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miércoles, 2 de julio de 2014

Tony Hawk's Underground 2 (GameCube).

Muchos juegos enfrentan un mismo problema. Crear una secuela que sea igual o mejor que su antecesor, pocos desarrolladores han podido crear una secuela a un juego aclamado por todos. Super Mario Bros. 3, Super Metroid, Final Fantasy VII, A Link To The Past, por mencionar algunos. Esta secuela puede ser buena innovando en su gameplay, expandiendo a su mundo o mejorar lo que ya era divertido. Pero esto puede conllevar a un gran problema, a la prensa o los mismos fans les pueden parecer que los cambios o mejoras fueron innecesarios y al final el juego solo queda como un juego más, opacado por la sombra de su antecesor. Un juego que puede caer en esta categoría podría ser Tony Hawk's Underground 2 para PC, Xbox, PS2 y GameCube.



THUG2 decidió ir por el camino de diversión, cambió un poco se gameplay, principalmente lo mejoró, pero al final, el cambio que más se nota entre el original y la secuela es el sentido de diversión que se incorporo.

El factor de diversión se nota desde el momento que inicia el juego. El juego empieza con un nuevo personaje, el cual puedes diseñar a tu estilo, desde un esqueleto verde con un sombrero grande, hasta una mujer enana en bikini. La trama esta ocasión es mucho más simple, Tony Hawk y Bam Margera deciden hacer una gira de patinaje en todo el mundo, haciendo 2 equipos y el perdedor pagara por el viaje. A primera vista la historia del juego es muy inferior a su antecesor en donde se experimentaba el surgimiento de un nuevo patinador y la batalla con su rival. Pero la historia va de acuerdo al enfoque en la diversión. Esta nueva historia esta llena de momentos sin sentido y dick jokes.

Pero en donde el juego mostró un gran avance y a la vez un cambio es el gameplay. El juego sigue siendo sobre patinar y hacer movimientos imposibles para gente normal. Pero se han incluido pequeños toques, como ahora poder girar en tu eje en un hidrante, o al caer puedes enojarte y eso empieza un nuevo combo, o hacer que tus movimientos se vean más lentos y cool con tan solo presionar un botón y tener tu barra de super llena. Pero sin duda la mejor, y a la vez peor, nueva idea, es la implantación de 3 patinadores más, un profesional, un personaje "único" del lugar en donde te encuentres, y un personaje nuevo y estúpido que cambia totalmente la forma en la que juegas.

Los primeros 2 son patinadores normales, pero, aunque no se siente mucho, son diferentes en la forma de controlar, con más velocidad o menos, una mejor capacidad de saltar o peor. Principalmente están para dar más "variedad" en el gameplay, lo cual no logran mucho. Por otro lado el tercer personaje es usado principalmente para explorar nuevas posibilidades con el juego. Mientras que tu y los otros 2 patinadores están en una patinete, el tercero usa otro método de transporte totalmente diferente, variando desde una silla de ruedas, hasta un maldito toro mecánico.

El tercer personaje es usado usualmente para el factor de diversión, ya que van muy rápido, saltan muy alto, pueden hacer varios trucos únicos, y tan solo ver a un niño en silla de ruedas saltar 3 edificios y hacer un gran combo para caer sanamente frente una chica con grandes senos es simplemente gracioso. Pero dejando de un lado la diversión, estos personajes se controlan horrible, casi como Sonic '06. Al estar puestos en un sistema con motor se mueven sumamente rápido haciéndolos difícil de controlar, unos apenas pueden hacer uno que otro combo seguido, y normalmente sus misiones son las más difíciles de completar.

Mientras que en el original THUG para iniciar una misión tenias que interactuar no alguien y así avanzar con la historia, en donde podrías conocer nuevos personajes y sentir que el mundo que te rodea esta vivo. En THUG 2 puedes hacer las misiones que quieras cuando quieras y en donde quieras, ya que la historia implica que hagas ciertas cosas para ganar, lo cual es bueno y malo. Bueno ya que da una mayor libertad en la forma de jugar, ahora tu tienes que descifrar como hacer algo, ya que el juego solo te da un pista y ya. Malo ya que el mundo no se siente tan vivo, ahora los NPCs solo son monigotes parados.

