2015 fue sin duda un año grande para todos. Juegos como Fallout 4, The Witcher 3 y Metal Gear Solid V salieron, dando el estatus de uno de los mejores años para gaming. Aunque no pude probar muchos juegos nuevos, si varios pasados. Así que comencemos este top 11, en donde estarán los juegos que más disfrute el 2015, ya sean nuevos o viejos.
11-. Juegos de celulares (iOS/Android)
Parece una forma extraña de comenzar la lista, pero, el pasado 2015 pude disfrutar de buenos juegos entre un mar lleno de basura que son las tiendas de Android y iOS. Star Wars Commander, Punch Quest, Slayin, Heartstone, y muchos más se apoderaron de mi celular y hasta el día de hoy hay algunos que sigo disfrutando, y con la salida reciente de Pocket Mortys, mi celular seguirá siendo una forma de jugar en tiempos pequeños.
10-. Harry Potter and the Chambers of Secrets/Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike (Gamecube)
Parece trampa poner dos juegos en un solo lugar, pero son muy similares, al menos para mí. Ambos son dos géneros diferentes, Harry Potter es Ocarina of Time, pero con controles feos, y Rogue Squadron III, es Rogue Squadron II, pero con niveles que no necesitan existir. Ambos tienen sus pros y contras, pero al final del día son lo mismo, un par de juegos de relleno. No recuerdo como, pero los obtuve casi al mismo tiempo, y ambos me decepcionaron al principio, pero con el paso del tiempo me adapte a sus errores.
9-. Mario and Luigi: Partners in Time (Nintendo DS)
Uno de mis series favoritas es Paper Mario, la cual logra juntar los estilos de RPG con el mundo de Mario de una forma espectacular. Otra serie que hace lo mismo y que hasta ahora no había jugado era Mario and Luigi. Juntando a los hermanos italianos, recorremos el tiempo y conocemos a los bebés Mario y Luigi, juntos detendremos a Bowser y a un terror mayor. Tiene problemas, para empezar es muy lineal y corto, para un RPG, aunque el sistema de batalla lo hace muy entretenido de jugar. No he podido probar el original o los otros 2 que le siguen, pero eso será una tarea para 2016.
8-. Shovel Knight: Plague of Shadows (Nintendo 3DS)
Shovel Knight fue mi juego preferido del 2014, así que su expansión, obviamente, tendría un lugar es esta lista. Plague Knight y sus mil bombas llegaron para saltar y saltar por los escenarios. Sin duda le trajo más vida a uno de los mejores juegos del 2014, con una de las mejores expansiones del 2015. Para saber más, pueden leer mi reseña de Plague Of Shadows
7-. Warioland Shake It (Wii)
Amo los platformers, y Warioland entrega mucho para los amantes de este género. El estilo visual es maravilloso, captando ambientes como desiertos, bosques, o mares. Wario tiene una gran variedad de movimientos y todos son usados en los momentos correctos. Para todas las personas que aman completar juegos, cuidado, Warioland Shake It ofrece un gran reto para completarlo al 100%, algo que hasta el día de hoy sigo sin lograr.
6-. Super Smash Bros. for 3DS (Nintendo 3DS)
Si hay un juego que me dio horas y horas de diversión a lo largo de este año, fue Smash, desde torneos hasta retas con los primos, este juego es todo lo que pido para pasar ratos de maravilla junto a un grupo de amigos. Al igual que mi maravilla reseña del juego, no puedo decir mucho, es Smash, es grandioso.
5-. 3D Gunstar Heroes (Genesis/Nintendo 3DS)
El Genesis sufrió contra el Super NES, no había mucho que resaltara, a excepción de Sonic. Gunstar Heroes fue una de esas gemas que ahora todo el mundo ama. Gracias al 3DS pude disfrutar de este juego maravilloso. La acción es imparable, los jefes magníficos, la música cautivadora, los escenarios hermosos, y la dificultad esta por los cielos. Uno de los mejores run and shoot que hay en la historia.
4-. Shantae and the Pirate´s Curse (Nintendo 3DS)
El año pasado, las primeras dos entregas de Shantae entraron en la lista, este año el tercer juego nos lleva de vuelta a lo maravilloso que se sintió el original. Mientras que los primeros dos eran más platformers de aventura, este se siente más Metroidvenia, pero sigue siendo bastante lineal. El dejar los bailes y transformaciones por armas de pirata es un cambio bien recibido. Además de un gameplay magnífico, la música, la atmósfera y el aspecto visual en general son magníficos, de lo mejor para el 3DS.
3-. F-Zero GX (Gamecube)
Si velocidad y dificultad necesita tu vida, F-Zero GX es todo lo que necesitas y más. Este es sin duda el juego más difícil que he jugado y uno de los mejores de carreras. El tiempo que se necesita para aprender a manejar de manera eficiente uno de estos carros es increíble, pero una vez que sabes, puedes pasar cualquier pista en la mayor dificultad, aunque completar el modo historia es otra cosa. Tal vez no hay anuncio de un nuevo F-Zero, pero mientras, aún tenemos esta joya.
2-. Fortune Street (Wii)
No puedo creer cuanta diversión obtuve este año de un juego que es prácticamente Monopoly con personajes de Mario y Dragon Quest. Es raro encontrar juego en donde lo único que quiero hacer es pasar el tiempo y divertirme sin completar nada. Cada tablero es diferente es su estructura, además de que se puede jugar con la opción del stock market o sin él. Sin importar que juegos salgan este año, Fortune Street seguirá en mi Wii, así que consigan uno.
1-. Final Fantasy VI (SNES, Gameboy Advance, Virtual Console)
Mientras que en Fortune Street sólo me divierto como mono, en Final Fantasy VI viví una historia como ninguna otra. Si preguntan cuál es el mejor Final Fantasy, normalmente el mundo se divide entre FF VI y FF VII, debido a que no he podido disfrutar de VII, VI es el mejor para mí. Hay cientos de momentos memorables en el juego, desde la opera hasta el suicidio de Celes. Los personajes son carismáticos, todos tiene sus problemas y sus maneras de resolverlos. El tema de propósito de la historia, hace que el constante movimiento de lugares sea algo que se disfrute. El mundo está lleno de secretos y la estética -dejando de lado a los caballeros, favoreciendo al steampunk- hacen que cada locación se disfrute más. No hay manera de poner en un simple párrafo lo grandiosos de este juego. Sin duda, uno de los mejores juegos que he jugado.
Bueno, eso fue 2015 para mí. La lista de juegos que jugué es más larga, pero no son tan buenos como los enlistados aquí. 2016 ya empezó bien, ahora estoy tratando de completar Final Fantasy III para el DS y Pocket Mortys, además este año se vienen grandes juegos.
Dejen sus comentarios abajo, o en Twitter @PrimoSebas. El Mes de Zelda se acerca, pero mientras, esperen la reseña de Pocket Mortys, en algún momento antes de febrero.
Todos hemos tenido esos momento. Estas aburrido y decides jugar un juego por unos 10 o 15 minutos para pasar el rato, y lo siguiente que sabes es que pasaron 5,7 o 10 horas desde que empezaste a jugar. Lo se, he estado ahí.
Sin importar el genero, año o duración, siempre habrá un juego que te consuma todo el día he incluso semanas. Apenas me sucedió con Shovel Knight. Teniendo la oportunidad de jugar los 2 juegos de Shantae o 3 Zeldas, decidí pasarme la semana pasada jugando Shovel Knight. Así que en conmemoración, aquí esta mi Top 11 de juegos que me consumen sin importar el genero, año o duración.
11-. Paper Mario: The Thousand Year Door (GameCube).
Los RPG son de mis juegos favoritos, pero eso no significa que los juego a cada momento. Normalmente entre uno y otro hay un gran periodo de tiempo como 6 meses. Ya que como sabrán los RPG no son juegos que simplemente empiezas y acabas en un día o 2. Estos llevan mucho en completar. Pero siempre habrá uno que sin importar en que momento lo empiezo, tardo horas en despegarme. Y eso es gracias al gran mundo que presenta una buena exploración y un sistema de combate interactivo y divertido. Si han visto mi reseña de Paper Mario: The Thousand Yera Door, sabran que soy fan de todo el juego y que en donde me llevo siempre mucho tiempo es en 100 pits y los trabajos extra, los cuales siempre presentan diálogos graciosos. Todos tiene un juego que juegan solo unas 2 o 3 veces al año sin importar la duración, y para mi ese es Paper Mario: The Thousand Year Door.
