domingo, 27 de enero de 2013

The Magical Quest... Starring Mickey Mouse (SNES)

Hola.
Soy Sebastian y después de un tiempo de invernación he regresado con una reseña mágica  The Magical Quest, no la de Final Fantasy, sino la de Mickey Mouse.

Magical Quest es la primera entrega de 3 que salieron para el SNES por parte de Capcom usando el permiso de Disney para usara sus personajes, esta salio en 1992.



Historia: Era un día soleado y tranquilo para Mickey y sus amigos, asi que decidieron ir a jugar con la pelota, en donde, al parecer, Mickey, Goofy y Pluto eran los únicos que jugaban, ya que a Donald solo le importa mover su trasero, mientras jugaban Goofy lanza la pelota muy fuerte y el único que decide ir por ella es Pluto, pero nunca regresa, asi que Mickey decide ir a buscar a su amigo, pero no sin antes de que Goofy le ofreciera su ayuda a Mickey, a lo que éste acepta, pero Goofy extrañamente se va hacia el lado contrario, asi que Mickey va corriendo por el, pero el muy ciego se cae en un barranco y es aventado por una rama porque Mickey es una rata voladora, asi que él llega al cielo, donde encuentra a un mago extraño, él cual le dice que Pluto a sido capturado por el malvado emperador Palpatine, perdón quiero decir Pete, asi que Mickey debe atravesar por el cielo, un bosque encantado, el infierno, una montaña, una tierra helada y al final la estrella de la muerte, quiero decir el castillo de PalpaPete, usando los trajes mágicos que encontrara en su aventura  y asi rescatar a su fiel amigo Pluto, y al más puro estilo de Super Mario Bros. 2, todo es un sueño de Mickey, él cual es despertado para jugar a la pelota con sus amigos y asi empezar su aventura otra vez y detener al malvado imperio (tal vez).

Presentación: Los gráficos son al más puro estilo de caricatura, Mickey siempre esta sonriendo, cada traje esta bien detallado, todos los niveles ofrecen algo nuevo, cada uno esta lleno de vida, en cada uno el fondo esta siempre activo, como en el infierno, donde las llamas siempre están en movimiento, o en la montaña igual con las nubes y las corriente de aire, todos los personajes están bien animados. Respecto a la música no hay mucho que decir, en mi opinión no hay tonadas memorables, una o dos se pueden quedar en tu cabeza, pero solo unas horas, aunque cada canción para los niveles es correcta, por ejemplo en el nivel del cielo puedes oír una tonada que te dice que es Hora de Aventura, o en la tierra helada la tonada es tranquila ya que casi no hay enemigos y da una atmósfera de casi completa soledad, y en la estrella de la muerte o castillo de Pete la tonada te dice que no lo lograras que es muy complicada llegar al final, y la música de los jefes, de los intermedios es divertida, pero no intimida, la de los jefes finales es casi igual, apenas intimida y es divertida de oír, y la del jefe final te la vende como si fuera muy épica, pero no lo es. Los efectos en todo el juego son muy buenos, cada salto, poder con el traje y golpe que recibe Mickey son apropiados.

Gameplay: Empecemos con los controles, Mickey tiene 3 trajes y el normal, pero estos solo varían en la acción que se realiza con Y; con Mickey normal Y solo agarra objetos; Mickey mago lanza magia con su dedo, el cual puedes cargar dejando presionando Y, este ataque es el mejor para derrotar a los jefes, este traje te lo da el mago en el nivel 2; Mickey bombero lanza agua, igual que el traje mágico con Y presionado lanzara agua hasta que se agote, en el segundo acto del 3 nivel lo encontraras al inicio, éste traje y el de mago son los únicos que se pueden agotar y para rellenarlos se necesitan, para el mago una lampara y para el bombero un hidrante, estos se pueden obtener al eliminar a los enemigos o los puedes comprar en las tiendas, pero de éso después; y el ultimo traje de Peter Pan, te da una garra con la que puedes aferrarte a cierras cosas, puedes escalara y de igual manera que el traje normal puedes agarrar objetos, éste te lo da Goofy al inicio del nivel de la montaña; con A saltas para derrotar a los enemigos, y te pones el traje; y por ultimo en R y L eliges el traje. El juego es un plataformero al estilo Aladdin, igual para el SNES, para eliminar a los enemigos tienes que saltar en su cabeza de 1 a 3 veces, dependiendo del enemigo, también los puedes aturdir lanzando cubos mágicos de con la cara de Mickey, al estar aturdidos puedes agarrarlos y lanzarlos contra otros enemigos, lo cual para mi es genial. Hay diferentes cubos mágicos, los amarillos que son los normales, aveces éstos te dan una que otra moneda, las cuales sirven para comprar objetos en las tiendas, pero eso después; también están los cubos rojos, que proporcionan cubos infinitos, pero no dan nada, y por ultimo los cubos grandes, de los cuales hay 2: uno con cadena que puedes abrir fácilmente y otros sin cadena, los cuales tienes que lanzarles otro cubo, magia o agua para abrirlos, estos contienen algo especial adentro,  como corazones, un corazón extra, una vida, fruta que te da puntos extra o monedas. Ahora si las tiendas, estas están escondidas en el juego, pero no muy escondidas, en cada una puedes comprar un corazón extra, puedes reponer corazones, rellenar la magia o agua para los trajes y mejorar los trajes de Bombero y Mago, pero eso si, los precios son casi ridículos, en cada nivel con suerte conseguirás 20 monedas y en las tiendas 200 por un corazón extra y 300 por cada mejora del traje, eso hace un total de 800 monedas, cantidad que nunca he alcanzado. Igual que Aladdin empezaras con 3 corazones, 2 en difícil, pero puedes aumentarlos encontrando corazones regados en el juego. Respecto a la dificultad, en fácil es muy fácil, pero en normal o difícil, esto ya es un reto, con solo 3 vidas, pero continue? ilimitados, pero si tienes un continue pierdes todo el puntaje, pero gracias a dios conservas las monedas, aparte los jefes finales e intermedios toman millones de golpes para derrotarlos, incluso teniendo los trajes aumentados.

