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miércoles, 13 de enero de 2016

Star Wars Episode VII: The Force Awakens

Han sido diez años desde la última vez que vivimos lo que paso en una galaxia muy, muy lejana. En 2005 Revenge of Sith termino la saga de las precuelas y cerró la historia de uno de los villanos más emblemáticos de la historia. Entre esos años, cómics, videojuegos, novelas y series animadas han mantenido las ansias de los fanáticos. Sin embargo, el 2015 tuvo el hype al máximo con cada trailer del esperado Episodio VII. El 18 de diciembre el mundo pudo volver a vivir lo que en 1977 había empezado como un sueño. ¿Star Wars Episode VII: The Force Awakens sobrevivió al hype? ¿La película es buena? ¿Logró lo que las precuelas nunca pudieron hacer? En pocas palabras: sí, y más. .



Una nueva esperanza. Debido a que Disney compró Lucasfilms, y con ello a Star Wars, George Lucas no estuvo involucrado para nada en la realización de The Force Awakens, así que era necesario un nuevo director. J. J. Abrams es el hombre que estábamos buscando. Al ser fanático de Star Wars y responsable del reboot y secuela de Star Trek, aplicó sus conocimientos, logrando una de los mejores películas del 2015.

Aunque no lo logró sólo, Abrams sabía que no podía traer de vuelta una saga como Star Wars, sin que la gente presentara una gran lista de inconformidades al introducir algo que el público no está acostumbrado. Aquí es en donde Mark Hamill, Harrison Ford, Carrie Fisher, John Williams y Lawrence Kasdan, entre otros, entran al cuadro. Estas personas, junto a caras nuevas como: Daisey Ridley John Boyega y Oscar Isaac, entre otros, logran atraer a nuevos y viejos fans.

Esta es la trama que buscamos. Pero ¿de qué trata Episodio VII? La respuesta es simple y complicada. A primera vista es volver a contar A New Hope, pero más bonito. Comenzamos con un nuevo personaje, Poe (Oscar Isaac), quien tiene una pista para encontrar al desaparecido Luke Skywalker, o como lo conocen en España, Lucas Trotacielos, en el planeta desértico de Jakku. Lamentablemente la First Order, el nuevo imperio, lo encuentra y es capturado, no sin antes dejar la pista con su robot amigo, BB-8. El robot es encontrado por Rey, una recolectadora del planeta desértico.

Mientras tanto, Poe es recatado por un Stormtrooper, Finn, el cual renuncia a la Primera Orden al ver las atrocidades que causa este nuevo terror galáctico. Poe y Finn escapan y llegan a Jakku, Poe es tomado por muerto y Finn llega al pueblo en donde habita Rey. Ambos se conocen gracias BB-8, sin embargo, la First Order los encuentran causando una secuencia de escape usando el Halcón Milenario para huir del planeta.

La historia es mucho más complicada. Sigue usando el mismo modelo de Episode IV, pero incluye sus propios momentos, y a los usados les mete asteroides. En lugar de que la Death Star sea una estación del tamaño de una luna y destruye un planeta, la base Starkiller es del tamaño de un planeta y puede erradicar 5. 

Reusar no siempre es malo. Aunque muchos puedan decir que la trama es un copy paste de la original, existen razones bastante válidas de esto. En primer lugar existe el contexto de las precuelas. Poca gente recibió bien la historia que contaba el origen de Anakin. Mal guion, actuación pobre, uso excesivo de GCI y una dirección cuestionable son unas de las tantas razones que el Episodio I, II y III no lograron lo que las originales pudieron. Abrams demostró que podía hacer una película de Star Wars, antes de que la saga avanzara. Ahora que los fans sabemos que esto no fue otra Amenaza Fantasma, podemos esperar trabajos de buena calidad.

J.J. necesito ayuda para traer de vuelta este universo, y para eso fue llamado Lawrence Kasdan. Para quienes no conozcan a Kasdan, es responsable por el guion de The Empire Strikes Back, reconocida como una de las mejores secuelas de todos los tiempos, así como co-escritor de Return of the Jedi. Si hay alguien que sepa sobre Star Wars es Lawrence.

