viernes, 18 de julio de 2014

Primeras Impresiones: Shovel Knight (3DS)

Señores y señoras, Shovel Knight tiene la oportunidad de convertirse en el Half-Life 2 de esta década.

Shovel Knight es el primer juego de la compañía Yatch Club Games, quienes formaban parte de WayForward, quienes son expertos en los 2D platformer.



Shovel Knight presenta una historia simple, uno de los tantos tributos a juegos de la era del NES. Shovel Knight debe rescatar a su compañera Shield Knight de una torre del mal. Bastante simple, pero, esta llena de personajes memorables y locaciones esplendidas y uno que otra sorpresa por ahí.

El mundo de Shovel Knight es hermoso, con un pixel art trabajado muy bien. Desde campos verdes, hasta la torre más oscura. El mundo de Shovel Knight nunca decepciona. Si juegas la versión de Wii U tendrás todo el magnifico pixel art en HD, lo cual solo hace que se vea aun mejor.

La música por otra lado esta en otro nivel. El soundtrack es uno de los mejores que he oído en toda mi vida. Siendo mis preferidos King Knight, Plague Knight y Treasure Knight. Pero en general no hay ninguna canción débil, todas son excelentes canciones compuestas por uno de los mejores compositores de vídeo juegos, Jack Kaufman. Todo el soundtrack esta compuesto de tonadas rockeras y en general up bit. Lo mejor de todo es que el soundtrack se encuentra gratis aquí.

Pero en donde el juego realmente se luce es en el gameplay. Sinceramente creo que no he jugado un plataformero con tan buenos controles desde Sonic 3 & Knuckles o Super Mario World. Cada salto y cada movimiento se sienten tan bien. Están hechos a manera que todo lo que pase en el juego sea tu responsabilidad. A diferencia de los juegos en los que se inspira Shovel Knight.  

A tu disposición tendrás varios items para ayudarte, pero para ser sincero, a excepción 2 o 3, no encuentro el uso de varios, a excepción de ciertas partes, en donde parecen necesarias.

Cada nivel esta tan perfectamente hecho para que pueda ser pasado con tus habilidades naturales, sin necesidad de usar ningún ítem, aunque claro siempre puedes usar estos para facilitarte el niveles u obtener tesoros especiales. 

A primera vista el juego parecerá corto, con tan solo 11 niveles, menos que un Mega Man. Pero la verdad, Shovel Knight te durara por lo menos unas 5 horas, no solo están los niveles principales, hay batallas contra jefes especiales en el overworld, misiones de dinero, 48 notas musicales perdidas, 45 logros, up grades y 2 pueblos llenos de personalidad. 

Actualmente la mayoría de los juegos usan los logros, pero muchos son logros aburridos o simples de hacer. Los logros de Shovel Knight por otro lado son retadores y divertidos de hacer. El hacer o no hacer estos logros también impacta en la dificultad, ya que tu decidir cuales hacer en que momento. Como por ejemplo acabar el juego en menos de 1:30 sin gastar dinero, o no morir y destruir todos los checkpoints. Esto sin duda le da una gran re-jugabilidad al juego, además se siente muy bien cuando después de un día de intentos logras acabar ese logro que tanto te costo.

Shovel Knight sin duda es el mejor juego del 2014 hasta el momento y probablemente sera el mejor de este año. Pero si todo esto no te convence, el juego tiene aun más. Más de 100 trucos para mejorar o empeorar tu juego, como hacerte gigante o ser invencible, pero al introducir un truco los logros se bloquean, así que no podrás hacer trampa. Además Yatch Club Games, al lograr obtener todos los fondos que necesitaban en Kickstarter, prometieron dar como DLC gratis varios modos, nuevos personajes para jugar y más, y todos en alguna parte de este año. 

Actualmente puedes obtener Shovel Knight en PC Steam, Wii U y 3DS, siendo el mejor, en mi opinión el 3DS, ya que el juego se juega perfecto, tiene un pixel art magnifico y además es portátil. Así que esperan, jueguen Shovel Knight por el amor de Dios. 



miércoles, 2 de julio de 2014

Tony Hawk's Underground 2 (GameCube).

