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jueves, 2 de julio de 2015

E3 Especial: Top 11 juegos del E3 2015

A pesar de mis opiniones algo negativas acerca del E3 de este año, no puedo dejar de sentir la emoción de ver nuevos juegos cada año que nos prometen cosas que tal vez no se llevan a cabo, como Assassian's Creed Unity el año pasado, tuvo el segundo lugar y miren como acabo el juego. Este año no estarán en la lista juegos que ya van a salir, como Metal Gear Solid V, ni juegos que no se tenga mucha información, como Kingdom Hearts III o Final Fantasy VII Remake.

11-. Rise of the Tomb Raider (Microsoft)
No soy un gran fan de Lara Croft, como juego, intente una vez el primero, pero los controles y yo no coincidimos. El año pasado tuvimos no vimos mucho, y este año tampoco, pero lo que se mostró en la presentación de Micorosft se ve bastante bien. Con dedicación esta Lara Croft podría llegar a ser un Nathan Drake, en cuanto a los desafíos que tiene me refiero. 



10-. Uncharted 4: A Thief's End (Sony)
Hablando de Nathan. Al igual que la señorita de las tumbas, Uncharted 4 y yo no nos hemos conocido del todo. Uncharted 4 cerrara la saga de Nathan Drake, pero lo más seguro es que la franquicia seguirá sin él.



9-. Metroid Prime: Federation Force (Nintendo)
Si, ya se que el internet odia este juego, del cual prácticamente no sabemos nada. Cuando hice el review de la conferencia de Nintendo mencione que me encontraba un poco decepcionado por no ver un titulo de esta serie como debería de ser, y más porque no hemos tenido un juego de Metroid desde el 2010. Pero un spin-off puede que nos entrega, y quien sabe, tal vez logre ser uno de los mejores del 3DS.



8-. Assassian's Creed Syndicate (Ubisoft)
El año pasado Unity estaba en los primeros lugares, la gente lo quería ya, era el titulo más ambicioso de Ubisoft, pero ya sabemos como termina esa historia. Un año después y Syndicate puede retomar la gloria de AC 2 y 3. Una de sus mayores ventajas, es que vimos gameplay. Pero ya aprendimos nuestra lección y es mejor ser precavidos,



7-. Plants VS Zombies Garden Warfare 2 (EA)
¿Alguna vez jugaron el primero? Es muy divertido y la secuela lo sera más gracias a nuevas plantas y zombies. La forma de presentarlo en la conferencia de EA no fue la mejor, pero con Microsoft me intereso jugar.



6-. The Legend of Zelda: Triforce Heroes (Nintendo)
La saga de Four Sword es una de mis favoritas. La utilización de varios Links, ya sea si lo juegas solitario o con amigos, hace que cada puzzle sea único, además usa un sistema en donde tienes que elegir ciertos items para avanzar, haciendo que el combate se centre más en la espada y la habilidad del jugador y no tanto en los items. Esta nueva entrega cambiara de 4 a 3 y tendrá que ser online, en lugar de items, se usaran trajes que tendrán una función en especifico, lo cual hará más único cada nivel.



5-. Super Mario Maker (Nintendo)
Todo aquel que vio el Nintendo World Championships se sintió aburrido y "meh", hasta que Super Mario Maker salio al final e hizo que todos le tiraran dinero a Nintendo al ver lo frenético que serán los niveles, celebrando el 30 aniversario del plomero más famoso, Super Mario Maker hará que la gente lo juegue mucho después de su salida.



4-. Fallout 4 (Bethesda)
No soy el gran fan de la saga de Fallout, el único que he jugado ha sido el segundo, y eso fue hace muchos años. Pero lo que veo en la cuarta entrega es la construcción de una comunidad, uno de mis géneros favoritos son los tower defense y RTS, el poder hacer tu casa, administrar recursos, construir defensas hacen que este Fallout lo quiera jugar.



3-. Horizon Zero Down (Sony)
En un mundo en donde las nuevas IPs son opacadas por secuelas y sucesores espirituales, Zero Down nos muestra una mujer que casa dinosaurios robots. No hay mucha información del juego, pero es una nueva IP de Sony, así que no tendremos que esperar mucho para saber más, no son Ubisoft, seguro en Paris Games veremos más.



2-. No Man´s Sky (Sony)
Si hay un juego por el cual quiero compararme un PS4 es este. Un MMO que no sea medieval estilo Tolkien, sino una aventura intergalactica, y ahí esta la palabra clave: aventura. Muchos juegos se centran en una historia clásica en donde el héroe tiene un punto inicial y final, pero No Man´s Sky nos presenta una aventura interminable en donde tu decides en donde empieza y sólo tu le pones el final.



1-. Star Fox Zero (Nintendo)
Nintendo fue odiado, pero aquellos que se quejan por Metroid olvidan a Star Fox, desde el DS no tuvo un nuevo juego, y esta entrega podrá ser la mejor de la serie. Tomando inspiración del cancelado Star Fox 2 y utilizando el gamepad de una forma que si la hace útil, Zero sera el mejor juego del Wii U, hasta que salga Zelda, y eso si sale.



E3 2015 se acabo oficialmente, para mi al menos, y con eso la cuenta regresiva para el E3 2016 empieza, esperemos que el siguiente año sea mejor y que veamos más IP nuevas de las grandes compañías. La retroalimentación es importante, así que dejen sus opiniones o sugerencias para lo que siga, también esta mi Twitter @PrimoSebas. Las reseñas de vídeo juegos regresaran, pero antes le toca una reseña a la sexta temporada de Adventure Time, esperenla pronto. 

lunes, 22 de junio de 2015

Especial: E3 2015

E3 2015 se puede resumir con una palabra: sueños. Sueños que se cumplieron y nuevos que se generaron. Tal vez no fuera tan bueno como el año pasado, pero sin duda quedara en la memoria de muchos. Al ser la primera vez que hay conferencia de Bethesda y Square.Enix, así como un espacio dedicado para PC.



