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lunes, 24 de junio de 2013

Donkey Kong Country (SNES)

Hola.
Soy Sebastian y este es la tercera reseña del mes en el cual se cumple un año, en esta ocasión reseñare uno de los mejores plataformeros.

Desarrollado por Rareware, cuando hacían juegos, y no copias de Mii's y... Salio originalmente en 1994 para el SNES y tras los años ha sido re-lanzado para portátiles y tienda virtual.



Historia: Como buen plataformero de 16-bits la historia es casi inexistente. Un da Donkey Kong esta echando la hueva y de repente los cocodrilos llegaron de su isla a invadir la de DK para conquistarla, construir minas, fabricas, apoderarse de templos, contaminar el agua y lo más importante robar todas las bananas, asi que DK y Diddy Kong, con ayuda de varios kongs, deciden ir a rescatar su isla, haciendo lo mejor que saben, saltando y corriendo, atravesando junglas, minas, montañas, bosques y fabricas, pero conforme avanzan, el líder de los cocodrilos, King K. Rool, se acerca cada vez más a la isla, tras pasar por muchos obstáculos, DK y Diddy logran enfrentarse cara a cara con King K. Rool en su barco de pirata, y como es de costumbre, los buenos ganan y King K.Rool planea su venganza, pero en este momento, DK regresa las bananas y todos los Kong viven tranquilos hasta Donkey Kong 2. Como verán, como la mayoría de juegos en ese tiempo, se centraba en el gameplay y en este caso mucho en la presentación.

Presentación: Rare hizo un trabajo magnifico, cada nivel esta bien presentado, cada zona de la isla da la atmósfera correcta, la música va de la mano con lo visual. El cómo se ve del juego va acompañado con la nueva tecnología de hacer gráficos pre-rendereados, lo cual hace que el juego se vea en 3D, sin la necesidad del chip FX, aunque no están completamente en 3D, solo que ahora los personajes se ven inflados, se ve que no solo son personajes de papel, esto también da la impresión de fondos más complicados, no solo es algo pegado. Gracias a esto, cada nivel presenta una forma de asombrar al jugador, no tanto en el modo de juego, si no en como el escenario cambia conforme avanzas, por ejemplo, en varios niveles conforme llegas al final del escenario, éste cambia a noche, llueve, nieva o se quita la nieve, además estas mecánicas también afectan un poco el juego, por ejemplo, la lluvia o la nieve pueden afectarte a como ves el nivel, pero esto es personal; El overworld, el cual sirve para acceder a cada parte de la isla, se ve increíble, a este solo puedes acceder al acabar una zona de la isla o por aerolíneas mono, aqui se puede como la isla esta distribuida y al acabar una zona se puede observar como el barco de King K. Rool se acerca poco a poco; Todos los niveles de agua y minas son de los más trabajados, ya que se ven las grietas, los fondos son de los mejores, los fondos te dan la impresión que hay más detrás, además, los niveles de mina son los únicos, con la excepción del barco de King K. Rool, que parecen que en la parte que juegas esta en medio, ya que la mayoría de los niveles se ven que no hay nada delante de ti, pero en las minas hay rocas, estalactitas que tapan tu vista. Pero lo mejor del juego es la música, como ya sabrán, el soundtrack de DKC es uno de mis favoritos, ya que dan mucha atmósfera, muchas canciones empiezan lentas y bajas, como en los niveles de nieves, esta soundtrack se siente con un toque de jazz, aunque ese es solo yo, siendo mis favoritas el overworld, jungle groove, aquatic ambiance, forest frenzy, treetop rock, funky's fugue y la mejor del soundtrack, la canción que solo aparece una vez, una canción pirata-rock, que empieza suave, pero conforme avanzas se vuelve más agresiva y da el tono perfecto para la batalla final contra King K. Roo, Gang Plank Galleon. Este juego hace algo perfecto, la atmósfera, este juego la da perfecta, cada nivel esta bien presentado, por ejemplo, mis favoritos niveles son de la nieve, ya que en estos el color blanco predomina, al inicio del primer nivel, empiezas como escalaras una montaña, tranquilo, pero conforme avanzas al final e inicio del tercer nivel, empieza a caer nieve rápida y bloquea un poco la visión, como estuvieras llegando a la parte más alta de una montaña, y al final del tercer nivel bajaras y todo volverá a como estaba al inicio, otra cosa que ayuda a la atmósfera es que conforme avanzas al final del nivel, no solo el escenario cambia, también la música, envés de seguir y seguir, esta cambiara un poco y  bajara de tono. Para concluir, el juego tiene la atmósfera perfecta, y hasta juegos de ahora no son capaces de superara el sentimiento del juego, cada niveles esta muy bien ambientado y muchos dan la sensación de que hay más que solo llegar al final del nivel. Si quieren oír las canciones en su forma de remix, pueden darle a este link, aunque pienso que es mejor descargar el álbum normal.

