidad, la Primera Guerra Mundial pero con Ubiart, así que podrás vivir los horrores de la Gran Guerra con visuales bien bonitos.

Y como ya es tradición de las conferencias de Ubisoft, mostró un juego nuevo, aunque esta vez no fue una nueva IP fue Rainbow 6 con gameplay y con eso termino la conferencia.

Después del sabor agrio de la conferencia de EA, Ubisoft llega dando una presentadora totalmente carismática y grandes trailers y gameplays. Ya solo queda Sony hoy, esperemos que se reputa la historia y Sony drop the mic




E3 Especial: EA

Spoilers: La conferencia fue aburrida.

EA empezó con un pequeño documental de la producción de Star Wars, pero nada de gameplay. Después se mostró otro trailer de Dragon Age: Inquisition, pero con música en vivo,  en donde se mostró que se podía jugar de una forma de acción y otro de estrategia, según tus gustos y se presentaron nuestros héroes.

Después se mostró un pequeño documental de Mass Effect, pero nada de gameplay ni nada. Después se día una pequeña presentación del nuevo Sims, donde ahora los Sims tendrán corazón, en general todo lo que se mostró de los Sims fue muy raro y no me creó hype.

Después la presentación se volvió aburrida empezando con Bruce Lee The Game, un juego de Golf que no era Mario Golf, en donde es posible jugar golf en medio de una batalla naval, Madden. Un MOBA el cual no se dio mucha información. Después FIFA 15.

Pero cuando todo se veía aburrido llego el mini documental de Mirro's Edge 2 en donde apenas se mostró algo de gameplay. Después más pinche FIFA. 

Para cerrar EA mostró Battlefield Hardline, pero esta vez no salieron 32 jugadores en el escenario, sino que estaban en el techo. El gameplay que se mostró fue, en mi opinión, mejor que el del año pasado, parecía que Michael Bay había dirigido el trailer, todo explotaba. Terminando con la noticia de que habría una beta para PlaySation 4 y PC hoy.

En general la conferencia de EA fue muy aburrida, además de corta, no hubo muchos juegos, y los que la gente esperaba como locos, como Star Wars, Mirror's Edge 2 o Mass Effect prácticamente se mostró nada, pero los juegos de deportes ocuparon la mayor parte, lo cual a mi no me gusto. Solo espero que Ubisoft muestre gameplay y que ninguno incluya gente real, a menos que anuncien la película de Assassin's Creed. 

E3 Especial: Microsoft

E3 empezó hoy con la conferencia de Microsoft, si recuerdan el año pasado Microsoft se centro en el Xbox One y trato de recuperar a la gente después de los problemas de DMR. Pero este año Microsft fue sobre videojuegos, una que otra nueva IP y nueva información sobre juegos que ya sabíamos.

Microsoft empezó con la toda la buena onda de Phil Spencer, después mostrando un poco de Call of Duty Advanced Warfare, pero el gameplay se sentía muy lento a comparación de otros CoD y no hubo Kevin Spacey.

Después nos mostraron una nueva pista totalmente gratis para Forza 5. Pasando a un gran trailer de Forza Horoizon 2 en donde se mostraba los 1080p y clima en tiempo real, terminando con la fecha de lanzamiento, Septiembre 30.

Después del éxito que tuvo Assasian's Creed 4, Unity desmosto que puede ser aun mejor, en donde se mostró un gameplay en vivo y  se mostró como ahora se puede crear tu propia banda de asesinos y juntos causar aun más caos en las calles de Francia en la revolución francesa. Al termino de ASS Creed se mostro un pequeño trailer de Evolve en donde se mostraban las clases de los humanos.

Después se mostró un trailer de Dragon Age: Inquisition, pero fue corto. Al terminar el trailer se mostró un nuevo trailer de Sunset Overdrive en donde se  burlaban de los FPS y rompian la cuarta pared brutal, aunque el gameplay se parecía a inFamous.

Al termino del trailer de Sunset Overdrive, se dio el anuncio de Dance Central versión Disney, para que ahora todo el mundo no solo cante Let It Go, sino también lo bailen. Al termino se mostro un poco de Fable Lgends en donde se mostró el multiplayer y que ahora puedes ser el malo para joder la vida a tus amigos. Después vimos un poco más de Projet Spark, el cual se parecía mucho a Little Big Planet, y al termino del trailer nos engañaron con la aparición de Conker, haciéndome creer que habría un nuevo juego de Conker, pero.

Microsft mostro una nueva IP, pero eso quedo en la sombra cuando Microsoft anunció la Halo: The Master Chief Collection con Halo, Halo 2, Halo 3 y Halo 5 el cual saldrá en invierno con la serie de NightFall de Halo y la beta de Halo 5.