Pero si no puedes interactuar con los NPCs normales del juego, podrás hacerlo con Bam, Tony y uno que otro patinador, no es mucho, pero al menos, y otra vez, es divertido, ver como Bam se la pasa haciendo cosas de un episodio de Jackass, mientras Tony se relaja y ve como va la competencia. Estas interacciones suceden de 2 formas, una siendo durante cutscenes y la segunda es usando en el nuevo teléfono del juego. El teléfono tiene un solo uso y solo uno "comunicarte" con otras personas, estas "comunicaciones" normalmente son para comunicarte algo que paso o burlarse de ti, y raramente para decirte que completaste las misiones necesarias para avanzar. En general es solo algo que molesta, ya que ni siquiera puedes contestar los mensajes, solo esta ahí.

Pero si te cansas del modo historia que caracteriza a la saga Underground, siempre puedes jugar el modo clásico de los Tony Hawk's Pro Skater. En cualquier momento puedes acceder al modo clásico y patinar en lugares remasterizados de los primeros 3 Pro Skater. En donde tu objetivo es simplemente hacer varios trucos en 2 minutos. 

¿Pero que seria un juego de Tony Hawk's sin todos los movimientos, gaps, super movimientos, y coleccionables? THUG 2 cuanta básicamente con todos los movimientos y super movimientos de la entrega pasada. En general no hay nada nuevo en cuento a movimientos, salvo que ahora los supermovimientos ya no tienen tanta importancia. La habilidad de mejorar a tu personaje es igual a THUG, tendrás varios objetivos para cada stat, como lograr hacer un combo de 100,000 puntos o poder saltar cierta distancia. Cada objetivo completado aumentara por un punto cierto stat, al lograr todos seras un patinador perfecto. 

Para todos los que nos apasiona completar juegos. En THUG 2 la reto de completar el juego se basa en tu habilidad con el control, no solo es completar el modo historia y clásico en sick, sino también encontrar todos los gaps, los cuales varían entre fáciles, difíciles y absurdamente  imposible, pero la recompensa vale. Al completar todo el juego tendrás acceso a 15 niveles y cientos de patinadores "diferentes", aunque solo 19 se controlaran diferente, los restantes, los cuales son NPCs, se controlaran igual.

Mientras en el gameplay se implementaba la diversión de una forma un poco absurda, pero fallando en pequeños puntos como el tercer personaje. El juego decide introducirte a un mundo loco, lleno de color y un diseño de personajes bien hecho. La mayoría de los NPCs comunes lucen igual, pero en cada nivel hay varios que resaltan del resto, ya sea por traer algo o hacer algo, como un mimo, un torero o una chica con grandes senos. Pero en donde más resalto la parte estética es en el cambio que pueden sufrir varios escenarios, ya que al realizar ciertas acciones puedes destruir un edificio o crear un gran alboroto y reestructurar una gran parte del nivel, modificando no solo la parte estéticamente, sino también cambiando el escenario afectando el gameplay.

Algo que sinceramente me decepciono un poco es el soundtrack, sigue siendo una recopilación de muy buenas canciones, pero siento que no son tan buenas como en entregas pasadas y son un poco más calmadas para un juego de patinaje.

Eso es Tony Hawk's Underground 2, un juego que mejora a su antecesor en varios aspectos, pero en otros no puede competir con el original. Aunque esto no quiere decir que es un juego malo. Al igual que muchas reseñas que hago, empiezo a reseñar el juego con una idea, pero al final de la reseña ese juego puede llegar a convertirse en uno de mis favoritos o de los peores. Cuando inicie esta reseña pensaba que THUG 2 era mejor que el original, pero después de ver el juego desde ciertos puntos de vista me di cuenta que aveces solo porque un juego se controle mejor y tenga más contenido, no es mejor a uno que no. Así que por 2 años de hacer reseñas, le doy a Tony Hawk's Underground 2 un 8.5/10.

Recuerden que pueden seguirme en Twitter @PrimoSbas y pedirme que reseñe algo. Gracias por 2 años de reseñas.



domingo, 30 de junio de 2013

Tony Hawk's Underground (Parte 1) (GameCube)

Hola.
Soy Sebastian y sean bienvenidos a la ultima reseña de mis juegos favoritos en conmemoración del primer año haciendo reseñas. Como podrán notar, el titulo dice parte 1, ya que al momento de decidir cual THUG iba a reseñar no sabia, asi que me decidí por los 2, ya que los 2 son muy buenos juegos, asi que en esta ocasión reseñare THUG1 y quien sabe cuando reseñare THUG2.