Algo que me gusta mucho son los jefes, ya que son grandes y retadores, desde la serpiente en el primer nivel, la araña en el segundo, la pared en el tercero hasta el emperador Palpatiene, el cual es casi 4 veces tu tamaño, pero ninguno es imposible.

Este juego de niño nunca lo acabe, ya fue hasta mas grande que lo logre y fue una gran satisfacción, ya que el juego tiene un reto decente, pero no esperen que les dure mucho, solo hay 6 niveles y no son muy largos que digamos, en fácil o normal les llevara como una hora acabarlo, pero en difícil solo de 1:30 a 2:00 horas dependiendo que tan hábiles son.

Este juego tal vez sea el mejor juego que hizo Capcom con la licencia de Disney, en la actualidad, lo pueden encontrar en eBay o en mercadolibre, también se hizo un remake para GameBoy Advance, o puede desfrutar otra aventura ya que los otros 2 juegos también están en el GameBoy Advance, le doy un 8.5/10

Ya saben si quieren que reseñe un juego me lo pueden pedir en los comentarios en mi Twitter @PrimoSebas 
Esperen febrero, ya que sera una mes lleno de aventuras en ropa de color verde.
Adiós.



viernes, 28 de diciembre de 2012

Top 11: Juegos del 2012

Hola.
Soy Sebastian y ya es la época del año donde se ven cuales fueron los juegos del año, ya sea por ventas o por popularidad, pero para ser sincero, este año solo jugué un juego que salio este año, asi que este top sera de los mejores juegos que jugué este año, pueden ser del NES hasta actuales, asi que comencemos con este top 11, porque 11, por que siempre hay espacio para uno mas.

Asi que empecemos de arriba hacia abajo con:

11-Super Paper Mario (Wii)
Como gran fan de los RPG's, no podía dejar pasar el ultimo juego de una de mis sagas favoritas (ultimo hasta que salio el del 3DS), pero la verdad no me cautivo como sus entregas anteriores, tal vez fue a que el juego se oriento mas a un ARPG que batallas por turnos, pero eso no le quito lo entretenido, lo bueno de la historia, proporcionando horas de diversion.


Dando un gira a la tercera dimensión pasamos al numero: 

10-Mario Party 4 (GC)
Los Mario Party son unos de mis juegos favoritos, y todo comenzó con este juego cuando los jugaba en casa de un primo y este año tuve la oportunidad de obtener el juego y vinieron a mi recuerdos de mi jugando, pasando horas tratando de obtener cada regalo de cada personaje en el juego, lo cual ya logre y sigo jugando.

Avanzando con la cantidad de números de nuestro dado vamos al numero:


9-Super Street Fighter II (SNES)
Un juego que obtuve a principios de año, que me proporcionado cientos de horas de diversión (y frustración), la verdad no soy un gran aficionado a los juegos de peleas, pero este si me fue facil manejar, pero dominar, aun me falta mucho.


Con la velocidad de un hadouken pasaos al numero:

8-Zelda II: The Adventure of Link (NES)
Según la gente la oveja negra de la familia de Zelda, pero para mi es un juego único y especial, aunque todos digan que el juego es difícil como el demonio, a mi no me resulto tan difícil, si fue difícil  pero no a un nivel como describe la mayoría y sin importar lo que diga la gente este es uno de los Zelda's mas especiales, para mi.