El mayor error de las precuelas fue: ignorar el mismo significado que habían creado las originales. Como lo dice Yoda, no importa la fuerza bruta, sino lo que nos rodea. El Episodio I, II y III, se enfocan más batallas y peleas, ignorar el código Jedi, como son las dos peleas de Yoda. Es por eso que The Force Awakens evita todo esto hasta el clímax. Claro, existen secuencias en donde vemos acción, pero tiene una razón de ser, se usan para desarrollar a los personajes de una forma en donde el público se entretiene. Al final del día Star Wars no es una película súper artística que trata de cambiar la forma en la que vemos el cine, sino que, trata de contar una historia y ganar mucho dinero con ella.

Nuevas caras, nuevos amigos. Dentro de lo nuevo que trae la cinta, obviamente, son los personajes de Rey, Finn, Poe y Kylo Ren, entre otros. Cada uno es único, complejo y logran una conexión con el público en cuestión de segundo. Volviendo a criticar las precuelas; una de las cosas que no se alcanzaron, fue la relación entre Obi-Wan y Anakain. Durante 2 películas nos comentaron que estos dos son amigos, pero en ningún momento vemos esta relación. En Attack of the Clones y Revenge of the Sith, ambos tiene sus propias aventuras y solamente en el inicio y final están juntos, además de que hablan mal de ellos a sus espaldas. Por otro lado, Finn y Poe en tan sólo 5 minutos al inicio, logran crear una amistad verdadera, haciendo que la supuesta muerte de Poe y su reencuentro sean significativos para el público. 

Durante las dos horas que dura la película, conviviremos principalmente con Rey, Finn, Han Solo y Chewbacca. Han y Chewbacca son conocidos y se alegrarán que no han cambiado mucho, Chew sigue siendo el fiel amigo de Han, y este es el mismo de Return of the Jedi. Por otro lado, Finn y Rey son personajes que empiezan devastados, completamente desde cero. Rey es una huérfana abandonada en Jakku, su única motivación es esperar a que lleguen sus padres, pero cuando Finn entra a su vida, descubrirá que es mucho más de lo que nadie se lo imaginaba.

Finn comienza como un cobarde, un traidor a la Primera Orden, pero rápidamente se convierte en uno de los más carismáticos personajes en el universo de Star Wars. Llega a tener momentos cómicos, pero no son forzados, sino naturales. Lo único "cuestionable" de su comportamiento es la brusca deserción de la First Order. La película no logra explicar la razón de la salida de Finn, es respuesta se encuentra en un libro, aunque si logra demostrarnos su miedo.

Devuelta a lo clásico. Si hay algo que 2015 tuvo en el cine, fue nostalgia. Mad Max, Jurasic World, Terminator y, claro, Star Wars, son series que se originaron en los 70s y 80s, y su regreso este año fue genial. Los tiempos cambian y las visiones de los directores no, especialmente con Mad Max y Star Wars.

No es secreto que las precuelas abusaron del CGI, y aunque al principio nos asombró, para la tercera cinta, todo lo que creó el equipo de efectos especiales de George Lucas era "feo". Así que J. J. Abrams decidió usar efectos prácticos esta vez, claro aún hay CGI, pero ahora sabes y sientes que los planetas, locaciones y naves son reales.

Personalmente creo que Mad Max: Fury Road tiene mejores efectos prácticos, pero aun así, no se puede menospreciar al gran trabajo que se logró. Desde las locaciones como Jakku o la Starkiller base, hasta las explosiones en las escenas de persecución y acción. Junto a esto se encuentra un gran trabajo de efectos especiales. Al no tener cada escena atascada de ambientes computarizados, hace que cada toma que requiere efectos especiales sobresalga aún más, ya sea el espacio, los lasers o las batallas.

John Williams y el estilo sonoro de la trilogía original están de vuelta. Temas como March of the Resistance, The Ways of the Force, o Scherzo for X-Wings, tienen influencia de A New Hope, pero aún  tiene su propio estilo. Cada canción es estimulante y usada perfectamente para cada escena.

The Good, the Bad, and the Jedi. Por genial que sea Star Wars Episode VII: The Force Awakens, aún tiene cosas que no se sienten del todo bien. El usar prácticamente la misma historia que la original, deja un lado amargo por lo que pudo haber sido una continuación totalmente nueva en esta saga. Personajes como Captain Phasma y Snoke fueron presentados como entidades del estilo de Kylo Ren u otro personaje malvado, pero no tuvieron mucho impacto en la historia. Especialmente Captain Phasma, posters y trailers la ponían como la siguiente Boba Fett, para que al final no logrará nada. Snoke, es el nuevo Emperador, y aunque su presencia es dominante, no tiene gran importancia, sólo entrena a Kylo Ren, y eso apenas.

