Hola.
Soy Sebastian y ya paso más de un mes, así que es hora de otro reseña de Sonic Basura Collection, aunque ahora que jugué Vectorman, me di cuenta que no era tan malo, pero solo paso como uno más del montón.
Vectorman salió en 1995 para la consola de 16 bits de Sega y creo que es la respuesta a Mega Man.
Historia: Es el año 2049 y los humanos han creado robots para mantener a la tierra en pie mientras ellos van a colonizar otros planetas, pero al más puro estilo de Hollywood, los robots se rebelan y deciden quedarse el mundo para ellos, pero para su desgracias Vectorman, un robot a cargo de la basura del planeta, decide ir por ellos, así que Vectorman se embarcara en una aventura de 14 días, a través de diferentes partes del mundo, destruyendo fabricas y a los Robot Masters y así llegar a pelear con el líder robot en un tornado.
Gameplay: Hablare de los controles para Cubo. Primero lo obvio, dispara con A o B; X se salta y si presionas de nuevo X te impulsaras; L, R y Y no se usan, pero con Z puedes acceder al menú de pausa del disco, donde puedes quitar el juego, guardarlo, lo cual me parece de mucha ayuda, ya que el juego por si solo no guarda partidas, y puedes ver trucos para el juego. Vectorman puede dispara en 8 direcciones, arriba, abajo, derecha, izquierda, las 4 direcciones intermedias y mientras salta puede disparar en las 3 direcciones de abajo y obvio caminar y disparar y agacharse y disparar. Hay gran variedad de enemigos, desde abejas hasta colosales robots, pero fácil de destruir. El juego es un plataformero como Mega Man, pero utiliza personajes en 3D, como Donkey Kong Country, que salio el mismo año. Hay 3 tipos de niveles: los normales, donde el objetivo e llegar al final del nivel, donde aveces hay un jefe; los segundos, son un tipo bonus, pero peleas contra un jefe; y los últimos solo son peleas contra jefes. Durante el nivel hay televisiones, a las cuales si les disparas habrá, puntos, que se pueden encontrar regados en el nivel y cuando matas a un enemigo también saldrán, power ups, vidas, objetos para multiplicar tu puntaje, objetos que te sirven como checkpoints y otro tipo de power ups, los cuales transforman a Vectorman en diferentes cosas, como, una bomba, un tipo taladro, un pez y un jetpack, cada una destructiva y usada para acceder a diferentes partes de un nivel. Vectorman solo puede soportar 3 golpes en difícil, 4 en normal y 5 en fácil, aunque se pueden rellenar con bolitas verdes que salen de televisiones o de enemigos.
Vectorman es un gran juego, muy entretenido y con un reto decente, en la versión de Cubo es mas fácil ya que se puede guardar la partida cada vez que uno quiera, esto lo use mas en los últimos niveles, ya que estos son bastantes grandes y difíciles, respecto a los códigos que puedes usar, si los usas, al final el juego te dirá tramposo y no veras los créditos, así que este juego se tiene que pasar a la legal.
Solo tengo la queja de que el ultimo jefe solo aparece y ya, no hay una base, o nivel retador, en donde al final se peleé contra un jefe voluminoso, solo empiezas en un tornado y piew piew piew por aqui y piew piew por allá y listo fin del juego.
Para ser la respuesta de Sega a Mega Man es muy bueno, lo recomiendo si tiene un Genesis o en la consola Virtual del Wii por solo 800 o 900 puntos, así que le doy un 8/10
Ya saben, si quieren que reseñe algún juego pídanlo en comentarios o en mi Twitter que es @PrimoSebas y me disculpo por el mes, pero por eso este fin o en la semana que sigue Sonic the Hedgehog para el Genesis y GC.
Hola.
Soy Sebastian y ha sido un tiempo desde la ultima vez, pero ya estoy de regreso para más de esto, así que empecemos con no uno, ni 2, sino con 8 juegos en uno solo cartucho, bueno en realidad son solo como 4 juegos.
Kirby Super Star salio en 1996 y fue lo que puso en el mapa a Kirby.
Antes de hablar de las historia, Kirby Super Star, según la caja son 8 juegos en uno, pero 4 (5 si cuentas "la arena") son solo minijuegos, los otros 4 tiene historias cortas, pero las explicare bien.