Gameplay: Primero los controles: mueves a Donkey o Diddy con el D-Pad, brincas con B, correr y agarras cosas con Y y cambias de personaje con A. Como verán, estos son controles clásicos de un plataformero en 2-D de Nintendo, pero lo que hace divertido al juego son sus niveles y la forma de avanzar en estos, ya que además del clásico correr y saltar, DKC incorpora niveles de cañones, de carretas de minas y de agua, en donde la forma de jugar cambia, también se incorporan amigos animales, 5, cada uno con habilidades únicas que te facilitaran en tu viaje. Casi cada nivel esta estructurado igual, empiezas, avanzas, corres y saltas para llegar al final del nivel, eres transportado al overworld, escoges el siguiente nivel y repites hasta pelear con el jefe y avanzas hasta la siguiente zona. Empecemos con el overworld, en este tendrás varias locaciones a las cuales puedes acceder, esta el nivel, la casa de Cranky Kong, quien es el original Donkey Kong, aqui puedes saber un poco más sobre los niveles que pasaste o enfrentaras, también de dará unas cuantas pistas para saber donde están los niveles bonus en cada nivel, en el overworld también podrás encontrar a Funky Kong, quien es el jefe, creo, de las lineas aéreo mono, el cual podrá sacarte al overworld gigante en donde podrás seleccionar una zona de la isla DK y además tiene una canción bastante padre, por ultimo podrás encontrar a Candy Kong, quien es la novia de DK, pero también se le insinúa mucho al pequeño Diddy, aqui podrás grabar la partida y saber cuanto tiempo llevas y el porcentaje. Ahora lo importante, los niveles, como ya mencione, estos van desde junglas, minas, lagos, templos, arboles gigante, bosques, montañas y fabricas, la mayoría representan una zona de la isla, además varios incluyen varias mecánicas importantes para esa zona, los niveles clásicos de correr y saltar son los más generales y los que encontraras más seguidos, pero en estos se incluyen los ya clásicos cañones barriles, los cual hay de diferente tipo, están los normales que apuntan a una dirección y solo tiene que presionar B y saldrás disparado, los que apuntan a un punto y se mueven, los fijos y que apuntan a diferentes direcciones, combinaciones de las anteriores y los automáticos, algo que solo aparece en las minas una vez, es un nivel en donde no hay luz y necesitas a tu perico amigo para alumbrar, no sera hasta DKC2 que este perico haga algo, también en las minas tendrás varias mecánicas como cambiar el color de luces o subir a una plataforma movible y llenar el combustible,  los niveles de agua son totalmente diferentes en estos nadaras hasta el final del nivele, estos son todos iguales, la única diferencia sera el color y los enemigos que salgan, después tenemos a mis favoritos, los niveles de carritos de minas, en estos saltaras a un carrito y lo único que harás sera saltar, evadiendo obstáculos y saltando de rieles que desafían la ley de la gravedad, éstos y los de agua son los únicos niveles en donde no hay ni un miserable secreto que cuente para tu porcentaje final. Al inicio del juego empezaras con DK, pero tan pronto encuentre un barril que diga DK y lo rompas podrás tener a Diddy, estos serán los únicos 2 personajes jugables y cada uno tiene una habilidad especial, DK es más fuerte y presionando abajo y Y podrá pegar en el suelto, aunque es más pesado y es el único que puede atacar a ciertos enemigos, Diddy por el otro lado es más rápido y ligero, aunque es débil, por lo general es el favorito de muchos, pero para mi es DK, en cada nivel encontraras barriles, los cuales puedes usar para derrotar enemigos o para romper ciertas paredes y entrar a los niveles bonus, también encontraras letras que únicas forman KONG, al juntar todas ganaras una vida, las cuales necesitaras, también encontraras cajas con animales, los cuales son un rinoceronte, una avestruz y una rana, y en el agua un pez espada, cada uno con habilidades únicas que pueden ayudarte a encontrar varios bonus. Al acabar el juego, solo sera como un 37% el demás 63% es de puro bonus, algunos son fáciles de hallar, como saltar a un barril, pero otros son un dolor en trasero, en el primer nivel del bosque, casi al final hay uno, pero no esta en la pantalla, hay que adivinar donde caer y si no es el lugar correcto perderás una vida, hay algunos que solo son romper una pared y ya, los niveles bonus van desde seguir hacia adelante y ganar bananas, derrotar enemigos, hacer las palabras de Rare, Nintendo y Donkey Kong Country, si logras hacer bien el bonus, recibirás una vida, bananas o una letra, aunque no es obligatorio completar el bonus, el juego te lo cuenta con el solo hecho de entrar, hay uno en especifico que odie mucho, en el primer nivel de la fabrica puedes acceder a un bonus en donde tu objetivo es hacer 3 de algo, al hacer 3 de bananas recibirás  un barril y tendrás que romper una pared en bonus para acceder a otro bonus, lo único malo, es que es muy difícil conseguir 3 de algo y si logras hacerlo, tienes que romper la pared super rápido, sino el juego te sacara, la mayoría de los bonus están muy bien escondidos, por razones como las anteriores, por eso es muy recomendables usar una guía si quieren completar el juego al 101% pero si no, disfruten a más no poder. En varios niveles y bonus encontraras animales de oro, si recolectas 3 sin apagar la consola, podrás acceder a otro tipo de bonus, el cual no cuenta, y el único propósito es conseguir más vidas. Al acabar cada nivel, la cara del cocodrilo se cambiara por la cara del Kong con que llegaste al final y en el mapa de la isla se pondrá con el que derrotaste al jefe de la zona, es muy frustrante acabar todo los jefes con DK y al final Diddy el jefe final y que la isla de DK quede fea. Al acabar el jefe final tendrás los créditos con todos los personajes y enemigos del juego, lo cual siempre me ha gustado de los juegos del SNES, y regresaras a la selección de zona para seguir jugando. Como bonus por todo tu esfuerzo para conseguir el 101%, al acabar el juego Cranky te dirá que eres un gran jugador, valió totalmente todo el esfuerzo.