Aunque tenga mis nitpicks, la película en general es muy buena, no por nada la gente sigue y sigue viéndola. Momentos como la revelación de Kylo Ren y Rey, ver a la Resistencia pelear contra la Primera Orden y las batallas de lightsabers. Cada secuencia, desde Jakku hasta la Starkiller Base está bien diseñada, casi no hay momentos de descanso, y cuando los hay, desarrollan aún más los personajes y crean vínculos entre ellos y la audiencia.

Sin duda alguna, J. J. Abrams y su equipo han logra hacer una película de Star Wars que está al nivel de las originales. El futuro de la serie se ve genial, Disney sacará una cinta cada año, aunque las principales, Episodio VIII y IX, saldrán cada 2 años, tendremos un buen spin-off en medio.

Si no han visto Star Wars Episode VII: The Force Awakens, no sé qué han hecho, ya es enero y la película lleva como un mes en cartelera. Es totalmente recomendable. Sin duda estos son los mejores días para ser un fanático de Star Wars.

Gracias por leer. La retroalimentación es importante, así que dejen comentarios sobre qué les pareció The Force Awakens o mi reseña. Mi Twitter es @PrimoSebas. Si tiene más hambre de Star Wars, realice una colaboración en la revista Libertimento sobre videojuegos y Star Wars, chéquenla Un universo de pixeles muy, muy lejanos


domingo, 27 de enero de 2013

The Magical Quest... Starring Mickey Mouse (SNES)

Hola.
Soy Sebastian y después de un tiempo de invernación he regresado con una reseña mágica  The Magical Quest, no la de Final Fantasy, sino la de Mickey Mouse.

Magical Quest es la primera entrega de 3 que salieron para el SNES por parte de Capcom usando el permiso de Disney para usara sus personajes, esta salio en 1992.



Historia: Era un día soleado y tranquilo para Mickey y sus amigos, asi que decidieron ir a jugar con la pelota, en donde, al parecer, Mickey, Goofy y Pluto eran los únicos que jugaban, ya que a Donald solo le importa mover su trasero, mientras jugaban Goofy lanza la pelota muy fuerte y el único que decide ir por ella es Pluto, pero nunca regresa, asi que Mickey decide ir a buscar a su amigo, pero no sin antes de que Goofy le ofreciera su ayuda a Mickey, a lo que éste acepta, pero Goofy extrañamente se va hacia el lado contrario, asi que Mickey va corriendo por el, pero el muy ciego se cae en un barranco y es aventado por una rama porque Mickey es una rata voladora, asi que él llega al cielo, donde encuentra a un mago extraño, él cual le dice que Pluto a sido capturado por el malvado emperador Palpatine, perdón quiero decir Pete, asi que Mickey debe atravesar por el cielo, un bosque encantado, el infierno, una montaña, una tierra helada y al final la estrella de la muerte, quiero decir el castillo de PalpaPete, usando los trajes mágicos que encontrara en su aventura  y asi rescatar a su fiel amigo Pluto, y al más puro estilo de Super Mario Bros. 2, todo es un sueño de Mickey, él cual es despertado para jugar a la pelota con sus amigos y asi empezar su aventura otra vez y detener al malvado imperio (tal vez).

Presentación: Los gráficos son al más puro estilo de caricatura, Mickey siempre esta sonriendo, cada traje esta bien detallado, todos los niveles ofrecen algo nuevo, cada uno esta lleno de vida, en cada uno el fondo esta siempre activo, como en el infierno, donde las llamas siempre están en movimiento, o en la montaña igual con las nubes y las corriente de aire, todos los personajes están bien animados. Respecto a la música no hay mucho que decir, en mi opinión no hay tonadas memorables, una o dos se pueden quedar en tu cabeza, pero solo unas horas, aunque cada canción para los niveles es correcta, por ejemplo en el nivel del cielo puedes oír una tonada que te dice que es Hora de Aventura, o en la tierra helada la tonada es tranquila ya que casi no hay enemigos y da una atmósfera de casi completa soledad, y en la estrella de la muerte o castillo de Pete la tonada te dice que no lo lograras que es muy complicada llegar al final, y la música de los jefes, de los intermedios es divertida, pero no intimida, la de los jefes finales es casi igual, apenas intimida y es divertida de oír, y la del jefe final te la vende como si fuera muy épica, pero no lo es. Los efectos en todo el juego son muy buenos, cada salto, poder con el traje y golpe que recibe Mickey son apropiados.