El primer juegos es: Spring Breeze: Su puede decir que es la historia de Kirby's Dream Land para el GameBoy; se supone que King Dedede robo toda la comida de Dream Land, Kirby como es un glotón se enojo y fue a recuperar la comida, viajando a través de 4 diferentes partes de Dream Land, hasta llegar al castillo de King Dedede y pelar en un ring de boxeo, tras derrotarlo Kirby se infla y se lleva el castillo, mientras tira la comida a los habitantes de Dream Land. Dyna Blade: La historia es muy simple; Dyna Blade, un ave, empieza a hacer disturbios en Dream Land, así que Kirby va y lo calma. Revenge of Meta King: Meta King trata de conquistar Dream Land con su nueva nave espacial, pero Kirby trata de impedirlo subiendo a su nave, pero es expulsado, con la ayuda de Dyna Blade vuelve a subir en la nave, donde destruye la nave hasta enfrentarse cara a cara con Meta King, tras una batalla de espadas Kirby trata de escapar mientras Meta King lo acosa, pero logran salir con vida. Milky Way Wishes: Se puede decir que este el juego con más trama. La luna y el solo están peleando y eso de algún modo afecta al Planeta Popstar, lugar donde vive Kirby y toda la banda, alguien le dice a Kirby que hay un gran reloj que cumple cualquier deseo, así que Kirby empieza a viajar por diferentes planetas para obtener poder para su deseo, cuando llega a ver al reloj, llamado NOVA, Marx, un tipo payaso le arrebata el deseo a Kirby, pidiendo una nave para derrotar al sol y la luna y ser el ser más poderoso, Kirby no le gusto mucho esa idea, así que se monta en su moto espacial y destruye la nave de Marx, que es NOVA, después Kirby se enfrenta con Marx, lo vence y todo esta en paz, wiiiiiiiiiiii.
El gameplay de los 4 juegos principales es casi el mismo: con Y absorbes a los enemigos, con el mismo botón vomitas a tus enemigos en forma de estrellas, pero si presionas A o abajo obtendrás la habilidad del enemigo absorbido, como un paraguas, una espada, un yoyo o la capacidad de convertirte en un piromaniaco, cuando estés transformado si presionas A crearas algo totalmente nuevo, un ayudante, que es el enemigo que absorbiste pero bueno, al hacer esto perderás tu poder, pero gracias a esto ahora podrás incluir a un amigo y jugar en co-op, también si tu aliada esta cerca y presionas A se transformara en un objeto que puedes absorber para tener la habilidad de tu aliado, en Milky Way Wishes Kirby no podrá copiar la habilidad de sus enemigos, pero habrá unos pedestales que te darán una habilidad, presionando Start podrás elegir la habilidad que quieras en cualquier momento; presionado B Kirby se inflara para volar y para nadar, al presionar abajo y B podrás barrerte para atacar enemigos si no tiene alguna habilidad; La X en MWW sirve para acceder rápido a las habilidades, esto es muy útil ya que en las batallas con jefes con no te aparecerá el menú de habilidades si pones pausa; y por ultimo L y R solo te darán defensa.
Kirby tiene una barra de energía que puede ser rellenada comiendo, también tu compañero tendrá una barra de energía, ya sea que tu o tu aliado obtengan comida, se pueden acercar y besarse para transferirse vida, hay una paleta que te dará inmunidad
Ahora, hay 5 minijuegos. Cuando prendes el juego, te mandara a una pantalla donde puedes elegir tus juegos, esta esta dividida en cuadros grandes y pequeños, los grandes son los juegos buenos, el minijuego de Gourmet Race y The Great Cave Offensive aparecen en cuadros grandes, pero (para mi) son minijuegos. El primer minijuego es Gourmet Race: es una carrera contra King Dedede, donde el objetivo es llegar a la meta con la mayor cantidad de comida posible. The Great Cave Offensive: es una búsqueda de tesoros en una cueva en la cual Kirby cae, en total hay 60 tesoros, varios de ellos son objetos de otros juegos, como la trifuerza, el caparazón verde de los tortugas de Mario, entre otros objetos. Megaton Punch: es solo un minijuego donde se miden los reflejos, tiene que presionar un botón en el momento exacto para romper tabiques, si lo hacer todo bien crearas una griega gigante en Popstar, tiene 3 dificultades y puede jugarse con un amigo Samurai Kirby: igual que Megaton Punch este juego mide tus reflejos, cuando aparezca algo en la pantalla tiene que presionar un boto y noquear a tu oponente, tiene 3 dificultades y puede jugarse con un amigo.