Donkey Kong Country fue el primer juego que acabe y siempre tendrá un lugar en mi corazón, aunque el 101% no vale la pena, el juego te durara de 2-5 horas si lo quieres completo, pero si no solo serán de 30 minutos a 2 horas, no es un  juego muy largo, pero siempre es divertido volver a jugar los niveles o solo quedarte a oír el gran soundtrack, obvio le doy 10/10 si no lo tiene en Super, compren la versión de GBA, la cual dicen que es mejor, pero nunca la he jugado, también lo pueden descargar para el Wii o Wii U.



La siguiente semana sera la hora de patinar. Si quieren dejarme sugerencias la pueden dejar en los comentarios o en mi Twitter @PrimoSebas
Adiós.


domingo, 2 de junio de 2013

Top 11: Soundtracks en juegos.

Hola.
Soy Sebastian y es hora de otro Top 11 para abrir julio, el mes del primer aniversario. Si mi primer top fue de canciones en juegos, porque hacer otro, pero de soundtracks, bueno esta vez es diferente, puede que soundtracks de las canciones que me gustan no estén aqui. Esta lista se basara en como el juego usa el soundtracks para aumentar el enlace entre el juego y el jugador. Sin más que decir, empecemos este top 11, porque, por que me gusta estar un paso adelante.

11-. Super Mario Sunshine (GameCube) 
En la reseña de Sunshine se me paso la música, ya que este soundtrack contiene unos cuantos temas remixeados, pero lo más importante son los temas nuevos, como ya sabrán, Sunshine se lleva acabo en una isla, y lo primero que se viene a la mente, es la playa, lo tropical, y el soundtrack le da un toque completamente tropical, feliz y relajante.