Muchos juegos enfrentan un mismo problema. Crear una secuela que sea igual o mejor que su antecesor, pocos desarrolladores han podido crear una secuela a un juego aclamado por todos. Super Mario Bros. 3, Super Metroid, Final Fantasy VII, A Link To The Past, por mencionar algunos. Esta secuela puede ser buena innovando en su gameplay, expandiendo a su mundo o mejorar lo que ya era divertido. Pero esto puede conllevar a un gran problema, a la prensa o los mismos fans les pueden parecer que los cambios o mejoras fueron innecesarios y al final el juego solo queda como un juego más, opacado por la sombra de su antecesor. Un juego que puede caer en esta categoría podría ser Tony Hawk's Underground 2 para PC, Xbox, PS2 y GameCube.



THUG2 decidió ir por el camino de diversión, cambió un poco se gameplay, principalmente lo mejoró, pero al final, el cambio que más se nota entre el original y la secuela es el sentido de diversión que se incorporo.

El factor de diversión se nota desde el momento que inicia el juego. El juego empieza con un nuevo personaje, el cual puedes diseñar a tu estilo, desde un esqueleto verde con un sombrero grande, hasta una mujer enana en bikini. La trama esta ocasión es mucho más simple, Tony Hawk y Bam Margera deciden hacer una gira de patinaje en todo el mundo, haciendo 2 equipos y el perdedor pagara por el viaje. A primera vista la historia del juego es muy inferior a su antecesor en donde se experimentaba el surgimiento de un nuevo patinador y la batalla con su rival. Pero la historia va de acuerdo al enfoque en la diversión. Esta nueva historia esta llena de momentos sin sentido y dick jokes.

Pero en donde el juego mostró un gran avance y a la vez un cambio es el gameplay. El juego sigue siendo sobre patinar y hacer movimientos imposibles para gente normal. Pero se han incluido pequeños toques, como ahora poder girar en tu eje en un hidrante, o al caer puedes enojarte y eso empieza un nuevo combo, o hacer que tus movimientos se vean más lentos y cool con tan solo presionar un botón y tener tu barra de super llena. Pero sin duda la mejor, y a la vez peor, nueva idea, es la implantación de 3 patinadores más, un profesional, un personaje "único" del lugar en donde te encuentres, y un personaje nuevo y estúpido que cambia totalmente la forma en la que juegas.

Los primeros 2 son patinadores normales, pero, aunque no se siente mucho, son diferentes en la forma de controlar, con más velocidad o menos, una mejor capacidad de saltar o peor. Principalmente están para dar más "variedad" en el gameplay, lo cual no logran mucho. Por otro lado el tercer personaje es usado principalmente para explorar nuevas posibilidades con el juego. Mientras que tu y los otros 2 patinadores están en una patinete, el tercero usa otro método de transporte totalmente diferente, variando desde una silla de ruedas, hasta un maldito toro mecánico.

El tercer personaje es usado usualmente para el factor de diversión, ya que van muy rápido, saltan muy alto, pueden hacer varios trucos únicos, y tan solo ver a un niño en silla de ruedas saltar 3 edificios y hacer un gran combo para caer sanamente frente una chica con grandes senos es simplemente gracioso. Pero dejando de un lado la diversión, estos personajes se controlan horrible, casi como Sonic '06. Al estar puestos en un sistema con motor se mueven sumamente rápido haciéndolos difícil de controlar, unos apenas pueden hacer uno que otro combo seguido, y normalmente sus misiones son las más difíciles de completar.

Mientras que en el original THUG para iniciar una misión tenias que interactuar no alguien y así avanzar con la historia, en donde podrías conocer nuevos personajes y sentir que el mundo que te rodea esta vivo. En THUG 2 puedes hacer las misiones que quieras cuando quieras y en donde quieras, ya que la historia implica que hagas ciertas cosas para ganar, lo cual es bueno y malo. Bueno ya que da una mayor libertad en la forma de jugar, ahora tu tienes que descifrar como hacer algo, ya que el juego solo te da un pista y ya. Malo ya que el mundo no se siente tan vivo, ahora los NPCs solo son monigotes parados.