10-. Steamworld Dig (3DS eShop).
Normalmente los juegos en los que es más fácil poner todo el tiempo son juegos cortos, también juegos portátiles. Así que Steamworld Dig es una gran combinación. Aunque a primera vista Steamworld Dig parezca un juego que solo jugaras una vez y ya, el juego utiliza un sistema en donde te da un rango de acuerdo a tu tiempo y obtención de items, similar a Metroid. Además Steamworld Dig es uno de los pocos juegos en los que trato de hacer speed run, siendo mi mejor record 3 horas y 38 minutos. Stemaworld Dig siempre sera un gran juego para disfrutar en carretera.
9-. Cave Story (PC Steam, Mac, 3DS, Wii).
Como decía, no importa la duración de un juego, siempre y cuando tenga una historia y/o gameplay que me haga volver una y otra vez al juego. Cave Story cuenta con las 2 cosas. No solo contiene una historia llena de emociones y momentos tristes, también cuenta con una gameplay algo simple pero divertido. Con estilo metroidvania. Con diferentes tipos de armas, una sidquest que libera el gran final del juego y muchos personajes únicos y carismáticos que sin duda le dan vida a una simple cueva.
8-. Mario Kart (SNES, N64, GC, GBA, Wii, DS, 3DS, Wii U).
Todos hemos pasada noches jugando Mario Kart con amigos o familia. Para mi, desde Mario Kart Double Dash, aunque actualmente no es el juego que juego con todos, solo es el Mario Kart que juego solo cuando no hay nada que hacer. Por otro lado esta Mario Kart Wii, el cual siempre se juega con otras personas. Sin importar el día y el momento, siempre hay espacio para unas retas en Mario Kart.
7-. Metroid Prime (GameCube).
Al igual que Paper Mario: TTYD, ustedes saben cuando adoro Metroid Prime, es uno de mis juegos favoritos. Con la ventaja de que al saber que hacer y como hacerlo de la manera eficiente, siempre trato de completar Metroid Prime en un día, lo cual lo he logrado, pero si no lo logro, al siguiente día seguiré. Al igual que Mario Kart, Metroid Prime es un juego que sin importar el día ni momento, siempre que hay un rato libre, sera un rato para Metroid Prime.
6-. The Legend Of Zelda: The Wind Waker (GameCube).
Yo amo The Legend Of Zelda: The Wind Waker, es uno de mis juegos favoritos y uno de mis Zeldas favoritos. Al igual que Paper Mario: TTYD, The Wind Waker es un juego que solo lo juego 2 o 3 veces por año, pero eso se debe a que cada vez que decido iniciar una partida no paro hasta que complete el juego. Con todas las cartas, figuras y demás sidquest, The Wind Waker es un juego solo lo juego en vacaciones. Sinceramente puedo perder días, gracias a lo inmerso que es El Gran Océano, cientos de islas, pequeñas y grandes y todas con secretos. Personas carismáticos. Además todo el trabajo se recompensa con una las mejores batallas finales contra Ganondorft.
5-. GTA Vice City (PC, PS2, Xbox, iOS).
Durante mucho tiempo, antes de tener mi computadora, e incluso mucho después de eso. Yo iba a un internet cerca de mi casa, en donde no hacia otra cosa más que jugar Age Of Empires II y III, cientos de juegos que no recuerdo, y GTA Vice City. GTA: VC es uno de los primeros juegos que decidí completar y eso no fue un trabajo facil, con tan solo 10 pesos y una hora al día pasaba las misiones de la historia, misiones de masacres, compraba propiedades, hacia sidquest y después de un largo día siempre estaba el strip club.
4-. Saga de Age Of (PC).
Lo acaban de leer, me la pasaba todo los días en computadores jugando, y si no era uno de los juegos que aparecían y desaparecían, eran los juegos de Age Of, ya sea Empires II y III o Mythology. Los recuerdos de pasarme horas jugando las campañas de Age Of Empires III y Mythology son de los mejores de mi infancia. Estos 2 juegos tenían una gran historia. En Mythology recorrias Atlantis, Egipto y los reinos Nórdicos, conviviendo con diferentes religiones, aumentando el gran numero de diferentes tipos de unidades, conociendo cientos de Herores valientes, y la expansión de Titanes solo lo hizo mejor al incluir 3 nuevos Dioses, nuevos mapas, Titanes y la continuación a la epica historia. Mientras que Age Of Empires III recorría la vida de una familia y su batalla para luchar contra el Circulo, como los templarios de Assassian's Creed, los cuales buscan la fuente de la juventud. La historia dividida en 3 actos, cada uno pasa por una época del mundo del oeste. Al llegar la expansión se introdujeron 2 nuevos actos que recorrían la independencia de las 13 colonias y las masacres del gobierno estadounidense hacia los indios. Pero ninguno de estos 2 juegos se compara a la gran experiencia multijugadora que es Age Of Empires II. Uno de los momentos que tengo más grabados de mi niñez es llegar al internet en el momento que todos estaban empezando a jugar Age Of Empires II, no importaba con quien, ya sea con un trabajador de 20 y algo de años, adolescentes o la misma encargada del intenet, todos jugábamos y esas partidas podían durar horas. Incluso hoy en día juego contra el juego, así que no importa cuantos años pasen, siempre habrá una partida de Age Of Empires II.
3-. Shovel Knight (3DS, Wii U, PC Steam).
Ya han pasado varias semanas desde que compre Shovel Knight para el 3DS, y no hay día que no juegue Shovel Knight. Es demasiado bueno, ya sea jugar Nuw Game Plus por quinta vez, o jugar con uno de los cientos de códigos que hay, Shovel Knight no dejara de ser uno de mis juegos favoritos y uno de los fáciles de agarrar y jugar. Si quieren saber si Shovel Knight vale la pena, aquí este el link de mis primeras impresiones.
2-. Super Smash Bros Melee (GameCube).
Al igual que Mario Kart Wii o Age Of Empires II. Super Smash Bros Melee es uno de los mejores juegos de multiplayer. No solo son las cientas de horas de jugar con amigos, también es completar el juego. Jugra 100 horas para desbloquear a Mewtwo, pasar los 3 modos de single player con todos los personajes, obtener todos los trofeos que puedes obtener legalmente. Hay un sin fin de cosas que hacer en Melee. Además Melee es uno de los juegos de peleas competitivos más activos de hoy en día, así que siempre puedes encontrar diferentes estrategias con diferentes personajes.
1-. Wild Guns (SNES).
Otra lista en la que Wild Guns ocupa uno de los principales lugares, es como si Wild Guns fuera uno de mis juegos favoritos. Desde niño Wild Guns ha estado en mi colección y era uno de los juegos más dificiles que tenia, pero fui mejorando y ahora es uno de los juegos más fáciles para mi. Esto se debe principalmente ha que cada vez que decido jugar un juego del SNES, decido primero jugar Wild Guns. Wild Guns no es un juego largo o con una historia que te atrapa, pero lo que tiene es una gran atmósfera, una asombroso soundtrack y un gameplay que no ha sido imitado.
Ese fue mi Top 11: Juegos que consumen tiempo. Como ya voy a empezar la universidad, la cantidad de contenido disminuirá, pero al menos habrá 2 cosas por mes, asi que no hay mucho de que preocuparse. Como siempre, me pueden seguir en Twitter @PrimoSebas y me pueden preguntar o pedir algo en los comentarios o Twitter.
Soy Sebastian y es hora de enlistar los mejores juegos que jugué el año pasado, desafortunadamente en esta listo solo saldrán 8 juegos, ya que aunque jugué más, solo estarán los mejores.
8-. Resident Evil 4 (Wii)
El mejor juego que jugué el año pasado se encuentra al principio de la lista, esto es porque el 2012 jugué la versión de GameCube, la cual es genial, pero a inicios de este año me dieron la versión de Wii, la cual creo que es mejor que la versión de GC. Sigue teniendo el mismo horror que me encanta, pero la versión de Wii cuenta con más horror, aunque solo es la versión del PlayStation 2 con la novedad de apuntar con el Wii Mote y unas mejoras estéticas, siento que la versión de Wii es la mejor forma de jugar el horror clásico.