También fue el año en donde Microsoft no tuvo un gran apoyo de third party y nos mostró el futuro con los Hololens. Ubisoft nos aburrió. Sony mostró que la esperanza es lo ultimo que muere al anuncia Tha Last Guardian, Final Fantasy VII Remake y Shenmue III, pero no tendrá juegos first party para finales de este año e inicios del siguiente. Y Nintendo fue tan odiado que sus acciones de la bolsa bajaron.

Bethesda anuncio una edición de colección para Fallout 4 que cuesta más de 100 dolares, que costara casi 2000 pesos, la cual tendrá un pedazo gigante de plástico. La conferencia de Square fue tan aburrida que incluso la persona encargada de traducir de japones a ingles se quedó dormida. EA se convirtió en Fútbol Picante al entrevistar a Pelé. Y PC tuvo 3 horas de un show tipo Conan.

Teníamos el sueño de que Hololens fuera el siguiente paso al futuro, y aunque lo es un poco, la gente que lo probo notaron una baja a lo que vimos en la conferencia. Nos prometieron el poder ver un mundo en nuestra mesa, lo que vimos fue sólo un pequeño cuadro del tamaño de una hoja carta. La retrocompatibilidad de Xbox One suena atractiva, hasta que te das cuenta que sólo son como 12 juegos y tendrás que descargarlos al One primero.

La conferencia de Sony fue la más soñadora sin duda alguna. Después de casi 8 años The Last Guardian apareció en el escenario con el mismo "gameplay" de hace unos años, con unos gráficos iguales o menores a los originales, pero hay fecha de salida para el 2016. Final Fantasy VII Remake es realidad, después de casi 10 años, aunque no sabemos nada, sólo que cambiara un poco el sistema de batalla y la historia, no hay fecha de salida, gameplay, visuales, nada, sólo tenemos el sueño. Shenmue III completara la trilogia de una franquicia que no ha visto vida desde el 2001, siempre y cuando los fans done lo suficiente, lo cual lograron en unas horas.

El Kickstarter de Shenmue III es un caso extraño. Esta plataforma de aporte economico ha cambiado para video juegos en los ultimos meses. Pasamos de fundar juegos completos como Mighty No. 9 o Shovel Knight, dando recompensas que uno quiere, ha sólo demostrar que queremos el juego, como Iga lo demostró con Bloodstained. Shenmue III pide 2 millones de dolares, algo muy pobre para el desarrollo de un juego tan grande, y más si lo comparamos con la segunda entrega, el cual costo casi 47 millones de dolares. Las recompensas son lo más estúpido de todo, no te prometen el juego en otras consolas, modos de juego o más personajes, te prometen subtitulos en español e italiano.

Sony no tiene nada para finales del 2015 e inicios del 2016. Uncharted 4 tuvo un gampelay en vivo, el cual fallo al primer intento, y el segundo fue sospechosamente perfecto. No Man´s Sky esta peleando para no aplicar la Watch Dogs, ya que llevo tres años mostrándose en E3 y ceremonias a lo mejor de los video juegos al final del año.

Nintendo fue la más odiada este año, y no por los fans que están desde niños y que agradecen un nuevo Star Fox y Super Mario Maker, sino por aquella juventud que sólo quiere un nuevo Metroid y F-Zero, sin entender que ya los tenemos, se llaman Axiom Verge y Fast Racing Neo. No tuvimos Zelda para Wii U y se noto en la presentación, el vacio tuvo que ser llenado con un Zelda multijugador, el cual me encanta, pero no es el mundo abierto tipo Skyrim que nos prometieron. Los plásticos seguirán reinando y más con los nuevos Animal Crossing, lo cual es una perdida de potencial. Un juego de decoración y un Mario Party no son la forma correcta para usar Amiibos.

Los sueños de un nuevo Metroid se rompieron para muchos, al no darle la oportunidad a lo que podría ser una experiencia única para el 3DS. Decepción fue aquello que muchos sintieron al ver el evento digital protagonizado por los muppets de Miyamoto, Reggie y Iwata. Aunque ya se ha confirmado de que un Metroid al estilo exploración se esta desarrollando, y Nintendo esta en las ultimas con el Wii U, ya que el siguiente año veremos NX, la nueva plataforma de mesa de la gran N, además Miyamoto ha aceptado el fracaso del Wii U.

El miedo de muchos se cumple, al aceptar que el E3 es sólo un gran comercial para las grandes empresas y no esta semana en donde se reúne la cultura gamer. No hay ejemplo más grande que el Nintendo World Championship, Blastball fue un juego completamente nuevo, lo que se mostró de Super Mario Maker hizo que el lugar cobrara vida, así como cerrar el trato para muchos que no estaban seguros con este juego.

Existen exclusivas para que te dediques sólo a una consola, Mucho de lo que vimos fueron cinemáticas que prometen el sueño de que el juego sera grandioso, mientras que el gameplay queda de segunda mano.

