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martes, 19 de enero de 2016

Top 11: Juegos 2015

2015 fue sin duda un año grande para todos. Juegos como Fallout 4, The Witcher 3 y Metal Gear Solid V salieron, dando el estatus de uno de los mejores años para gaming. Aunque no pude probar muchos juegos nuevos, si varios pasados. Así que comencemos este top 11, en donde estarán los juegos que más disfrute el 2015, ya sean nuevos o viejos.

11-. Juegos de celulares (iOS/Android)
Parece una forma extraña de comenzar la lista, pero, el pasado 2015 pude disfrutar de buenos juegos entre un mar lleno de basura que son las tiendas de Android y iOS. Star Wars Commander, Punch Quest, Slayin, Heartstone, y muchos más se apoderaron de mi celular y hasta el día de hoy hay algunos que sigo disfrutando, y con la salida reciente de Pocket Mortys, mi celular seguirá siendo una forma de jugar en tiempos pequeños.



10-. Harry Potter and the Chambers of Secrets/Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike (Gamecube)
Parece trampa poner dos juegos en un solo lugar, pero son muy similares, al menos para mí. Ambos son dos géneros diferentes, Harry Potter es Ocarina of Time, pero con controles feos, y Rogue Squadron III, es Rogue Squadron II, pero con niveles que no necesitan existir. Ambos tienen sus pros y contras, pero al final del día son lo mismo, un par de juegos de relleno. No recuerdo como, pero los obtuve casi al mismo tiempo, y ambos me decepcionaron al principio, pero con el paso del tiempo me adapte a sus errores.



9-. Mario and Luigi: Partners in Time (Nintendo DS)
Uno de mis series favoritas es Paper Mario, la cual logra juntar los estilos de RPG con el mundo de Mario de una forma espectacular. Otra serie que hace lo mismo y que hasta ahora no había jugado era Mario and Luigi. Juntando a los hermanos italianos, recorremos el tiempo y conocemos a los bebés Mario y Luigi, juntos detendremos a Bowser y a un terror mayor. Tiene problemas, para empezar es muy lineal y corto, para un RPG, aunque el sistema de batalla lo hace muy entretenido de jugar. No he podido probar el original o los otros 2 que le siguen, pero eso será una tarea para 2016.



8-. Shovel Knight: Plague of Shadows (Nintendo 3DS)
Shovel Knight fue mi juego preferido del 2014, así que su expansión, obviamente, tendría un lugar es esta lista. Plague Knight y sus mil bombas llegaron para saltar y saltar por los escenarios. Sin duda le trajo más vida a uno de los mejores juegos del 2014, con una de las mejores expansiones del 2015. Para saber más, pueden leer mi reseña de Plague Of Shadows



7-. Warioland Shake It (Wii)
Amo los platformers, y Warioland entrega mucho para los amantes de este género. El estilo visual es maravilloso, captando ambientes como desiertos, bosques, o mares. Wario tiene una gran variedad de movimientos y todos son usados en los momentos correctos. Para todas las personas que aman completar juegos, cuidado, Warioland Shake It ofrece un gran reto para completarlo al 100%, algo que hasta el día de hoy sigo sin lograr.



6-. Super Smash Bros. for 3DS (Nintendo 3DS)
Si hay un juego que me dio horas y horas de diversión a lo largo de este año, fue Smash, desde torneos hasta retas con los primos, este juego es todo lo que pido para pasar ratos de maravilla junto a un grupo de amigos. Al igual que mi maravilla reseña del juego, no puedo decir mucho, es Smash, es grandioso.



5-. 3D Gunstar Heroes (Genesis/Nintendo 3DS)
El Genesis sufrió contra el Super NES, no había mucho que resaltara, a excepción de Sonic. Gunstar Heroes fue una de esas gemas que ahora todo el mundo ama. Gracias al 3DS pude disfrutar de este juego maravilloso. La acción es imparable, los jefes magníficos, la música cautivadora, los escenarios hermosos, y la dificultad esta por los cielos. Uno de los mejores run and shoot que hay en la historia.