7-. Mario Kart Double Dash (GC)
Como es posible que después de años y años de jugar este juego, fue hasta finales del 2013 que pude comprar Mario Kart DD, además no solo fue el juego, sino que fue la edición especial que cuenta con un segundo disco de demos. Aunque el juego me duro menos de un día, me refiero a completarlo, es una bomba de diversión, se que Mario Kart Wii es mucho más divertido, pero no obtuve ese juego en el 2013, tal vez este año lo tendré.
6-. Metroid Other M (Wii)
Mi segunda aventura en la misión de erradicar a los Metroids y salvar la galaxia, aunque esta vez fue diferente. Other M es la secuela al aclamado Super Metroid para el SNES, el cual no he jugado, aunque no era la secuela que los fans esperan. La gente se queja de como la historia tomo un rumbo en el cual Samus parecía una una simple niña, y no la caza recompensas que todo el mundo piensa, aunque a mi no me molesto la historia, salvo en una que otra ocasión, lo importante es el gameplay, el cual es muy divertido, aunque el juego es muy fácil, ni siquiera el modo difícil me dio problemas.
5-. Pokémon Ruby (GBA)
Ustedes ya saben lo que pienso del juego, me gusto mucho, hasta el día de hoy, al juego le he invertido al rededor de 500 horas, aunque el post-game es muy simple.
4-. Rayman Origins (Wii)
Sin importar que el juego lo complete al 100% en 3 días, Rayman Origins me ha dado una diversión que pocos juegos me han dado, creo que la ultima vez que sentí lo que sentí con Rayman Origins fue cuando jugué por primera vez Donkey Kong Country hace ya muchos años. Cada mundo, cada nivel, cada pedazo de nivel se siente especial, no solo es la asombrosa presentación, es el gameplay bastante simple, que hace de cada nivel una emoción de platafornear.
3-. Mega Man X (SNES)
Mega Man X es asombroso, revivió al bombero azul despues de 5 secuelas al mismo juego, introdujo la palabra "rejugabilidad" al diccionario de Mega Man, tu decides que upgrade tener primero, que arma, que habilidad, puedes pasar el juego con la vida inicial, que tal solo con el mega buster. X es simplemente genial desde un punto de vista de la historia, presentación y gameplay, y no se olviden de ese soundtrack tan rockero.
Antes de pasar a los 2 primeros, tengo que decir que fue muy difícil para mi decidir el orden, estos 2 juegos los jugué en el mismo periodo de tiempo, los disfrute, y hasta el día de hoy los sigo disfrutando y se han vuelvo unos de mis juegos favoritos, sin más que decir, aqui están los 2 primeros.
2-. Cave Story (Wii Ware)
Cave Story es una aventura que te hace sentir que no solo eres una persona controlando a otro personaje unidimensional, la historia hace que te involucres sentimentalmente, y el juego lo sabe Cave Story fue hecho por solo una persona, Daisuke "Pixel" Amaya, el cual se le considera el abuelo de los juegos Indie. Aunque el juego salio originalmente en el 2004, no fue hasta hace poco que salio para el Wii y Steam. Cave Story es un juego triste y feliz, triste principalmente, pero si juegas bien el juego se convertirá en un final feliz. Pero para llegar a eso tendrás de 4-6 horas de juego al más puro estilo de Mega Man, saltar y disparar, con una exploración tipo Metroid.
1-. Chrono Trigger (SNES)
Para mi Chrono Trigger lo tiene todo, es un RPG, múltiples finales, un gran gameplay, una presentación que hace que el SNES de todo, una historia que tiene todo, viajes en el tiempo, traición, amor, familia, venganza y salvar al mundo, este juego lo tiene todo, una aventura, aunque un poco lineal al inicio, excitante, una aventura que te deja explorar todo un gran mundo. Sinceramente el juego me dejo sin palabras la primera vez que lo jugué, además el juego cuenta con New Game + el cual hace la rejubilidad del juego se eleve sin fin, he jugado Crono Trigger desde las vacaciones de verano y hasta hoy en día no he podido completar el juego con todos los finales, hablando de, el jefe final de Chrono Trigger es mi jefe favorito.
Ahí esta mi 2013 en juegos, aunque fueron pocos, cada uno fue especial y único, espero que el 2014 sea un año con más juego y con eso de que ya tengo un 3DS creo que el 2014 sera un año favorable.
Soy Sebastian, después de 2 semanas de descanso de nada y mi cumpleaños 17, es hora de volver al "trabajo". En esta ocasión acabare con las reseñas de Paper Mario, hasta que consiga un 3DS y Paper Mario: Sticker Star.
Super Paper Mario salió en el 2007 para el Wii, aunque al principio se pretendía sacar el juego en el gamecube y esto se ve claramente reflejado en como el juego se ve, el juego tenia un gran problema antes de empezar, es el sucesor de The Thousand-Year Door, el cual en mi opinión es uno de los mejores RPG que he jugado, ocupa el puesto 67 o 64 de los 100 mejores RPG según IGN, asi que superar un juego con un gran carisma y un mundo que hace que lo re-visites múltiples veces, no seria fácil para Intelligent Systems, asi que los desarrolladores decidieron quitar cosas que pueden o no mejorar el juego y agregar otras. Para ser sincero, este es uno de los juegos de mi colección que menos re-visito, menos disfruto y nunca he completado y por buenas razones, eso creo, asi que sin mucho más que decir, demos una vista a Super Paper Mario para el Wii.
Historia: Para ser sincero esto es lo único que agrada del juego, por que en los 2 anteriores Paper Mario, era muy obvio como acabaría, pero el desarrollo era lo más interesante, pero con Super Paper Mario es diferente, nunca supe que pasaría o como acabaría. Super Paper Mario abre con una boda entre Peach y Bowser, como testigos, todos los súbditos de Bowser y Luigi, quien a diferencia de entregas pasadas, ahora tiene importancia en el plot, y el quien los casa es el villano en turno, Count Bleck, al aceptar Peach a Bowser y Bowser a Peach, aparece un corazón oscuro, pero Luigi decide actuar, un poco tarde, y salta en el corazón, causando un agujero negro, que empieza a destruir todas las dimensiones existentes, ya empezado el juego, vemos un poco de lo que paso antes, Mario y Luigi están sentados aburridos y deciden ir a visitar a Peach, al salir de su casa, un Toad genérico pide ayuda a Mario y Luigi, ya que Peach a si raptada, asi que los hermanos deciden ir al lugar lógico, el castillo de Bowser, en donde Bowser se preparaba para atacar el reino hongo, pero no tenia a la princesa, entre la conmoción, aparece Count Bleck, quien noquea a Mario y se lleva todos los demás, al tiempo Mario despierta gracias a una mariposa multicolor, llamada Tippi, quien lleva a Mario a Flipside en otra dimensión, un tipo Rogueport de dimensiones, en donde Mario es informado de lo cliché, Mario es un héroe y tiene que detener a Count Bleck de destruir todas las dimensiones, para eso debe obtener 8 corazones, asi que el viaje de Mario se transforma en lo habitual, recorrer 8 dimensiones y salvar todas las dimensiones, siendo la primera dimensión una mezcla entre mundo 1-1 y Dry Dry Desert y Ruins, al regresar a Flipside Mario descubre a Peach y esta decide unirse al mostachón para salvar al universo, el siguiente paso de Mario y Peach es ir a una mansión donde se esclaviza gente y pelean con una "Niña Demonio Araña", su siguiente paso es ir buscar el tercer corazón, el cual se encuentra en el castillo de un camaleón friki, pero para llegar ahí, Mario y Peach unen fuerzas con su enemigo habitual, Bowser, quien decide ayudarlos para tener venganza de Count Bleck y con la esperanza de que Peach se enamore de la tortuga, ya en el castillo, Peach tiene una "cita virtual" con el camaleón y es la única que derrota al camaleón y asi consiguen 4 corazones, después los héroes van al espacio y a una estación espacial, en donde Mario pelea contra su hermano Luigi, pero no es Luigi, es Mr. L, Luigi con el cerebro lavado, tras derrotarlo y conseguir el cuarto corazón, Mario, Peach y Bowser van al pasado, a una tierra de cavernicolas y de plantas come criaturas, asi que los héroes deciden salvar a los hombres de las cavernas y derrotar a la reina planta y asi recuperar el sexto corazón.