Pero si no puedes interactuar con los NPCs normales del juego, podrás hacerlo con Bam, Tony y uno que otro patinador, no es mucho, pero al menos, y otra vez, es divertido, ver como Bam se la pasa haciendo cosas de un episodio de Jackass, mientras Tony se relaja y ve como va la competencia. Estas interacciones suceden de 2 formas, una siendo durante cutscenes y la segunda es usando en el nuevo teléfono del juego. El teléfono tiene un solo uso y solo uno "comunicarte" con otras personas, estas "comunicaciones" normalmente son para comunicarte algo que paso o burlarse de ti, y raramente para decirte que completaste las misiones necesarias para avanzar. En general es solo algo que molesta, ya que ni siquiera puedes contestar los mensajes, solo esta ahí.

Pero si te cansas del modo historia que caracteriza a la saga Underground, siempre puedes jugar el modo clásico de los Tony Hawk's Pro Skater. En cualquier momento puedes acceder al modo clásico y patinar en lugares remasterizados de los primeros 3 Pro Skater. En donde tu objetivo es simplemente hacer varios trucos en 2 minutos. 

¿Pero que seria un juego de Tony Hawk's sin todos los movimientos, gaps, super movimientos, y coleccionables? THUG 2 cuanta básicamente con todos los movimientos y super movimientos de la entrega pasada. En general no hay nada nuevo en cuento a movimientos, salvo que ahora los supermovimientos ya no tienen tanta importancia. La habilidad de mejorar a tu personaje es igual a THUG, tendrás varios objetivos para cada stat, como lograr hacer un combo de 100,000 puntos o poder saltar cierta distancia. Cada objetivo completado aumentara por un punto cierto stat, al lograr todos seras un patinador perfecto. 

Para todos los que nos apasiona completar juegos. En THUG 2 la reto de completar el juego se basa en tu habilidad con el control, no solo es completar el modo historia y clásico en sick, sino también encontrar todos los gaps, los cuales varían entre fáciles, difíciles y absurdamente  imposible, pero la recompensa vale. Al completar todo el juego tendrás acceso a 15 niveles y cientos de patinadores "diferentes", aunque solo 19 se controlaran diferente, los restantes, los cuales son NPCs, se controlaran igual.

Mientras en el gameplay se implementaba la diversión de una forma un poco absurda, pero fallando en pequeños puntos como el tercer personaje. El juego decide introducirte a un mundo loco, lleno de color y un diseño de personajes bien hecho. La mayoría de los NPCs comunes lucen igual, pero en cada nivel hay varios que resaltan del resto, ya sea por traer algo o hacer algo, como un mimo, un torero o una chica con grandes senos. Pero en donde más resalto la parte estética es en el cambio que pueden sufrir varios escenarios, ya que al realizar ciertas acciones puedes destruir un edificio o crear un gran alboroto y reestructurar una gran parte del nivel, modificando no solo la parte estéticamente, sino también cambiando el escenario afectando el gameplay.

Algo que sinceramente me decepciono un poco es el soundtrack, sigue siendo una recopilación de muy buenas canciones, pero siento que no son tan buenas como en entregas pasadas y son un poco más calmadas para un juego de patinaje.

Eso es Tony Hawk's Underground 2, un juego que mejora a su antecesor en varios aspectos, pero en otros no puede competir con el original. Aunque esto no quiere decir que es un juego malo. Al igual que muchas reseñas que hago, empiezo a reseñar el juego con una idea, pero al final de la reseña ese juego puede llegar a convertirse en uno de mis favoritos o de los peores. Cuando inicie esta reseña pensaba que THUG 2 era mejor que el original, pero después de ver el juego desde ciertos puntos de vista me di cuenta que aveces solo porque un juego se controle mejor y tenga más contenido, no es mejor a uno que no. Así que por 2 años de hacer reseñas, le doy a Tony Hawk's Underground 2 un 8.5/10.

