El ultimo Digital Event de Nintendo fue genial, presentaron nuevos juegos dieron fecha para otros. Este año pudo ser igual o mejor, sabíamos que Star Fox venia, al igual que un titulo de Metroid, además tenia todo el hype del World Championship, tal vez Mother 3 por fin llegara a América, F- Zero, un nuevo Zelda para 3DS, pero la realidad fue otro. Este resulto ser una de sus conferencias más aburridas, pero aún así los juegos que mostraron fueron muy buenos.
El año pasado fue una animación de Robot Chicken, este año Iwata, Reggie y Miyamoto fueron muppets, lo cual es adorable. Empezaron fuerte, Star Fox Zero estreno trailer, el cual se ve de maravilla, hay una nueva trasformación, la cual se podrá hacer en cualquier momento, el uso del Gamepad ser bueno, ya que la televisión servirá como una vista en tercera persona y el gamepad en primera, habrá nuevas naves, y muchos del diseño del juego esta influenciado por el cancelado Star Fox 2, así que tal vez veamos un mapa de tiempo real. Como extra, se confirmo que Platinum Games están a cargo del desarrollo, así que este ser el mejor juego de Wii U hasta el nuevo Zelda.
Se menciono el NX, pero no se presentara nada hasta el 2016. Amiibo X Skylander serán amiibos especiales, los cuales serán usados en el nuevo Skylanders y en juegos compatibles con las figuras de Nintendo. Un nuevo juego de The Legend Of Zelda para el 3DS se anuncio, Tfriforce Heroes sera un multiplayer de tres personas estilo Four Sword en donde el punto es cooperar para ganar, el cual estar disponible en otoño de este año.
Hyrule Warriors All-Star fue algo que se filtro hace unos días y se hace oficial con el nombre de Hyrule Warrioirs Legend para el 3DS, el cual tendrá todo el DLC de la versión de Wii U y vendrá a Tetra y King of the Red Lions de Thw Wind Waker, esperen lo posiblemente para el New 3DS.
Nintendo nos mando a la visitar a nuestras madres con Metroid Prime... Federation Misions y Metroid Balast Ball. Así es, una franquicia que esperábamos con ansia se convirtió en un FPS genérico de muy mal gusto.
Se mostró un trailer de Fire Emblem If, el cual ahora es Fire Emblem Fate, pero sólo eso, un trailer. Junto a esto, Shin Megami Tensei X Fire Emblem mostró trailer. Xenoblade Chronicles X con trailer, pero por fin tenemos fecha de salida para América, siendo el 4 de diciembre de 2015.
Animal Crossing estrenara dos nuevos juegos, el primero para el 3DS es Happy Home Desing, el cual usara los amiibos de tarjetas, el cual saldrá el 25 de septiembre de este año. Y el segundo para el Wii U es Amiibo Festival, el cual usara amiibos en un estilo Mario Party , y, obvio, se anunciaron nuevos amiibos de Animal Crossing.
Yoshi's Woolly World esta cada vez más cerca y saldra el 16 de octubre de este año. Ya Kai Watch, el juego de Pokémon que no es Pokémon saldrá en la navidad de este 2015. La mejor noticia, para mi, los dos juegos de RPG de Mario se juntan, Paper Mario y Mario and Luigi, para crear Mario and Luigi Paper Jam para el 3DS. Habra un nuevo Mario Tennis, Mario Tennis Ultra Smash para la navidad de 2015.
Es el 30 aniversario del plomero favorito de todos y Nintendo lo celebro con Super Mario Maker, el cual es compatible con amiibos, teniendo el efecto de jugar como ese amiibo, habrá uno nuevo de versión de 8 bits de Mario, vendrá con un libro de arte y estará disponible el 11 de septiembre este mismo año. Para terminar estos anuncios de 45 minutos, se mostraron vídeos de gente interprentado los temas clásicos del primer Super Mario Bros. así como el anuncio de la pagina LetSuperMario.com.
Aunque no fue una horrible conferencia, si dejo algo que desear para muchos, es claro que Microsoft, Sony y Bethesda tuvieron mejor conferencia, pero Nintendo tenia la posibilidad de ser la segunda mejor, pero con anuncios como Metroid Prime Federation Misions y al sólo mostrar trailer y nada de información de varios juegos, se demuestra que ya estan pensando dejar al Wii U y al 3DS para avanzar, tal vez el 3DS todavía no, pero el siguiente año veremos la nueva consola y NX. Para más información del E3, sigan mi Twitter @PrimoSebas
Soy Sebastian y es hora de enlistar los mejores juegos que jugué el año pasado, desafortunadamente en esta listo solo saldrán 8 juegos, ya que aunque jugué más, solo estarán los mejores.
8-. Resident Evil 4 (Wii)
El mejor juego que jugué el año pasado se encuentra al principio de la lista, esto es porque el 2012 jugué la versión de GameCube, la cual es genial, pero a inicios de este año me dieron la versión de Wii, la cual creo que es mejor que la versión de GC. Sigue teniendo el mismo horror que me encanta, pero la versión de Wii cuenta con más horror, aunque solo es la versión del PlayStation 2 con la novedad de apuntar con el Wii Mote y unas mejoras estéticas, siento que la versión de Wii es la mejor forma de jugar el horror clásico.
7-. Mario Kart Double Dash (GC)
Como es posible que después de años y años de jugar este juego, fue hasta finales del 2013 que pude comprar Mario Kart DD, además no solo fue el juego, sino que fue la edición especial que cuenta con un segundo disco de demos. Aunque el juego me duro menos de un día, me refiero a completarlo, es una bomba de diversión, se que Mario Kart Wii es mucho más divertido, pero no obtuve ese juego en el 2013, tal vez este año lo tendré.
6-. Metroid Other M (Wii)
Mi segunda aventura en la misión de erradicar a los Metroids y salvar la galaxia, aunque esta vez fue diferente. Other M es la secuela al aclamado Super Metroid para el SNES, el cual no he jugado, aunque no era la secuela que los fans esperan. La gente se queja de como la historia tomo un rumbo en el cual Samus parecía una una simple niña, y no la caza recompensas que todo el mundo piensa, aunque a mi no me molesto la historia, salvo en una que otra ocasión, lo importante es el gameplay, el cual es muy divertido, aunque el juego es muy fácil, ni siquiera el modo difícil me dio problemas.
5-. Pokémon Ruby (GBA)
Ustedes ya saben lo que pienso del juego, me gusto mucho, hasta el día de hoy, al juego le he invertido al rededor de 500 horas, aunque el post-game es muy simple.
4-. Rayman Origins (Wii)
Sin importar que el juego lo complete al 100% en 3 días, Rayman Origins me ha dado una diversión que pocos juegos me han dado, creo que la ultima vez que sentí lo que sentí con Rayman Origins fue cuando jugué por primera vez Donkey Kong Country hace ya muchos años. Cada mundo, cada nivel, cada pedazo de nivel se siente especial, no solo es la asombrosa presentación, es el gameplay bastante simple, que hace de cada nivel una emoción de platafornear.
3-. Mega Man X (SNES)
Mega Man X es asombroso, revivió al bombero azul despues de 5 secuelas al mismo juego, introdujo la palabra "rejugabilidad" al diccionario de Mega Man, tu decides que upgrade tener primero, que arma, que habilidad, puedes pasar el juego con la vida inicial, que tal solo con el mega buster. X es simplemente genial desde un punto de vista de la historia, presentación y gameplay, y no se olviden de ese soundtrack tan rockero.