10-. Tony Hawk's Underground (GameCube)
Aunque THUG2 me guste más, como juego, tengo que admitir que el soundtrack de THUG es mucho mejor, cada canción te hace sentir como si de verdad fueras un skater, desde temas punk, rock y metal, este soundtrack te motiva a hacer los locos combos de un juego de Tony Hawk, aunque cada tema pasa random y no hay unos específicos para cada lugar, no hay ningún problema, ya que el juego esta hecho para que cada canción este bien ubicada, no hay canciones lentas ni nada de eso, solo música para patinar al EXTREMO!



9-. Earthworm Jim (SNES) 
Esta es un poco rara, ya que no he acabado el juego, solo me faltan los últimos 2 niveles, pero hasta donde he oído, es puro oro el soundtrack, temas como New Junk City, What The Heck o Snot a Problem, por mencionar algunos, todo, todo esta bien hecho cada canción le da un nuevo toque al nivel, como en Level 5, no puedo decir mucho ya que el juego es bastante difícil para mi y muchos niveles me faltan por familiarizar u oír, pero eso no le quita lo genial.



8-. Kirby Super Star (SNES)
Igual que Sunshine, en mi reseña no le di mucha importancia al soundtrack, lo cual fue un terrible, terrible error. Este se a vuelto uno de los soundtracks que más escucho hoy en día, ya que esta bien hecho, desde las canciones remixeadas, a las nuevas, cada tema le da una atmósfera increíble al juego, desde los temas de victoreas, de batalla o simplemente de ir caminando por el bosque, si no me creen, jueguen Kirby sin música, y verán como el juego baja bastante de calidad.



7-. Super Street Fighter II (SNES)
Desde el momento que prendes tu consola y ves y escuchas la primera canción sabes que este juego va a tener un gran soundtrack, Street Fighter II, fue un juego que marco un juego de antes y después para los juegos de peleas, incluyendo un gran numero de peleadores, un gran gameplay, y lo más importante, un soundtrack lleno de acción, cada personaje tiene su tema, y en especial Super, les puso uno toques para que sonara con más punch, temas como el de Ryu, Guile, Chun-Li, Sagat o Cammy.



6-. Scott Pilgrim vs The World (PSN)
Así es el soundtrack, en donde se encuentra mi canción favorita, cada canción tiene sentimiento, se ve que Anamanaguchi puso mucho de su alma en este album, personalmente no conozco sus otros trabajos, pero el simplemente pudo haber hecho esto y se puedo ir al Valhalla y nadie se pudo molestar, cada canción hace un perfecta combinación de los tonos clásicos de 8-bits con los arreglos de 16 o más-bits, este soundtrack pudo estar más arriba, pero personalmente no he experimentado el juego, llegara el día, pero hasta entonces.



5-.The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time (N64)
Al hacer esta lista, pensé en poner un Zelda, obviamente, pero no sabia cual, ya que cada uno usa la música para crear una perfecta ambientación, pero al final decidí poner el primero para mucho, incluyéndome. Cada canción, hace al juego más exquisito para experimentar, desde el primer momento que escuchas la canción del titulo, la cual es un versión extendida del sonido de la flauta en el primer Zelda, pasando por Kokiri Forest, Lost Woods, Hyrule Field, Lon Lon Ranch y Kakariko, sin olvidar las canciones de las dungeons, las cuales solo aumenta el sentimiento al juego.



4-. Donkey Kong Country (SNES)
De verdad tengo que decir algo, cloro que no es Donkey Kong Country... Biatch, solo disfruten del soundtrack, el cual crea la perfecta ambientación en un juego.



3-. Wild Guns (SNES)
Wild Gusn es por Dios el juego menos valorado en la historia, un gameplay increíble y uno de los soundtrack que de verdad hace a uno el querer ser baquero y liberar a un pueblo. Cada canción le da un toque de adrenalina al juego, incluso casi rompe la barrera y suena como música hecha completamente con instrumentos, ya no solo son 16-bits, cada canción le mete una ambientación, por ejemplo en Desolation Cayon, esta ubicado en medio del desierto y la canción te hace sentir como si estuvieras en un clásico Western en medio del desierto, además el tema de jefe y el de jefe final son magníficos.



2-. MegaMan X (SNES)
Desde el primer momento que enciendes la consola Capcom te avienta a la acción, y esto continua en todo el juego. Todos saben que la serie de MegaMan ha, y siempre tendrá, un gran soundtrack, bueno no todos, pero este, este se voló la bardar, dando el salto de 8 a 16-bits, siendo mis canciones favoritas: Intro Satege, Spark Mandrill, Lounch Octopus, Zero Theme y claro Armored Armadillo.