Tras despertar a la princesa podemos ir al numero:

7-Paper Mario (N64)
Otro Paper Mario en la lista? El iniciador de la saga de Paper Mario, un juego que por primera vez mostraría lo vasto del reino hongo y un poco de los sentimientos de Bowser, que mostraría que no todas las criaturas quieren muerto a Mario.


Después de atravesar todo un reino y rescatar a otra princesa nos vamos al numero:

6-The Legend of Zelda (NES)
El juego que lo inicio todo, con un gran reto, acabar la primera búsqueda es fácil, la segundo es lo difícil  hasta el día de hoy no he podido pasar del quinto calabozo; el juego guarda cientos de segcetos y todos al alcance de un click en un internet.


Al meternos a un calabazo y atravesar lo llegamos al numero:

5-Kirby Super Star (SNES)
8 juegos en uno, sin duda un juego que se puede jugar cuando sea y la parte que sea, con 6 aventuras y 3 minijuegos, hacen sin duda alguna del mejor juego de Kirby hasta ahora, con música que atrapa a uno y un estilo de juego único.


Inflando nuestros cachetes llegamos al numero:

4-Metroid Prime (CG)
Sin duda uno de los mejores juegos del cubo, el juego que pudo demostrar que una franquicia puede saltar del 2D al 3D son dañar nada de su estilo de juego, con un gran cantidad de tiempo de juego para obtener el 100% expansiones y el 100% del libro de Samus; el juego conserva el estilo de desolación de los juegos anteriores e incorpora bonitos paisajes de una planeta único, y ademas me introdujo un miedo a los Metroid's.


Tras escapar de un planeta lleno de peligros nos dirigimos al numero:

  
3-LEGO Batman 2: DC Super Heroes (Wii)
Un poco más de una semana y apenas voy a la mitad del porcentaje, un juego no tan largo en su modo principal, pero extenso en un modo secundario, el primer juego de Lego que introduce voces y un mundo completamente abierto, estilo GTA lleno de secretos y con la emocionante de jugar con villanos y héroes.


Con la ayuda de la liga de la justicia podemos llegar al numero:

2-Super Mario Galaxy (Wi)

Sin duda el mejor juego del Wii, llevando a Mario a nuevos niveles, demostrando que para crear un bueno juego no se necesitan de bonitos gráficos o un complicado gameplay, solo una aventura; lo que a la mayoría no le gusta es tener que pasar el juego 2 veces, solo cambiando de color a el personaje, pero a mi eso fue algo de lo que más me gusto, ya que pude jugar con mi personaje favorito en el universo de Mario, Luigi.


Al ser impulsados por una estrella llegamos poderos y único numero:

1-Resident Evil 4 (GC)
Sin duda el mejor juego del GC, la sorpresa fue que no fuera ni un Mario o Zelda, el juego que fue capas de sacarme unos grandes sustos casi a cada minutos, con horrendos enemigos y colosales jefes, con unos controles muy bien hechos, una atmósfera siniestra y una historia casi nueva para la saga RE 4 fue el mejor juego del 2012 para mi.



Otro año ha pasado, no se acabo el mundo y que bien, por que el 2013 promete mas juegos, tal vez no consigo juegos que salgan ese mismo año, pero hay grandes éxitos antiguitos afuera, asi que a capturarlos todos 

Ya saben si quieren que reseñe un juego o haga un top 11, me lo pueden pedir en los comentario o en mi Twitter @PrimoSebas
Nos vemos el siguiente año.
Adios.




lunes, 17 de diciembre de 2012

Hero of Sparta (iPod Touch)

Hola.
Soy Sebastian y ya son vacaciones navideñas, así que  les traigo la reseña de Hero of Sparta, un juego de la App Store.

Hero of Sparta es un juego que salio originalmente para el iOS en el 2008, ya luego se traslado a consolas portátiles  desarrollado por Gameloft.



Historia: La historia comienza con Argos, un rey espartano, quien se encuentra tirado en la playa de una isla, tras haber enfrentado un huracán, ya en la isla, una oráculo le encomienda liberarla, pero para hacer eso, Argos debe viajar por tierras misteriosas, como Atlantis y El Hades, pelear con míticas criaturas hostiles, e intentar regresar a su reino.