Antes de pasar a los 2 primeros, tengo que decir que fue muy difícil para mi decidir el orden, estos 2 juegos los jugué en el mismo periodo de tiempo, los disfrute, y hasta el día de hoy los sigo disfrutando y se han vuelvo unos de mis juegos favoritos, sin más que decir, aqui están los 2 primeros.
2-. Cave Story (Wii Ware)
Cave Story es una aventura que te hace sentir que no solo eres una persona controlando a otro personaje unidimensional, la historia hace que te involucres sentimentalmente, y el juego lo sabe Cave Story fue hecho por solo una persona, Daisuke "Pixel" Amaya, el cual se le considera el abuelo de los juegos Indie. Aunque el juego salio originalmente en el 2004, no fue hasta hace poco que salio para el Wii y Steam. Cave Story es un juego triste y feliz, triste principalmente, pero si juegas bien el juego se convertirá en un final feliz. Pero para llegar a eso tendrás de 4-6 horas de juego al más puro estilo de Mega Man, saltar y disparar, con una exploración tipo Metroid.
1-. Chrono Trigger (SNES)
Para mi Chrono Trigger lo tiene todo, es un RPG, múltiples finales, un gran gameplay, una presentación que hace que el SNES de todo, una historia que tiene todo, viajes en el tiempo, traición, amor, familia, venganza y salvar al mundo, este juego lo tiene todo, una aventura, aunque un poco lineal al inicio, excitante, una aventura que te deja explorar todo un gran mundo. Sinceramente el juego me dejo sin palabras la primera vez que lo jugué, además el juego cuenta con New Game + el cual hace la rejubilidad del juego se eleve sin fin, he jugado Crono Trigger desde las vacaciones de verano y hasta hoy en día no he podido completar el juego con todos los finales, hablando de, el jefe final de Chrono Trigger es mi jefe favorito.
Ahí esta mi 2013 en juegos, aunque fueron pocos, cada uno fue especial y único, espero que el 2014 sea un año con más juego y con eso de que ya tengo un 3DS creo que el 2014 sera un año favorable.
Soy Sebastian, después de 2 semanas de descanso de nada y mi cumpleaños 17, es hora de volver al "trabajo". En esta ocasión acabare con las reseñas de Paper Mario, hasta que consiga un 3DS y Paper Mario: Sticker Star.
Super Paper Mario salió en el 2007 para el Wii, aunque al principio se pretendía sacar el juego en el gamecube y esto se ve claramente reflejado en como el juego se ve, el juego tenia un gran problema antes de empezar, es el sucesor de The Thousand-Year Door, el cual en mi opinión es uno de los mejores RPG que he jugado, ocupa el puesto 67 o 64 de los 100 mejores RPG según IGN, asi que superar un juego con un gran carisma y un mundo que hace que lo re-visites múltiples veces, no seria fácil para Intelligent Systems, asi que los desarrolladores decidieron quitar cosas que pueden o no mejorar el juego y agregar otras. Para ser sincero, este es uno de los juegos de mi colección que menos re-visito, menos disfruto y nunca he completado y por buenas razones, eso creo, asi que sin mucho más que decir, demos una vista a Super Paper Mario para el Wii.
Historia: Para ser sincero esto es lo único que agrada del juego, por que en los 2 anteriores Paper Mario, era muy obvio como acabaría, pero el desarrollo era lo más interesante, pero con Super Paper Mario es diferente, nunca supe que pasaría o como acabaría. Super Paper Mario abre con una boda entre Peach y Bowser, como testigos, todos los súbditos de Bowser y Luigi, quien a diferencia de entregas pasadas, ahora tiene importancia en el plot, y el quien los casa es el villano en turno, Count Bleck, al aceptar Peach a Bowser y Bowser a Peach, aparece un corazón oscuro, pero Luigi decide actuar, un poco tarde, y salta en el corazón, causando un agujero negro, que empieza a destruir todas las dimensiones existentes, ya empezado el juego, vemos un poco de lo que paso antes, Mario y Luigi están sentados aburridos y deciden ir a visitar a Peach, al salir de su casa, un Toad genérico pide ayuda a Mario y Luigi, ya que Peach a si raptada, asi que los hermanos deciden ir al lugar lógico, el castillo de Bowser, en donde Bowser se preparaba para atacar el reino hongo, pero no tenia a la princesa, entre la conmoción, aparece Count Bleck, quien noquea a Mario y se lleva todos los demás, al tiempo Mario despierta gracias a una mariposa multicolor, llamada Tippi, quien lleva a Mario a Flipside en otra dimensión, un tipo Rogueport de dimensiones, en donde Mario es informado de lo cliché, Mario es un héroe y tiene que detener a Count Bleck de destruir todas las dimensiones, para eso debe obtener 8 corazones, asi que el viaje de Mario se transforma en lo habitual, recorrer 8 dimensiones y salvar todas las dimensiones, siendo la primera dimensión una mezcla entre mundo 1-1 y Dry Dry Desert y Ruins, al regresar a Flipside Mario descubre a Peach y esta decide unirse al mostachón para salvar al universo, el siguiente paso de Mario y Peach es ir a una mansión donde se esclaviza gente y pelean con una "Niña Demonio Araña", su siguiente paso es ir buscar el tercer corazón, el cual se encuentra en el castillo de un camaleón friki, pero para llegar ahí, Mario y Peach unen fuerzas con su enemigo habitual, Bowser, quien decide ayudarlos para tener venganza de Count Bleck y con la esperanza de que Peach se enamore de la tortuga, ya en el castillo, Peach tiene una "cita virtual" con el camaleón y es la única que derrota al camaleón y asi consiguen 4 corazones, después los héroes van al espacio y a una estación espacial, en donde Mario pelea contra su hermano Luigi, pero no es Luigi, es Mr. L, Luigi con el cerebro lavado, tras derrotarlo y conseguir el cuarto corazón, Mario, Peach y Bowser van al pasado, a una tierra de cavernicolas y de plantas come criaturas, asi que los héroes deciden salvar a los hombres de las cavernas y derrotar a la reina planta y asi recuperar el sexto corazón.
Como siguiente paso Mario, Peach y Bowser van a un reino de samuráis, en donde tiene que derrotar a 100 guerreros, como Glitzville, pero tras la pelea 20 Count Bleck aparece y empieza a destruir la dimensión, lo cual logra, asi que Mario se encuentra perdido en el vació, en donde vuelve a pelear contra Mr. L y asi obtiene un corazón de piedra, el cual muestra a Merlon, mago de Flipside, pero al momento de hablar, Dimento, villana, aparece y desaparece a Mario, Peach y Bowser, Mario despierta en Underwhere, un lugar en donde van todos a morir, y pide ayuda a la reina para volver a Flipside y de paso restaurar el corazón de piedra, pero esta le pide encontrar a su hija primero, Lubvi, en el transcurso de ayudar a la reina, Mario se encuentra con su hermano Luigi, pero en buen estado, quien decide ayudar en tu aventura, tras cumplir con su misión, Mario regresa a Flipside, en donde es informado que el corazón numero 8 se encuentra en el Overthere, un cielo de los videojuegos, pero para llegar ahí, necesitan pasar por Underwhere, asi que Mario y Luigi le piden ayuda a la reina, la cual les pide llevar a su hija con su padre, el rey de Overthere, pasan por el infierno, en donde encuentran a Bowser, pero no sin antes pelear contra el sin ningún motivo, para salir de Underwhere los hombres tiene que pelear al estilo Earthbound, ya en Overthere, encuentran a Peach pero ésta esta profundamente dormida, para despertarla le dan una manzana, ya en Overthere, unos esqueletos demoníacos atacan el reino y capturan al padre de Luvbi, asi que los 4 héroes recatan el reino y liberan al padre de Luvbi, solo para descubrir que Luvbi es un corazón, ya con los 8 corazones, los 4 héroes van a la fortaleza de Count Bleck, en donde descubren el pasado de Tippi y Count Bleck, ya que Tippi era humana y esposa de Count Bleck, pero por que las tribus de cada uno eran enemigas, el padre de Tippi la hechiza y la convierte en mariposa y Count Bleck en su odio planea destruir todos las dimensiones, pero de regreso en la batalla, Mario y compañía lo detiene, pero Dimento aparece y absorbe a Luigi para a si crear el arma suprema, un payaso con cara de Luigi, claro Mario lo detiene y las dimensiones están salvadas, todo el mundo es feliz, Tippi y Count Bleck se vuelven a unir y todos son felices.