1-. Sonic the Hedgehog
El primer lugar en mis soundtracks favoritos, no es uno, son todo los soundtrack de un franquicia, nadie puede negar que Sonic ha tenido los mejores soundtracks, tal vez unos digan que Killer Instinct o Metal Gear, pero para mi, no hay  nada como los estilos, disco pop de los primero juegos, hasta las pop rock de los juegos 3D, cada juego de Sonic tiene un estilo único, alegre y emocionare, temas como Green Hill, Metropolis, The Doomsday, solo por mencionar algunos, incluso los soundtrack de Sonic Fighters, Sonic R y Sonic '06 me gustan, ya que por malo que sean los juegos, la música es algo que siempre estará ahí para dar ánimos, claro habiendo excepciones de los juegos para el GameGear, para terminar, los soundtracks de Sonic han hecho que los retome y los retome, no solo por el grandioso gameplay, en los buenos, sino también para pasarme 5 minutos oyendo y 2 o 3 corriendo. Rolling around at the speed of sound.



Ya saben si quieren que reseñe algo me lo pueden pedir en los comentarios o en mi Twitter @PrimoSebas, julio es el mes del aniversario, asi que espero poder hacer reseñas de mis juegos favoritos en todos los tiempos, y además mañana saldra algo totalmente nuevo, al igual que el miércoles.
Adios.






viernes, 29 de junio de 2012

Top 11: Canciones favoritas en los videojuegos.

Hola.
Soy Sebastian y bienvenidos al primer Top 11, porque 11, porque no? Este primer Top sera de mis 11 canciones favoritas en el mundo de los juegos, hasta ahora.

Asi que empecemos esta lista de arriba hacia abajo con el numero:

11- Big Blue (Super Smash Bros Melee)
Se que originalmente esta canción es F-Zero, pero me gusta más esta versión. Cada vez que la oigo siento que estoy listo para cualquier pelea o correr a toda velocidad. El recuerdo que me trae esta canción es jugar Melee con mis primos y como yo era el único que elegía ese escenario, ya sabrán que tanto me gusta.


Y siguiendo con la cuenta regresiva, sigue el:

10- Ocean (The Legend Of Zelda: The Wind Waker)
 Wind Waker fue un regalo de navidad, las primeras que uno lo juega, despues de salir de tu pequeña isla y empezar tu gran Aventura en busca de tu hermana, esto es lo primero que suena una amable tonada que me hace sentir que estoy en una Aventura, tal como lo dice PBG -Addddddddddddddddventure... Yeeeeaaahhh- Si juegas Wind Waker estoy casi seguro que estarasen el mar y no importa cuando (amenos que sea en la noche) oiras esta cancion que simboliza la Aventura.


Con el sentimiento de aventura avanzamos hasta el numero:

9- End Credits (Luigi's Mansion)
 Luigi's Masion fue el primer juego de GC que tube y el primero que acabe, despues de acabar con el Rey Boo y haber rescata a Mario, el juego te muestra imagenes de Luigi en el recorrido del juego con una cancion muy buena, como de final de pelicula comica, esta cancion es unica y ningun  juego donde Mario sea el protagonista tendra la misma escencia que la musica de este juego, ya que las canciones de Mario, casi siempre son las misma, pero esta era la primera gran aventura de Luigi, asi que Nintendo tubo que realizar, no remix, si no nueva musica.


Con un poco de miedo brincamos al numero:

8- Overworld (Super Mario World)
 Ustedes se preguntaran: Musica de Mario, despues de decir que la musica de Mario siempre es repetitiva? A lo que yo les respondo: Si. Puera vamos Super Mario World es un juego demasiado bueno, asi que Nintendo decidio crea nueva musica y con tonos demasiados bueno, si no me creen elijan cualquier nivel y despues suban a un Yoshi y oiran como la tonada del escenario cambia, lo cual hace que el juego se haga 1000% mejor. Y he de confesra que me gusta bailar con esta cancion.