4-. Shantae and the Pirate´s Curse (Nintendo 3DS)
El año pasado, las primeras dos entregas de Shantae entraron en la lista, este año el tercer juego nos lleva de vuelta a lo maravilloso que se sintió el original. Mientras que los primeros dos eran más platformers de aventura, este se siente más Metroidvenia, pero sigue siendo bastante lineal. El dejar los bailes y transformaciones por armas de pirata es un cambio bien recibido. Además de un gameplay magnífico, la música, la atmósfera y el aspecto visual en general son magníficos, de lo mejor para el 3DS.



3-. F-Zero GX (Gamecube)
Si velocidad y dificultad necesita tu vida, F-Zero GX es todo lo que necesitas y más. Este es sin duda el juego más difícil que he jugado y uno de los mejores de carreras. El tiempo que se necesita para aprender a manejar de manera eficiente uno de estos carros es increíble, pero una vez que sabes, puedes pasar cualquier pista en la mayor dificultad, aunque completar el modo historia es otra cosa. Tal vez no hay anuncio de un nuevo F-Zero, pero mientras, aún tenemos esta joya.



2-. Fortune Street (Wii)
No puedo creer cuanta diversión obtuve este año de un juego que es prácticamente Monopoly con personajes de Mario y Dragon Quest. Es raro encontrar juego en donde lo único que quiero hacer es pasar el tiempo y divertirme sin completar nada. Cada tablero es diferente es su estructura, además de que se puede jugar con la opción del stock market o sin él. Sin importar que juegos salgan este año, Fortune Street seguirá en mi Wii, así que consigan uno.



1-. Final Fantasy VI (SNES, Gameboy Advance, Virtual Console)
Mientras que en Fortune Street sólo me divierto como mono, en Final Fantasy VI viví una historia como ninguna otra. Si preguntan cuál es el mejor Final Fantasy, normalmente el mundo se divide entre FF VI y FF VII, debido a que no he podido disfrutar de VII, VI es el mejor para mí. Hay cientos de momentos memorables en el juego, desde la opera hasta el suicidio de Celes. Los personajes son carismáticos, todos tiene sus problemas y sus maneras de resolverlos. El tema de propósito de la historia, hace que el constante movimiento de lugares sea algo que se disfrute. El mundo está lleno de secretos y la estética -dejando de lado a los caballeros, favoreciendo al steampunk- hacen que cada locación se disfrute más. No hay manera de poner en un simple párrafo lo grandiosos de este juego. Sin duda, uno de los mejores juegos que he jugado.



Bueno, eso fue 2015 para mí. La lista de juegos que jugué es más larga, pero no son tan buenos como los enlistados aquí. 2016 ya empezó bien, ahora estoy tratando de completar Final Fantasy III para el DS y Pocket Mortys, además este año se vienen grandes juegos.

Dejen sus comentarios abajo, o en Twitter @PrimoSebas. El Mes de Zelda se acerca, pero mientras, esperen la reseña de Pocket Mortys, en algún momento antes de febrero. 

lunes, 22 de junio de 2015

Especial: E3 2015

E3 2015 se puede resumir con una palabra: sueños. Sueños que se cumplieron y nuevos que se generaron. Tal vez no fuera tan bueno como el año pasado, pero sin duda quedara en la memoria de muchos. Al ser la primera vez que hay conferencia de Bethesda y Square.Enix, así como un espacio dedicado para PC.



También fue el año en donde Microsoft no tuvo un gran apoyo de third party y nos mostró el futuro con los Hololens. Ubisoft nos aburrió. Sony mostró que la esperanza es lo ultimo que muere al anuncia Tha Last Guardian, Final Fantasy VII Remake y Shenmue III, pero no tendrá juegos first party para finales de este año e inicios del siguiente. Y Nintendo fue tan odiado que sus acciones de la bolsa bajaron.

Bethesda anuncio una edición de colección para Fallout 4 que cuesta más de 100 dolares, que costara casi 2000 pesos, la cual tendrá un pedazo gigante de plástico. La conferencia de Square fue tan aburrida que incluso la persona encargada de traducir de japones a ingles se quedó dormida. EA se convirtió en Fútbol Picante al entrevistar a Pelé. Y PC tuvo 3 horas de un show tipo Conan.

Teníamos el sueño de que Hololens fuera el siguiente paso al futuro, y aunque lo es un poco, la gente que lo probo notaron una baja a lo que vimos en la conferencia. Nos prometieron el poder ver un mundo en nuestra mesa, lo que vimos fue sólo un pequeño cuadro del tamaño de una hoja carta. La retrocompatibilidad de Xbox One suena atractiva, hasta que te das cuenta que sólo son como 12 juegos y tendrás que descargarlos al One primero.