Gameplay: El gameplay es mas que parecido al de God of War, mueves a Argos con el pad, con tu mano izquierda, aunque aveces se siente que no responde bien, del lado derecho hay 2 botones, aveces 3, el primero es la defensa, si deslizas el dedo, y teniendo suficiente de tu barra azul, harás un ataque expansivo, el siguiente botón es el de ataque, para eso sirve, para atacar, y el ultimo botón es para darles a tus enemigos grandotes el FINOLIS HIM!. Durante las batallas con jefes, las cuales son escasas, se activara un QuickTime Event para rematarlos. Tienes un barra de energía y de magia, las cuales pueden ser agrandadas por gemas que encuentras al rededor de los 8 niveles, en total hay 15 de cada una, verde para la vida y azul para la magia, cada 5 te aumentara la barra. Durante tu epopeya encontraras diferentes armas, como una espadota gigante, un arco, una hacha y, mi favorita, una doble daga, cada una de ellas puede ser mejoradas desde el menú de pausa, para mejorarlas, cada vez que derrotes a un enemigo obtendras orbes azules, que rellenan tu magia, verdes, que rellenan tu vida y rojos, los cuales sirven para mejorar tus armas, cada una puede mejorarse hasta el nivel 8, 4 en daño y 4 en la habilidad especial de la arma; también durante la aventura encontraras artefactos que te darán una habilidad pequeña, un casco, una capa y una armadura, pero estas no se pueden mejorar.

Respecto a los niveles, solo hay 8, no son largos, pero tampoco cortos, los lugares mas importantes son Atlantis y el Hades, los cuales tiene un nivel introductorios previo, Atlantis y Hades son los mejores diseñados, con bonitos colores y repleto de enemigos únicos, bueno no todos.

Los enemigos son una broma, ni siquiera en dificultad héroe son un reto, solo sirven para ganar orbes rojos. La dificultad es mala, no hay, nunca veras la pantalla de Game Over, ni siquiera los jefes son un reto, respecto a ellos, solo hay 3, asi es, del gran cataloga de criatura inmensas de la mitología, solo escogieron a un cíclope, Cerberus y a "Hades", cada uno se enfrenta diferente, siendo el mas difícil Cerberus, eso es decir ya mucho, seguido por el Cíclope y al ultimo "Hades", asi es, el ultimo jefe es mas que una broma para el juego, teniendo el arco y el hacha en el nivel 8, es imposible que te derrote.

La música es muy repetitiva y olvidable, no merece la pena el soundtrack.

Tras acabar el juego una vez puedes volver a jugar cualquiera de los 8 niveles con la "dificultad" héroe  donde se conserva todo lo obtenido.

En conclusión el juego no es malo, pero tampoco es una joya para el iOS, aunque su dificultad y su soundtrack es lo peor del juego, eso no le quita el sentido de jugar una epopeya, actualmente se puede conseguir por si solo en la App Store o por un poco mas de dinero, puedes comprar la colección de Gameloft, que contiene otros 2 juegos. Le doy un 7.5/10.

Ya saben, si quieren que reseñe un  juego me lo pueden pedir en los comentarios o en mi Twitter, el cual es @PrimoSebas
Felices vacaciones.


domingo, 2 de diciembre de 2012

Sonic the Hedgehog (Genesis/GC)

Hola.
Soy Sebastian, y aunque me tarde un poco más de tiempo, aqui esta la reseña de Sonic el erizo. Esta es la versión del GC.

Sonic the Hedgehog salio en 1991 para el Sega Genesis, Sonic salio como respuesta a Mario por parte de Nintendo.



Historia: Así como Mario tiene una historia de: ve y rescata a la princesa; Sonic tiene una historia igual de simple: El doctor Eggman o como era conocido en los 90, Doctor Robotnik, ha secuestrado a los animales del bosque, donde vive Sonic, y los a transformado en robots, para tratar de dominar el mundo, pero Sonic ha decidido ir a través de 7 zonas, cada una con 3 actos, al final de cada acto derrotar a Robotnik y en la ultima zona derrotarlo totalmente y liberar a sus pequeños amigos del bosque.

Gameplay: Si Mario usaba 2 botones, Sonic usa uno, con el cual solo salta, respecto a correr, ya deberían saber que Sonic es el erizo más rápido en el mundo, así que solo presionando hacia adelante o atrás y Sonic ira tan rápido, en tanto su bolsita de cocaína no se acabe.A través de su aventura, Sonic recolectara anillos dorados, los cuales sirven para 2 cosas, la primera, como escudo por si te atacan, aqui no es de 2 o 3 golpes y mueres, aqui uno puede ser golpeado tantas veces como uno quiera, tanto siempre tenga mínimo un anillo, y la segunda utilidad, es para acceder al nivel especial al final de cada fase 1 y 2 de cada zona. Todo el juego de Sonic se desarrolla en 7 niveles plataformeros, los primeros 5 son: el primer nivel, el introductorio, el segundo el más difícil  con mas trampas y enemigos, los 2 primeros se acaban tras pasar un panel que tiene la cara de Eggman, si juntas mas de 50 anillos, accederás a un nivel especial, donde podrás obtener una esmeralda del caos; la zona 6 consta de 3 actos, pero al final del tercero no se enfrentar a Robotnik, el te mandara a un refrito de la zona Labyrinth, el cual es un nivel de agua, al salir de ese acto, entraras a la ultima zona, donde solo se pelea a Robotnik. En la zona especial uno tratara de obtener la esmeralda del caos, la cual se encuentra rodeada de cubitos que desaparecen cundo Sonic los toca, en esta zona se podrá recolectar anillos, para tener continuous y  vidas extra, esta zona acabara cuando toques una barrita roja o cuando obtengas una esmeralda, en total hay 6, para lo único que sirven son para que al final envés que de Eggman este sonriendo y con las esmeraldas en su mano, este Robotnik saltando de enojo. En cada acto habrán pequeñas cajas que si saltas en ellas se romperán y te darán: 10 anillos, una vida extra, más velocidad, un escudo, y rayitos que te hacen invencible; también en cada acto habrán lamparitas que al pasar por ellas te reaparecerán ahí si mueres.