Y por ultimo The Arena: este se desbloquea al acabar MWW, ya que aqui te enfrentaras a todos los jefes con una solo vida, antes de empezar el juego te dará a elegir una opción de habilidad, también puedes crear un ayudante en ese momento, no te preocupes la dificultad no es mucha y ademas entre cada jefes podrás cambiar tu habilidad y rellenar completamente tu energía, pero solo 6 veces.
Al acabar todos los juegos y minijuegos, de bonus obtendrás un sound test.
El juego es uno de mis favoritos del SNES, actualmente lo puedes conseguir por mercadolibre con un precio alrededor de 200-300 pesos, en la consola virtual de Wii con 800 puntos o en el disco del 20 aniversario de Kirby, contiene Kirby's Dream Land 1, 2 y 3 y el juego del 64 de Kirby, que por cierto este mes se celebran 20 años de Kirby o el remake para el DS que contiene mas juegos. Le doy un 10/10, es un juego totalmente recomendables, pasaras horas y horas de diversión con este juego, así que esperan y compren lo.
Ya saben si quieren que reseñe un juego me lo pueden pedir por mi twitter que es: @PrimoSebas o en los comentarios. Adiós.
Hola.
Soy Sebastian y antes de empezar, perdon por no sacar una reseña la semana pasado, pero ya aqui estoy otra vez, asi que empecemos con uno de mis primero juegos para el GC y uno de mis favoritos.
Luigi's Mansion salio en el 2001 y es el primer juego protagonizado por el plomero de overol verde. Mario is Missing no cuenta.
La historia: Luigi gano una casa en un concurso, al que nunca entro, al saber eso, le pidio a Mario que se reuniera con el en la casa, ya en la casa, descubre que no es como en la foto, al no encontrar a su hermano, decide entrar en la mansion, ya adentro es atacado por un fantasma amarillo, pero es recatado por el Profesor E. Gadd, quien le da a Luigi su super aspiradora, la "Poltergust 3000", con la cual debera adentrarse a la mansion, atrapando fantasmas y tratando de encontrar a su hermano. Ya adentro, sin saber libera a 49 Boo's normales y al King Boo, King of the Boo's, quien tiene a Mario en una pintura. Despues de superar varios retos, Luigi al fin se enfrenta a King Boo, King of the Boo's, quien por alguna razon utiliza en cuerpo de Bowser, para tratar de vencer a Luigi, pero como siempre el bien vence, Luigi lo vence y resca a su hermano, con la ayuda del Profesor, Mario vuelve a su forma original y Luigi, Mario y el Profesor E. Gadd vivieron felices para siempre, bueno el Profesor no tanto, porque luego iria a otro planeta y conoceria una nueva especie, pero eso es historia para otro dia.
El gameplay: controlas a Luigi, quien armado de una lampara y su aspiradora tendra que absorber 4 tipos de fantasmas. Todo el juego se desarrolla en la mansion, en corredores, en cuartos, en patios, en el balcon, sotano, cocina, gym, atico y mundos sub-reales de los jefes. Manejas a Luigi moviendo el pad en todas las direcciones, para capturar a los fantasmas, primero tienes que apuntar la luz de la lampara hacia ellos, luego cuando aparesca su vida aspirarlos, para aspirarlos, solo tienes que presionar R; con B prendes y apagas la lampara; con A lanzas un grito en diferentes tonos diciendo: Maaaaario y abres puertas; con Z ves los fantasmas capturados, cuanto dineros llevas y los obejtos de Mario; con Y ves el mapa; y con X tomas fotos. Cada vez que presiones Y, X o Z veras un Gameboy Color o Gameboy Horror. Cuando avances podras obtener 3 poderes que puedes sacar con la aspiradora, los poderes del agua, fuego e hielo, cada uno tiene una utilidad especial y se pueden obtener absorbiendo pequeños fantasmas hechos de los elementos, se pude sacar el poder con L; con el C stick uno puede mover la lampara o la aspiradora.
Para avanzar tienes que atrapar fantasmas de personas que habitan en la mansion, al atraparlos te dan una llave para otro cuarto de otro fantasma, o un cofre que contiene dinero. Hay un total de 21 fantasmas de personas que tiene vida 100 y hay 4 jefes, los primeros 3 son jefes de nivel y el cuarto es King Boo, King of the Boo's, con vida de 500 puntos, tambien los Boo's tiene vida, la cual va desde 30 hasta 300, lo unico malo es que la vida se le bajara bien solo en cuartos con luz, ya que al inicio todos los cuartos estaran oscuros, solo eliminando a tos los fantasmas se hara la luz, ya con la luz podras buscar al Boo y absorberlo, tambien es necesario colectar minimo 45 boo's para poder llegar al final.