La conferencia de Sony fue la más soñadora sin duda alguna. Después de casi 8 años The Last Guardian apareció en el escenario con el mismo "gameplay" de hace unos años, con unos gráficos iguales o menores a los originales, pero hay fecha de salida para el 2016. Final Fantasy VII Remake es realidad, después de casi 10 años, aunque no sabemos nada, sólo que cambiara un poco el sistema de batalla y la historia, no hay fecha de salida, gameplay, visuales, nada, sólo tenemos el sueño. Shenmue III completara la trilogia de una franquicia que no ha visto vida desde el 2001, siempre y cuando los fans done lo suficiente, lo cual lograron en unas horas.

El Kickstarter de Shenmue III es un caso extraño. Esta plataforma de aporte economico ha cambiado para video juegos en los ultimos meses. Pasamos de fundar juegos completos como Mighty No. 9 o Shovel Knight, dando recompensas que uno quiere, ha sólo demostrar que queremos el juego, como Iga lo demostró con Bloodstained. Shenmue III pide 2 millones de dolares, algo muy pobre para el desarrollo de un juego tan grande, y más si lo comparamos con la segunda entrega, el cual costo casi 47 millones de dolares. Las recompensas son lo más estúpido de todo, no te prometen el juego en otras consolas, modos de juego o más personajes, te prometen subtitulos en español e italiano.

Sony no tiene nada para finales del 2015 e inicios del 2016. Uncharted 4 tuvo un gampelay en vivo, el cual fallo al primer intento, y el segundo fue sospechosamente perfecto. No Man´s Sky esta peleando para no aplicar la Watch Dogs, ya que llevo tres años mostrándose en E3 y ceremonias a lo mejor de los video juegos al final del año.

Nintendo fue la más odiada este año, y no por los fans que están desde niños y que agradecen un nuevo Star Fox y Super Mario Maker, sino por aquella juventud que sólo quiere un nuevo Metroid y F-Zero, sin entender que ya los tenemos, se llaman Axiom Verge y Fast Racing Neo. No tuvimos Zelda para Wii U y se noto en la presentación, el vacio tuvo que ser llenado con un Zelda multijugador, el cual me encanta, pero no es el mundo abierto tipo Skyrim que nos prometieron. Los plásticos seguirán reinando y más con los nuevos Animal Crossing, lo cual es una perdida de potencial. Un juego de decoración y un Mario Party no son la forma correcta para usar Amiibos.

Los sueños de un nuevo Metroid se rompieron para muchos, al no darle la oportunidad a lo que podría ser una experiencia única para el 3DS. Decepción fue aquello que muchos sintieron al ver el evento digital protagonizado por los muppets de Miyamoto, Reggie y Iwata. Aunque ya se ha confirmado de que un Metroid al estilo exploración se esta desarrollando, y Nintendo esta en las ultimas con el Wii U, ya que el siguiente año veremos NX, la nueva plataforma de mesa de la gran N, además Miyamoto ha aceptado el fracaso del Wii U.

El miedo de muchos se cumple, al aceptar que el E3 es sólo un gran comercial para las grandes empresas y no esta semana en donde se reúne la cultura gamer. No hay ejemplo más grande que el Nintendo World Championship, Blastball fue un juego completamente nuevo, lo que se mostró de Super Mario Maker hizo que el lugar cobrara vida, así como cerrar el trato para muchos que no estaban seguros con este juego.

Existen exclusivas para que te dediques sólo a una consola, Mucho de lo que vimos fueron cinemáticas que prometen el sueño de que el juego sera grandioso, mientras que el gameplay queda de segunda mano.