Recuerden que pueden seguirme en Twitter @PrimoSbas y pedirme que reseñe algo. Gracias por 2 años de reseñas.



miércoles, 18 de junio de 2014

E3 Especial: Top 11 Juegos de E3 2014

E3 2014 fue todo sobre los juegos y que juegos, a diferencia del año pasado, en donde el centro de atención fueron el Xbox One y PS4, este año todas las compañías mostraron juegos que todo el mundo quiere y hay uno para quien. Así que aquí están los 11 juegos que más espero.

11-. Halo The Master Chief Collection (Xbox One):
4 juegos de Halo en un paquete. Para ser honesto no soy muy fan de los FPS basados en la actualidad, juegos como Call Of Duty o Battlefield, se me hacen un poco simple, pero los FPS futuristas como TitanFall o Halo siempre son bienvenidos, y como solo he jugado Halo: ODST, jugar Halo 1 hasta 4 es algo en lo que estoy interesado.



10-. Pokémon Omega Ruby y Alpha Sapphire (3DS):
Pokémon hubiera estado más adelante, pero como fue anunciado días antes al E3 lo pongo en numero 10, pero en el E3 fue en donde se dio un trailer de verdad y más información. No hay mucho que decir, si leyeron mi reseña de los originales en el GBA, saben porque me estoy entusiasmado por el remake, además va a ser para el 3DS, lo que significa que podre jugarlo en este año, si no han leído la reseña de Pokémon Ruby, aquí esta.



9-. FarCry 4 (Xbox One y PS4):
¿Otro FPS? ¿que es esto? ¿un top 11 de un niño de 12 años? En el E3 por fin vimos algo aparte de la portada, y lo que vimos fue grandioso, pero lo que de verdad me cautivo fue montar un elefante y destruir todo, así que no creo que necesite explicar más.



8-. Shape Up (Kinect):
Que ironía, Microsoft deja a un lado el Kinect para Xbox One y Ubisoft decide hacer un buen juego para el Kinect. La idea de hacer sentadillas y lagartijas con Kinect suena un aburrido, pero de alguna forma Ubisoft logro hacer esto un poco menos aburrido, ¿porque que es mejor que hacer lagartijas en tu casa o en un gimnasio? Así es, comprar una consola y un juego para hacerlo con amigos.



7-. Evolve (PC, Xbox 360 y PS4):
Evolve es una versión madura de las escondidillas y no podría estar más entusiasmado. El concepto de elegir a un monstruo que debe alimentarse para evolucionar y así eliminar a los otros 4 jugadores que intentan derrotar a dicho monstruo es muy interesante. Evolve se podría convertir en unos de los juegos multiplayes más jugados si juega sus cartas bien.



6-. The Legend Of Zelda y Hyrule Warriors (Wii U):
¿Zelda en numero 6? Hyrule Warriors luce bien, pero nunca he sido fan de los juegos de Dynasty Warriors, en lo personal se me hacen monótonos, asi que espero que Hyrule Warriors no sea solo una capa de pintura, hasta ahora el juego es más fan-service del mundo de The Legend Of Zelda, lo cual no esta mal, pero aun así no espero mucho del juego. Mientras que el nuevo The Legend Of Zelda para el Wii U luce impresionante y si es un mundo abierto como el de Skyrim, Nintendo abra ganado esta "guerra de consolas".



5-. Splatoon (Wii U):
Que sorpresa, el creador de Metroid decidio hacer un TPS en donde los protagonistas son niños mitad pulpo y no hay armas de verdad, solo pintutra, no veo como pude fallas. Como todo el mundo, al principio no me pareció interesante, pero después de ver varios demos me cautivo.