Luigi tambien tiene un medidor de vida, es 100, puede bajarse cada vez que un fantasma le pega o lo toca, aunque se puede regenerar obteniendo corazones, chino, mediano y grandes. Los fantasmas al pegarte tambien te quitan dinero.
En la mansion encontraras mucho dinero, monedas, billetes, barras de oro, diamantes y perlas, las cuales al final de cada nivel daran una puntuacion, cuando acabas el juego, el mismo te dara una casa dependiendo de la puntuacion que hayas obtenido, el dinero se puede conseguir rociando plantas con agua, abriendo cofres, cajones, atrapando ratones dorados o fantasmas azules; las perlas las tiran los fantasmas de personas; los diamantes se obtiene por cofres, rociando plantas, atrapando ratones dorados o fantasmas azules. Las casas se miden en rango mientras mas alto sea tu rango mejor sera la casa, desde una casa chica y feo, hasta una mansion con una L gigante.
La musica normalmente simempre se repite,cuando no hay luz se oye una melodia escalofriante, pero cuando la luz vulve Luigi es quien tararea esa tonada, la musica aqui si pasa desapercibida, excepto la de los creditos, que como ya sabran estubo en mi Top 11 de canciones favoritas de videojuegos, lugar 9
Cuando inicias el juego, empezaras con el Profesor, quien te dara 3 opciones, 4 cuando lo acabes, que son:
1- Ir a la mansion.
2- Ir a un entrenamiento.
3- Ver los fantasmas capturados en cuandros.
4- Ir a una mansion un poco mas dificil.
Este juego es uno de mis favoritos de todos los tiempos, si tienes el juego bien, pero si no lo tiene compren un Nintendo Gamecube y comprenlo en MercadoLibre, le doy un 9/10
Ya saben si quieren que reseñe un juego me lo pueden pedir por mi Twitter que es: @PrimoSebas o en los comentarios. Ya no habra reseñas cada semana, ya que voy a entrar a la escuela y ya saben no? Pero no se preocupen, minimo tendran 2 reseñas por mes, tal vez 1, pero tendran.
Adios.
Hola.
Soy Sebastian y hoy Sabado, son vacaciones y ya tengo 16, asi que porque no empezamos con esto. Paper Mario, el origianl del 64, tambien conocido en Japon como: Super Mario RPG 2, al fin me copre una tarjeta de puntos Wii en Mercado Libre, y este es no de los juego que me compre. Antes de empezar bien, no me voy a explicar bien el gameplay, ya que es casi el mismo que el de TTYD que ya reseñe.
El juego salio en el 2000 en Japon y en el resto del mundo en el 2001, originalmente para el Nintendo 64, para la gente que no tiene un N64, como yo, esta disponible en la tienda virtual del Wii por 1000 puntos, que son como 125 pesos en Mercado Libre.
La historia es la de siempre: Bowser rapta a Peach, asi que Mario y compinches tiene que salvarla. Ahora la historia completa: El prologo nos cuenta que hay un Star Haven, donde habitan las 7 estrellas chidas, quienes custodian la Star Road, que es una varita magica que cumple todos los deseos, asi que Bowser va y la roba y las estrellas chidas las vuelve cartas del tarot, ya en la tierra Peach decide hacer una fiesta, donde invita a las muchos pueblos de los arrededores del Reino Champiñon y a Mario y Luigi, al llegar al castillo, Mario, de metiche, va a ver a Peach, al llegar con ella Bowser irrumpe en la fiesta, eleva el castillo de Peach al cielo y pelea con Mario, Bowser al saber que Mario va vencerlo, decide utilizar la Star Road para hacerse invensible y asi vence a Mario y lo tira por la ventena, Mario cae cerca de la Villa Gooba, donde una pequeña Goomba lo salva, pero Mario queda inconsciente, en un seueño las estrellas le piden a Mario que las salve, al despertar conoce a Goombario, un Goomba que es super fan de Mario, que le brinda su ayuda, asi Mario y compinche emprenden un viaje a traves del Reino Champiñon para rescatar a las estrellas, en su viaje conoce a Kooper, Bombette, Parakarry, Lady Bow, Watt, Sushie y a Lakilester, quien lo ayudaran en su viaje a travez de una fortaleza, unas ruinas antiguas, una mansion, una caja de juguetes, un volcan, unos campos de flores, un castillo de hielo y el castillo de Bowser, todo para salvar a Peach.