Pero, ¿de verdad hay que ser tan pesimistas sobre el E3 2015? No complementa. Muchas cosas son inciertas, pero lo que sabemos y se pudo probar es bueno. For Honor, la nueva propuesta de Ubisoft, es una gran muestra de la importancia del PvP. Battlefront estará en nuestras manos a finales de este año y sera un gran juego, ya que lo que vimos en EA y Sony fue asombroso. Star Fox Zero trae a la vida lo que pudo ser en Star Fox 2, pero mejor. Fallout 4 sera un contendiente para el GOTY este año y Doom esta de vuelta. Horizon Zero Down nos mostrara lo que Next-gen se trata. Rainbow Six Sage nos enseñara como se hace un multijuador cooperativo de estrategia en primera persona. Nintendo mostró Earthbound Beginnings, un paso más para que occidente disfrute de Mother 3. Paper Jam podría recuperar el honor de la franquicia. Y dentro de todo este AAA, los indies tuvieron una gran presencia.

Como cada año existirán dudas, miedos e ira en la industria, este año Microsoft estuvo por su cuenta, Nintendo fue odiado y Sony esta solo para finales de este año. Pero el 2016 veremos más sobre los sueños que se crearon este año. The Last Guardian mostrara más. Tendremos más información FFVII Remake. NX es el futuro de Nintendo. Existirán nuevas IPs.

El mundo cambiara y con ello nuevas formas de entretenimiento vendrán y se irán, pero si hay algo que espero nunca cambie, es que las compañías dejen de crearnos sueños de lo que sera. Final VII fue este año, dentro dos o tres veremos Final Fantasy VI. Bethesda, Square-Enix y PC tuvieron una conferencia, en el futuro sera Platinum. Esperemos que el 2016 nos traiga un E3 lleno de emociones y sueños que se cumplirán y se crearan.

El E3 fue genial, pero aun hay más, esperen el Top 11 de los juegos del evento en unos días, para más información y si quieren saber que hago y mi odio a Parque Lindavista, pueden seguir mi Twitter, el cual es @PrimoSebas. La retroalimentación es muy importante, así que dejen sus opiniones sobre este blog o el E3 2015, o recomendaciones para la siguiente reseña.


lunes, 15 de junio de 2015

E3 Especial: EA

No mamen, pinche EA empezaste bien, tenias la posibilidad de sobresalir con Mass Effect, Mirror's Edge y Star Wars, pero este año no te mediste con los deportes.

Cuando empezó la conferencia vimos el primer trailer del nuevo Mass Effect, titulado Mass Effect Andromeda, en donde pudimos ver diferentes planetas, todos con su propio ambiente. De esto pasamos a Need For Speed con un nuevo trailer y un poco de gameplay, si se le puede llamar gameplay a correr en linea derecha. Lo más importante fue su estilo gráfico y la capacidad de modificar el carro a gusto.

Star Wars se mostró, pero no era Battlefront, sino The Old Republic, anunciando una nueva expansión, Knights of the Fallen Empire con todo y trailer, el cual sera gratis para todos los subscriptores. Se prometieron dos nuevas IPs, de las cuales sólo recibimos una, Unravel, con un estilo artístico tipo Kirby Epic Yarn y gameplay tipo Limbo.

Plants VS Zombies Garden Warfare 2 dio su segunda aparición, en donde se mencionaron 6 nuevas clases, un poco de gameplay en vivo y con fecha de salida para primavera de 2016 y abra contenido gratis a lo largo de su vida, una campaña de un jugador, multijugador de split-screen para multiplayer y campaña y se podrán transferir datos del primero al nuevo.

Pasando a la parte súper aburrida de la conferencia, NHL, NBA, Madden y FIFA, lo único que destaca es que Pelé platico de su vida en la parte de FIFA, y ni siquiera mencionaron a las mujeres en FIFA 16.

Mirror's Edge Catalyst mostro un nuevo trailer en donde se vio más sobre la historia, el juego se espera para el 23 de febrero de 2016. Star Wars es la carta fuerte y se anunciaron dos juegos, Star Wars Galaxy Heroes para celulares. Star Wars Battlefront cerro la conferencia y por fin mostraron gameplay. Luke, el heroe, estara disponible pra jugar, junto con su padre Darth Vader, y si abra un modo de un jugador con misiones.

EA pudo ser una gran conferencia, pero EA Sports se extendió demasiado, era obvio que lo veremos, de eso viven principalmente, pero cuando se pusieron a hablar con Pelé como si fuera Fútbol Picante se pasaron de la raya, además de que para una conferencia de third party duraron demasiado. Para más información, mi Twitter es @PrimoSebas 

jueves, 12 de junio de 2014

E3 Especial: Día 2 y 3

Otro año, otro E3.

Tras el primer día del E3, en donde la mayoría de las compañías revelerán uno que otro juego, el segundo y tercer día no hubo tanto anuncio de juego más, lo que más se mostró fue gameplay y se dieron a conocer más detalles de varios juegos.

Miyamoto confirmo que el siguiente Star Fox saldría en 2015 landia. El creador de No Man´s Sky dio más detalles sobre el juego, comento que la historia de NMS esta basado en los cuentos de ciencia ficción de los años 60, los que no ven al futuro como un mundo post-apocalíptico, sino un mundo con gran tecnología, mencionó que el juego va a dar una libertad de exploración, que el juego tal vez saldría para PC, y la gran revelación, No Man´s Sky es un MMO... o tal vez, ya que el creador mencionó que NMS contiene características de un MMO pero no es un MMO en si. Nintendo anunció un nuevo juego para el 3DS, Fossil Fighter, un tipo RPG con dinosaurios.

La colección The Master Chief Collection no vendrá con Halo ODST ni Reach. Se anunció un nuevo juego para la saga de Guilty Gear, Guilty Gear Xdr, el cual saldrá para PS3 y PS4 en otoño. Otro FPS free-to-play llegara al Xbox One, Warframe, el cual ya esta disponible para PS4 y PC, pero la versión de Xbox One llegara en algún punto de este año. Se mostró un nuevo trailer para el juego free-to-play de Capcom, Deep Down, pero aun no hay fecha de salida. Tras no ver nada de The Last Guardin en la conferencia de Sony, se anuncio que se vería algo de The Last Guardian en el siguiente Tokyo Game Show. Se anunció que Evolve contara con 12 héroes y 3 monstruos, pero al pre-ordenar Evolve, la gente podrá tener el DLC de un cuarto monstruo el día de su lanzamiento.