La música es algo que no se puede dejar fuera, para mi el soundtrack de Sonic esta en mis favoritos de 16 bits, la música clásica de Green Hill y el estilo disco que tiene los demás zonas es esplendida.

Cada acto es único y retador a su manera, cada uno con excelente música, mis favoritos siempre seran Green Hill y Spring Yard.

Respecto a la dificultad, aunque no es tan difícil, si tiene un reto, ya que yo siempre quiero obtener los 6 esmeraldas entes del acto 4, y si uno va como loco durante los últimos actos, esperen morir, ya que los últimos niveles son más de plataforma que de velocidad, respecto a los jefes finales, siento que el más difícil es el del acto 4, el del laberinto acuático  el cual es también la zona más difícil  porque es lento y la mayor parte se esta debajo del agua y a cada rato se estará rogando por una burbuja de aire.


Sonic, para todos los que crecieron en los noventa era el competidor de Mario, ambos tenían grandes plataformeros, pero aunque al final Nintendo gano y Sega paso a ser solo una compañía que produce juegos de Sonic, había una época en la que Sonic era lo más de lo más, llegando a tener más de una serie, pero por desgracia al llegar la era del 3D, ha Sonic no le fue muy bien, habiendo excepciones, pero aunque Sonic Team logro hacer una de las grandes trilogías clásicas en el mundo de los vídeo juegos.

Sonic the Hedgehog es uno de los mejores juegos del Genesis y en general, en la actualidad esta en casi toda consola, desde el Play 2, obvio para el GC, hasta el Play 3, 360 y Wii, de la cual les recomiendo la del Play 3 o en el recopilatorio de juegos del Geneis para el 360 y Play 3. Le doy un 9/10

Ya saben, si quieren que reseñe un juego, me lo pueden pedir en los comentarios o en mi Twitter, el cual es @PrimoSebas
Esperen pronto un resumen del FanFest3GB, el cual se llevo acabo el primero de Diciembre en Expo Reforma.







martes, 20 de noviembre de 2012

Sonic Basura Collection: Vectorman (Sega Genesis/GC)

Hola.
Soy Sebastian y ya paso más de un mes, así que es hora de otro reseña de Sonic Basura Collection, aunque ahora que jugué Vectorman, me di cuenta que no era tan malo, pero solo paso como uno más del montón.

Vectorman salió en 1995 para la consola de 16 bits de Sega y creo que es la respuesta a Mega Man.

Historia: Es el año 2049 y los humanos han creado robots para mantener a la tierra en pie mientras ellos van a colonizar otros planetas, pero al más puro estilo de Hollywood, los robots se rebelan y deciden quedarse el mundo para ellos, pero para su desgracias Vectorman, un robot a cargo de la basura del planeta, decide ir por ellos, así que Vectorman se embarcara en una aventura de 14 días, a través de diferentes partes del mundo, destruyendo fabricas y a los Robot Masters y así llegar a pelear con el líder robot en un tornado.