Después se mostró Limbo 2 y una serie de juegos indie, los cuales no parecían la gran cosa, y solo tenemos información de Mighty No. 9. Al termino se mostro un pequeño trailer de Rise of The Tomb Rider.

Al termino se mostró un gameplay en vivo de The Witcher 3 en donde se mostraba la casería. Después se mostró un reboot  de un juego del original del Xbox, el cual no conocía. Después Ubisoft volvía a mostrar sus narices y mostró The Division con gameplay en vivo corto en donde los personajes del juego conversaban mientras se baleaban  a varios NPC.

Después Platinum Games salio al anunciar un juego exclusivo para el Xbox One en donde se mostraban dinosaurios, lo cual automáticamente lo hace genial. Y regreso Crackdown con un nuevo trailer en donde todo se destruía.

La conferencia acabo con un pequeño vídeo de lo que vendrá para Xbox One. En general Microsoft mostró todo lo que debía mostrar demostró que los errores quedaron en el pasado y ahora todo fue sobre los juegos, los cuales en su mayoría son exclusivos. Aunque siento que muchos gameplay en vivo fueron aburridos y los comerciales de la gente hablando de sus juegos están de más, espero que las demás conferencia no tengan ningún comercial. Así que Sony se tiene que poner las pilas y aprovechar toda la hype que traen para ganar.


miércoles, 4 de junio de 2014

Primeras Impresiones: Bravely Default (3DS) (Spoilers)

Bravely Default nos cuenta la historia de Tiz, Agnès, Ringabel y Edea en la búsqueda para restaurar el bien en su mundo, para esto tienen que restaurar la luz en 4 cristales mágicos. 

Bravely Default es la secuela espiritual de Final Fantasy: The 4 Heroes Of Light para el DS. Las similitudes van desde simples como enemigos hasta la historia e incluso gameplay, aunque Bravely Default cuenta con una gameplay e historia refinada, como Demon Souls y Dark Souls. 



Como muchos RPG, la historia de Bravely Default esta dividida en 2, siendo la primera mitad más simple y la segunda más complicada, y ahí esta uno de mis principales problemas con el juego, mientras la primera mitad del juego nos da a conocer el mundo de Bravely Default, centrándose más en los problemas del mundo. Cada nueva región que visites tiene algún problema, pero estos no son los simples de gente mala controlando una nación, aunque al principio eso parece. 

Ancheim, nos da una rey explotando a un pueblo. Florem, muestra un pueblo en donde la belleza y lo superficial vale más que la vida. Eisenberg, nos muestra la guerra civil de una nación. Y Eternia esconde un pasado trágico y horrible. 

Eso es la primera mitad, pero tras 40 horas en donde lo principal es restaurar los cristales, el juego se extiende por otras 40 horas en dónde todo se repite por 4 ocasiones, lo cual es bullshiet, el juego se repite una y otra vez con una escusa estúpida.  

Pero por otra lado la segunda mitad se centra más en los personajes, no sólo los principales, aunque estos muestran algo cambio en su personalidad. Pero los personajes que sí lucen son los villanos, que ironía. Estos son los que se exploran más, los villanos muestran sentimientos, muestran una back story en dónde se exploran sus pasados trágicos y las razones verdaderas por las que pelean. El que más resalta es Alternis Dim, él cual descubrimos que es Ringabel pero de otro mundo paralelo y obtenemos su diario, el cual es pequeño libro de la vida de Alternis Dim, lo cual es un toque muy bueno. 

En la segunda mitad se repiten las mismas boss fights, lo cual suena aburrido, y lo es, al principio, pero para el tercer mundo paralelo, las boss fights se campechanean, teniendo batallas contra combinaciones diferentes y en el último mundo tiene toda una zona para pelear contra combinaciones que te pondrán un reto mayor que el jefe final. 

Algo que pude poner el la versión sin spoilers pero no lo hice es el Bravely Second, que aunque se centra más en el gameplay tiene su parte en la historia. En el gameplay Bravely Second te permite tener otro turno para un héroe en donde podrás hacer todas las acciones de un turno normal, pero con la opción de hacer el doble de daño, pero lo malo es que un punto de Bravely Second se regenera cada 8 horas reales, con la opción de comprara con dinero real más Bravely Second points. 

Al finalizar los créditos el juego te vuela la mente con la "muerte" de Tiz, saliendo de el una luz, pero al acabar completamente los créditos hay un trailer para la secuela, Bravely Second, en donde nos pene en la primera persona de Tiz en una cápsula de regeneración y vemos a una mujer combatiendo contra soldados y rescatando a Tiz y podemos ver como esta nueva mujer usa Bravely y Bravely Second, lo cual es asombroso. 

Sin importar mucho la segunda mitad del juego, Bravely Default es un gran juego y la opinión final sigue siendo la misma, Bravely Default es un juego que todo fan de RPG debe jugar. 


martes, 3 de junio de 2014

Primeras Impresiones: Bravely Default (3DS) (No Spoilers)

Bravely Default es el claro ejemplo de que los clásicos JRPG aún existen y son muy fuertes.