Al finalizar el segundo día del E3 Nintendo dio 2 grandes anuncios, el primero, Pac-Man le entra a los golpes en el siguiente Smash, y el más importante, Nintendo había anunciado que revelería un nuevo juego para el 3DS, todo el mundo pensó que iba a ser Majora's Mask 3D, pero resulto ser Project S.T.E.A.M. el cual no tiene ninguna relación con Valve, el juego es desarrollado por los mismos que hicieron la saga de Fiire Emblem y Advance War, pero es un shooter en tercera persona.

Nintendo sacó 2 nuevos trailers para Pokémon Omega Ruby y Alpha Sapphire, en el primero se anuncia Mega Sableye listo para aterrorizar a todos, y en el segundo se anuncio una Mega evolución para Diance, un pokémon que ni siquiera se ha distribuido, pero Diance solo se obtendrá en XY y su mega piedra solo en Omega y Alpha.

El hermoso juego de Entwined también saldrá para iOS y Android, al igual que Final Fantasy Agito. El manager general de Nordic Games revelo que compraron THQ y ahora publicaran con ese nombre. El nuevo juego de Lara Croft And The Temple Of Osiris contara con un cooperativo online el día de su lanzamiento. Se anuncio un nuevo juego: Everybody's Gone To The Rapture, un juego para PS4 y PC de The Chinese Room. Final Fantasy XIV A Real Reborn podría llegar a Xbox One, siempre y cuando Microsoft quiera, ya que no quiere que el juego sea cross-platform, ya que no se quiere juntar con la banda de PS4, PS3 y PC.  

Y eso fue el E3 2014, un E3 lleno de juego, asi que esperemos que el siguiente E3 se igual o mejor. Pueden seguirme en Twitter @PrimoSebas. No se olviden de que el fin de semana tendrán un Top 11 con los mejores juegos del E3 2014.

martes, 10 de junio de 2014

E3 Especial: Día 1

El E3 apenas empieza y con ello más noticias.

Tras acabar el Nintendo Digital Event, Nintendo decidió anunciar miles de juego para el Wii U y 3DS entre ellos Mario Party 10 par el Wii U, con un énfasis en Bowser y  Mario vs Donkey Kong para el Wii U, el resto de los juegos fueron pequeñas adiciones a la eShop del Wii U y 3DS, aunque Nintendo se paso todo el día mostrando los juegos que se presentaron en el Digital Event. Miyamoto salio para mostrar 2 juegos nuevos para el Wii U, todos esperaban Star Fox, pero al final resulto ser solo Project Guard y Project Giant Robot, pero Miyamoto no se fue sin antes revelar que Nintendo se encuentra desarrollando un nuevo Star Fox. 

Otros noticias  que se anunciaron durante el día fueron: Más detalles de la historia de Uncharted 4. Se mostró World Of Tanks. Se anunció Dreadnought otro FPS. Devil´s Third un juego producido por el director de Ninja Gaiden va a ser exclusivo para el Wii U. PlanetSide 2 un MMOFPS free-to-play llegara a PS4. Se revelo una edición para Persona Q para el 3DS. Se mostró un nuevo trailer de Tales of Xillia 2. Bandai Namco anuncio un nuevo juego de Dragon Ball Z, Dragon Ball Xenoverse, en el cual saldra un nuevo personaje, el juego estará disponible para PS4, PS3, Xbox 360 y Xbox One, aunque no dieron fecha de salida. Se mostró un nuevo trailer de Alien: Isolation, el cual promete no ser un Colonial Marines. 

Square Enix tuvo una "conferencia" en donde solo mostraron Final Fantasy Type-0, el cual llegara a nuestro continente. Bethesda anuncio un nuevo juego de Doom, pero no dio mucha información, pero en QuakeCon es en donde veremos más del nuevo Doom. Salieron 2 nuevos trailer para Sonic Boom, uno para 3DS y otro para Wii U, en donde el juego se ve decente, pero no es la gran cosa. 

Al medio día Nintendo realizo el torneo de Smash, en donde apareció Masahiro Sakurai y nos menciono que mi chica Samus es la más poderosa del juego, así que regreso a Japón a balancearlo, mientras en el torneo un chileno gano el torneo con mi chica Zero Suit Samus en la forma más cliché posible, en muerte súbita, al final del torneo Reggie salio a decirnos que se esta preparando para patearnos los traseros en el nuevo Smash. 

Para finalizar el día Sony dio una conferencia al publico de Latinoamericano, en donde se revelo un verdadero gameplay de The Order 1886, el poder usar una armadura de Shadow Of The Colossus en Diablo III, 5 pistas nuevas para DriveClub basadas en Chile, varios kits llegaran a México, como el kit de Destiny y PS4 blanco, trajes exclusivos para Latinoamericano de Little Big Planet 3, y más anuncios de la conferencia grande Sony. 

Mientras Sony daba su conferencia a los latinos, Nintendo anunció la inclusión de un nuevo modo para Smash de 3DS y la inclusión de Pac-Man y Mr. Game & Watch a la pelea. Mientras Aonuma, en una entrevista, dio indicios que el protagonista del nuevo Zelda de mundo abierto para el Wii U puedo o no ser Link, lo cual levanto todo la intriga en el internet. 