Gameplay: Empecemos con los controles, Mickey tiene 3 trajes y el normal, pero estos solo varían en la acción que se realiza con Y; con Mickey normal Y solo agarra objetos; Mickey mago lanza magia con su dedo, el cual puedes cargar dejando presionando Y, este ataque es el mejor para derrotar a los jefes, este traje te lo da el mago en el nivel 2; Mickey bombero lanza agua, igual que el traje mágico con Y presionado lanzara agua hasta que se agote, en el segundo acto del 3 nivel lo encontraras al inicio, éste traje y el de mago son los únicos que se pueden agotar y para rellenarlos se necesitan, para el mago una lampara y para el bombero un hidrante, estos se pueden obtener al eliminar a los enemigos o los puedes comprar en las tiendas, pero de éso después; y el ultimo traje de Peter Pan, te da una garra con la que puedes aferrarte a cierras cosas, puedes escalara y de igual manera que el traje normal puedes agarrar objetos, éste te lo da Goofy al inicio del nivel de la montaña; con A saltas para derrotar a los enemigos, y te pones el traje; y por ultimo en R y L eliges el traje. El juego es un plataformero al estilo Aladdin, igual para el SNES, para eliminar a los enemigos tienes que saltar en su cabeza de 1 a 3 veces, dependiendo del enemigo, también los puedes aturdir lanzando cubos mágicos de con la cara de Mickey, al estar aturdidos puedes agarrarlos y lanzarlos contra otros enemigos, lo cual para mi es genial. Hay diferentes cubos mágicos, los amarillos que son los normales, aveces éstos te dan una que otra moneda, las cuales sirven para comprar objetos en las tiendas, pero eso después; también están los cubos rojos, que proporcionan cubos infinitos, pero no dan nada, y por ultimo los cubos grandes, de los cuales hay 2: uno con cadena que puedes abrir fácilmente y otros sin cadena, los cuales tienes que lanzarles otro cubo, magia o agua para abrirlos, estos contienen algo especial adentro,  como corazones, un corazón extra, una vida, fruta que te da puntos extra o monedas. Ahora si las tiendas, estas están escondidas en el juego, pero no muy escondidas, en cada una puedes comprar un corazón extra, puedes reponer corazones, rellenar la magia o agua para los trajes y mejorar los trajes de Bombero y Mago, pero eso si, los precios son casi ridículos, en cada nivel con suerte conseguirás 20 monedas y en las tiendas 200 por un corazón extra y 300 por cada mejora del traje, eso hace un total de 800 monedas, cantidad que nunca he alcanzado. Igual que Aladdin empezaras con 3 corazones, 2 en difícil, pero puedes aumentarlos encontrando corazones regados en el juego. Respecto a la dificultad, en fácil es muy fácil, pero en normal o difícil, esto ya es un reto, con solo 3 vidas, pero continue? ilimitados, pero si tienes un continue pierdes todo el puntaje, pero gracias a dios conservas las monedas, aparte los jefes finales e intermedios toman millones de golpes para derrotarlos, incluso teniendo los trajes aumentados.

Algo que me gusta mucho son los jefes, ya que son grandes y retadores, desde la serpiente en el primer nivel, la araña en el segundo, la pared en el tercero hasta el emperador Palpatiene, el cual es casi 4 veces tu tamaño, pero ninguno es imposible.

Este juego de niño nunca lo acabe, ya fue hasta mas grande que lo logre y fue una gran satisfacción, ya que el juego tiene un reto decente, pero no esperen que les dure mucho, solo hay 6 niveles y no son muy largos que digamos, en fácil o normal les llevara como una hora acabarlo, pero en difícil solo de 1:30 a 2:00 horas dependiendo que tan hábiles son.

Este juego tal vez sea el mejor juego que hizo Capcom con la licencia de Disney, en la actualidad, lo pueden encontrar en eBay o en mercadolibre, también se hizo un remake para GameBoy Advance, o puede desfrutar otra aventura ya que los otros 2 juegos también están en el GameBoy Advance, le doy un 8.5/10

Ya saben si quieren que reseñe un juego me lo pueden pedir en los comentarios en mi Twitter @PrimoSebas 
Esperen febrero, ya que sera una mes lleno de aventuras en ropa de color verde.
Adiós.