Y montados de Yoshi avanzamos al numero:

7- Staff Roll (The Legend Of Zelda: Skyward Sword)
 Ustedes diran: otro zelda y otro cancion de final, el juego tubo excelentes canciones y eliges esa? Si asi es otro Zelda, pero es Koji Kondo, asi que no se discuta mas. Este es sin duda mi Zelda favorita, y es por muchos factores, pero uno de los mas importantes la musica Despues de derrotar a Demise y ver una larga secuencia de escenas, en las que tengo que confesar que casi lloro cuando Link se separa de Fy, Koji Kondo no deleita con esta cancion que es un conjunto de varios temas de la saga y ademas esta orquestada, que mas le piden, y muestra escenas del Hyrul en ese momento y de Skyloft.


Con la trifuerza en nuestro poder podremos oir el numero:

6- Sonic Boom (Sonic CD)
 Este es el mejor Sonic que he jugado. La cancion inical y la cancion fianl es Sonic Boom, pero en el intro es la mitad y en el final es completa, esta cancion dice quien es Sonic, tan veloz como el viento. El intro muestra que el Dr. Eggman se ha anclado a la tierra y ha causado problemas como raptar a la novia de Sonic Amy; y el final nos enseña el camino que recorrio Sonic en su aventura, como la carrera con Metal Sonic. Lo que mas me gusta de la cancion es el solo y hacer coro con el: Sonic Booooooooooom, Sonic Boooooooooooooooom.


Con velocidad del viento avanzamos hasta el numero:

5- King K. Rool Theme (Donkey Kong Country)
 El original DK Country tiene demasiada musica que me gusta, puedo decir que cada pista la amo, pero en especial esta, porque al inicio oimos una tonada de pirata, ya que peleamos contra el en un barco pirata, pero la cancion avanza y se muestra un poco mas agresiva y rapida como la batalla misma, ya que al inicio King K solo te lanzara su corona pero avanzara y brincara y te lanzara bombas y cuando crees que lo venciste no es asi ya que revive mas rapido, pero igual muere. Esta cancion es unica y cada vez que subas a un barco tienes que oirla mientras ves el mar.



Vamos en un barco y en el orizonte se ve el numero:

4- Boss Theme (Wild Guns)
 Wild Guns es uno de mis juegos favoritos del SNES, simplemente lo amo, cada cancion de este juego es tan excelente pero la cancion del jefe de nivel es tan grandiosa, se describe como: es hora de pelear, asi que hagarra ese maldito control y mata al bastardo; asi de grandiosa es la cancion.


Con un arma en la mano nos dirigimos hacia el numero:

3- Armored Armadillo Stage (Megaman X)
 L acancion es hermosa, la grandesa de 16 bits lo volvio a hacer con esta cancion. Cada vez que la oigo siento que te esforzarme y no para hasta acabar lo que estoy haciendo.



Con el poder de este Maverick Hunter llegamos al numero:

2- Live and Learn (Sonic Adventure 2)
 Otra cancion de pelea, pero esta es mas epica ya que representa: UNA PELEA CON... una... cosa... extraña DEL ESPACIO QUE ESTA A PUNTO DE EXTERMINAR LA VIDA EN LA TIERRA!!!!!!!!!!, y los unicos que pueden detener esa catostrofe son: SUPER SONIC Y SUPER SHADOW!!!!!!!!! Esta cancion es sumamente esquisita y mas el solo, esta es el himno de cualquier pelea con cualquier jefe final de cualquier juego.


Quien podra estar en primer lugar, sera Zelda, sera Sonic, o otro juego epico, descubranlo.

1- Another Winter (Scott Pilgrim vs The World: The Game)
 Esta cancion igual es del tipo: levantate y pelea; pero no por ser el bueno, si no por el amor, extrañamente esta es mi cancion favorita en todo el universo de los videojuegos, pero nunca he jugado el juego, porque no tengo un Play3, pero igual disfuto de este maravilloso soundtrack, por todo, por el estilo 8-16 bits, por el sentimiento que demuestra cada cancion, porque cada cancion se aplic|a en algun lugar de la vida, por todo esta cancion esta en el numero 1, sin nada mas que decir (creo) disfruten.


Eso fue todo por este primer Top 11, ya saben si quieren que reseñe o haga un Top 11 de algo pueden dejarmelo en los comentarios o en mi Twitter que es @PrimoSebas
Nos vemos la proxima, y si hoy es Viernes.