Gameplay: Hablare de los controles para Cubo. Primero lo obvio, dispara con A o B; X se salta y si presionas de nuevo X te impulsaras; L, R y Y no se usan, pero con Z puedes acceder al menú de pausa del disco, donde puedes quitar el juego, guardarlo, lo cual me parece de mucha ayuda, ya que el juego por si solo no guarda partidas, y puedes ver trucos para el juego. Vectorman puede dispara en 8 direcciones, arriba, abajo, derecha, izquierda, las 4 direcciones intermedias y mientras salta puede disparar en las 3 direcciones de abajo y obvio caminar y disparar y agacharse y disparar. Hay gran variedad de enemigos, desde abejas hasta colosales robots, pero fácil de destruir. El juego es un plataformero como Mega Man, pero utiliza personajes en 3D, como Donkey Kong Country, que salio el mismo año. Hay 3 tipos de niveles: los normales, donde el objetivo e llegar al final del nivel, donde aveces hay un jefe; los segundos, son un tipo bonus, pero peleas contra un jefe; y los últimos solo son peleas contra jefes. Durante el nivel hay televisiones, a las cuales si les disparas habrá, puntos, que se pueden encontrar regados en el nivel y cuando matas a un enemigo también saldrán, power ups, vidas, objetos para multiplicar tu puntaje, objetos que te sirven como checkpoints y otro tipo de power ups, los cuales transforman a Vectorman en diferentes cosas, como, una bomba, un tipo taladro, un pez y un jetpack, cada una destructiva y usada para acceder a diferentes partes de un nivel. Vectorman solo puede soportar 3 golpes en difícil, 4 en normal y 5 en fácil, aunque se pueden rellenar con bolitas verdes que salen de televisiones o de enemigos.

Vectorman es un gran juego, muy entretenido y con un  reto decente, en la versión de Cubo es mas fácil ya que se puede guardar la partida cada vez que uno quiera, esto lo use mas en los últimos niveles, ya que estos son bastantes grandes y difíciles, respecto a los códigos que puedes usar, si los usas, al final el juego te dirá tramposo y no veras los créditos, así que este juego se tiene que pasar a la legal.

Solo tengo la queja de que el ultimo jefe solo aparece y ya, no hay una base, o nivel retador, en donde al final se peleé contra un jefe voluminoso, solo empiezas en un tornado y piew piew piew por aqui y piew piew por allá y listo fin del juego.

Para ser la respuesta de Sega a Mega Man es muy bueno, lo recomiendo si tiene un Genesis o en la consola Virtual del Wii por solo 800 o 900 puntos, así que le doy un 8/10

Ya saben, si quieren que reseñe algún juego pídanlo en comentarios o en mi Twitter que es @PrimoSebas y me disculpo por el mes, pero por eso este fin o en la semana que sigue Sonic the Hedgehog para el Genesis y GC.



domingo, 23 de septiembre de 2012

Kirby Super Star (SNES)

Hola.
Soy Sebastian y ha sido un tiempo desde la ultima vez, pero ya estoy de regreso para más de esto, así que empecemos con no uno, ni 2, sino con 8 juegos en uno solo cartucho, bueno en realidad son solo como 4 juegos.

Kirby Super Star salio en 1996 y fue lo que puso en el mapa a Kirby.



Antes de hablar de las historia, Kirby Super Star, según la caja son 8 juegos en uno, pero 4 (5 si cuentas "la arena") son solo minijuegos, los otros 4 tiene historias cortas, pero las explicare bien.
El primer juegos es:
Spring Breeze: Su puede decir que es la historia de Kirby's Dream Land para el GameBoy; se supone que King Dedede robo toda la comida de Dream Land, Kirby como es un glotón se enojo y fue a recuperar la comida, viajando a través de 4 diferentes partes de Dream Land, hasta llegar al castillo de King Dedede y pelar en un ring de boxeo, tras derrotarlo Kirby se infla y se lleva el castillo, mientras tira la comida a los habitantes de Dream Land.
Dyna Blade: La historia es muy simple; Dyna Blade, un ave, empieza a hacer disturbios en Dream Land, así que Kirby va y lo calma.
Revenge of Meta King: Meta King trata de conquistar Dream Land con su nueva nave espacial, pero Kirby trata de impedirlo subiendo a su nave, pero es expulsado, con la ayuda de Dyna Blade vuelve a subir en la nave, donde destruye la nave hasta enfrentarse cara a cara con Meta King, tras una batalla de espadas Kirby trata de escapar mientras Meta King lo acosa, pero logran salir con vida.
Milky Way Wishes: Se puede decir que este el juego con más trama. La luna y el solo están peleando y eso de algún modo afecta al Planeta Popstar, lugar donde vive Kirby y toda la banda, alguien le dice a Kirby que hay un gran reloj que cumple cualquier deseo, así que Kirby empieza a viajar por diferentes planetas para obtener poder para su deseo, cuando llega a ver al reloj, llamado NOVA, Marx, un tipo payaso le arrebata el deseo a Kirby, pidiendo una nave para derrotar al sol y la luna y ser el ser más poderoso, Kirby no le gusto mucho esa idea, así que se monta en su moto espacial y destruye la nave de Marx, que es NOVA, después Kirby se enfrenta con Marx, lo vence y todo esta en paz, wiiiiiiiiiiii.