Esas fueron las noticias más relevantes en este primer día del E3, de seguro mañana habrán muchas más, así que no se olviden de volver mañana en la noche y seguirme en mi Twitter @PrimoSebas 

lunes, 9 de junio de 2014

E3 Especial: EA

Spoilers: La conferencia fue aburrida.

EA empezó con un pequeño documental de la producción de Star Wars, pero nada de gameplay. Después se mostró otro trailer de Dragon Age: Inquisition, pero con música en vivo,  en donde se mostró que se podía jugar de una forma de acción y otro de estrategia, según tus gustos y se presentaron nuestros héroes.

Después se mostró un pequeño documental de Mass Effect, pero nada de gameplay ni nada. Después se día una pequeña presentación del nuevo Sims, donde ahora los Sims tendrán corazón, en general todo lo que se mostró de los Sims fue muy raro y no me creó hype.

Después la presentación se volvió aburrida empezando con Bruce Lee The Game, un juego de Golf que no era Mario Golf, en donde es posible jugar golf en medio de una batalla naval, Madden. Un MOBA el cual no se dio mucha información. Después FIFA 15.

Pero cuando todo se veía aburrido llego el mini documental de Mirro's Edge 2 en donde apenas se mostró algo de gameplay. Después más pinche FIFA. 

Para cerrar EA mostró Battlefield Hardline, pero esta vez no salieron 32 jugadores en el escenario, sino que estaban en el techo. El gameplay que se mostró fue, en mi opinión, mejor que el del año pasado, parecía que Michael Bay había dirigido el trailer, todo explotaba. Terminando con la noticia de que habría una beta para PlaySation 4 y PC hoy.

En general la conferencia de EA fue muy aburrida, además de corta, no hubo muchos juegos, y los que la gente esperaba como locos, como Star Wars, Mirror's Edge 2 o Mass Effect prácticamente se mostró nada, pero los juegos de deportes ocuparon la mayor parte, lo cual a mi no me gusto. Solo espero que Ubisoft muestre gameplay y que ninguno incluya gente real, a menos que anuncien la película de Assassin's Creed. 

domingo, 18 de mayo de 2014

The Lord Of The Rings: The Third Age e Introducción a un nuevo genero.

Para mucha gente intentar nuevas cosas es aterrador, principalmente porque creen que no le entenderán o es muy difícil, esto se aplica en casi todos los aspectos de la vida, pero es donde no tiene una razón para existir es en el mundo de los videojuegos. 

Pero el miedo a lo nuevo generalmente se da cuando uno ya es grande o maduro, ya que cuando uno es pequeño, por lo general, todo lo que le pongan enfrente quera intentarlo. Cuando hablamos de videojuegos, al ser pequeño y no tener la capacidad de ganar dinero y decidir completamente que juego se quiere, normalmente nos exponemos a diferentes genero, desde plataformers, RTS´s, RPG´s y más, ya que cuando uno es un niño, tiene el tiempo para descifrar los misterios de un nuevo juego.

Pero cuando uno crece, jugar un juego de un nuevo genero es complicado, es más simple jugar un CoD o AssCreed, ya que son fáciles de jugar y entender, ¿pero juegos son fáciles de entender y jugar? Si y no, la mayoría de juegos se pueden jugar, pero entender no siempre, así que la gente cree que para divertirse con un juego tienen que entender toda su historia y  memorizar sus controles, pero no siempre es así.

Dentro de cada genero siempre va a ver un juego que sirva como introducción a cierto genero, un juego que enseño lo básico que ofrece el genero, pero sin separarse mucho de las rutas originales. Por cada  Super Meet Boy hay un Super Mario Bros. por cada GTA hay un LEGO Batman 2 y, por cada Final Fantasy hay un The Lord Of The Rings The Third Age.



The Lord Of The Rigs: The Third Age (TLotR:TTA) es un RPG basado en las tres pelicuals del Señor de los Anillos, pero con personajes nuevos y locaciones nuevas y conocidas.  

TLotR:TTA sirve como una introducción al genero RPG, demostrando lo básico: un sistema de combate por turnos, diferentes clases, armamento y la importancia de mejorar a tu equipo basado en tus preferencias. Pero al centrarse en los aspectos de gameplay, deja afuera otros puntos importantes como son la historia, side-quest, la música y desarrollo de personajes.

TLotR:TTA nos embarca en una aventura a través de la tierra media en compañía de Berethor, un saldado de Minas Tirith en busca de Boromir, pero al descubrir que Borimoi murió sigue a Gandalf en las batalas por tierra media. Pero no todo va bien para Berethor y sus acompañantes, ya que en cuanto llegan a Osglilath Berethor empieza a recordad en primer lugar porque fue a buscar a Boromir. Berethor fue manipulado por un Nazgul para matar a Boromir, pero después de una batallada con el Nazgul Berethor vuelve a la normalidad y continua su viaje para salvar a la Tierra Media.

TLotR:TTA  no trata de introducir a a los JRPG por medio de la historia sino por media del gameplay.

TLotR:TTA utiliza un combate por turnos en donde podrás elegir ataques, 2 ataques únicos para cada personaje, items, defensa, ataques especiales y retirarse.

Normalmente los JRPG pueden contar con solo ataques normales y ataques especiales o una gran lista de comandos, pero TLotR:TTA opta por un poco de ambas al inicio solo tendrás lo ya mencionado, pero conforme avances optendras piedras para usar nuevas habilidades, Oscuridad, Luz e items. Abra al menos un personajes que pueda hacer esos ataques de forma normal, pero los demás no, así que esto sirve para no dependas totalmente de un personaje, ya que solo podrás usar 3 al mismo tiempo.