4-. Sunset Overdrive (Xbox One):
Un juego como inFamous pero menos serio es lo mejor para el Xbox One, con una historia que no creo que importe y con zombies, este juego lo va a tener todo, la verdad no tengo mucho que decir, los trailer y demos se ven geniales y eso es todo.



3-. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Xbox One y PS4):
Si cuando Sony mostró el trailer con la canción de I'm Nuclear no se emocionaron, no tiene alma. De todos los juegos del E3, MGSV:TPP va a ser uno de los mejores sin duda, Kojima comento que cualquiera que juegue MGSV va a sentirse perturbado, y debería, ya que MGSV no es un juego en donde tratas de salvar al mundo, MGSV es un juego en donde controlas a un Big Boss lleno de odio con el único propósito de vengarse de aquellos que lo usaron. Y creo que MGSV va a ser uno de los pocos juegos en donde de verdad podremos sentir los motivos de un villano y ver el mundo desde una perspectiva diferente.



2-. Assassian's Creed Unity (Xbox One y PS4):
Soy  alguien que no es fan de la serie de Assassian's Creed, pero después de ver lo que Assassian's Creed 4 hizo para dar un respiro a la serie, espero mucho de ACU. Además de estar situado en una de las épocas más importantes para la humanidad, ACU incorpora un multiplayer en la historia que tiene mucho potencial, además ver como los asesinos dejan el trabajo sucio al pueblo es algo que espero ver.



1-. Super Smash Bros. (Wii U y 3DS):
Esperaban ver Uncharted o algo así, no. Que más hay que decir de un juego de Smash, va a ser genial, un juego de peleas para 4 jugadores y ahora puedes llevar la pelea en el camino con la versión del 3DS, no hay mucho que explicar, va a ser genial.



Eso fue todo por esta ocasión, regresen el proximo fin de semana para la reseña de Tony Hawk's Underground 2, ya que lo que queda de junio va a ser la "celebración" del segundo aniversario. Si quieren estar al pendiente de que hago o que no hago me pueden seguir en mi Twitter @PrimoSebas.

jueves, 12 de junio de 2014

E3 Especial: Día 2 y 3

Otro año, otro E3.

Tras el primer día del E3, en donde la mayoría de las compañías revelerán uno que otro juego, el segundo y tercer día no hubo tanto anuncio de juego más, lo que más se mostró fue gameplay y se dieron a conocer más detalles de varios juegos.

Miyamoto confirmo que el siguiente Star Fox saldría en 2015 landia. El creador de No Man´s Sky dio más detalles sobre el juego, comento que la historia de NMS esta basado en los cuentos de ciencia ficción de los años 60, los que no ven al futuro como un mundo post-apocalíptico, sino un mundo con gran tecnología, mencionó que el juego va a dar una libertad de exploración, que el juego tal vez saldría para PC, y la gran revelación, No Man´s Sky es un MMO... o tal vez, ya que el creador mencionó que NMS contiene características de un MMO pero no es un MMO en si. Nintendo anunció un nuevo juego para el 3DS, Fossil Fighter, un tipo RPG con dinosaurios.

La colección The Master Chief Collection no vendrá con Halo ODST ni Reach. Se anunció un nuevo juego para la saga de Guilty Gear, Guilty Gear Xdr, el cual saldrá para PS3 y PS4 en otoño. Otro FPS free-to-play llegara al Xbox One, Warframe, el cual ya esta disponible para PS4 y PC, pero la versión de Xbox One llegara en algún punto de este año. Se mostró un nuevo trailer para el juego free-to-play de Capcom, Deep Down, pero aun no hay fecha de salida. Tras no ver nada de The Last Guardin en la conferencia de Sony, se anuncio que se vería algo de The Last Guardian en el siguiente Tokyo Game Show. Se anunció que Evolve contara con 12 héroes y 3 monstruos, pero al pre-ordenar Evolve, la gente podrá tener el DLC de un cuarto monstruo el día de su lanzamiento.