La historia es lo más impresionante del juego, ya que entregas pasadas eran más cliché y sucesos relevantes no ocurrían en los capítulos, solo entre ellos, pero aqui es diferente, solo jugaba para ver que sucedía, algo muy importante son los pequeños flasback que tiene Tippi entre capitulo, los cuales me hicieron pensar en que Tippi era lesbiana y esta enamorada de la ayudante de Count Bleck, ya que ésta durante la historia presenta varias emociones ante los héroes y cuestiona a Bleck sobre la destrucción de las dimensiones, también es bueno ver una relación entre Mario y Bowser y Mario y Peach más desarrollada. Algo que hace que la historia sea muy buena son los personajes fuera de los principales, Tippi, Luvbi, Dimento y Count Bleck, cada uno tiene una personalidad muy diferente y ayudan en el plot significativamente, por ejemplo Luvbi, cuando se entera de que ella es un corazón se empieza a asustar y decir que no, hace reacciones completamente entendibles si te enteras de que eres algo que solo sirve para un propósito y no puedas seguir con una vida, otro ejemplo seria Dimento, ya que aunque se ve poco de ella, se ve como empieza a traicionar a Count Bleck y se convierte en la villana principal, un poco cliché, pero el como llega a ese punto es lo que importa. Por ultimo quiero hablar de Luigi, del cual me alegro mucho por que se le haya tomado más en protagonismo, ya no era solo un personaje que se paseaba por Hubworld, ahora tiene un poco más de personalidad, no ser solo un miedoso. Para cerrar, la historia es gran diosa, grandes personajes, un poco de intriga e importancia a Luigi.
Presentación: La presentación es como 60% mala y 40% buena. El 50% mala es de como se ve el juego, el pretexto de estar en diferentes dimensiones hace que los desarrolladores hagan todo en el juego, salvo Mario, Peach, Bowser y Luigi, estén basados en cuadrados, personas cuadradas, imaginen a Rayman hecho totalmente a cubitos, aunque hay uno que otro fenómeno hecho de círculos y óvalos, pero los lugares que se visitan no están tan mal, cuando están en 2D se ven muy bien, aunque hay mucho cubo, pero cuando se pasas al 3D, los gráficos se vuelven basura, por que tu estas en un mundo totalmente en 2D, asi que cuando pasas al 3D, la mayoría de los fondos no se notan mucho, la vista al horizonte es casi nula y aunque este efecto puede servir para divertidos acertijos, no es bueno para los ojos. La música es otra cosa, el soundtrack esta compuesto en su mayoría de temas nuevos, los cuales, no sean totalmente de mi agrado, las canciones son temas con tonos ya clásicos para la serie de Paper Mario, con sonidos raros, el soundtrack también tiene temas remixeados de canciones clásicas de la serie, hay tonadas de Super Mario Bros, Super Mario Bros. 3 y demás, aunque los que más suenan son los 2 anteriores, lo único malo sobre el soundtrack, no hay ningún tema que se quede en tu cabeza por un tiempo. Los gráficos que son un copy paste de los de GameCube y gráficos basura cuando se vuelve 3D, junto con la música nada impresionante, hacen de Super Paper Mario uno de los juegos para el Wii más eh en cuanto a presentación.
Gameplay: Lo más importante de un juego es querer jugarlo después de acabarlo, algo que Super Paper Mario no logra para mi. El juego se juega con el Wii Remote acostado, con el D-Pad y botones 1 y 2, para mover a tu personaje solo presiona una dirección con el D-Pad, presionando A entraras al mundo en 3D, con 1 usaras a tu compañero Pixl en turno, con 2 saltaras, presionando 1 y 2 al mismo tiempo abrirás un menú rápido, donde podrás elegir personaje, pixl o ítem, al apuntar el Wii Remote a la barra, Tippi hará su magia. Al iniciar el juego empezaras con un entorno familia, ya que se recrea los primeros paso del mundo 1-1, en donde descubres a un goomba, y como este es un juego de Paper Mario, decides saltar para hacer el primer golpe en una batalla por turnos clásica RPG, pero no, ya que al saltar solo haces daño y lo matas, lo cual indica que este es un juego de plataformas, asi que avanzas y matas nuevos enemigos y subes de nivel, lo que indica que este es un ActionRPG, lo cual no esta mal, pero este es un ActionRPG de plataformas, una combinación rara si me preguntas, tras avanzar descubres un viejo mago, quien te da la habilidad de pasar al 3D, la nueva mecánica que estarás usando todo el juego, ya sea para seguir con el plot, o por sabes que hay detrás de una pared, con el solo presionar A entraras a un casi nuevo mundo que explorar, ya que hay niveles, los cuales solo podrás avanzar moviéndote a la izquierda o derecha, o habrá enemigos gigantes que pueden ser evadidos con el solo movimiento de derecha o izquierda, aun que habrá algunos que son tridimensionales, aunque esto lleva a una de mis molestias con el juego, el juego se juega con un D-Pad, un maldito D-Pad para controlar un personaje 2D en un mundo 3D, es muy molesto mover a Mario en diagonal, aparte hay enemigos que solo existen en 3D pero siguen siendo 2D, tratar de aplastarlos es muy molesto y el platforming es molesto, no malo, molesto; tras seguir con el nivel, llegas a un punto en donde se acaba el camino y te encuentras con un cubo con estrella, al pegarle se acaba el nivel y empieza el segundo nivel en el capitulo, asi es ahora cada capitulo esta dividido en 4 partes, lo cual elimina el sentimiento de avanzar en un capitulo largo, aunque la duración sigue ahí, pero esto totalmente elimina varios elementos RPG, por ejemplo, en juegos anteriores al empezar un capitulo, empezaras cerca de un pueblo o en el pueblo, despues sabrás el problema que aqueja al pueblo, iras al calabozo, en donde pelearas con un jefe, restauraras la paz y obtendras lo que necesitas, pero aqui es muy diferente, solo hay 2 o 3 pueblos en todo el juego, la personalidad de cada capitulo se ha ido, el juego se enfoca más en los niveles, no el theming del nivel, para mi muchos niveles los sentí igual ya que solo es llegar de punto A a B con varias cosas en medio, lo cual vuelve al juego más lineal, aunque hay sus excepciones como capitulo 2, 4 y 5, aunque los demás no.