Pero la forma en que podrás usar nuevas habilidades es buena y mala al mismo tiempo, ya que para desbloquear nuevos ataques de los 2 ataques únicos o los de Oscuridad, Luz o item, tendrás que usar solo esos, esto ayuda a que el jugador no solo ataque, sino que experimente con lo que puede usar, además te pone al pendiente de cuanto AP utilices, AP es la magia, la cual podras aumentar cada vez que ganes un nivel. Aunque esta mecánica es fácil de usar, esto vuelve una pesades obtener todas la habilidades, ya que las primeras solo tendrás que usarlas 5 o 10 veces para obtener una nueva, pero las ultimas requeriran 50 o 100 usos.

Cada vez que subas de nivel obtendrás de 2 a 5 puntos que podrás usar para aumentar tu HP, AP, defensa, ataque, evasión y velocidad, esto muestra la importancia de "personalizar" a los personajes, puedes hacer que la mágica tenga un gran ataque de combate y el gran peleador use magia, aunque esto no es muy recomendable le da importancia al modo de juego que quieras, además muestra la importancia de un HP, AP y defensa alto, la diferencia entre un personaje lento y rápido o que tan bien evades y aciertas los ataques.

Por otro lado, también están los items, los cuales solo obtendrás de cofres o de enemigos derrotados, estos, aparte de incrementar los stats también cambiaran la forma en que los personajes se ven.

En cada turno podrás observar el orden de los ataques, ya sean tuyos o de los enemigos, lo cual te ayuda a planear una estrategia, ya que la mayoría de los enemigos pueden ser aturdidos o paralizados y así perder turnos, pero tu también, además cada ataque afectara tu velocidad, abra algunos que te permitan atacar 2 veces casi seguidas o algunas después de ejecutarlos tendrás que esperar más turnos de los normales.

TLotR:TTA utiliza un modo de "no combates aleatorios" en donde podrás ver en que momento tendrás un combate con el hojo de Sauron aumentando, pero puedes evadirlo al quedarte quiero y gravando, pero siempre abra uno que otro combate forzado.

Pero aparte del gameplay un RPG tiene que tener una historia épica que haga que te importen los personajes, lo cual no logra el juego, al estar basado en las 3 películas del Señor De Los Anillos, ya sabes lo que pasara y la historia de Berethor solo esta ahí por tener una historia, además ninguno de los otros 5 personajes tiene un historia o personalidad,

Un RPG normalmente es una historia situada en lugares medievales, bastas regiones y un soundtrack épico. El mundo de TLotR:TTA  el mismo que en las películas, recorres los mismos lugares, salvo uno que otro lugar, pero cada uno es hermoso de ver, pasas de montañas nevadas a bosques oscuros y a ciudades blancas y cada lugar se ve como su contra parte en las películas. Pero el soundtrack no resalta mucho, las tonadas del mal son las que más se oyen porque son usadas en casi cada batalla. Las voces por otro lado son bastante buenas, cada una suena como un personaje en la Tierra Media debería de sonar y saben hablar bien el elfico. Pero algo que aumenta  la presentación son los pequeños vídeos de la Tierra Media en donde Gandalf nos habla y podemos ver partes de la película y oír mejores tonadas.

Juegos como Final Fantasy VI o Bravely Default nos muestran mundos abiertos, y varios RPG de acción nos muestran grandes mundos, pero el camino normalmente esta ya pre-determinado, ya sea porque así lo quiere la historia o no hay nada que ver, así que TLotR:TTA nos da una Tierra Media que combina los 2 estilos. La tierra media de TLotR:TTA  tiene que tener un mundo en lineal ya que esta basado en las películas y la búsqueda de Berethor lo obliga a no detenerse, pero eso no quiere decir que cada locación se cierre, siempre se puede volver a visitar una parte y explorar a placer, aunque no hay mucho que ver. Esto afecta especialmente en el gamplay, ya que no hay ciudades que explorar y eso le quita todas las tiendas e inn´s.

TLotR:TTA es un juego de "pick up and play" no se necesita mucho conocimiento para entender, cualquiera puede jugarlo y disfrutar un rato e incluso puede introducir a mucha gente a un nuevo genero lleno de historias épicas, personajes únicos, combates del milenio, mundos nuevos, y más. Por eso creo que cada persona debería jugar al menos una vez TLotR:TTA, el cual se encuentra en PlayStation 2, Xbox y Gamecube, le doy un 8.5/10. Además puedes jugar un mini.juego en donde controlas a los malos en busca de detener a los buenos, solo sirve para obtener mejor equipo.

Recuerden seguirme en Twitter @PrimoSebas y en Instragram PrimoSebas la siguiente semana sera un Top 11.




miércoles, 13 de noviembre de 2013

007: From Russia With Love (GameCube)

Hola.
Soy Sebastian y después de unos meses es hora de volver, esta ocasión sera, en mi opinión, una de las gemas poco valoradas del Cubo, en donde el mismísimo Sean Connery aporta su voz.

From Russia With Love salió en el 2005 para el PlayStation 2, XBOX y GameCube y en el 2006 para el PSP, desarrollado por EA y esta basado en la película de James Bond, la cual no he visto.