Como siguiente paso Mario, Peach y Bowser van a un reino de samuráis, en donde tiene que derrotar a 100 guerreros, como Glitzville, pero tras la pelea 20 Count Bleck aparece y empieza a destruir la dimensión, lo cual logra, asi que Mario se encuentra perdido en el vació, en donde vuelve a pelear contra Mr. L y asi obtiene un corazón de piedra, el cual muestra a Merlon, mago de Flipside, pero al momento de hablar, Dimento, villana, aparece y desaparece a Mario, Peach y Bowser, Mario despierta en Underwhere, un lugar en donde van todos a morir, y pide ayuda a la reina para volver a Flipside y de paso restaurar el corazón de piedra, pero esta le pide encontrar a su hija primero, Lubvi, en el transcurso de ayudar a la reina, Mario se encuentra con su hermano Luigi, pero en buen estado, quien decide ayudar en tu aventura, tras cumplir con su misión, Mario regresa a Flipside, en donde es informado que el corazón numero 8 se encuentra en el Overthere, un cielo de los videojuegos, pero para llegar ahí, necesitan pasar por Underwhere, asi que Mario y Luigi le piden ayuda a la reina, la cual les pide llevar a su hija con su padre, el rey de Overthere, pasan por el infierno, en donde encuentran a Bowser, pero no sin antes pelear contra el sin ningún motivo, para salir de Underwhere los hombres tiene que pelear al estilo Earthbound, ya en Overthere, encuentran a Peach pero ésta esta profundamente dormida, para despertarla le dan una manzana, ya en Overthere, unos esqueletos demoníacos atacan el reino y capturan al padre de Luvbi, asi que los 4 héroes recatan el reino y liberan al padre de Luvbi, solo para descubrir que Luvbi es un corazón, ya con los 8 corazones, los 4 héroes van a la fortaleza de Count Bleck, en donde descubren el pasado de Tippi y Count Bleck, ya que Tippi era humana y esposa de Count Bleck, pero por que las tribus de cada uno eran enemigas, el padre de Tippi la hechiza y la convierte en mariposa y Count Bleck en su odio planea destruir todos las dimensiones, pero de regreso en la batalla, Mario y compañía lo detiene, pero Dimento aparece y absorbe a Luigi para a si crear el arma suprema, un payaso con cara de Luigi, claro Mario lo detiene y las dimensiones están salvadas, todo el mundo es feliz, Tippi y Count Bleck se vuelven a unir y todos son felices.
La historia es lo más impresionante del juego, ya que entregas pasadas eran más cliché y sucesos relevantes no ocurrían en los capítulos, solo entre ellos, pero aqui es diferente, solo jugaba para ver que sucedía, algo muy importante son los pequeños flasback que tiene Tippi entre capitulo, los cuales me hicieron pensar en que Tippi era lesbiana y esta enamorada de la ayudante de Count Bleck, ya que ésta durante la historia presenta varias emociones ante los héroes y cuestiona a Bleck sobre la destrucción de las dimensiones, también es bueno ver una relación entre Mario y Bowser y Mario y Peach más desarrollada. Algo que hace que la historia sea muy buena son los personajes fuera de los principales, Tippi, Luvbi, Dimento y Count Bleck, cada uno tiene una personalidad muy diferente y ayudan en el plot significativamente, por ejemplo Luvbi, cuando se entera de que ella es un corazón se empieza a asustar y decir que no, hace reacciones completamente entendibles si te enteras de que eres algo que solo sirve para un propósito y no puedas seguir con una vida, otro ejemplo seria Dimento, ya que aunque se ve poco de ella, se ve como empieza a traicionar a Count Bleck y se convierte en la villana principal, un poco cliché, pero el como llega a ese punto es lo que importa. Por ultimo quiero hablar de Luigi, del cual me alegro mucho por que se le haya tomado más en protagonismo, ya no era solo un personaje que se paseaba por Hubworld, ahora tiene un poco más de personalidad, no ser solo un miedoso. Para cerrar, la historia es gran diosa, grandes personajes, un poco de intriga e importancia a Luigi.
Presentación: La presentación es como 60% mala y 40% buena. El 50% mala es de como se ve el juego, el pretexto de estar en diferentes dimensiones hace que los desarrolladores hagan todo en el juego, salvo Mario, Peach, Bowser y Luigi, estén basados en cuadrados, personas cuadradas, imaginen a Rayman hecho totalmente a cubitos, aunque hay uno que otro fenómeno hecho de círculos y óvalos, pero los lugares que se visitan no están tan mal, cuando están en 2D se ven muy bien, aunque hay mucho cubo, pero cuando se pasas al 3D, los gráficos se vuelven basura, por que tu estas en un mundo totalmente en 2D, asi que cuando pasas al 3D, la mayoría de los fondos no se notan mucho, la vista al horizonte es casi nula y aunque este efecto puede servir para divertidos acertijos, no es bueno para los ojos. La música es otra cosa, el soundtrack esta compuesto en su mayoría de temas nuevos, los cuales, no sean totalmente de mi agrado, las canciones son temas con tonos ya clásicos para la serie de Paper Mario, con sonidos raros, el soundtrack también tiene temas remixeados de canciones clásicas de la serie, hay tonadas de Super Mario Bros, Super Mario Bros. 3 y demás, aunque los que más suenan son los 2 anteriores, lo único malo sobre el soundtrack, no hay ningún tema que se quede en tu cabeza por un tiempo. Los gráficos que son un copy paste de los de GameCube y gráficos basura cuando se vuelve 3D, junto con la música nada impresionante, hacen de Super Paper Mario uno de los juegos para el Wii más eh en cuanto a presentación.
Gameplay: Lo más importante de un juego es querer jugarlo después de acabarlo, algo que Super Paper Mario no logra para mi. El juego se juega con el Wii Remote acostado, con el D-Pad y botones 1 y 2, para mover a tu personaje solo presiona una dirección con el D-Pad, presionando A entraras al mundo en 3D, con 1 usaras a tu compañero Pixl en turno, con 2 saltaras, presionando 1 y 2 al mismo tiempo abrirás un menú rápido, donde podrás elegir personaje, pixl o ítem, al apuntar el Wii Remote a la barra, Tippi hará su magia. Al iniciar el juego empezaras con un entorno familia, ya que se recrea los primeros paso del mundo 1-1, en donde descubres a un goomba, y como este es un juego de Paper Mario, decides saltar para hacer el primer golpe en una batalla por turnos clásica RPG, pero no, ya que al saltar solo haces daño y lo matas, lo cual indica que este es un juego de plataformas, asi que avanzas y matas nuevos enemigos y subes de nivel, lo que indica que este es un ActionRPG, lo cual no esta mal, pero este es un ActionRPG de plataformas, una combinación rara si me preguntas, tras avanzar descubres un viejo mago, quien te da la habilidad de pasar al 3D, la nueva mecánica que estarás usando todo el juego, ya sea para seguir con el plot, o por sabes que hay detrás de una pared, con el solo presionar A entraras a un casi nuevo mundo que explorar, ya que hay niveles, los cuales solo podrás avanzar moviéndote a la izquierda o derecha, o habrá enemigos gigantes que pueden ser evadidos con el solo movimiento de derecha o izquierda, aun que habrá algunos que son tridimensionales, aunque esto lleva a una de mis molestias con el juego, el juego se juega con un D-Pad, un maldito D-Pad para controlar un personaje 2D en un mundo 3D, es muy molesto mover a Mario en diagonal, aparte hay enemigos que solo existen en 3D pero siguen siendo 2D, tratar de aplastarlos es muy molesto y el platforming es molesto, no malo, molesto; tras seguir con el nivel, llegas a un punto en donde se acaba el camino y te encuentras con un cubo con estrella, al pegarle se acaba el nivel y empieza el segundo nivel en el capitulo, asi es ahora cada capitulo esta dividido en 4 partes, lo cual elimina el sentimiento de avanzar en un capitulo largo, aunque la duración sigue ahí, pero esto totalmente elimina varios elementos RPG, por ejemplo, en juegos anteriores al empezar un capitulo, empezaras cerca de un pueblo o en el pueblo, despues sabrás el problema que aqueja al pueblo, iras al calabozo, en donde pelearas con un jefe, restauraras la paz y obtendras lo que necesitas, pero aqui es muy diferente, solo hay 2 o 3 pueblos en todo el juego, la personalidad de cada capitulo se ha ido, el juego se enfoca más en los niveles, no el theming del nivel, para mi muchos niveles los sentí igual ya que solo es llegar de punto A a B con varias cosas en medio, lo cual vuelve al juego más lineal, aunque hay sus excepciones como capitulo 2, 4 y 5, aunque los demás no.