Tras avanzar y llegar a un pueblo y usar tu nueva habilidad de 3D para entrar al subterráneo, en donde encontraras una caja y dentro un Pixl, los cuales viene a ser los nuevos compañeros de tu aventura, pero estos son, para mi, lo peor del juego, estos Pixl son lo menos original para un juego, no tienen personalidad, solo están ahí para "ayudar en el juego, y despues de pasar la parte en donde son necesitados no hay ninguna razón para volver a usarlo, salvo algunos, por ejemplo, el mazo, la bomba o el que hace ir rápido, pero el primer Pixl es el peor, una maldita mano, a fucking hand, una mano, todos los Pixl tiene un dialogo al inicio de 5 párrafos y nunca vuelven a abrir su hocico, aunque estarás usando constantemente unos por que solo hay enemigos que se eliminan con cierto ataques, otros son eficientes ante casi todo, pero estos solo son 3, los demás 8 solo están ahí, los desarrolladores pudieron idear grandes personajes con diferentes habilidades gracias a los diferentes tipos de dimensiones, pero no, decidieron hacer cosas flotantes sin personalidad, una de las cosas más importantes de un RPG son los personajes que están en el plot o con los que convive mucho el personaje principal, recuerdan los carismáticos y únicos que eran los compañeros de Paper Mario y TTYD, aunque están basados en enemigos clásicos de la serie, algunos no, el como se comportaban en ciertos lugares, sus participaciones en ciertos diálogos y su forma de actuar son cosas que hacían únicos a ese goomba que soñaba con ser como Mario de grande, a esa bomba que era un capitán y regreso a su amor, el mar, gracias a Mario, cada uno era especial y cuando veías que pasaba con ellos al final del juego, sentías algo por ellos, pero Super Paper Mario hace totalmente lo contrario, no hay ningún personaje, a excepción de los 5 principales, que tiene un desarrollo, todos son iguales de planos, sin sentimientos, pero están ahí, hablando de personaje, aqui puedes controlar a Peach, Bowser y Luigi, cada uno con sus diferentes habilidades, Peach y Luigi tienen casi las misma que Super Mario Bros. 2 USA, Peach puede caer lentamente con su paraguas, Luigi salta muy alto al dejar presionado abajo, y Bowser es lento, pero ataca doblemente fuerte y escupe fuego; tras resolver unos acertijos y avanzar lo suficiente te encontraras con uno de los 3 secuaces de Count Bleck quien te dará tu primera verdadera pelea, un mini-jefe, para derrotarlo tiene que saltar sobre su cabeza hasta que muera, casi cada pelea con jefes y mini-jefes es lo mismo, solo tiene que saltar y si por alguna razón no puedes derrotarlo, hay un Pixl que si, no hay nada de reto en pelear contra un enemigo normalmente no te harán mucho daño, y si te hicieran siempre puedes usar un ítem para sanarte, no como en juegos pasados, en donde si estabas en números rojos contra un jefe poderoso, un ítem no seria suficiente para sobrevivir, tenias que usar algún tipo de estrategia para poder salir vencedor, cada decisión que hacías era importante, pero aqui solo esquiva y salta más que tu oponente; tras vencerlo y avanzar por un calabozo llegaras a pelear contra un jefe, estos son fáciles, horribles y estúpidos, habrá uno que otro en donde se prolongue pero solo es porque tienes que atacar en cierto punto, no por difíciles o complicados, normalmente los jefes son criaturas grandes y nuevas, pero el juego usa demasiado a Mr. L como jefe o a algún otro miembro de Count Bleck, la primera vez es nuevo, pero la tercera vez es frustrante; si se preguntaban que paso con los style moves de TTYD, solo saltas en un enemigo y agitas el Wii Remote; tras vencer a tu jefe subes de nivel y a diferencia de juegos pasados, solo obtienes una de 2, 5 más de vida o 1 más de ataque y tu no eliges el orden, lo cual hace más fácil el juego, pero que pasa con los FP, ataques especiales y badges, no hay, solo tienes 2 ataques salto y Pixl, y si se preguntan si los corazones dan un ataque especial y sirven en algo aparte del plot, no, solo están ahí.
Tras vencer al jefe regresaras a Flipside, en donde encontraras tiendas, la cocina y pit of 100 trails, Flipside es basura comparado con Toad Town en Paper Mario o Rogueport en TTYD, pero Flipside tiene algo interesante, Flopside, es un pueblo contrario a Flipside, aunque no tiene mucho interesante, aqui toda la gente esta deprimida y quiere morir, en los 2 pueblos solo hay 5 cosas que ver, un hotel, una tienda, pit of 100 trails, la cocina y el completamente nuevo, tienda de cromos; el hotel y la tienda son los mismo que entregas anteriores, pit of 100 trails, la cocina y los cromos son de las cosas más estúpidas y tediosas de toda la historia de los videojuegos, yo normalmente completo todos los juegos que tengo al 100, por que me gusta, pero a más de un año de haber comprado el juego, solo lo he jugado 2 veces y ninguna la he completado y lo más probable es que nunca lo haré, para empezar pit of 100 trails, ahora es más pit of 400 trails ya que en Flipside hay uno de 100, en donde al final peleas contra un dragon y obtienes un nuevo Pixl, pero el de Flopside es absurdo, primero tendrás que pasar 100 y después el juego te dirá que tiene que volver a pasar los 100 para probar que eres un héroe, tras pasar por 200 niveles enfrentaras a clones en negro de Mario, Peach, Bowser y Luigi, los cuales son extremadamente fáciles, al derrotarlos tendrás los cromos de Mario, Peach, Bowser y Luigi, como es tradición, cada 10 niveles reciviras algo, en esta ocasión son, en flipside los cromos de tus compañeros Pixls y en Flopside los cromos de tus compañeros de Paper Mario, pero pasar cada nivel tiene que encontrar la llave que tiene un enemigo antes de 5 minutos, absurdo, al acabar el juego podrás entrar al capitulo 6 restaurado, en donde tendrás que enfrentar a 100 guerreros totalmente fáciles en escenarios iguales 100 veces, tras vencer a todos, reciviras los cromos de tus compañeros en TTYD, como extra, cerca de la entrada a pit of 100 trails encontraras a un hombre que te venderá mapas, los cuales te dicen donde hay secretos en todos los capítulos, pero solo muestra una imagen de una parte de donde se encuentran, el resto es por tu cuenta, y ya eso es lo que hasta el momento he completado, pero eso no quiere decir que no e intentado las recetas y los cromos, las recetas son un poco más complicadas, ya que primero tiene que encontrar diferentes discos de recetas y despues conseguir los ingredientes y por fin tener lo que sea que cocinaste, en Flipside solo es un ingrediente y en Flopside son 2, por ultimo los cromos, estos son lo peor, tratan de ser algo como Tattle Log en TTYD, pero menos interesante, sirven para conocer un poco más del enemigo de las carta, aunque mucho menos interesante y gracioso, y además hace que hagas el doble de daño a ese enemigo, lo cual hace más fácil el juego que ya de por si era fácil, estos los consigues ya sea en el campo, con un ítem que transforma los enemigos en cromos o comprándolos en las tiendas, los cromos pueden ir de bronce, para enemigos comunes, pasando por plata, para jefes, personajes y enemigos raros, hasta dorado, para tus compañero y los héroes, pero en total son 256 y encontrar todas es frustrante y tedioso. Por ultimo, el juego usa power ups, una flor que hace que llueva dinero, una cabeza de Mario que hace que aparezcan mini-Marios como escudo y una estrella, la cual transforma a Mario, Peach, Bowser y Luigi en gigantes versiones de ellos en 8-bits.
Si no ha quedado claro, Super Paper Mario es el pero de los juegos de Paper Mario, lo único bueno es la historia, aunque hay poco momentos que el juego rompe la cuarta pared como TTYD, una presentación eh y un gameplay malo, un juego muy fácil y uno de los pocos que no he jugado mucho, el juego recibe un 5/10 rentalo si quieres saber como es el juego o si eres fan, pero no lo compres, solo si quieres tener una gran colección de videojuegos. Solo espero que Nintendo haga un RPG estilo Paper Mario con Luigi de protagonista, en TTYD la historia ya esta hecha.