Historia: Por lo que he investigado, la historia del juego es una combinación de la novela original y la película, las 2 del mismo nombre. Nuestra aventura comienza en una fiesta de una familia importante para UK, en donde una malvada organización conocida como Octopus, obviamente vestidos de rojo y negro y son rusos, tratan de secuestrar a la hija de la familia importante, pero para la mala suerte de Octopus, James Bond asistió a la fiesta y salva el día, devuelta en la base de los buenos Bond es informado de su siguiente misión, robar el Lektor, un maletín con antenitas, a los rusos, en ese entonces demonios rojos socialistas que tratan de volar al mundo con misiles a cada momento, pero Bond no esta solo, ya que cuenta con la ayuda de una agente de por allá, Krinlecu, y Tatiana Romanova, una triple agente, quien trabaja para la KGB, policía de los demonios rojos, pero en realidad es envida por UK para obtener el Lektor, pero en realidad es enviada por Octopus para llevar a Bond ante ellos. A la llegada a Turquía, Bond no es muy recibido por los locales, pero después de unos intercambios de balas Bond se reúne con Tatiana quien guiara a Bond al Lektor, pero no sin antes tener un poco de acción estilo James Bond, ya en la embajada Rusa, ésta es atacada pero aun asi Bond obtiene el Lektor y se da a la fuga junto con Tatiana y Krinlecu, a la llegada a la estación del tren, un agente los recibe, Donald "Red" Grant, quien unas escenas después mata a Krinlecu y cena con Bond, ahí Red se descubre como lider de Octopus y causante de todo y le roba el Lektor, que shock, aunque en la segunda misión lo vemos matando a un Bond falso y su apodo es "Red" ya saben ROJO, después de una fiel representación de la pelean en el tren de la película, Bond y Tatiana recorren la estación, para al final Bond pelear y matar a Red, el cual cae a las vías y es aplastado por un tren, aunque nunca se encuentra su cuerpo. Bond emprende un viaje a una fabrica de Octopus para recuperar el Lektor, lo cual logra y vuela la fabrica, pero su misión no a acabado, ya que el hotel que se encuentra con Tatiana, Bond atacado por Rosa Klebb, una de las mandamas de Octopus, después de matarla Bond se dirige a la base secreta de Octopus, la cual se encuentra en un volcán, que original, ahí Bond destruye los restos de Octopus, impide que un misil se lance a UK, pero a la hora de salir Bond se encuentra con Red, el cual se encuentra vivo y trata de matar a Bond con su mega robot en forma de pulpo, pero Bond destruye la maquina y le dispara a Red matándolo, a su regreso al hotel, se encuentra Tatiana en la cama y Bond tiene un poco más de acción terminando la historia. James Bond, que se puede decir de una película de James Bond, esta llena de acción, mujeres y clichés de parte de los malos, y este juego cumple con todo, menos con las mujeres, pero no importa, lo que importa es que se queda fiel a la película y al libro, creo, lo cual es una de las cosas más importantes cuando se hace un juego basado en libros o películas  asi que en este departamento 007: From Russia With Love cumple.

Visuales: FRWL logra una asombrosa representación fiel de la película, hay escenas totalmente recreadas, bien construidos y diseñados niveles, como la mansión, el laberinto, Tarquia y más, no hay lugar que se sienta igual, a excepción de Turquía, el cual se pasa 3 veces, aunque cada vez es con una luz diferente, uno de mis niveles favoritos es la fabrica, en donde empiezas irrumpiendo y destruyendo todo a su paso, para despues salir al exterior donde hay nieve y ésta se ve clarita, aunque si pones tus ojos pegados a la tele, obviamente veras pixeles, aunque estos también se notan a una distancia razonable, pero sin duda alguna las palmas se las lleva los modelos de los personajes, estos son casi iguales a sus contra partes reales, tal vez una que otra cosita, pero Bond, Tatiana, Red y el resto de los personajes principales o que mínimo aparecen unos segundos en las cutscenes, las cuales están muy bien hechas y solo resaltan más lo asombroso de los lugares y personajes, están bien realizados y sus bocas si sen sincronizan con la voz.

Audio: Empecemos por lo positivo, las actuaciones de voz son asombrosas, gran parte del elenco original de FRWL se reunió para hacer las voces de sus contra partes y no solo para volver a hacer las mismas lineas, sino también para nuevas lineas, la verdad las voces son lo que le da la vida al juego, no seria lo mismo si le ponen una voz normal a Bond a la voz original Sean freaking Connery, pero no solo Bond, Brian McCole, aunque no es original Red, le da un toque clásico de villano, con su acento de los demonios rojos. Pasando a la música del juego, no hay, prácticamente hay misiones del juego en donde solo se oirán los disparos y los pasos de Bond, aunque hay varias misiones en donde si hay música  pero esta es repetitiva olvidable y nada única, las únicas canciones del juego que recuerdo son la del intro y los créditos  ya que es el tema de FRWL, no hay música.


Controles: A través del  juego Bond se controla bastante bien, puedes disparar presionado R; apuntar con L; recargar e interactuar con objetos con A; acceder a tu mira especial con B el cual moverás con C; esquivar con X; con el D-pad, de derecha izquierda podrás acceder al gran arsenal de Bond y de arriba a abajo podrás ver los trajes, armas y demás monerías que Bond carga; pegarte a la pared presionando Y cerca de la pared; y agacharte con Z.