Tras avanzar y llegar a un pueblo y usar tu nueva habilidad de 3D para entrar al subterráneo, en donde encontraras una caja y dentro un Pixl, los cuales viene a ser los nuevos compañeros de tu aventura, pero estos son, para mi, lo peor del juego, estos Pixl son lo menos original para un juego, no tienen personalidad, solo están ahí para "ayudar en el juego, y despues de pasar la parte en donde son necesitados no hay ninguna razón para volver a usarlo, salvo algunos, por ejemplo, el mazo, la bomba o el que hace ir rápido, pero el primer Pixl es el peor, una maldita mano, a fucking hand, una mano, todos los Pixl tiene un dialogo al inicio de 5 párrafos y nunca vuelven a abrir su hocico, aunque estarás usando constantemente unos por que solo hay enemigos que se eliminan con cierto ataques, otros son eficientes ante casi todo, pero estos solo son 3, los demás 8 solo están ahí, los desarrolladores pudieron idear grandes personajes con diferentes habilidades gracias a los diferentes tipos de dimensiones, pero no, decidieron hacer cosas flotantes sin personalidad, una de las cosas más importantes de un RPG son los personajes que están en el plot o con los que convive mucho el personaje principal, recuerdan los carismáticos y únicos que eran los compañeros de Paper Mario y TTYD, aunque están basados en enemigos clásicos de la serie, algunos no, el como se comportaban en ciertos lugares, sus participaciones en ciertos diálogos y su forma de actuar son cosas que hacían únicos a ese goomba que soñaba con ser como Mario de grande, a esa bomba que era un capitán y regreso a su amor, el mar, gracias a Mario, cada uno era especial y cuando veías que pasaba con ellos al final del juego, sentías algo por ellos, pero Super Paper Mario hace totalmente lo contrario, no hay ningún personaje, a excepción de los 5 principales, que tiene un desarrollo, todos son iguales de planos, sin sentimientos, pero están ahí, hablando de personaje, aqui puedes controlar a Peach, Bowser y Luigi, cada uno con sus diferentes habilidades, Peach y Luigi tienen casi las misma que Super Mario Bros. 2 USA, Peach puede caer lentamente con su paraguas, Luigi salta muy alto al dejar presionado abajo, y Bowser es lento, pero ataca doblemente fuerte y escupe fuego; tras resolver unos acertijos y avanzar lo suficiente te encontraras con uno de los 3 secuaces de Count Bleck quien te dará tu primera verdadera pelea, un mini-jefe, para derrotarlo tiene que saltar sobre su cabeza hasta que muera, casi cada pelea con jefes y mini-jefes es lo mismo, solo tiene que saltar y si por alguna razón no puedes derrotarlo, hay un Pixl que si, no hay nada de reto en pelear contra un enemigo normalmente no te harán mucho daño, y si te hicieran siempre puedes usar un ítem para sanarte, no como en juegos pasados, en donde si estabas en números rojos contra un jefe poderoso, un ítem no seria suficiente para sobrevivir, tenias que usar algún tipo de estrategia para poder salir vencedor, cada decisión que hacías era importante, pero aqui solo esquiva y salta más que tu oponente; tras vencerlo y avanzar por un calabozo llegaras a pelear contra un jefe, estos son fáciles, horribles y estúpidos, habrá uno que otro en donde se prolongue pero solo es porque tienes que atacar en cierto punto, no por difíciles o complicados, normalmente los jefes son criaturas grandes y nuevas, pero el juego usa demasiado a Mr. L como jefe o a algún otro miembro de Count Bleck, la primera vez es nuevo, pero la tercera vez es frustrante; si se preguntaban que paso con los style moves de TTYD, solo saltas en un enemigo y agitas el Wii Remote; tras vencer a tu jefe subes de nivel y a diferencia de juegos pasados, solo obtienes una de 2, 5 más de vida o 1 más de ataque y tu no eliges el orden, lo cual hace más fácil el juego, pero que pasa con los FP, ataques especiales y badges, no hay, solo tienes 2 ataques salto y Pixl, y si se preguntan si los corazones dan un ataque especial y sirven en algo aparte del plot, no, solo están ahí.
Tras vencer al jefe regresaras a Flipside, en donde encontraras tiendas, la cocina y pit of 100 trails, Flipside es basura comparado con Toad Town en Paper Mario o Rogueport en TTYD, pero Flipside tiene algo interesante, Flopside, es un pueblo contrario a Flipside, aunque no tiene mucho interesante, aqui toda la gente esta deprimida y quiere morir, en los 2 pueblos solo hay 5 cosas que ver, un hotel, una tienda, pit of 100 trails, la cocina y el completamente nuevo, tienda de cromos; el hotel y la tienda son los mismo que entregas anteriores, pit of 100 trails, la cocina y los cromos son de las cosas más estúpidas y tediosas de toda la historia de los videojuegos, yo normalmente completo todos los juegos que tengo al 100, por que me gusta, pero a más de un año de haber comprado el juego, solo lo he jugado 2 veces y ninguna la he completado y lo más probable es que nunca lo haré, para empezar pit of 100 trails, ahora es más pit of 400 trails ya que en Flipside hay uno de 100, en donde al final peleas contra un dragon y obtienes un nuevo Pixl, pero el de Flopside es absurdo, primero tendrás que pasar 100 y después el juego te dirá que tiene que volver a pasar los 100 para probar que eres un héroe, tras pasar por 200 niveles enfrentaras a clones en negro de Mario, Peach, Bowser y Luigi, los cuales son extremadamente fáciles, al derrotarlos tendrás los cromos de Mario, Peach, Bowser y Luigi, como es tradición, cada 10 niveles reciviras algo, en esta ocasión son, en flipside los cromos de tus compañeros Pixls y en Flopside los cromos de tus compañeros de Paper Mario, pero pasar cada nivel tiene que encontrar la llave que tiene un enemigo antes de 5 minutos, absurdo, al acabar el juego podrás entrar al capitulo 6 restaurado, en donde tendrás que enfrentar a 100 guerreros totalmente fáciles en escenarios iguales 100 veces, tras vencer a todos, reciviras los cromos de tus compañeros en TTYD, como extra, cerca de la entrada a pit of 100 trails encontraras a un hombre que te venderá mapas, los cuales te dicen donde hay secretos en todos los capítulos, pero solo muestra una imagen de una parte de donde se encuentran, el resto es por tu cuenta, y ya eso es lo que hasta el momento he completado, pero eso no quiere decir que no e intentado las recetas y los cromos, las recetas son un poco más complicadas, ya que primero tiene que encontrar diferentes discos de recetas y despues conseguir los ingredientes y por fin tener lo que sea que cocinaste, en Flipside solo es un ingrediente y en Flopside son 2, por ultimo los cromos, estos son lo peor, tratan de ser algo como Tattle Log en TTYD, pero menos interesante, sirven para conocer un poco más del enemigo de las carta, aunque mucho menos interesante y gracioso, y además hace que hagas el doble de daño a ese enemigo, lo cual hace más fácil el juego que ya de por si era fácil, estos los consigues ya sea en el campo, con un ítem que transforma los enemigos en cromos o comprándolos en las tiendas, los cromos pueden ir de bronce, para enemigos comunes, pasando por plata, para jefes, personajes y enemigos raros, hasta dorado, para tus compañero y los héroes, pero en total son 256 y encontrar todas es frustrante y tedioso. Por ultimo, el juego usa power ups, una flor que hace que llueva dinero, una cabeza de Mario que hace que aparezcan mini-Marios como escudo y una estrella, la cual transforma a Mario, Peach, Bowser y Luigi en gigantes versiones de ellos en 8-bits.