Después de 2 semanas regrese y la reseña de la próxima reseña sera Pokémon Ruby para el GBA ya saben si quieren que reseña un juego me lo pueden pedir en los comentarios o en mi Twitter @PrimoSebas.
Adiós.
Soy Sebastian y es hora de otro Top 11 para abrir julio, el mes del primer aniversario. Si mi primer top fue de canciones en juegos, porque hacer otro, pero de soundtracks, bueno esta vez es diferente, puede que soundtracks de las canciones que me gustan no estén aqui. Esta lista se basara en como el juego usa el soundtracks para aumentar el enlace entre el juego y el jugador. Sin más que decir, empecemos este top 11, porque, por que me gusta estar un paso adelante.
11-. Super Mario Sunshine (GameCube)
En la reseña de Sunshine se me paso la música, ya que este soundtrack contiene unos cuantos temas remixeados, pero lo más importante son los temas nuevos, como ya sabrán, Sunshine se lleva acabo en una isla, y lo primero que se viene a la mente, es la playa, lo tropical, y el soundtrack le da un toque completamente tropical, feliz y relajante.
10-. Tony Hawk's Underground (GameCube)
Aunque THUG2 me guste más, como juego, tengo que admitir que el soundtrack de THUG es mucho mejor, cada canción te hace sentir como si de verdad fueras un skater, desde temas punk, rock y metal, este soundtrack te motiva a hacer los locos combos de un juego de Tony Hawk, aunque cada tema pasa random y no hay unos específicos para cada lugar, no hay ningún problema, ya que el juego esta hecho para que cada canción este bien ubicada, no hay canciones lentas ni nada de eso, solo música para patinar al EXTREMO!
9-. Earthworm Jim (SNES)
Esta es un poco rara, ya que no he acabado el juego, solo me faltan los últimos 2 niveles, pero hasta donde he oído, es puro oro el soundtrack, temas como New Junk City, What The Heck o Snot a Problem, por mencionar algunos, todo, todo esta bien hecho cada canción le da un nuevo toque al nivel, como en Level 5, no puedo decir mucho ya que el juego es bastante difícil para mi y muchos niveles me faltan por familiarizar u oír, pero eso no le quita lo genial.
8-. Kirby Super Star (SNES)
Igual que Sunshine, en mi reseña no le di mucha importancia al soundtrack, lo cual fue un terrible, terrible error. Este se a vuelto uno de los soundtracks que más escucho hoy en día, ya que esta bien hecho, desde las canciones remixeadas, a las nuevas, cada tema le da una atmósfera increíble al juego, desde los temas de victoreas, de batalla o simplemente de ir caminando por el bosque, si no me creen, jueguen Kirby sin música, y verán como el juego baja bastante de calidad.
7-. Super Street Fighter II (SNES)
Desde el momento que prendes tu consola y ves y escuchas la primera canción sabes que este juego va a tener un gran soundtrack, Street Fighter II, fue un juego que marco un juego de antes y después para los juegos de peleas, incluyendo un gran numero de peleadores, un gran gameplay, y lo más importante, un soundtrack lleno de acción, cada personaje tiene su tema, y en especial Super, les puso uno toques para que sonara con más punch, temas como el de Ryu, Guile, Chun-Li, Sagat o Cammy.
6-. Scott Pilgrim vs The World (PSN)
Así es el soundtrack, en donde se encuentra mi canción favorita, cada canción tiene sentimiento, se ve que Anamanaguchi puso mucho de su alma en este album, personalmente no conozco sus otros trabajos, pero el simplemente pudo haber hecho esto y se puedo ir al Valhalla y nadie se pudo molestar, cada canción hace un perfecta combinación de los tonos clásicos de 8-bits con los arreglos de 16 o más-bits, este soundtrack pudo estar más arriba, pero personalmente no he experimentado el juego, llegara el día, pero hasta entonces.
5-.The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time (N64)
Al hacer esta lista, pensé en poner un Zelda, obviamente, pero no sabia cual, ya que cada uno usa la música para crear una perfecta ambientación, pero al final decidí poner el primero para mucho, incluyéndome. Cada canción, hace al juego más exquisito para experimentar, desde el primer momento que escuchas la canción del titulo, la cual es un versión extendida del sonido de la flauta en el primer Zelda, pasando por Kokiri Forest, Lost Woods, Hyrule Field, Lon Lon Ranch y Kakariko, sin olvidar las canciones de las dungeons, las cuales solo aumenta el sentimiento al juego.
4-. Donkey Kong Country (SNES)
De verdad tengo que decir algo, cloro que no es Donkey Kong Country... Biatch, solo disfruten del soundtrack, el cual crea la perfecta ambientación en un juego.
3-. Wild Guns (SNES)
Wild Gusn es por Dios el juego menos valorado en la historia, un gameplay increíble y uno de los soundtrack que de verdad hace a uno el querer ser baquero y liberar a un pueblo. Cada canción le da un toque de adrenalina al juego, incluso casi rompe la barrera y suena como música hecha completamente con instrumentos, ya no solo son 16-bits, cada canción le mete una ambientación, por ejemplo en Desolation Cayon, esta ubicado en medio del desierto y la canción te hace sentir como si estuvieras en un clásico Western en medio del desierto, además el tema de jefe y el de jefe final son magníficos.
2-. MegaMan X (SNES)
Desde el primer momento que enciendes la consola Capcom te avienta a la acción, y esto continua en todo el juego. Todos saben que la serie de MegaMan ha, y siempre tendrá, un gran soundtrack, bueno no todos, pero este, este se voló la bardar, dando el salto de 8 a 16-bits, siendo mis canciones favoritas: Intro Satege, Spark Mandrill, Lounch Octopus, Zero Theme y claro Armored Armadillo.
1-. Sonic the Hedgehog
El primer lugar en mis soundtracks favoritos, no es uno, son todo los soundtrack de un franquicia, nadie puede negar que Sonic ha tenido los mejores soundtracks, tal vez unos digan que Killer Instinct o Metal Gear, pero para mi, no hay nada como los estilos, disco pop de los primero juegos, hasta las pop rock de los juegos 3D, cada juego de Sonic tiene un estilo único, alegre y emocionare, temas como Green Hill, Metropolis, The Doomsday, solo por mencionar algunos, incluso los soundtrack de Sonic Fighters, Sonic R y Sonic '06 me gustan, ya que por malo que sean los juegos, la música es algo que siempre estará ahí para dar ánimos, claro habiendo excepciones de los juegos para el GameGear, para terminar, los soundtracks de Sonic han hecho que los retome y los retome, no solo por el grandioso gameplay, en los buenos, sino también para pasarme 5 minutos oyendo y 2 o 3 corriendo. Rolling around at the speed of sound.
Ya saben si quieren que reseñe algo me lo pueden pedir en los comentarios o en mi Twitter @PrimoSebas, julio es el mes del aniversario, asi que espero poder hacer reseñas de mis juegos favoritos en todos los tiempos, y además mañana saldra algo totalmente nuevo, al igual que el miércoles.
Adios.
Hola.
Soy Sebastian y ya es la época del año donde se ven cuales fueron los juegos del año, ya sea por ventas o por popularidad, pero para ser sincero, este año solo jugué un juego que salio este año, asi que este top sera de los mejores juegos que jugué este año, pueden ser del NES hasta actuales, asi que comencemos con este top 11, porque 11, por que siempre hay espacio para uno mas.