El gameplay, solo cambia un poco: aqui Mario puede hacer un tipo spin que permite ir mas rapido y en el campo de batalla, Mario solo puede usar items, los compinches solo atacan o cambian. Algo me gusto mucho es que en la pelea final, yo esperaba enfrentarme a Bowser y Kammy Koopa, pero grande fue mi sorpresa cuando tomas el papel de Twink y Peach para pelear contra Kammy Koopa, aunque es una pelea corta, donde solo puedes usra un movimiento por parte de Twink y Peach, es interesante ver del lado de las batallas a alguien que no sea Mario.
Al igual que los RPG's de Mario hay un prologo, 7 capitulos donde rescatas a las estrellas y el capitulo 8 donde peleas con Bowser y ganas.
Una de las principales quejas es que cuando pasas un capitulo o subes a cierto nivel, ciertos enemigos no te dan nada, cero, naranjas dulces, mientras que el TTYD, no imporata que tipo de enemigos sean, minimo te dan un punto por batalla, otras queja es que aqui no son 100 star pieces, son 160,de las cueles 15 son haciendo favores a un anciano, 11 son entregandos cartas, porque aqui uno de tus compañeros es un cartero, pero no esperes que tengas que ir a la ofinas de carteros por las cartas, no, tienes que encontrarlas en la mitad de la nada; 3 son comprando cosas estupidas, 67 estan regadas por todo el Reino Champiñon y 64 son respondiendo preguntas de un tipo que va de pueblo en pueblo, lo caul obliga a ir a cada rato de un lugar a otro, y lo peor de las preguntas es cuando juego te dice que son mas de 64 preguntas cuando el mismo juego te dice que solo hay 64, igual con los badges, se supone que son 72 y el juego te marca 80, lo cual es una mentada, si es la primera vez que lo juegas. Otra queja es el reciclado de un mini jefe, que te encuentras cada vez que acabas un capitulo
El epilogo es interesante, ya que nos cuenta en lo que anda cada compinche, los cuales son llamados al final para una fiesta en el Castillo de Peach, y en los creditos pasan todos los personajes en forma de desfile.
Aqui no hay mucho que hacer despues de la quest principal, solo 50 recetas, las 160 star pieces y 72 badges.
Aqui no juegas con Bowser, pero si con Peach, igual que en TTYD tienes que obtener pistas para el siguiente capitulo.
El juego no es dificil, aunque si puede costar un poco de trabajo los jefes finales, especialmente el del capitulo 1, 3 y 5.
El juego es muy recomendable, si tienes 64 obvio lo tienes, pero si no compra una tarjeta de 1000 o 2000 o mas puntos en Mercado Libre y descargalo para el Wii, se puede jugar con el control de GC, le doy un 9/10.
Ya saben, si quieren que reseñe un juego me lo pueden pedir en los comentarios o en mi Twitter que es @PrimoSebas
Hola.
Soy Sebastian y es hora de iniciar una nueva "saga" de reseñas. Sonic Gems Collection para el GC es un juego donde se recopilan varios juego de Sonic, cuando Sega hacia consolas y Nintendo era su enemigo. El juego contiene: Sonic CD, Sonic The Fighters, Sonic R, Sonic The Hedgehog 2, Sonic Spinball, Sonic Triple Trouble, Sonic Drift 2, Tail's Skypatrol, Tail's Adventure; y como juegos ocultos: Vectorman y Vectorman 2. Aun el disco contenga en total 11 juegos, solo 3 valen la penas: Sonic CD, Sonic The Hedgehog 2 y Sonic Triple Trouble; mientras que los otros 8 juegos son basura. Reseñare todos, pero empesare con todos los malos, para acabar con los buenos.
Tail's Skypatrol salio en 1995 para Game Gear, es el primer juego protagonisado por el zorro de 2 colas, para ser el primer juego de Tail's es, creo que mas o menos, no es el peor, pero le sigue.
La historia es mala: Una bruja de la nada sale y hace "disturbios" en una isla, o algo asi, asi que Tails, con la ayuda de su anillo "magico" va a derrotar a la bruja y sus compinches, que son un lobo en una moto voladora, un perro u oso en otra moto voladora, una coneja en una zonahoria voladora y la bruja en su escoba.
El juego es en 2D , solo te mueves hacia adelante o atras, ya que la pantalla va avanzando.