Si no ha quedado claro, Super Paper Mario es el pero de los juegos de Paper Mario, lo único bueno es la historia, aunque hay poco momentos que el juego rompe la cuarta pared como TTYD, una presentación eh y un gameplay malo, un juego muy fácil y uno de los pocos que no he jugado mucho, el juego recibe un 5/10 rentalo si quieres saber como es el juego o si eres fan, pero no lo compres, solo si quieres tener una gran colección de videojuegos. Solo espero que Nintendo haga un RPG estilo Paper Mario con Luigi de protagonista, en TTYD la historia ya esta hecha.
Después de 2 semanas regrese y la reseña de la próxima reseña sera Pokémon Ruby para el GBA ya saben si quieren que reseña un juego me lo pueden pedir en los comentarios o en mi Twitter @PrimoSebas.
Adiós.
Soy Sebastián y sean bienvenidos a la ultima parte del Mes de Zelda, la reseña de Twilight Princess para el Wii.
The Legend Of Zelda: Twilight Princess salio en el 2006 para las consolas GameCube y Wii, siendo destinado principalmente para el GameCube.
Historia: En el pacifico poblado de Ordon vivía Link, un joven campesino, un día los niños del poblado fueron a partes del bosque donde se supone que no se tiene que ir, así que Link decide ir por ellos, en su camino encuentra varios monstruos, pero nada importante. A día siguiente Link es enviada al castillo de Hyrule para llevar unos regalos a la familia real, pero para éso necesita a su fiel yegua, Epona, pero Lilia, una amiga de la infancia de Link, baña a Epona en la fuente del espíritu de esa región y no la permite irse hasta que este preciosa y para éso cierra la fuente y no deja entrar a Link, cuando por fin Link entra y empieza la que parece una escena romántica, unos Goblins interrumpen y secuestran a Lilia, a los niños del pueblo, dejan a Link inconsciente y llaman a las criaturas del crepúsculo, Link, al despertar va por los Goblins, pero al cruzar un puente cercano, descubre una barrea negra, en la cual al entrar se transforma en un lobo, pero queda inconsciente, así que las criaturas del crepúsculo se lo llevan a un castillo y lo encierran. En el castillo encuentra a Midna, una criatura del crepúsculo, quien ofrece su ayuda, a cambio de ayuda, así los 2 llegan hasta el techo del castillo, en donde encuentran a Zelda, quien les cuenta que Hyrule ha sido invadido por Zant, el tirano rey del crepúsculo, y su ejercito, y les dice que la única forma de volver a ver la verdadera luz en sus tierras es ayudando a los espíritus de la luz de cada región, así que Midna teletransporta a Link y a ella a Ordon, en donde tiene que encontrar una espada y un escudo, encontrados deciden entrar a la región de Farore, vecina de Latoan, región en donde se encuentra Ordon, en Farone encuentran a su espíritu el cual tiene forma de simio, el cual les pide que encuentren las lagrimas de la luz, las cuales han sido transformadas en pequeños bichos, tras recolectar dichas lagrimas la luz vuelve a Farore y Link es transformado en Hyliano, pero esta vez tiene las ropas del héroe de tiempos antiguos, con su forma original Link va al templo del bosque en busca de un fragmento de sombra fundida, la cual Midna necesita para derrotar a Zant, tras obtener un boomerang mágico y derrotar a una planta de 3 cabezas, obtiene la primera, de 3, piezas de sombra fundida. Al salir de su región se encuentra con una pradera de Hyrule libre de sombras, pero a su vista solo veía sombras, así que decide entrar a la región de Eldin, pero al entrar se transforma de nuevo en lobo, en su trayecto encuentra el olor de los niños de su pueblo, así que decide obedecer a su olfato, el olor lo lleva hasta Kakariko, en donde se encuentran todos los niños resguardados en un pequeño templo con el chaman de Kakariko, pero no se encontraba Lilia, al encontrar al espíritu de la luz, en forma de agulia, le pide lo mismo, y al logralo vuelve la luz a Eldin, tras platicar con los niños y Leonardo, el chaman, Link decide ir hacia la montaña de la muerte, pero un goron no lo deja pasar, al regresar a Kakariko un par de goblins llegan montando a Epona, quien los tira, así que Link se encargo de domarla, al domarla, Leonardo le dice a Link que hable con el líder de Ordon para que le de un item y de paso avisar sobre los niños. Al regreso de Link a Kakariko, King Bulblin, rey de los Goblins, secuestra a Ivan, uno de los niños de Ordon, así que Link va a su rescate en la epica pelea a caballo en el puente de Eldin, tras vencerlo y regresar a Kakariko, Link se embarca a La Montaña de la Muerte, donde se habre paso haciendo sumo con los gorones, al llegar a la cima, el semi-jefe goron le pide que haga entrar en razón ya que ha sido poseído por la sombra fundida, así que Link entra a las Minas Goron, donde encuentra su arco, y pela contra el jefe goron poseído, al vencerlo obtiene otra sombra fundida y se embarca a la región de Lanayru, la ultima región cubierta por el crepúsculo en esta región, Link llega al castillo de Hyrule, en este lugar encuentra una taberna, en donde se encontraba Lilia, la cual ha perdido su memoria, Telam, la dueña, y un niño Zora herido, al salir del castillo Link va hacia el Lago Hylia, el cual ha sido drenado casi completamente, así que Link va río arriba, a la región de los Zoras, la cual ha sido congelada, con una roca de la Montaña de la Muerte, logra derretir el hielo y devolver el agua ha su lugar, después de eso, el espíritu de Rutela, antigua reina de lo zoras, quien fue asesinada por los Twili, las criaturas del crepúsculo, le pide a Link que ayude a su hijo Ralis, al llegar al santuario, donde se encuentra el ultimo espíritu en forma de serpiente marina, le pide las lagrimas, al devolverlas devuelve la luz a todo Hyrule, así que Link vuelve a al castillo de Hyrule, donde con la ayuda de Telma y Lilia llevan a Ralis a Kakariko para ser curado, en su trayecto, Link se vuelve a encontrar con King Bulblin, al vencerlo y atravesar un camino lleno de peligro llegan a Kakariko, donde Ralis es curado y Rutela le entrega a Link el traje Zora, con el cual puede respirara bajo el agua, así que Link va hacia el lago Hylia, en donde se encuentra el Santuario del Lago, en donde se encuentra la ultima sombra fundida, ahí encuentra una zarpa y pelea contra un pez deforme, tras obtener la ultima sombra fundida y volver a la superficie, el mismo Zant aparece enfrente de Link y le quita las sombras fundidas y lo vuelve lobo indefinidamente y le hace daño a Midna, con su poco fuerza le pide a Link llevarla con Zelda, al llegar con ella, Zelda da su vida por Midna y les dice que la única forma de volver humano a Link es con la Espada Maestra, la cual se encuentra el los bosques perdidos en la región de Farone, tras salir del castillo Zant, envuelve a este en un triangulo amarillo que no permite la salida ni la entrada; al atravesar el bosque y llegar a la espada Link vuelve a la normalidad. Tras unos defortunios Midna le cuenta a Link una historia de condenados y sobre el espejo del crepúsculo, el cual ahora buscan, así que Link va ha la ciudadela ha buscar información, en la taberna de Telma se reúnen unos luchadores por Hyrule, los cuales ayudaran a Link, uno de ellos se encontraba en el lago Hylia, el ayudara a Link a llegar a el Desierto Gerudo, en donde se encontraba el espejo, pero antes la base de los goblins y otro calabozo, en donde encuentra un tipo trompo y pelea contra un fósil de las sombras, tras vencerlo y subir al espejo, descubren que esta roto y ven toda esperanza perdida, pero los sabios aparecen y cuentan que el poder de Zant ha sido dado por Ganondoft, el cual fue capturado y condenado a muerte, en sus últimos momentos las diosas le otorgaron la trifuerza del poder, la cual lo salvo y le dio la oportunidad de matar a un sabio, ellos asustados deciden enviarlo al crepúsculo, también cuentan que Zant solo dividió el espejo en pedazos repartidos en las nieves, el templo del tiempo y los cielos, también cuentan que la única que puede destruir el espejo es la reina del crepúsculo, al saber esa información van a la ciudadela por ayuda. En la ciudadela lo mandan con una compañera que sabe algo sobre el Pico Nevado y la aparición de una criatura cerca de la región de los Zoras, tras pescar y rastrear el olor del pescado que se llevo el monstruo, Link llega al Pico Nevado, donde encuentra al Yeti, el cual es bueno, lo invita a su casa a que busque el pedazo de espejo, en su casa ayuda a cocinar una sopa para la esposa del Yeti, Yeta, la cual esta enferma, tras obtener el mangual, llega al cuarto donde se encuentra el espejo, pero Yeta ha sido poseída por el espejo, así que Link tiene que derrotarla para obtener el espejo. Tras obtener su segundo pedazo, Link va a la ciudadela por más información, la cual lo lleva de nuevo al Templo del Tiempo, en donde se encontraba la Espada Maestra, pero esta vez fue diferente, ya ahí obtiene un báculo especial y derrota a una arañota, al salir del templo el báculo pierde su magia, así que Link va a la ciudadela por más información, la cual lo llevan a Kakariko, en donde, antes que todo, tiene que ayudar a Lilia a recuperar la memoria, la cual lleva a Link a un poblado