Asi que empecemos de arriba hacia abajo con:
11-Super Paper Mario (Wii)
Como gran fan de los RPG's, no podía dejar pasar el ultimo juego de una de mis sagas favoritas (ultimo hasta que salio el del 3DS), pero la verdad no me cautivo como sus entregas anteriores, tal vez fue a que el juego se oriento mas a un ARPG que batallas por turnos, pero eso no le quito lo entretenido, lo bueno de la historia, proporcionando horas de diversion.
Dando un gira a la tercera dimensión pasamos al numero:
10-Mario Party 4 (GC)
Los Mario Party son unos de mis juegos favoritos, y todo comenzó con este juego cuando los jugaba en casa de un primo y este año tuve la oportunidad de obtener el juego y vinieron a mi recuerdos de mi jugando, pasando horas tratando de obtener cada regalo de cada personaje en el juego, lo cual ya logre y sigo jugando.
Avanzando con la cantidad de números de nuestro dado vamos al numero:
9-Super Street Fighter II (SNES)
Un juego que obtuve a principios de año, que me proporcionado cientos de horas de diversión (y frustración), la verdad no soy un gran aficionado a los juegos de peleas, pero este si me fue facil manejar, pero dominar, aun me falta mucho.
Con la velocidad de un hadouken pasaos al numero:
8-Zelda II: The Adventure of Link (NES)
Según la gente la oveja negra de la familia de Zelda, pero para mi es un juego único y especial, aunque todos digan que el juego es difícil como el demonio, a mi no me resulto tan difícil, si fue difícil pero no a un nivel como describe la mayoría y sin importar lo que diga la gente este es uno de los Zelda's mas especiales, para mi.
Tras despertar a la princesa podemos ir al numero:
7-Paper Mario (N64)
Otro Paper Mario en la lista? El iniciador de la saga de Paper Mario, un juego que por primera vez mostraría lo vasto del reino hongo y un poco de los sentimientos de Bowser, que mostraría que no todas las criaturas quieren muerto a Mario.
Después de atravesar todo un reino y rescatar a otra princesa nos vamos al numero:
6-The Legend of Zelda (NES)
El juego que lo inicio todo, con un gran reto, acabar la primera búsqueda es fácil, la segundo es lo difícil hasta el día de hoy no he podido pasar del quinto calabozo; el juego guarda cientos de segcetos y todos al alcance de un click en un internet.
Al meternos a un calabazo y atravesar lo llegamos al numero:
5-Kirby Super Star (SNES)
8 juegos en uno, sin duda un juego que se puede jugar cuando sea y la parte que sea, con 6 aventuras y 3 minijuegos, hacen sin duda alguna del mejor juego de Kirby hasta ahora, con música que atrapa a uno y un estilo de juego único.
Inflando nuestros cachetes llegamos al numero:
4-Metroid Prime (CG)
Sin duda uno de los mejores juegos del cubo, el juego que pudo demostrar que una franquicia puede saltar del 2D al 3D son dañar nada de su estilo de juego, con un gran cantidad de tiempo de juego para obtener el 100% expansiones y el 100% del libro de Samus; el juego conserva el estilo de desolación de los juegos anteriores e incorpora bonitos paisajes de una planeta único, y ademas me introdujo un miedo a los Metroid's.
Tras escapar de un planeta lleno de peligros nos dirigimos al numero:
3-LEGO Batman 2: DC Super Heroes (Wii)
Un poco más de una semana y apenas voy a la mitad del porcentaje, un juego no tan largo en su modo principal, pero extenso en un modo secundario, el primer juego de Lego que introduce voces y un mundo completamente abierto, estilo GTA lleno de secretos y con la emocionante de jugar con villanos y héroes.
Con la ayuda de la liga de la justicia podemos llegar al numero:
2-Super Mario Galaxy (Wi)
Sin duda el mejor juego del Wii, llevando a Mario a nuevos niveles, demostrando que para crear un bueno juego no se necesitan de bonitos gráficos o un complicado gameplay, solo una aventura; lo que a la mayoría no le gusta es tener que pasar el juego 2 veces, solo cambiando de color a el personaje, pero a mi eso fue algo de lo que más me gusto, ya que pude jugar con mi personaje favorito en el universo de Mario, Luigi.
Al ser impulsados por una estrella llegamos poderos y único numero:
1-Resident Evil 4 (GC)
Sin duda el mejor juego del GC, la sorpresa fue que no fuera ni un Mario o Zelda, el juego que fue capas de sacarme unos grandes sustos casi a cada minutos, con horrendos enemigos y colosales jefes, con unos controles muy bien hechos, una atmósfera siniestra y una historia casi nueva para la saga RE 4 fue el mejor juego del 2012 para mi.
Otro año ha pasado, no se acabo el mundo y que bien, por que el 2013 promete mas juegos, tal vez no consigo juegos que salgan ese mismo año, pero hay grandes éxitos antiguitos afuera, asi que a capturarlos todos
Ya saben si quieren que reseñe un juego o haga un top 11, me lo pueden pedir en los comentario o en mi Twitter @PrimoSebas
Hola.
Soy Sebastian y hoy Sabado, son vacaciones y ya tengo 16, asi que porque no empezamos con esto. Paper Mario, el origianl del 64, tambien conocido en Japon como: Super Mario RPG 2, al fin me copre una tarjeta de puntos Wii en Mercado Libre, y este es no de los juego que me compre. Antes de empezar bien, no me voy a explicar bien el gameplay, ya que es casi el mismo que el de TTYD que ya reseñe.
El juego salio en el 2000 en Japon y en el resto del mundo en el 2001, originalmente para el Nintendo 64, para la gente que no tiene un N64, como yo, esta disponible en la tienda virtual del Wii por 1000 puntos, que son como 125 pesos en Mercado Libre.
La historia es la de siempre: Bowser rapta a Peach, asi que Mario y compinches tiene que salvarla. Ahora la historia completa: El prologo nos cuenta que hay un Star Haven, donde habitan las 7 estrellas chidas, quienes custodian la Star Road, que es una varita magica que cumple todos los deseos, asi que Bowser va y la roba y las estrellas chidas las vuelve cartas del tarot, ya en la tierra Peach decide hacer una fiesta, donde invita a las muchos pueblos de los arrededores del Reino Champiñon y a Mario y Luigi, al llegar al castillo, Mario, de metiche, va a ver a Peach, al llegar con ella Bowser irrumpe en la fiesta, eleva el castillo de Peach al cielo y pelea con Mario, Bowser al saber que Mario va vencerlo, decide utilizar la Star Road para hacerse invensible y asi vence a Mario y lo tira por la ventena, Mario cae cerca de la Villa Gooba, donde una pequeña Goomba lo salva, pero Mario queda inconsciente, en un seueño las estrellas le piden a Mario que las salve, al despertar conoce a Goombario, un Goomba que es super fan de Mario, que le brinda su ayuda, asi Mario y compinche emprenden un viaje a traves del Reino Champiñon para rescatar a las estrellas, en su viaje conoce a Kooper, Bombette, Parakarry, Lady Bow, Watt, Sushie y a Lakilester, quien lo ayudaran en su viaje a travez de una fortaleza, unas ruinas antiguas, una mansion, una caja de juguetes, un volcan, unos campos de flores, un castillo de hielo y el castillo de Bowser, todo para salvar a Peach.
El gameplay, solo cambia un poco: aqui Mario puede hacer un tipo spin que permite ir mas rapido y en el campo de batalla, Mario solo puede usar items, los compinches solo atacan o cambian. Algo me gusto mucho es que en la pelea final, yo esperaba enfrentarme a Bowser y Kammy Koopa, pero grande fue mi sorpresa cuando tomas el papel de Twink y Peach para pelear contra Kammy Koopa, aunque es una pelea corta, donde solo puedes usra un movimiento por parte de Twink y Peach, es interesante ver del lado de las batallas a alguien que no sea Mario.