El gameplay de los 4 juegos principales es casi el mismo: con Y absorbes a los enemigos, con el mismo botón vomitas a tus enemigos en forma de estrellas, pero si presionas A o abajo obtendrás la habilidad del enemigo absorbido, como un paraguas, una espada, un yoyo o la capacidad de convertirte en un piromaniaco, cuando estés transformado si presionas A crearas algo totalmente nuevo, un ayudante, que es el enemigo que absorbiste pero bueno, al hacer esto perderás tu poder, pero gracias a esto ahora podrás incluir a un amigo y jugar en co-op, también si tu aliada esta cerca y presionas A se transformara en un objeto que puedes absorber para tener la habilidad de tu aliado, en Milky Way Wishes Kirby no podrá copiar la habilidad de sus enemigos, pero habrá unos pedestales que te darán una habilidad, presionando Start podrás elegir la habilidad que quieras en cualquier momento; presionado B Kirby se inflara para volar y para nadar, al presionar abajo y B podrás barrerte para atacar enemigos si no tiene alguna habilidad; La X en MWW sirve para acceder rápido a las habilidades, esto es muy útil ya que en las batallas con jefes con no te aparecerá el menú de habilidades si pones pausa; y por ultimo L y R solo te darán defensa.

Kirby tiene una barra de energía que puede ser rellenada comiendo, también tu compañero tendrá una barra de energía, ya sea que tu o tu aliado obtengan comida, se pueden acercar y besarse para transferirse vida, hay una paleta que te dará inmunidad

Ahora, hay 5 minijuegos. Cuando prendes el juego, te mandara a una pantalla donde puedes elegir tus juegos, esta esta dividida en cuadros grandes y pequeños, los grandes son los juegos buenos, el minijuego de Gourmet Race y The Great Cave Offensive aparecen en cuadros grandes, pero (para mi) son minijuegos. El primer minijuego es Gourmet Race: es una carrera contra King Dedede, donde el objetivo es llegar a la meta con la mayor cantidad de comida posible.
The Great Cave Offensive: es una búsqueda de tesoros en una cueva en la cual Kirby cae, en total hay 60 tesoros, varios de ellos son objetos de otros juegos, como la trifuerza, el caparazón  verde de los tortugas de Mario, entre otros objetos.
Megaton Punch: es solo un minijuego donde se miden los reflejos, tiene que presionar un botón en el momento exacto para romper tabiques, si lo hacer todo bien crearas una griega gigante en Popstar, tiene 3 dificultades y puede jugarse con un amigo
Samurai Kirby: igual que Megaton Punch este juego mide tus reflejos, cuando aparezca algo en la pantalla tiene que presionar un boto y noquear a tu oponente, tiene 3 dificultades y puede jugarse con un amigo.
Y por ultimo The Arena: este se desbloquea al acabar MWW, ya que aqui te enfrentaras a todos los jefes con una solo vida, antes de empezar el juego te dará a elegir una opción de habilidad, también puedes crear un ayudante en ese momento, no te preocupes la dificultad no es mucha y ademas entre cada jefes podrás cambiar tu habilidad y rellenar completamente tu energía, pero solo 6 veces.

Al acabar todos los juegos y minijuegos, de bonus obtendrás un sound test.

El juego es uno de mis favoritos del SNES, actualmente lo puedes conseguir por mercadolibre con un precio alrededor de 200-300 pesos, en la consola virtual de Wii con 800 puntos o en el disco del 20 aniversario de Kirby, contiene Kirby's Dream Land 1, 2 y 3 y el juego del 64 de Kirby, que por cierto este mes se celebran 20 años de Kirby o el remake para el DS que contiene mas juegos. Le doy un 10/10, es un juego totalmente recomendables, pasaras horas y horas de diversión con este juego, así que esperan y compren lo.

Ya saben si quieren que reseñe un juego me lo pueden pedir por mi twitter que es: @PrimoSebas o en los comentarios. Adiós.



sábado, 4 de agosto de 2012

Luigi's Mansion (GC)

Hola.
Soy Sebastian y antes de empezar, perdon por no sacar una reseña la semana pasado, pero ya aqui estoy otra vez, asi que empecemos con uno de mis primero juegos para el GC y uno de mis favoritos.

Luigi's Mansion salio en el 2001 y es el primer juego protagonizado por el plomero de overol verde. Mario is Missing no cuenta.