olvidado en donde encuentra una anciana que ayuda a recuperar la memoria, después de que Lilia recuperara su memoria, le dice a Link que la anciana ayudara al enviado de los cielos, naturalmente Link va de nuevo a hablar con la anciana, quien después de mostrarle el báculo, le da a Link un libro de una antigua civilización, Link le muestra el libro a un compañero, Shad, quien al decir las palabras mágicas devuelve la magia al báculo, pero la entrada al lugar indicado esta bloqueada por una estatua mágica, para romper su hechizo, Link debe viajar por todo Hyrule recolectando las palabras faltantes en el libro, tras completar esa prueba Shad vuelve a leer el libro y quita el hechizo de la estatua, la cual ahora puede ser movida por el báculo de Link, en el interior encuentra una cañón antiguo, así que decide llevarlo con un payaso experto en cañones a repararlo, tras repararlo, Link es lanzado al cielo, y cae en la ciudad de los cielos, hogar de los Uca, civilización superior a la Hyliana, pero más feos, ahí Link encuentra una segunda zarpa y pelea contra un dragón de las sombras, en una de las mejores peleas en un TLOZ. Al bajar y tener todas las piezas del espejo, Link va de nuevo al desierto Gerudo, y habré el portal que lleva a la tierra del crepúsculo, donde debe darle el poder de la luz a su espada y después enfrentarse a Zant, derrotarlo y obtener la sombra fundida, Midna la usa para romper el sello del castillo y entrar, tras pasar por todo el castillo de Hyrule, ahora en manos del mal, con un poco de ayuda de sus compañeros en busca de la paz en Hyrule, Link logra llegar hasta Ganandoft, el cual tiene capturada a la princesa Zelda, tras una platica, Ganondorft se apodera del cuerpo de Zelda y pelea contra Link, después Ganondorft se transforma en una cerdo gigante conocido como Ganon, después Ganon se transforma en un espíritu, pero Midna decide enfrentarlo sola y saca a Link y Zelda en la pradera de Hyrule Link y Zelda observan como el castillo de Hyrule es destruido y Ganondorft sale vivo en su caballo con la restos de Midna destruidos, así que Ganondorft procede al ataque, pero Zelda, los saca llevándolos a otra dimensión, en donde llama a los espíritus de luz, los cuales se transforman en flechas de luz, al regreso al mundo real, Link y Zelda se montan en Epona y así comienza una batalla épica a caballo, tras derribar a Ganondorft, este pelea espada a espada con Link, pero al final el héroe mata, así es mata, a Ganondorft, clavandole la espada en pecho. Tras la batalla final, los espíritus de la luz traen de regreso a Midna, pero en su forma, sexy, de reina del Crepúsculo, tras ver como los niños de Ordon regresan a su hogar y todo vuelve a la normalidad, Link, Zelda y Midan se encuentran en El Circo del Espejo, lugar en donde se encuentra el espejo del crepúsculo, en donde proceden a despedirse, pero antes de irse Midna se queda a medias y no logra decirle a Link que lo ama, y a del otro lado, Midna destruye el espejo completamente, para así evitar problemas futuros y regresando la paz a Hyrule completamente.
Presentación: La gente llama al Wii como GameCube 2, ya que su capacidad es casi igual, esto queda casi claro con esto, ya que salieron 2 versiones del juego, la versión de GC, la cual se considera la original, ya que Link usa la espada con la mano izquierda, y la versión de Wii, la cual es lo mismo, pero volteado, todo el juego es lo contraria al original. Los gráficos no están nada mal, como algunos fan's de TLOZ se quejaron sobre Wind Waker y su estilo para niños, Nintendo se encargo de hacer casi completamente lo contrario ya que trataron de darle un tono con más vida y "sombrío", por que la luz en este juego es casi incorrecta para un juego de Zelda, ya que siento que trataron de darle un tono "sombrío" al estilo Majora's Mask, pero MM lo logra con la historia y la interacción con los NPC, aqui no, ya que durante el día y la noche se vera oscuro el juego, y más en lugares como cavernas y calabozos sin luz, los únicos lugares donde la luz esta bien es los lugares abiertos, pero solo durante el día, los colores no se veras tan opacos solo si juegos en un tele con la luz alta; las texturas de los personajes y de los lugares a visitar están bien definidos, casi no hay ninguna criatura o NPC que no se vea bien, puedes ver las arrugas de los monstruos, los senos grandotes a Telma, un buen reflejo en el agua, un efecto de sol en el desierto, todo esta bien, la calidad de Nintendo se demuestra, pero aveces la cámara se volverá loca, más cerca de las puertas, y aparecerá uno que otro glitch, pero de éso rara vez. La música en un juego de TLOZ puede ser, reciclada, pero más moderna, o completamente, normalmente los juegos usan ambas, pero haciendo más tonadas nuevas, aquí no, claraco hay varias tonadas nuevas, pero las que realmente suena mucho son más de OoT y MM, las tonadas nuevas importantes son como 2 o 4, por mucho 7, aunque siempre es bueno oír antiguas canciones con mejor audio; en TLOZ siempre ha sido importante la interacción la música y aqui no hay excepción, ya que en ciertos lugares necesitaras de tu aullido, con el cual podrás aullar en 3 tonos, bajo, mediano y alto, con las cuales interpretaras canciones antiguas, pero de éso después; la música en los momentos correctos, cuando sientes tristeza, alegría y en la batallas, estas se sienten más en las peleas a caballo y la del jefe final.
Gameplay: la versión de Wii se controla con el combo Wii remote y Nunchuck, con el Wii remote, agitándolo Link usara la espada, con el Dpad podrás seleccionar el item que quieres usar, tiene 3 espacios para diversos items, derecho, izquierdo y abajo, arriba sirve para comunicarte para Midna, la cual te dará 3 opciones transformarte en lobo, teletransportarte y hablar con ella, hablare de esto después, con el botón A podrás interactuar con los NPC y el ambiente, con + podrás poner pausa, en el menú de pausa, estará tu inventario general, objeto en recolección actual, también podrá guardar y salir o ver las opciones, con el botón de - podrás ver todos los ítems que cargaras en la aventura, botellas, arco, boomerang y demás monerias, algunas que solo usaras solo una vez y otras que ocuparas a cada rato, con 1 podrás ver mapa en general o el del calabozo en donde estés, 2 sirve para retirar o poner el mapa en la pantalla, por ultimo, con este apuntas; con el Nunchuck te moverás, al agitarlo podrás hacer el ataque circulatorio, con Z, haces el ya famoso Z targeting, y con C podrás hacer la vista en primera persona. Durante el transcurso del juego podrás encontrarte con piedras que silban, en ellas puedes puedes aullar, hay 7 en total, cuando hace esto, tendrás que aullar un canción de un juego pasado de OoT o MM, excepto la ultima, al hacer esto te introducirás en una realidad alterna, o algo asi, en donde tendrás que aullar de nuevo, pero esta ves junto a otro lobo blanco, al hacer esto, el lobo blanco te dará una dirección a donde ir, cada vez que vayas a verlo, tendrás que estar en forma de humano, al llegar, el lobo blanco se lanzara contra ti y te llevara a otra realidad, en donde este se transformara en un Stalfos, el cual te enseñara técnicas únicas con la espada, las cuales en su mayoría se ejecutaran con A, pero en momentos y circunstancias diferentes, tras aprender todas las técnicas te revelara que es uno de tus antepasados. Epona es una parte importante, ya que te servirá de transporte, cada vez que uno quiera, puedes montarte en ella con A, al subirte puedes hacerlo por los lados o por atrás por atrás harás que se impulse, ya en caballo puedes acelerar hasta 6 veces, también puedes combatir y usar barios ítems. Midna ahora es tu acompañante en turno, pero esta no da ni un buen consejo, cuando se te olvida algo tendrás suerte si te recuerda bien, mínimo Navi y King Of The Red Lions, también podrá convertirte en lobo, en estado lobo, podrás atacar igual que siendo humano, solo agita el Wii remote, no podrás usa ningún ítem, solo usar la percepción animal, derecha e izquierda en el Dpad, y escarbar, abajo, lo ultimo que puedes hacer con Midna es teletransportarte, los lugares a teletransportar son donde los Twili atacaron y venciste, estos son bastantes y están regados en todo el mapa. Como cualquier otro TLOZ, este tiene Side Quest y a diferencia de OoT o MM es poca, ya que aparte de las piezas de corazón, las cuales han sido aumentadas a 5, hay 24 bichos que tiene que encontrar, pero estos no están tan escondidos, la recompensa son muchas rupias y agrandar tu cartera hasta 1000, encontrar 60 espíritus los cuales solo pueden ser encontrados con la percepción de lobo, estas reemplazan a las skultulas doradas, la recompensa son una botella y una cantidad ilimitada de rupias, y la cueva de las hadas, en donde te enfrentaras a 50 niveles llenos de todo tipo de enemigos, en donde al final podrás encontrar jugo de hada y aparecerán hadas en todas las fuentes de luz, además de cientos de favores para conseguir los corazones y por rupias. Los acertijos regresan pero estos son "fáciles" ya que que no representan ningún reto, a excepción de 2, los cuales son cubitos en hielo.