Al igual que los RPG's de Mario hay un prologo, 7 capitulos donde rescatas a las estrellas y el capitulo 8 donde peleas con Bowser y ganas.
Una de las principales quejas es que cuando pasas un capitulo o subes a cierto nivel, ciertos enemigos no te dan nada, cero, naranjas dulces, mientras que el TTYD, no imporata que tipo de enemigos sean, minimo te dan un punto por batalla, otras queja es que aqui no son 100 star pieces, son 160,de las cueles 15 son haciendo favores a un anciano, 11 son entregandos cartas, porque aqui uno de tus compañeros es un cartero, pero no esperes que tengas que ir a la ofinas de carteros por las cartas, no, tienes que encontrarlas en la mitad de la nada; 3 son comprando cosas estupidas, 67 estan regadas por todo el Reino Champiñon y 64 son respondiendo preguntas de un tipo que va de pueblo en pueblo, lo caul obliga a ir a cada rato de un lugar a otro, y lo peor de las preguntas es cuando juego te dice que son mas de 64 preguntas cuando el mismo juego te dice que solo hay 64, igual con los badges, se supone que son 72 y el juego te marca 80, lo cual es una mentada, si es la primera vez que lo juegas. Otra queja es el reciclado de un mini jefe, que te encuentras cada vez que acabas un capitulo
El epilogo es interesante, ya que nos cuenta en lo que anda cada compinche, los cuales son llamados al final para una fiesta en el Castillo de Peach, y en los creditos pasan todos los personajes en forma de desfile.
Aqui no hay mucho que hacer despues de la quest principal, solo 50 recetas, las 160 star pieces y 72 badges.
Aqui no juegas con Bowser, pero si con Peach, igual que en TTYD tienes que obtener pistas para el siguiente capitulo.
El juego no es dificil, aunque si puede costar un poco de trabajo los jefes finales, especialmente el del capitulo 1, 3 y 5.
El juego es muy recomendable, si tienes 64 obvio lo tienes, pero si no compra una tarjeta de 1000 o 2000 o mas puntos en Mercado Libre y descargalo para el Wii, se puede jugar con el control de GC, le doy un 9/10.
Ya saben, si quieren que reseñe un juego me lo pueden pedir en los comentarios o en mi Twitter que es @PrimoSebas
Hola.
Soy Sebastian y antes de todo me disculpo por no publicar algo ayer, pero es mejor hoy ya que todos estan ya de vacaciones, asi que empecemos.
Super Mario Sunshine es un juego para el GC y salio en el 2002 desarrollado por Nintendo. Cuando salio el GC todos esperaban una nueva entrega del plomero rojo y azul, pero nintendo decidio hacer una juego de Luigi, asi que los fans se decilucionaron, pero al año Nintendo saco un juego de Mario. Este es el segundo Mario en 3D, detras de el estaba el super exito de Super Mario 64, asi que Nintendo tenia que hacer algo para que se superara o minimo se igualara la grandesa.
La historia, es la de siempre Bowser rapta a Peach y Mario tiene que salvarla, o no? Mario, Peach y Toadsworth, quien parece ser como el jefe de sindicato de los Toads, van a unas vacaciones a Isle Delfino, que tiene forma de un delfin, al llegar al aeropuerto, descubren que esta sucioso, asi que Mario va a investigar, asi encuentra a FLUDD, que es algo como una cosa que lanza agua y puede borrar esa asquerosidad, despues de vencer a una planta de muegre sale un sunshine, despues unos policias viene y se llevan a Mario y lo enjuician, en la corte Mario descubre que hay un doble como el pero en sombras quien ha hecho destrosos en toda la isla, asi que Mario tiene que ir a diferentes partes de la isla limpiando y arreglando los destrosos que ha dejado el Mario sombra, despues de un tiempo Mario Sombra regresa a la Plaza Delfino donde rapta a Peach, Mario va enseguida en su busqueda al parque de diversion donde tras un pelea con un Bowser robotico, descubre que Mario es en realidad Bowser... Jr. quien dice que Peach es... su madre, asi que Jr. se lleva a Peach al volcan de la isla despues de un tiempo, y de haber resuleto problemas de otras partes de la isla, se inunda Plaza Delfino, del cual el causante es Jr. la inundacion causa que se abra un pasaje al volcan, asi que Mario va por Jr. despues de pasar la "fortaleza" descubre que Bowser... padre esta detras de todo ya que vino a "tomar unas vacaciones familiares", despues de pelear, destruyes la tina gigante de Bowser y Mario y Peach caen una isla cerca de Plaza Delfino, Bowser y Jr. caen muy lejos, tras la pelea FLUDD se destruye pero los Toad's lo arreglan asi que Mario pasa unas vacaciones felices. Fin.
Este es el primer Mario donde hay voces actuadcas, pero solo en los cinemas, porque si quieres hablar con alguien durante el juego solo haran un sonido de balbuseo, como: blablablabla.
El gameplay es simple, si jugaste Mario 64 o el Galaxy es el mismo, solo resulta diferente gracias FLUDD. Con A brincas; B hablas, coges cosas, nadas y te tiras de pansaso; X cambias a FLUDD, ya que el tiene 2 modos, el primero tira agua de hacia donde uno apunte, el sugundo se puede cambiar por 3 y son propulsores, el primero puede ayudar a llegar a lugares lejanos o altos, el segundo te hace correr a una gan velocidad ya que te impulsa, y el ultimo te impulsa hacia arriba; con Y tienes una vista en primera persona; con R accionas a FLUDD; con Z ves el mapa general y las sunshine que tengas.
Mario deja las estrellas por un tiempo y ahora tiene que conseguir Sunshine's, hay un total de 120, 94 que puedes conseguir cumpliendo misiones y las otras 24 se compran con monedas azules, con 10 te dan una sunshine, asi que hay 240 monedas, en un nivel normal hay 8 Sunshine's, una por episodio, 2 secretas, las cuales pueden ser una Sunshine oculta o volver a pasar un nivel donde tiene que consegui 8 monedas rojas, un Sunshine de 100 coins y 30 monedas azules, en Plaza Delfino, que es tu coneccion con todas las partes de la isla, hay 40 Sunshine's, de las cuales 24 son de monedas azules y las otras 16 estan ocultas, aqui solo hay 20 monedas azules, ya que las ultimas 10 estan en el volcan. Cada nivel tiene 8 episodios, donde 4 o 5 son de arreglar los destrosos de Jr. , 1 o 2 son de misiones especiales que te transportan una dimension donde no tienes FLUDD, estas no son dificiles, aunque puedes morir una que otras vez, si la repites te va a pedir que recojas 8 monedas rojas, pero ahora si tienes a FLUDD, el episodio 7 siempre es de perseguir a Jr. como tu en sombra, solo tienes que tirarle agua y ya, el el ultimo episodio simpre es de encontrar las 8 monedas azules en el nivel.
Este es el primer Mario en 3D donde Yoshi aparece, aunque no con el color verde de simpre, sino que esta vez, como Yoshi solo saldra del huevo con fruta, adapta un color diferente por fruta que come, usar a Yoshi, casi igual que Mario: A brinca; B saca su lengua con la cual puede tragar enemigos y "rellenar su tanqaue" comiendo fruta, ya que esta vez Yoshi solo se usa limitadamente, si se acaba el jugo de su estomago, desaparecera, tambien es alergico al agua, ya que si la toca igual desaparecera; R saca el jugo, que parece mas como si estubiera vomitando; X brincas de el y lo dejas. Yoshi tambien puede destruir unas mantas amarillas, donde generalmente hay monedas azules.