Tony Hawk's Underground salio en 2003 para las 3 principales consolas de ese tiempo, salio despues de Pro Skater 4, fue desarrollado por Neversoft y distribuido por Activision. Antes de iniciar bien la reseña, yo no he jugado ningún juego de Pro Sakter, solo he jugado Underground 1 y 2 y American Westland, asi que si me equivoco en algo del gameplay y no me se la terminología bien, me disculpo desde ahorita.



Historia: Este fue el primer juego de Tony Hawk, en donde no empiezas famoso y solo quieres volverte más famoso, esta ocasión los desarrolladores decidieron crear una historia totalmente nueva. Nuestra historia comienza New Jersey, donde vive nuestro skater, tu decides el nombre, el mio se llama "The Master", y su amigo Eric Sparrow, a quien aprenderás a odiar hasta más no poder, un día Chad Muska decide ir a tu barrio a hacer un demo, asi The Master decide impresionarlo, lo cual logra y Muska le da aliento para mejorar y ser profesional, asi que The Master decide conseguir ser patrocinado por Stacy Peralta, pero para serlo, The Master tiene que hacer un super vídeo, mientras tanto, Eric causa problemas y es perseguido por los vendedores de droga del barrio, los cuales tratan de matar a Eric, pero fallan, demonios, digo queeeeeeeeeee bieeeeeeeeeeeeeeeennnnnnnnnnnn, asi que The Master y Eric deciden ir a Manhattan, ahí The Master logra hacer el vídeo y Peralta lo manda a Tampa, en donde se llevaran acabo un campeonato para lograr ser patinadores AM, pero al llegar a Tampa Eric es arrestado y es el trabajo de The Master sacarlo, al sacarlo, el idiota de Eric roba una patrulla y es tu trabajo perder a la policía, después, es hora del campeonato, pero Eric olvida poner tu nombre y no puedes concursar, dick, pero después de impresionar a mismísimo Tony Hawk, éste te hecha palanca y The Master logra entrar a la competencia, la cual arrasa y se convierte en AM, después de eso, The Master consigue una gran compañía para patrocinarlo  y viaja hasta San Diego para conseguir un representante y un equipo, pero The Master no esta solo, ya que Eric se une al equipo después de una gran fiesta, tras tener equipo y representante, deciden ir a Hawaii para hacer un gran vídeo para la competencia que se realizara en Slam City Jam en Vancouver, pero The Master le da un bloqueo mental y no sabe que hacer, hasta que se encuentra en el techo de un hotel, con la ayuda de Eric filmando, The Master logra saltar del hotel a otro edificio con un helicóptero en medio, bastante impresionante, ya en Vancouver, The Master impresiona a los locales y entra a City Jam, en donde llega un poco tarde, pero al llegar se da cuenta que su vídeo no se presento y ve que Eric se inscribe en la sección de Pro, asi que The Master entra también y obvio le vuelve a ganar a Eric y empieza una gira por el mundo, empezando por Moscú, en donde se vuelve a encontrar a Eric y como The Master es una persona que no aprende de lecciones anteriores, se vuelve a reconciliar con Eric, tras demostrar su habilidades en una competencia, Eric se emborracha y roba un tanque al ejercito y The Master trata de detener el tanque entrando en éste, pero al ver que el tanque se iba a estrellar, Eric salta como una niña y deja a The Master atrapado en el tanque, en donde es encontrado por la policía, lo arrestan, pero Eric dice la verdad y acepta la responsabilidad por sus actos, como una persona decente y buen amigo haría, no, Eric miente e inculpa a The Master lo que le causa ser expulsado del equipo y quedarse en Moscú sin salida, pero con ayuda de amigos rusos, The Master vuelve a New Jersey, pero su entusiasmo no se aplasto, ya que no la ayuda de Peralta, logra hacer otro equipo con otros patinadores famosos y hace una gira por todo el mundo, al regresar a Jersey se encuentra con Eric "Gran Bastardo" Sparrow, quien reta a The Master por ultima vez a cambio de su vídeo de Hawaii, y al final The Master gana y ya. Si juegas por segunda vez, veras un final alternativo, en donde en lugar de aceptar el reto de Eric, The Master le rompe la cara y obtiene su vídeo. Para estándares de un juego de Tony Hawk, la historia se vuela la barda y en consecuencia las próximas entregas de Tony Hawk le pondrán un poco de más énfasis a la historia, o en caso de THUG2 solo sirve como pretexto, pero algo que logra muy bien la historia, son los personajes, sientes una pequeña conexión con el personaje principal, al ver como avanza a través de la historia, el saber cuales sus pensamientos ante lo que practica, el saber que para el es más importante patinar que la fama y el dinero, asi como sientes mucho odio ante Eric "Gran Bastardo" Sparrow, al ser lo contrario de The Master, oportunista y sin mucho talento, con el único objetivo de tener dinero y fama, pero puedes ver como los 2 personajes principales interactúan muy bien, te puedes relacionar con cada uno, al punto de saber que pueden hacer, siendo tu primera vez jugando, como al inicio son buenos amigos, pero como al final la gloria y la fama los apartan uno del otro. Creo que lo único malo de la historia es como acaba, ya que solo acaba.