Al final del día TLOZ TP no es más que un juego bien hecho, pero es un juego que trata de recordar victorias pasadas, ya que no hay otro juego en la serie en donde se tomen tantas referencias a los pasados, hay uno que otro, en donde se relacionan una que otra cosa, pero esos más secuelas directas. El estilo de tratar de ser "sombrío" no le quedo bien, pero sin duda es un buen juego. Creo que lo único malo, aparte de la luz, es que hay incentivo de explorar el overworld, ya que esta muy vació puedes pasarte todo un día de tu vida y apenas encontrar una que otra caverna en donde no se encuentre una pieza de corazón, además esta lleno de enemigos simplones que solo sirven para carne de cañón. E juego e puede durar de 25 a 40 horas, dependiendo de que tan bueno eres, que rápido, o si quieres completar todo o no.
Mi veredicto final es, no es el mejor en la serie, pero tampoco el peor, le doy un 8.5/10. Con esto concluimos el Mes de Zelda, pero tal vez el próximo año habrá otro, o no, pero para la próxima vez sera una reseña normal. Ya saben que me pueden pedir un reseña o top o algo en los comentarios o en mi Twitter @PrimoSebas
Adiós.
Hola.
Soy Sebastian y ya es la época del año donde se ven cuales fueron los juegos del año, ya sea por ventas o por popularidad, pero para ser sincero, este año solo jugué un juego que salio este año, asi que este top sera de los mejores juegos que jugué este año, pueden ser del NES hasta actuales, asi que comencemos con este top 11, porque 11, por que siempre hay espacio para uno mas.
Asi que empecemos de arriba hacia abajo con:
11-Super Paper Mario (Wii)
Como gran fan de los RPG's, no podía dejar pasar el ultimo juego de una de mis sagas favoritas (ultimo hasta que salio el del 3DS), pero la verdad no me cautivo como sus entregas anteriores, tal vez fue a que el juego se oriento mas a un ARPG que batallas por turnos, pero eso no le quito lo entretenido, lo bueno de la historia, proporcionando horas de diversion.
Dando un gira a la tercera dimensión pasamos al numero:
10-Mario Party 4 (GC)
Los Mario Party son unos de mis juegos favoritos, y todo comenzó con este juego cuando los jugaba en casa de un primo y este año tuve la oportunidad de obtener el juego y vinieron a mi recuerdos de mi jugando, pasando horas tratando de obtener cada regalo de cada personaje en el juego, lo cual ya logre y sigo jugando.
Avanzando con la cantidad de números de nuestro dado vamos al numero:
9-Super Street Fighter II (SNES)
Un juego que obtuve a principios de año, que me proporcionado cientos de horas de diversión (y frustración), la verdad no soy un gran aficionado a los juegos de peleas, pero este si me fue facil manejar, pero dominar, aun me falta mucho.
Con la velocidad de un hadouken pasaos al numero:
8-Zelda II: The Adventure of Link (NES)
Según la gente la oveja negra de la familia de Zelda, pero para mi es un juego único y especial, aunque todos digan que el juego es difícil como el demonio, a mi no me resulto tan difícil, si fue difícil pero no a un nivel como describe la mayoría y sin importar lo que diga la gente este es uno de los Zelda's mas especiales, para mi.
Tras despertar a la princesa podemos ir al numero:
7-Paper Mario (N64)
Otro Paper Mario en la lista? El iniciador de la saga de Paper Mario, un juego que por primera vez mostraría lo vasto del reino hongo y un poco de los sentimientos de Bowser, que mostraría que no todas las criaturas quieren muerto a Mario.
Después de atravesar todo un reino y rescatar a otra princesa nos vamos al numero:
6-The Legend of Zelda (NES)
El juego que lo inicio todo, con un gran reto, acabar la primera búsqueda es fácil, la segundo es lo difícil hasta el día de hoy no he podido pasar del quinto calabozo; el juego guarda cientos de segcetos y todos al alcance de un click en un internet.
Al meternos a un calabazo y atravesar lo llegamos al numero:
5-Kirby Super Star (SNES)
8 juegos en uno, sin duda un juego que se puede jugar cuando sea y la parte que sea, con 6 aventuras y 3 minijuegos, hacen sin duda alguna del mejor juego de Kirby hasta ahora, con música que atrapa a uno y un estilo de juego único.
Inflando nuestros cachetes llegamos al numero:
4-Metroid Prime (CG)
Sin duda uno de los mejores juegos del cubo, el juego que pudo demostrar que una franquicia puede saltar del 2D al 3D son dañar nada de su estilo de juego, con un gran cantidad de tiempo de juego para obtener el 100% expansiones y el 100% del libro de Samus; el juego conserva el estilo de desolación de los juegos anteriores e incorpora bonitos paisajes de una planeta único, y ademas me introdujo un miedo a los Metroid's.
Tras escapar de un planeta lleno de peligros nos dirigimos al numero:
3-LEGO Batman 2: DC Super Heroes (Wii)
Un poco más de una semana y apenas voy a la mitad del porcentaje, un juego no tan largo en su modo principal, pero extenso en un modo secundario, el primer juego de Lego que introduce voces y un mundo completamente abierto, estilo GTA lleno de secretos y con la emocionante de jugar con villanos y héroes.
Con la ayuda de la liga de la justicia podemos llegar al numero:
2-Super Mario Galaxy (Wi)
Sin duda el mejor juego del Wii, llevando a Mario a nuevos niveles, demostrando que para crear un bueno juego no se necesitan de bonitos gráficos o un complicado gameplay, solo una aventura; lo que a la mayoría no le gusta es tener que pasar el juego 2 veces, solo cambiando de color a el personaje, pero a mi eso fue algo de lo que más me gusto, ya que pude jugar con mi personaje favorito en el universo de Mario, Luigi.
Al ser impulsados por una estrella llegamos poderos y único numero:
1-Resident Evil 4 (GC)
Sin duda el mejor juego del GC, la sorpresa fue que no fuera ni un Mario o Zelda, el juego que fue capas de sacarme unos grandes sustos casi a cada minutos, con horrendos enemigos y colosales jefes, con unos controles muy bien hechos, una atmósfera siniestra y una historia casi nueva para la saga RE 4 fue el mejor juego del 2012 para mi.
Otro año ha pasado, no se acabo el mundo y que bien, por que el 2013 promete mas juegos, tal vez no consigo juegos que salgan ese mismo año, pero hay grandes éxitos antiguitos afuera, asi que a capturarlos todos
Ya saben si quieren que reseñe un juego o haga un top 11, me lo pueden pedir en los comentario o en mi Twitter @PrimoSebas