Gameplay: 007: From Russia With Love no es un FPS, no, es un TPS, Third-Person Shooter, el único en la familia de juegos de James Bond, al iniciar el juego contaras con solo 2 armas, la clásica pistola con silenciador y una metralleta, al iniciar tendrás varios enemigos, los cuales podrás matar fácil solamente apuntando y disparando, aunque el juego te dará la opción de que hagas la "super mirada de James Bond", la cual te pondrá en una vista tipo FPS, en la cual se mostraran los puntos débiles de tus enemigos y podrás apuntar a cierta parte del cuerpo, por ejemplo, hay enemigos que tendrán armaduras y la única forma de quitarles la armadura es disparando a ciertos puntos clave de ésta, los cuales solo veras con la "super mirada de James Bond", o podrás dispararles a las granadas de varios enemigos para que exploten y se lleven a sus compañeros cerca, o simplemente dispararles en a cabeza y que mueran, aunque si tu estilo no es el de ir como tarado e ir matando a cuento soldado se te para en encima, del modo divertido, siempre puedes ir cauteloso y matando sigilosamente, como una nena, aunque esto no siempre se puede, ya que el juego fue hecho de una manera más orientada a la acción, y si te cansas de puras misiones a pie, el juego cuenta con Jetpacks, carros y botes, cada uno se controla diferente y le dan variedad a los niveles, ya que estos podrán de ser un solo uso para una misión o una misión combinara varios. En los Jetpacks apuntas y disparas igual, pero te moverás diferente, con Stick normal moverás a Bond en las 8 direcciones pero para girar usaras el C-stick, podrás esquivar con X, acender con A y descender con B y te podrás bajar con Y en los lugares indicados; solo podrás usar 2 armas, un lanza misiles y una metralleta, las cuales son muy poderosas y tendrás munición ilimitada. Los carros son más para los momentos de acción total, en ellos tendrás las mismas armas, solo que misiles limitados, en estos aceleras con A, haces drift con B, apuntas y disparas igual, pero la habilidad de apuntar solo la podrás usar con los misiles, ya que la metralleta hace auto-mira, con Y podrás alejar a los carros enemigos, ya que de las llantas saldrán púas que automáticamente harán  volar cualquier carro junto a ti. Por ultimo, los botes, estos se moverán automáticamente y solo te concentraras en disparar todo lo que veas, y la mirada esta puesta con un apuntador, en donde podrás hacer que la vista aumente presionando L, y disparas igual, pero solo metralleta. Cada misión estará compuesta de varios objetivos, desde llegar a cierto punto hasta derrotar a alguien, pero no pasaras tus objetivos solamente con una pistolita y la metralleta, ya que conforme avanzas en las misiones encontraras más armas, desde AK-47 a pistolas que confunden a los enemigos y hacen que ataquen a sus compañeros, aunque también podrás usar varios gadgets, como un helicóptero a control remoto, un reloj con rayo láser o una ametralladora portátil, cada arma contara con 2 tipos de municiones, las normales que hacen un daño normal y las potentes que harán un daño mayor, cada paquete de munición variara de color dependiendo su tipo, estas municiones las puedes cambiar en el menú de municiones de arriba o abajo en el D-pad, en donde también podrás usar alguno de los trajes de Bond que tengas a tu disposición o usar una caja para obtener puntos, pero de eso en un rato, aunque si las armas no son lo tuyo, siempre te puedes acercar a un enemigo, presionar R y pelear mano a mano en una pequeña serie de QTE. 

Cada misión se acabara al completar todas las misiones, aunque hay no acaba la diversión, ya que cada misión contara con 4 objetivos secundarios que tendrás que completar para obtener nada, estos son pasar la misión con la dificultad 00 Agent, al iniciar cada misión podrás elegir la dificultad, siendo 00 Agent la difícil, la segunda es matar cierta cantidad de enemigos, la tercera pasar el nivel en un tiempo, y la cuarta es hacer el momento Bond, estos son acciones especiales como volar un carro, tirar una torre, derrotar a cierto enemigo o simplemente encontrar en cuarto secreto, además al pasar ciertas misiones, tendrás acceso a otras misiones extra, estas son 4 y de las más difícil, pero sin duda la tercera misión extra es casi imposible de pasar en 00 Agent, ya que en esta misión tendrás que derrotar a 25 soldados con solo un rifle, el cual no es muy preciso que digamos y ademas si no disparas a la cabeza, que un dispara y muerte, si das en alguna otra parte el soldado no caerá y tendrás que tirar otro sin contar que luego aparecen otros con cascos haciendo que gastes por lo menos 2 balas en ellos, a eso súmenle un aumento horrible de enemigos despues de eliminar a 10 y que todos están armados con metralletas y AK-47, 2 de las armas más poderosas, haciéndote perder casi instantáneamente, ya que la vida de Bond no resiste mucho, pero si la vida de Bond no se te hace suficiente, también cuentas con una barra de escudo, la cual podrás rellenar recolectando chalecos anti-balas, pero aun asi esa misión es casi imposible de completar. Taras acabar una misión reciviras puntos los cuales podrás gastar en arte conceptual del juego, vídeos y personajes extra y escenarios para el modo multijugador, este modo podrán jugar hasta 4 de tus amigos en lugares aburridos y ninguno podrá ser Bond, ya que en este modo solo se encuentran enemigos, aunque estos escenarios no sean la gran cosa, en estos podrás encontrar Jetpacks, carros y una que otra monería, aunque en mi opinión el multijugador es lo más aburrido del juego, ya que no hay mucho de diversión ya que uno se puede quitar la mira tan solo esquivando. Regresando a las misiones, en estas podrás encontraras varios puntos extra, y al final de la misión reciviras unos cuantos también, los cuales sirven para que en el menú principal del juego puedas mejorar las armas y el escudo. Y si alguna vez te pierdes siempre puedes contar con un mapa que te dirá en donde esta tu objetivo.

Opinión final: 007: From Russia With Love es uno de mis juegos favoritos del GC, para ser el único juego en TPS es uno muy bueno, con una historia bastante apegada a la película, creo, con unos visuales muy bien hechos, recreando varios momentos de la película, una decente cantidad de misiones, cada una con u reto, cosas por hacer y un James Bond que se controla bastante bien, pero con un multijugador aburrido, este juego recibe un 9.5/10, vayan a obtenerlo ya, no lo lamentaran.

Ya saben, si quieren que reseñe un juego me lo pueden pedir en los comentarios o en mi Twitter @PrimoSebas. Regresare en unos días con un Top 11 sobre la generación que se va.
Adiós.