Presentación: Al iniciar la campaña podrás modificar tu personaje a tu gusto, podrás ponerle la cara de cráneo, cambiarlo a color verde, cambiar pantalones, playera, zapatos y agregarle accesorios, los modelos de los personajes están bien, pero si ves su cara, no tanto. Los lugares que visitas en el juego, creo, están basados en lugares de verdad, aunque con cambios  que favorecen el gameplay, cada lugar tiene una esencia diferente y varios presentan cambios de clima o tiempo, como Jersey, que podrás ver de día, tarde, noche, amanecer y lloviendo, aunque la mayoría no cambia, las cutscenes es lo que mejor se ve en el juego, ya que los personajes y ambientes son retocados, ya no se ven tan feos, pero aun se nota un poco, una de mis cosas favoritas es ver como tu patinete de desgasta dependiendo de como haces los grinds, al equivocarte y caer de tus combos, tu personajes hará una pequeña rabieta, en donde romperá su patinete, lo cual se ve genial, lo único que se ve mal, aparte de las caras, al hablar con alguien para una misión, el personaje moverá sus brazos y boca como idiota, al estilo de Sonic '06, aunque esto solo dura mientras hablan, los cual nos lleva a. Las actuaciones de voces son, para la mayoría, geniales, hay uno que otro personaje que no le va la voz, pero los principales tienen buenas actuaciones de voces, The Master suena bastante confiado, Eric suena como nena cuando se asusta y como cretino cuando es cretino, cada personaje tiene una voz de acuerdo a su carácter, aunque para los personajes terciarios, no se puede decir los mismo, puede haber uno que otro con buena voz, respecto a la voz de las estrellas, cada una hace su propia voz, desde Tony Hawk y Peralta, hasta Muska y más. El soundtrack es la segunda cosas que más me gusta del juego, el soundtrack contiene Rap, Punk y Rock/Other, aunque el juego se enfoca más en las primeras 2, lo cual no esta mal, ya que hay una gran variedad y ninguna de Rap habla sobre fornicar con tu madre y las de punk son más de rock que nada, el soundtrack contiene más de 40 bandas, aunque de muchas solo hay una canción, pero lo más importante, esta KISS con 3 canciones de su álbum Alive IV.