Al finalizar el segundo día del E3 Nintendo dio 2 grandes anuncios, el primero, Pac-Man le entra a los golpes en el siguiente Smash, y el más importante, Nintendo había anunciado que revelería un nuevo juego para el 3DS, todo el mundo pensó que iba a ser Majora's Mask 3D, pero resulto ser Project S.T.E.A.M. el cual no tiene ninguna relación con Valve, el juego es desarrollado por los mismos que hicieron la saga de Fiire Emblem y Advance War, pero es un shooter en tercera persona.

Nintendo sacó 2 nuevos trailers para Pokémon Omega Ruby y Alpha Sapphire, en el primero se anuncia Mega Sableye listo para aterrorizar a todos, y en el segundo se anuncio una Mega evolución para Diance, un pokémon que ni siquiera se ha distribuido, pero Diance solo se obtendrá en XY y su mega piedra solo en Omega y Alpha.

El hermoso juego de Entwined también saldrá para iOS y Android, al igual que Final Fantasy Agito. El manager general de Nordic Games revelo que compraron THQ y ahora publicaran con ese nombre. El nuevo juego de Lara Croft And The Temple Of Osiris contara con un cooperativo online el día de su lanzamiento. Se anuncio un nuevo juego: Everybody's Gone To The Rapture, un juego para PS4 y PC de The Chinese Room. Final Fantasy XIV A Real Reborn podría llegar a Xbox One, siempre y cuando Microsoft quiera, ya que no quiere que el juego sea cross-platform, ya que no se quiere juntar con la banda de PS4, PS3 y PC.  

Y eso fue el E3 2014, un E3 lleno de juego, asi que esperemos que el siguiente E3 se igual o mejor. Pueden seguirme en Twitter @PrimoSebas. No se olviden de que el fin de semana tendrán un Top 11 con los mejores juegos del E3 2014.

martes, 10 de junio de 2014

E3 Especial: Día 1

El E3 apenas empieza y con ello más noticias.

Tras acabar el Nintendo Digital Event, Nintendo decidió anunciar miles de juego para el Wii U y 3DS entre ellos Mario Party 10 par el Wii U, con un énfasis en Bowser y  Mario vs Donkey Kong para el Wii U, el resto de los juegos fueron pequeñas adiciones a la eShop del Wii U y 3DS, aunque Nintendo se paso todo el día mostrando los juegos que se presentaron en el Digital Event. Miyamoto salio para mostrar 2 juegos nuevos para el Wii U, todos esperaban Star Fox, pero al final resulto ser solo Project Guard y Project Giant Robot, pero Miyamoto no se fue sin antes revelar que Nintendo se encuentra desarrollando un nuevo Star Fox. 

Otros noticias  que se anunciaron durante el día fueron: Más detalles de la historia de Uncharted 4. Se mostró World Of Tanks. Se anunció Dreadnought otro FPS. Devil´s Third un juego producido por el director de Ninja Gaiden va a ser exclusivo para el Wii U. PlanetSide 2 un MMOFPS free-to-play llegara a PS4. Se revelo una edición para Persona Q para el 3DS. Se mostró un nuevo trailer de Tales of Xillia 2. Bandai Namco anuncio un nuevo juego de Dragon Ball Z, Dragon Ball Xenoverse, en el cual saldra un nuevo personaje, el juego estará disponible para PS4, PS3, Xbox 360 y Xbox One, aunque no dieron fecha de salida. Se mostró un nuevo trailer de Alien: Isolation, el cual promete no ser un Colonial Marines. 

Square Enix tuvo una "conferencia" en donde solo mostraron Final Fantasy Type-0, el cual llegara a nuestro continente. Bethesda anuncio un nuevo juego de Doom, pero no dio mucha información, pero en QuakeCon es en donde veremos más del nuevo Doom. Salieron 2 nuevos trailer para Sonic Boom, uno para 3DS y otro para Wii U, en donde el juego se ve decente, pero no es la gran cosa. 