Pero, ¿de verdad hay que ser tan pesimistas sobre el E3 2015? No complementa. Muchas cosas son inciertas, pero lo que sabemos y se pudo probar es bueno. For Honor, la nueva propuesta de Ubisoft, es una gran muestra de la importancia del PvP. Battlefront estará en nuestras manos a finales de este año y sera un gran juego, ya que lo que vimos en EA y Sony fue asombroso. Star Fox Zero trae a la vida lo que pudo ser en Star Fox 2, pero mejor. Fallout 4 sera un contendiente para el GOTY este año y Doom esta de vuelta. Horizon Zero Down nos mostrara lo que Next-gen se trata. Rainbow Six Sage nos enseñara como se hace un multijuador cooperativo de estrategia en primera persona. Nintendo mostró Earthbound Beginnings, un paso más para que occidente disfrute de Mother 3. Paper Jam podría recuperar el honor de la franquicia. Y dentro de todo este AAA, los indies tuvieron una gran presencia.

Como cada año existirán dudas, miedos e ira en la industria, este año Microsoft estuvo por su cuenta, Nintendo fue odiado y Sony esta solo para finales de este año. Pero el 2016 veremos más sobre los sueños que se crearon este año. The Last Guardian mostrara más. Tendremos más información FFVII Remake. NX es el futuro de Nintendo. Existirán nuevas IPs.

El mundo cambiara y con ello nuevas formas de entretenimiento vendrán y se irán, pero si hay algo que espero nunca cambie, es que las compañías dejen de crearnos sueños de lo que sera. Final VII fue este año, dentro dos o tres veremos Final Fantasy VI. Bethesda, Square-Enix y PC tuvieron una conferencia, en el futuro sera Platinum. Esperemos que el 2016 nos traiga un E3 lleno de emociones y sueños que se cumplirán y se crearan.

El E3 fue genial, pero aun hay más, esperen el Top 11 de los juegos del evento en unos días, para más información y si quieren saber que hago y mi odio a Parque Lindavista, pueden seguir mi Twitter, el cual es @PrimoSebas. La retroalimentación es muy importante, así que dejen sus opiniones sobre este blog o el E3 2015, o recomendaciones para la siguiente reseña.


martes, 16 de junio de 2015

E3 Especial: Square Enix

Si huno alguna que podía estar de hueva, es PC y esta. Aunque Square si tenia cosas que mostrar, siento que no necesitaba una conferencia, pero logro construir una conferencia decente de una hora y media,

Empezamos con Just Cause 3, el cual mostró trailer en donde vimos una gran variación de armas, un mapa de mundo abierto gigante en donde podrás destruir lo que quieras, volar como una ardilla voladora y tendrá un multiplayer online tipo GTA V, esperen todo esto y más el primero de diciembre 2015.

Platinum Games esta trabajando con Square para que exclusivamente en PS4, momentáneamente, tengamos NieR, sólo se anuncio, más información vendrá en otoño de 2015, probablemente en Tokyo Game Show.

Raise of the Tomb Raider no enseño gameplay, sino un behind the scenes de la producción, lo cual es decepcionante. Hitman Go y Spiner fueron dos buenos juegos para los móviles y ahora Lara tendrá uno también, Lara Croft Go. Final Fantasy VII Remake mostró su trailer de nuevo, pero no nueva información, otra vez, decepcionante. 

Kingdom Hearts Unchained es un nuevo juego exclusivo para los móviles. Por otro lado, Kingdom Hearts III tuvo nuevo trailer en donde vimos el mundo de Hercules y Tangled, por el lado gráfico, se ve bien cabrón el juego, si se ve como material para PS4. The World of Final Fantasy tiene nuevo trailer y saldrá en 2016.

El nuevo Hitman, titulado solamente Hitman, saldrá el 8 de diciembre y contara con una gran variedad de formas de completar un asesinato, ya sea con armas y asesinado a todos, poniendo  trampas o en secreto. Star Ocean es un juego de Square-Enix y tri-Ace, el cual todavía esta en desarrollo, con un combate tipo Tales of, y se espera para el 2016 y correrá a 60fps.

Deus Ex: Mankind Divided tendrá iluminaties, no mostraron gameplay y se espera para principios del 2016. Después del éxito del JRPG Bravely Default, no se dio nada de Bravely Second, pero si sobre Tokyo RPG Factory, el cual es un programa para el desarrollo de JRPG y el primer juego estará disponible en 2016.