Bravely Default nos presenta un historia clásica, 4 héroes en busca de restaurar la paz en su mundo, pero aun así nos logra presentar personajes bien desarrollados y un mundo interesante, pero aun así no es muy especial, en donde de verdad resalta el juego es el gameplay.



Si se preguntan porque el nombre tan raro, Bravely Default es el sistema único del juego. Además de los ya clásicos ataques, magia e items, podrás ejecutar Bravely y Default. Defaukt sirve para defender, pero como en la mayoría de los RPG por turno nadie usa la opción de defender ya que solo pierdes un turno, Default guarda ese turno para después usarlo, con esto puedes construir BP (Battle Point) positivos. Mientras que Bravely te permite usar más de un comando por turno, creando BP negativos. Aunque a primera vista esto no se vea como algo que afectaría completamente una batalla es totalmente lo contrario.  

Saber cuando usar Bravely y cuando Default puede significar entre victoria y derrota, para batallas contra simples enemigos el podar usar todo tu BP puede significar una victoria fácil, pero en batallas contra jefes saber cuando usar Default y cuando Bravely es victoria o derrota, ya que los jefes también podran Bravely o Default.

Usar Bravely y Default no es lo único espectacular del gameplay, ya que el juego ofrece cientos de combinaciones para toda tu party gracias a los trabajos (Jobs). Al principio tu party comenzara con el trabajo básico, sin debilidades ni debilidades y capaces de usar bien cualquier arma, y la única forma de obtener más trabajos es derrotando jefes, pero la mayoría  de los jefes son opcionales, lo cual le da cada uno un poco más de desarrollo al tener sus momentos, ya que la mayoría no solo son malos por ser malos.

Al completar una batalla no solo ganaras dinero y experiencia, sino también Job Points (JP), pero estos los JP serán pocos haciendo un poco tedioso tener un trabajo a su máximo nivel, pero como el juego largo puedes completar varios trabajos. Al subir de nivel de trabajo obtendrás no solo nuevas habilidades, las cuales varían de ataques y magia, sino habilidades de soporte, las cuales pueden aumentar vida, ataque, BP, hacer que hagas algo, renacer y muchas cosas locas más. 

Si Bravely, Default y los trabajos no te sorprende, toda tu party la puedes personalizar según tus gustos, ya que con los trabajos puedes modificar los stats y esto hace posible de que cualquier héroe pueda ser un muro, un cañon de cristal o alguien equilibrado, además todos pueden usar cualquier arma, aunque cada trabajo favorece a una o varias, también puedes elegir entre un arma, arma y escudo, solo escudo o nada para atacar. Junto con con los trabajos y habilidades de soporte y que cada héroe puede usar los ataques únicos de un trabajo y ataques de un segundo trabajo, todo esto hace que tu pary se sienta única. También podrás cambiar la velocidad de los combates, idiomas, nivel de dificultad, la cantidad de encuentros random, si quieres o no ganra dinero, exp y jp y más. 

El juego usa mucha la interacción con otras personas, ya sea para usar ataques que mandan y puedes usar con stretpass, lo cual también puedes usar y otras funciones, pero en donde se usan los streetpass a su máximo es en la reconstrucción Norende, una villa en donde usaras a todas las personas que encuentres con streetpass para que reconstruyan a Norende, en donde podrás obtener items únicos.

Por el lado de la presentación, es asombrosa, todas las locaciones del juego están hechas a mano, lo cual le da una sensación de vida, aunque los modelos de los personajes se ven un poco cuadrados, pero en general el juego se ve asombroso. Por el lado musical, no hay ninguna decepción el juego suena muy bien con canciones que van lo que ocurre y varios ambientales para las dungeons y overworld. Todas las cutscenes del juego están totalmente dobladas en ingles y japones con opciones de subtitulos en cientos de idiomas, en general todas las voces están bien hechas, aunque hay algunas que tienen una mala dirección.

En general el juego asombroso, aunque, como todos los juegos, tiene sus cosas que no me agradaron mucho, como que varios jefes luego no dan exp y/o dinero, lo cual hace que llegar al nivel 99 o comprar ciertos items sea más tardado, también que el juego te da una "libertad" de explorar la mayor parte del mundo después del prologo, pero en realidad no, ya que usan la excusa de que no es el momento de estar ahí, lo cual es BS, además de otros problemas, pero esos son para la versión de spoiler.

Pero sin importar sus fallas, Bravely Default es uno de los mejores juegos para el 3DS, es uno de esos juegos que tienes que tener si tiene un 3DS, así que vayan a comprarlo, si son como se pueden esperar varios meses para que vuelvan a salir copias físicas o lo pueden comprar en la tienda del 3DS.