Al medio día Nintendo realizo el torneo de Smash, en donde apareció Masahiro Sakurai y nos menciono que mi chica Samus es la más poderosa del juego, así que regreso a Japón a balancearlo, mientras en el torneo un chileno gano el torneo con mi chica Zero Suit Samus en la forma más cliché posible, en muerte súbita, al final del torneo Reggie salio a decirnos que se esta preparando para patearnos los traseros en el nuevo Smash. 

Para finalizar el día Sony dio una conferencia al publico de Latinoamericano, en donde se revelo un verdadero gameplay de The Order 1886, el poder usar una armadura de Shadow Of The Colossus en Diablo III, 5 pistas nuevas para DriveClub basadas en Chile, varios kits llegaran a México, como el kit de Destiny y PS4 blanco, trajes exclusivos para Latinoamericano de Little Big Planet 3, y más anuncios de la conferencia grande Sony. 

Mientras Sony daba su conferencia a los latinos, Nintendo anunció la inclusión de un nuevo modo para Smash de 3DS y la inclusión de Pac-Man y Mr. Game & Watch a la pelea. Mientras Aonuma, en una entrevista, dio indicios que el protagonista del nuevo Zelda de mundo abierto para el Wii U puedo o no ser Link, lo cual levanto todo la intriga en el internet. 

Esas fueron las noticias más relevantes en este primer día del E3, de seguro mañana habrán muchas más, así que no se olviden de volver mañana en la noche y seguirme en mi Twitter @PrimoSebas 

E3 Especial: Nintendo.

Para los ilusos que decían que Sony gano el E3, Nintendo les demuestra lo contrario.

Nintendo empezó algo raro con Robot Chicken pero más familiar. Después Iwata y Reggie resolvieron sus problemas como los hombres, peleando y después jugaron Smash, en donde se anuncio que podrás usar a los Mii con la posibilidad de usar 3 tipos, el brawler, sword fighter y gunner. Se anuncio que Smash contara con nuevos modos e incluso uno parecía como un overworld, también se dio la noticia de que podras los Skylanders de Nintendo, llamados ahora Amiibo, los cuales también podrás usar en Mario Kart 8. Los Amiibo podrán tener su propia información y podrás modificarla en Smash. Terminado con la fecha de salida: 2 de octubre, lo cual ya no es verano.

Después Reggie nos compartió  un poco de sus experiencias con Super Mario Wolrd y me llego al corazón. Después se anuncio Yarn Yoshi en donde se menciono que no habría nada de tiempo, así que podrás explorar todos los niveles a tu tiempo, y podrás usar a un amigo en el co-op. Después se mostró un juego basado en el mini-juego de Super Mario 3D World,  Captain Toad. 

Luego se le dio espacio Aonuma para anunciar el nuevo Zelda en donde menciono que el nuveo The Legend Of Zelda seria uno abierto como ninguno otro, pero después un alien en un mech gigante ataca y se muestra al nuveo Link, el cual se ve como el de The Wind Waker HD, pero más HD, y por lo que se ve, puede que este Zelda sea la continuación a Skyward Sword con la fecha de 2015.

Después Nintendo tiro otra bomba para el 3DS con el trailer de Pokémon AlphaSapphire y OmegaRuby, aunque no dieron nada de información. Después se mostró un nuevo trailer de Boyonetta 2, y se anuncio que Bayonetta 2 vendría el original Bayonetta contrajes como Peach, Link y Samus.

Después se mostró más de Hyrule Warriors en donde se revelo la inclusión de Midan y Zelda, con fecha de salida para el 26 de septiembre. Después se mostro el nuevo juego de Kirby, Kirby & The Amazing Mirror, el cual parece ser una secuela del juego del DS.

Después se mostró que X se volvió Xenoblade Chronicles con un trailer en japones. Se mostró que el rumor de Mario Maker es verdad y podrás crear tus propios niveles de Mario, ya sea el Mario clásico de NES o el Mario nuevo del Wii U para 2015.