Lo unico malo que tiene es que despues de pasartela buscando las monedas azules y haber obtenido las 120 estrellas, la unica recompensa es que al final de los creditos hay una fotos de la mayoria de los personajes y dice que te relajes, es el peor premio de acabar un juego al 100.
La mayoria de las personas dicen que esta es la primera aparicion de Jr. pero... y Yoshi's Island y Yoshi's Story, es el mismo Bowser Jr. solo que ahi se llama Baby Bowser, lo cual para es una estupides, ya que son iguales, no se porque Nintendo decidio hacer eso.
Si tienes un Wii o GC, compralo, es una compra obligatoria, le doy un 9/10.
Ya saben si quieren que reseñe algo o haga un Top 11, me lo pueden pedir en los comentarios o por Twitter @PrimoSebas
Hola.
Soy Sebastian y bienvenidos al primer Top 11, porque 11, porque no? Este primer Top sera de mis 11 canciones favoritas en el mundo de los juegos, hasta ahora.
Asi que empecemos esta lista de arriba hacia abajo con el numero:
11- Big Blue (Super Smash Bros Melee)
Se que originalmente esta canción es F-Zero, pero me gusta más esta versión. Cada vez que la oigo siento que estoy listo para cualquier pelea o correr a toda velocidad. El recuerdo que me trae esta canción es jugar Melee con mis primos y como yo era el único que elegía ese escenario, ya sabrán que tanto me gusta.
Y siguiendo con la cuenta regresiva, sigue el:
10- Ocean (The Legend Of Zelda: The Wind Waker)
Wind Waker fue un regalo de navidad, las primeras que uno lo juega, despues de salir de tu pequeña isla y empezar tu gran Aventura en busca de tu hermana, esto es lo primero que suena una amable tonada que me hace sentir que estoy en una Aventura, tal como lo dice PBG -Addddddddddddddddventure... Yeeeeaaahhh- Si juegas Wind Waker estoy casi seguro que estarasen el mar y no importa cuando (amenos que sea en la noche) oiras esta cancion que simboliza la Aventura.
Con el sentimiento de aventura avanzamos hasta el numero:
9- End Credits (Luigi's Mansion) Luigi's Masion fue el primer juego de GC que tube y el primero que acabe, despues de acabar con el Rey Boo y haber rescata a Mario, el juego te muestra imagenes de Luigi en el recorrido del juego con una cancion muy buena, como de final de pelicula comica, esta cancion es unica y ningun juego donde Mario sea el protagonista tendra la misma escencia que la musica de este juego, ya que las canciones de Mario, casi siempre son las misma, pero esta era la primera gran aventura de Luigi, asi que Nintendo tubo que realizar, no remix, si no nueva musica.
Con un poco de miedo brincamos al numero:
8- Overworld (Super Mario World) Ustedes se preguntaran: Musica de Mario, despues de decir que la musica de Mario siempre es repetitiva? A lo que yo les respondo: Si. Puera vamos Super Mario World es un juego demasiado bueno, asi que Nintendo decidio crea nueva musica y con tonos demasiados bueno, si no me creen elijan cualquier nivel y despues suban a un Yoshi y oiran como la tonada del escenario cambia, lo cual hace que el juego se haga 1000% mejor. Y he de confesra que me gusta bailar con esta cancion.
Y montados de Yoshi avanzamos al numero:
7- Staff Roll (The Legend Of Zelda: Skyward Sword) Ustedes diran: otro zelda y otro cancion de final, el juego tubo excelentes canciones y eliges esa? Si asi es otro Zelda, pero es Koji Kondo, asi que no se discuta mas. Este es sin duda mi Zelda favorita, y es por muchos factores, pero uno de los mas importantes la musica Despues de derrotar a Demise y ver una larga secuencia de escenas, en las que tengo que confesar que casi lloro cuando Link se separa de Fy, Koji Kondo no deleita con esta cancion que es un conjunto de varios temas de la saga y ademas esta orquestada, que mas le piden, y muestra escenas del Hyrul en ese momento y de Skyloft.
Con la trifuerza en nuestro poder podremos oir el numero:
6- Sonic Boom (Sonic CD) Este es el mejor Sonic que he jugado. La cancion inical y la cancion fianl es Sonic Boom, pero en el intro es la mitad y en el final es completa, esta cancion dice quien es Sonic, tan veloz como el viento. El intro muestra que el Dr. Eggman se ha anclado a la tierra y ha causado problemas como raptar a la novia de Sonic Amy; y el final nos enseña el camino que recorrio Sonic en su aventura, como la carrera con Metal Sonic. Lo que mas me gusta de la cancion es el solo y hacer coro con el: Sonic Booooooooooom, Sonic Boooooooooooooooom.
Con velocidad del viento avanzamos hasta el numero:
5- King K. Rool Theme (Donkey Kong Country) El original DK Country tiene demasiada musica que me gusta, puedo decir que cada pista la amo, pero en especial esta, porque al inicio oimos una tonada de pirata, ya que peleamos contra el en un barco pirata, pero la cancionavanza y se muestra un poco mas agresiva y rapida como la batalla misma, ya que al inicio King K solo te lanzara su corona pero avanzara y brincara y te lanzara bombas y cuando crees que lo venciste no es asi ya que revive mas rapido, pero igual muere. Esta cancion es unica y cada vez que subas a un barco tienes que oirla mientras ves el mar.
Vamos en un barco y en el orizonte se ve el numero:
4- Boss Theme (Wild Guns) Wild Guns es uno de mis juegos favoritos del SNES, simplemente lo amo, cada cancion de este juego es tan excelente pero la cancion del jefe de nivel es tan grandiosa, se describe como: es hora de pelear, asi que hagarra ese maldito control y mata al bastardo; asi de grandiosa es la cancion.
Con un arma en la mano nos dirigimos hacia el numero:
3- Armored Armadillo Stage (Megaman X) L acancion es hermosa, la grandesa de 16 bits lo volvio a hacer con esta cancion. Cada vez que la oigo siento que te esforzarme y no para hasta acabar lo que estoy haciendo.
Con el poder de este Maverick Hunter llegamos al numero:
2- Live and Learn (Sonic Adventure 2) Otra cancion de pelea, pero esta es mas epica ya que representa: UNA PELEA CON... una... cosa... extraña DEL ESPACIO QUE ESTA A PUNTO DE EXTERMINAR LA VIDA EN LA TIERRA!!!!!!!!!!, y los unicos que pueden detener esa catostrofe son: SUPER SONIC Y SUPER SHADOW!!!!!!!!!Esta cancion es sumamente esquisita y mas el solo, esta es el himno de cualquier pelea con cualquier jefe final de cualquier juego.
Quien podra estar en primer lugar, sera Zelda, sera Sonic, o otro juego epico, descubranlo.
1- Another Winter (Scott Pilgrim vs The World: The Game) Esta cancion igual es del tipo: levantate y pelea; pero no por ser el bueno, si no por el amor, extrañamente esta es mi cancion favorita en todo el universo de los videojuegos, pero nunca he jugado el juego, porque no tengo un Play3, pero igual disfuto de este maravilloso soundtrack, por todo, por el estilo 8-16 bits, por el sentimiento que demuestra cada cancion, porque cada cancion se aplic|a en algun lugar de la vida, por todo esta cancion esta en el numero 1, sin nada mas que decir (creo) disfruten.
Eso fue todo por este primer Top 11, ya saben si quieren que reseñe o haga un Top 11 de algo pueden dejarmelo en los comentarios o en mi Twitter que es @PrimoSebas
Nos vemos la proxima, y si hoy es Viernes.