Square-Enix tuvo buenos anuncios, pero casi no vimos gameplay. NieR y Star Oceon son nuevos, pero es muy temprano para anunciarlos. Esta conferencia sólo fue aburrida, nada más. Para más sigan mi Twitter @PrimoSebas. El E3 apenas comienza, esperen el recuento de noticias al final de la semana y el top 11 de los mis juegos más esperados de este E3. La conferencia de PC tal vez tenga cobertura, estén al pendiente.

miércoles, 4 de junio de 2014

Primeras Impresiones: Bravely Default (3DS) (Spoilers)

Bravely Default nos cuenta la historia de Tiz, Agnès, Ringabel y Edea en la búsqueda para restaurar el bien en su mundo, para esto tienen que restaurar la luz en 4 cristales mágicos. 

Bravely Default es la secuela espiritual de Final Fantasy: The 4 Heroes Of Light para el DS. Las similitudes van desde simples como enemigos hasta la historia e incluso gameplay, aunque Bravely Default cuenta con una gameplay e historia refinada, como Demon Souls y Dark Souls. 



Como muchos RPG, la historia de Bravely Default esta dividida en 2, siendo la primera mitad más simple y la segunda más complicada, y ahí esta uno de mis principales problemas con el juego, mientras la primera mitad del juego nos da a conocer el mundo de Bravely Default, centrándose más en los problemas del mundo. Cada nueva región que visites tiene algún problema, pero estos no son los simples de gente mala controlando una nación, aunque al principio eso parece. 

Ancheim, nos da una rey explotando a un pueblo. Florem, muestra un pueblo en donde la belleza y lo superficial vale más que la vida. Eisenberg, nos muestra la guerra civil de una nación. Y Eternia esconde un pasado trágico y horrible. 

Eso es la primera mitad, pero tras 40 horas en donde lo principal es restaurar los cristales, el juego se extiende por otras 40 horas en dónde todo se repite por 4 ocasiones, lo cual es bullshiet, el juego se repite una y otra vez con una escusa estúpida.  

Pero por otra lado la segunda mitad se centra más en los personajes, no sólo los principales, aunque estos muestran algo cambio en su personalidad. Pero los personajes que sí lucen son los villanos, que ironía. Estos son los que se exploran más, los villanos muestran sentimientos, muestran una back story en dónde se exploran sus pasados trágicos y las razones verdaderas por las que pelean. El que más resalta es Alternis Dim, él cual descubrimos que es Ringabel pero de otro mundo paralelo y obtenemos su diario, el cual es pequeño libro de la vida de Alternis Dim, lo cual es un toque muy bueno. 

En la segunda mitad se repiten las mismas boss fights, lo cual suena aburrido, y lo es, al principio, pero para el tercer mundo paralelo, las boss fights se campechanean, teniendo batallas contra combinaciones diferentes y en el último mundo tiene toda una zona para pelear contra combinaciones que te pondrán un reto mayor que el jefe final. 

Algo que pude poner el la versión sin spoilers pero no lo hice es el Bravely Second, que aunque se centra más en el gameplay tiene su parte en la historia. En el gameplay Bravely Second te permite tener otro turno para un héroe en donde podrás hacer todas las acciones de un turno normal, pero con la opción de hacer el doble de daño, pero lo malo es que un punto de Bravely Second se regenera cada 8 horas reales, con la opción de comprara con dinero real más Bravely Second points. 

Al finalizar los créditos el juego te vuela la mente con la "muerte" de Tiz, saliendo de el una luz, pero al acabar completamente los créditos hay un trailer para la secuela, Bravely Second, en donde nos pene en la primera persona de Tiz en una cápsula de regeneración y vemos a una mujer combatiendo contra soldados y rescatando a Tiz y podemos ver como esta nueva mujer usa Bravely y Bravely Second, lo cual es asombroso. 

Sin importar mucho la segunda mitad del juego, Bravely Default es un gran juego y la opinión final sigue siendo la misma, Bravely Default es un juego que todo fan de RPG debe jugar. 


martes, 3 de junio de 2014

Primeras Impresiones: Bravely Default (3DS) (No Spoilers)

Bravely Default es el claro ejemplo de que los clásicos JRPG aún existen y son muy fuertes.

Bravely Default nos presenta un historia clásica, 4 héroes en busca de restaurar la paz en su mundo, pero aun así nos logra presentar personajes bien desarrollados y un mundo interesante, pero aun así no es muy especial, en donde de verdad resalta el juego es el gameplay.