Gameplay: Al iniciar el juego podrás elegir tu dificultad, no importa si eres nuevo, elige Sick, difícil, ya que no es tan difícil y tiene la versión completa de todas las misiones. Los controles son bastante fluidos, reaccionan bastante rápido y no son tan sensibles, lo cual para un juego de este tipo es apropiado, al dejar presionado A aceleraras y al soltarlo saltaras, B harás kickflip en el aire, X harás otro tipo de truco en el aire, con Y podrás hacer grinds y rampas si no te mueves demasiado harás otro truco diferente, Z te podrás bajar de tu patineta para hacer combos complicados, R sirve para girar a la derecha, derrapar al caer en una rampa y seguir con el combo, L giras izquierda, al presionar L y R podrás transferirte a otra rampa, arriba y abajo con el Stick harás manual, C-Stick moverás la cámara, y Stick y D-Pad te moverás, al hacer manual, grind y el otro movimiento con Y, te aparece un medidor de equilibrio, el cual debes mantener estable, al llegar a alguno de los extremos caerás y romperás tu combo o no, también podrás modificar la forma en la que vas al presionar B,X y Y, haciendo combinaciones locas. En la pantalla podrás ver 3 cosas, tus puntos, medidor de especial y como va tu combo, primero lo primero y lo ultimo, al empezar a hacer combos, en la parte inferior se empezara a formar las puntos, de tus trucos, los cuales se multiplican por cuantos trucos haces y el nombre de ellos, unos nombres serán de color gris, otros azules y otros amarillos, al terminar bien un combo, este se sumara al total en la parte superior de la pantalla, aunque si no tienes misión o no buscas hacer un score gigante para el nivel, los puntos se borraran cuando haces otro, los nombre de los trucos, si es color gris son normales, si son color azul, también llamados Gap, son movimientos locos y complicados que probablemente no harías en la vida real, si quieres el 100% del juego, tendrás que hacerlos todos, los amarillos son de movimientos especiales, los cuales se hacen cuando la barra de super se llena, para llenarse, solo hay que hacer trucos, al inicio no tendrás muchos movimientos especiales, pero en cada nivel hay una estrella que te enseñara un truco especial, los cuales desafían la habilidad humana. Cada nivel esta separada en varios capítulos, unos solo tiene uno, en cada capitulo habrá misiones, las cuales solo tiene que completar como el 70% de las que aparezcan, aunque siempre puedes volver a re-jugar unas y pasar las que te faltaron, solo entras en menú y donde dice  "view goals", en cada nivel también podrás encontrar varios casetes  de VHS, al conseguir 3 tendrás un vídeo de patinadores rompiéndose la entrepierna, también en 3 niveles encontraras 3 niveles secretos de Tony Hawk Pro Skater 2 y 3. Conforme avanzas en el juego, desbloquearas deck para tu patineta, la habilidad de personalizar tu patineta, dentro de los limites del juego, también podrás crear tus propias especiales y modificarlos, en velocidad, duración, rotación y más cosas si te interesa. También podrás crear tu propio escenario, en donde podrás colocar lo que se te de la gana, muchas casas, rieles, rampas y más, aunque el parque ocupa una parte de tu memoria. Lo más nuevo del juego, es la habilidad "conducir" carros, todos los niveles, hay una misión que te obliga usar un carro, completarla, el carro es tuyo, aunque no se puede conducir bien, ya que los controles son bastante torpes y los niveles no están hechos para carros, ya que son un poco pequeños, hay muchos obstáculos que favorecen el patinar, pero el conducir no, y no hay mucho que hacer en los carros, solo están por completar misiones y uno que otro Gap. El juego, aunque parezca un poco complicado, es muy fácil de entender y no agrega muchos cambios en el gameplay, ya que los carros son casi opcionales, hay una que otra misión obligatoria, lo que hace que el juego dure más son los desbloqueables y volver a tu personaje perfecto. Para hacer tu personaje perfecto, hay varios requisitos que necesitas completar, ya que tu patinador tiene 10 habilidades que influyen el como se maneja, hay desde grind hasta saltar, cada una se empieza con 3 puntos, asi que necesitas 7 puntos más, para saber que hacer, solo hay que entrar al menú, seleccionar Stats y ahí veras que necesitas hacer para conseguir tu punto, estos objetivos van desde sostenerte 15 segundos, hacer ciertos puntos, hacer algo en los combos, no son muy difíciles de hacer. Al finalizar el juego tendrás un escenario extra, un concierto de Kiss en Australia, dependiendo de la dificultad tendrás un personaje secreto, fácil tendrás a Iron Man, normal, Iron Man y Gene Simmons, y difícil Iron Man, Gene Simmons y el monstruo de la laguna, si acabas todas las misiones, podrás usar trucos en el juego, como siempre perfecto, cambiar tamaño, sacar fuego o gravedad lunar, si consigues todos los gaps del juego, de los niveles de la historia y los 4 secretos, podrás jugar con más personajes secretos, como Eric, Peralta, el resto de Kiss y más personajes secundarios y terciarios.

El juego es simple de jugar y simple de acabar, aunque un poco complicado de completar, pero para un jugador casual y hardcore, el juego sera un buen fin de semana. Lo único malo, es muy corto, en una tarde acabas todas las misiones en Sick y no hay mucho que hacer despues de acabar, le doy un 9.5/10, sin importar la duración y lo fácil, THUG siempre sera un juego que me gusta re-jugar y secuela también.

Eso es todo por el mes que vio nacer el blog, me tomare una semana para descansar y regresare en 2 semanas para terminar los juegos de Paper Mario con Super Paper Mario, me pueden dejar un comentario o sugerencia en los comentarios o en mi Twitter @PrimoSebas.
Adiós.

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