La historia: Luigi gano una casa en un concurso, al que nunca entro, al saber eso, le pidio a Mario que se reuniera con el en la casa, ya en la casa, descubre que no es como en la foto, al no encontrar a su hermano, decide entrar en la mansion, ya adentro es atacado por un fantasma amarillo, pero es recatado por el Profesor E. Gadd, quien le da a Luigi su super aspiradora, la "Poltergust 3000", con la cual debera adentrarse a la mansion, atrapando fantasmas y tratando de encontrar a su hermano. Ya adentro, sin saber libera a 49 Boo's normales y al King Boo, King of the Boo's, quien tiene a Mario en una pintura. Despues de superar varios retos, Luigi al fin se enfrenta a King Boo, King of the Boo's, quien por alguna razon utiliza en cuerpo de Bowser, para tratar de vencer a Luigi, pero como siempre el bien vence, Luigi lo vence y resca a su hermano, con la ayuda del Profesor, Mario vuelve a su forma original y Luigi, Mario y el Profesor E. Gadd vivieron felices para siempre, bueno el Profesor no tanto, porque luego iria a otro planeta y conoceria una nueva especie, pero eso es historia para otro dia.

El gameplay: controlas a Luigi, quien armado de una lampara y su aspiradora tendra que absorber 4 tipos de fantasmas. Todo el juego se desarrolla en la mansion, en corredores, en cuartos, en patios, en el balcon, sotano, cocina, gym, atico y mundos sub-reales de los jefes. Manejas a Luigi moviendo el pad en todas las direcciones, para capturar a los fantasmas, primero tienes que apuntar la luz de la lampara hacia ellos, luego cuando aparesca su vida aspirarlos, para aspirarlos, solo tienes que presionar R; con B prendes y apagas la lampara; con A lanzas un grito en diferentes tonos diciendo: Maaaaario y abres puertas; con Z ves los fantasmas capturados, cuanto dineros llevas y los obejtos de Mario; con Y ves el mapa; y con X tomas fotos. Cada vez que presiones Y, X o Z veras un Gameboy Color o Gameboy Horror. Cuando avances podras obtener 3 poderes que puedes sacar con la aspiradora, los poderes del agua, fuego e hielo, cada uno tiene una utilidad especial y se pueden obtener absorbiendo pequeños fantasmas hechos de los elementos, se pude sacar el poder con L; con el C stick uno puede mover la lampara o la aspiradora.

Para avanzar tienes que atrapar fantasmas de personas que habitan en la mansion, al atraparlos te dan una llave para otro cuarto de otro fantasma, o un cofre que contiene dinero. Hay un total de 21 fantasmas de personas que tiene vida 100 y hay 4 jefes, los primeros 3 son jefes de nivel y el cuarto es King Boo, King of the Boo's, con vida de 500 puntos, tambien los Boo's tiene vida, la cual va desde 30 hasta 300, lo unico malo es que la vida se le bajara bien solo en cuartos con luz, ya que al inicio todos los cuartos estaran oscuros, solo eliminando a tos los fantasmas se hara la luz, ya con la luz podras buscar al Boo y absorberlo, tambien es necesario colectar minimo 45 boo's para poder llegar al final.

Luigi tambien tiene un medidor de vida, es 100, puede bajarse cada vez que un fantasma le pega o lo toca, aunque se puede regenerar obteniendo corazones, chino, mediano y grandes. Los fantasmas al pegarte tambien te quitan dinero.

En la mansion encontraras mucho dinero, monedas, billetes, barras de oro, diamantes y perlas, las cuales al final de cada nivel daran una puntuacion, cuando acabas el juego, el mismo te dara una casa dependiendo de la puntuacion que hayas obtenido, el dinero se puede conseguir rociando plantas con agua, abriendo cofres, cajones, atrapando ratones dorados o fantasmas azules; las perlas las tiran los fantasmas de personas; los diamantes se obtiene por cofres, rociando plantas, atrapando ratones dorados o fantasmas azules. Las casas se miden en rango mientras mas alto sea tu rango mejor sera la casa, desde una casa chica y feo, hasta una mansion con una L gigante.

La musica normalmente simempre se repite,cuando no hay luz se oye una melodia escalofriante, pero cuando la luz vulve Luigi es quien tararea esa tonada, la musica aqui si pasa desapercibida, excepto la de los creditos, que como ya sabran estubo en mi Top 11 de canciones favoritas de videojuegos, lugar 9

Cuando inicias el juego, empezaras con el Profesor, quien te dara 3 opciones, 4 cuando lo acabes, que son:
1- Ir a la mansion.
2- Ir a un entrenamiento.
3- Ver los fantasmas capturados en cuandros.
4- Ir a una mansion un poco mas dificil.

Este juego es uno de mis favoritos de todos los tiempos, si tienes el juego bien, pero si no lo tiene compren un Nintendo Gamecube y comprenlo en MercadoLibre, le doy un 9/10

Ya saben si quieren que reseñe un juego me lo pueden pedir por mi Twitter que es: @PrimoSebas o en los comentarios. Ya no habra reseñas cada semana, ya que voy a entrar a la escuela y ya saben no? Pero no se preocupen, minimo tendran 2 reseñas por mes, tal vez 1, pero tendran.
Adios.