Si se preguntan porque el nombre tan raro, Bravely Default es el sistema único del juego. Además de los ya clásicos ataques, magia e items, podrás ejecutar Bravely y Default. Defaukt sirve para defender, pero como en la mayoría de los RPG por turno nadie usa la opción de defender ya que solo pierdes un turno, Default guarda ese turno para después usarlo, con esto puedes construir BP (Battle Point) positivos. Mientras que Bravely te permite usar más de un comando por turno, creando BP negativos. Aunque a primera vista esto no se vea como algo que afectaría completamente una batalla es totalmente lo contrario.  

Saber cuando usar Bravely y cuando Default puede significar entre victoria y derrota, para batallas contra simples enemigos el podar usar todo tu BP puede significar una victoria fácil, pero en batallas contra jefes saber cuando usar Default y cuando Bravely es victoria o derrota, ya que los jefes también podran Bravely o Default.

Usar Bravely y Default no es lo único espectacular del gameplay, ya que el juego ofrece cientos de combinaciones para toda tu party gracias a los trabajos (Jobs). Al principio tu party comenzara con el trabajo básico, sin debilidades ni debilidades y capaces de usar bien cualquier arma, y la única forma de obtener más trabajos es derrotando jefes, pero la mayoría  de los jefes son opcionales, lo cual le da cada uno un poco más de desarrollo al tener sus momentos, ya que la mayoría no solo son malos por ser malos.

Al completar una batalla no solo ganaras dinero y experiencia, sino también Job Points (JP), pero estos los JP serán pocos haciendo un poco tedioso tener un trabajo a su máximo nivel, pero como el juego largo puedes completar varios trabajos. Al subir de nivel de trabajo obtendrás no solo nuevas habilidades, las cuales varían de ataques y magia, sino habilidades de soporte, las cuales pueden aumentar vida, ataque, BP, hacer que hagas algo, renacer y muchas cosas locas más. 

Si Bravely, Default y los trabajos no te sorprende, toda tu party la puedes personalizar según tus gustos, ya que con los trabajos puedes modificar los stats y esto hace posible de que cualquier héroe pueda ser un muro, un cañon de cristal o alguien equilibrado, además todos pueden usar cualquier arma, aunque cada trabajo favorece a una o varias, también puedes elegir entre un arma, arma y escudo, solo escudo o nada para atacar. Junto con con los trabajos y habilidades de soporte y que cada héroe puede usar los ataques únicos de un trabajo y ataques de un segundo trabajo, todo esto hace que tu pary se sienta única. También podrás cambiar la velocidad de los combates, idiomas, nivel de dificultad, la cantidad de encuentros random, si quieres o no ganra dinero, exp y jp y más. 

El juego usa mucha la interacción con otras personas, ya sea para usar ataques que mandan y puedes usar con stretpass, lo cual también puedes usar y otras funciones, pero en donde se usan los streetpass a su máximo es en la reconstrucción Norende, una villa en donde usaras a todas las personas que encuentres con streetpass para que reconstruyan a Norende, en donde podrás obtener items únicos.

Por el lado de la presentación, es asombrosa, todas las locaciones del juego están hechas a mano, lo cual le da una sensación de vida, aunque los modelos de los personajes se ven un poco cuadrados, pero en general el juego se ve asombroso. Por el lado musical, no hay ninguna decepción el juego suena muy bien con canciones que van lo que ocurre y varios ambientales para las dungeons y overworld. Todas las cutscenes del juego están totalmente dobladas en ingles y japones con opciones de subtitulos en cientos de idiomas, en general todas las voces están bien hechas, aunque hay algunas que tienen una mala dirección.

En general el juego asombroso, aunque, como todos los juegos, tiene sus cosas que no me agradaron mucho, como que varios jefes luego no dan exp y/o dinero, lo cual hace que llegar al nivel 99 o comprar ciertos items sea más tardado, también que el juego te da una "libertad" de explorar la mayor parte del mundo después del prologo, pero en realidad no, ya que usan la excusa de que no es el momento de estar ahí, lo cual es BS, además de otros problemas, pero esos son para la versión de spoiler.

Pero sin importar sus fallas, Bravely Default es uno de los mejores juegos para el 3DS, es uno de esos juegos que tienes que tener si tiene un 3DS, así que vayan a comprarlo, si son como se pueden esperar varios meses para que vuelvan a salir copias físicas o lo pueden comprar en la tienda del 3DS.