Para terminar Nintendo mostró Rainbow Six para Wii U, pero ahora controlas a niños que se pueden transformar en pulpos y tiene armas de pintura en batallas de 4v4. Para terminar Nintendo mostró un nuevo personaje de Smash, Palutena de la saga de Kid Icarus. Pero no Star Fox, pero cuando todo parecía el fin, Miyamoto aparece mencionando que habrá más noticias de nuevos juegos en lo que resta del E3, además Miyamoto esta jugando Star Fox.

Eso es todo por las conferencia, pero aun no acaba el E3, es más, esta empezando, así que cada noche tendrán mi recapitulación del día con todos los juegos y noticias de todas las compañías.

lunes, 9 de junio de 2014

E3 Especial: Sony

Sony muy bien mostrando un trailer de Destiny donde se menciona la beta para PS4 y la Alpha PS3 además de la fecha de salida, 17 de Julio. Además de un Bundle de un PS4 blanco con Destiny.

Después se mostró un nuevo trailer de The Order 1886 con "gameplay" en donde salia un hombre lobo. Después Sony mostró un nuevo juego, Etwined un juego hermoso que ya hoy esta a la venta. Después se menciono un DLC para inFamous Second Son, el cual puedes obtener sin siquiera tener Second Son.

Después se mostró el nuevo y hermoso Little Big Planet 3 con un gameplay meh, ya que las personas que lo jugaban apenas y podían, seguido de un trailer decente y la noticia de que podrás usar el creador de niveles de LBP 1 y 2 en el 3.

Project Beast paso a ser Bloodborner o Bloodboner. Después se mostró gameplay de Far Cry 4 en donde se mostró el co-op y a Dumbo rompiendo madres, además se anuncio que con solo una copia de Far Cry 4 toda tu banda en PS+ puede jugar.

Después Sony a dar pequeños anuncios como: Dead Island 2con una beta exclusiva para PS4 junto con Battlefield Hardline. En Diablo III aparecerán enemigos de The Last Of Us. Un trailer gracioso de Magicka 2. Contenido exclusivo del PS4 de Disney Infinity y Destiny. Tim Schafer regresa junto con Grim Fandingo, seguido de juegos indie que legítimamente se ven genial. Seguido por un nuevo juego de Suda 51 con Let It Die. Se mostró la secuela espiritual de Journey, ABZU, pero ahora la belleza que hay que mostrar se encuentra en el océano.

Después mi juego tan esperado se mostró, No Man's Sky apareció con un trailer hermoso en donde se mostraba como el juego es muy fluido en la transición entre planeta-espacio-planeta.

Pero tras este gran anuncio Sony decido mostrar un trailer sobre Project Mospheus, después salio su nuevo presidente y la conferencia durante casi media hora fue aburridisima, ya que decidieron dejar los juegos y se centraron en aplicaciones como YouTube en PS4, juegos Free To Play, de los cuales mostraron cero, una Beta para PS3, PS4 y PSVita de PS Now, poder usar PS Now en una televisión de Sony junto con un DualShock. Anunciaron de que por fin el Vita tendrá juegos. Anunciaron PS TV a 100 dolares.

Después regresaron a los juegos con Mortal Kombat X en donde se mostraron 2 nuevos personajes y nuevos X-Ray Moves y Fatalities. Después anunciaron una película de Rancher y Clank además de un remake del original.

Para terminar la conferencia Sony se recupero y volvió a D-D-D-D-D-D-D-D-D-D-Drop The Mic con anuncios como The Last Of Us para PS4 con un trailer con spoilers, un nuevo trailer de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, GTAV para consolas de generación, un nuevo trailer de Batman en donde se mostró en acción el Batimovil y vimos como el Espantapájaros glicheo el trailer. Para terminar Sony nos dejo con un trailer, en lo personal esperaba ver The Last Guardian, pero solo fue Uncharted con un Nathan Drake más viejo.

Salvo uno que otro pequeño error con el sonido y esa media hora de aburrimiento la conferencia de Sony fue la mejor del día, pero aun queda con una conferencia, y si Nintendo anuncia grandes juegos para este año y mejores para 2015 Nintendo ganara, pero eso esta por verse