El gameplay es basico, te mueves hacia arriba, abajo, derecha e izquierda, con A, B, Y y X lanzas tu anillo contra los enemigos, tambien con el anillo te puedes agarra de bagonetas, pesas, globos o barras que te lanzan hacia cierta direccion. Cuentas con una barra de energia que se disminuye si te golpean los enemigos, se puede regenerar si agarras caramelos. Puedes agarrar gemas, eso si tienes suerte ya debes estar en el punto exacto para obtenerlas, para aumentar tu puentacion, tambien hay vidas extras y un objeto que te hace invensible por como 3-5 segundos.
Puedes morir si: se te acaba la energia; si tocas el suelo o la pared, ya que mueres automaticamente; si los enemigos te tocan caeras, pero si mueves el pad rapido te estabilizaras, pero si no tocaras el suelo y moriras.
Hay solo 5 escenarios, 1 de practica y 4 de los jefes. El juego no es dificil, pero si hay que estar atento, porque si vas al aventon moriras varias veces.
En conclusion el juego no es bueno, pero tampoco es uno horrible, aunque si tienes la posibilidad de comprarte el juego o el paquete, no lo hagas, mejor compren el Sonic Mega Collection, contiene los originales 3 primeros Sonic y otros buenos, le doy un 4/10.
Ya saben que si quieren que reseñe un juego o haga un Top 11 me lo pueden pedir en los comentarios o el mi Twitter, que es @PrimoSebas
Hola.
Soy Sebastian y antes de todo me disculpo por no publicar algo ayer, pero es mejor hoy ya que todos estan ya de vacaciones, asi que empecemos.
Super Mario Sunshine es un juego para el GC y salio en el 2002 desarrollado por Nintendo. Cuando salio el GC todos esperaban una nueva entrega del plomero rojo y azul, pero nintendo decidio hacer una juego de Luigi, asi que los fans se decilucionaron, pero al año Nintendo saco un juego de Mario. Este es el segundo Mario en 3D, detras de el estaba el super exito de Super Mario 64, asi que Nintendo tenia que hacer algo para que se superara o minimo se igualara la grandesa.
La historia, es la de siempre Bowser rapta a Peach y Mario tiene que salvarla, o no? Mario, Peach y Toadsworth, quien parece ser como el jefe de sindicato de los Toads, van a unas vacaciones a Isle Delfino, que tiene forma de un delfin, al llegar al aeropuerto, descubren que esta sucioso, asi que Mario va a investigar, asi encuentra a FLUDD, que es algo como una cosa que lanza agua y puede borrar esa asquerosidad, despues de vencer a una planta de muegre sale un sunshine, despues unos policias viene y se llevan a Mario y lo enjuician, en la corte Mario descubre que hay un doble como el pero en sombras quien ha hecho destrosos en toda la isla, asi que Mario tiene que ir a diferentes partes de la isla limpiando y arreglando los destrosos que ha dejado el Mario sombra, despues de un tiempo Mario Sombra regresa a la Plaza Delfino donde rapta a Peach, Mario va enseguida en su busqueda al parque de diversion donde tras un pelea con un Bowser robotico, descubre que Mario es en realidad Bowser... Jr. quien dice que Peach es... su madre, asi que Jr. se lleva a Peach al volcan de la isla despues de un tiempo, y de haber resuleto problemas de otras partes de la isla, se inunda Plaza Delfino, del cual el causante es Jr. la inundacion causa que se abra un pasaje al volcan, asi que Mario va por Jr. despues de pasar la "fortaleza" descubre que Bowser... padre esta detras de todo ya que vino a "tomar unas vacaciones familiares", despues de pelear, destruyes la tina gigante de Bowser y Mario y Peach caen una isla cerca de Plaza Delfino, Bowser y Jr. caen muy lejos, tras la pelea FLUDD se destruye pero los Toad's lo arreglan asi que Mario pasa unas vacaciones felices. Fin.
Este es el primer Mario donde hay voces actuadcas, pero solo en los cinemas, porque si quieres hablar con alguien durante el juego solo haran un sonido de balbuseo, como: blablablabla.
El gameplay es simple, si jugaste Mario 64 o el Galaxy es el mismo, solo resulta diferente gracias FLUDD. Con A brincas; B hablas, coges cosas, nadas y te tiras de pansaso; X cambias a FLUDD, ya que el tiene 2 modos, el primero tira agua de hacia donde uno apunte, el sugundo se puede cambiar por 3 y son propulsores, el primero puede ayudar a llegar a lugares lejanos o altos, el segundo te hace correr a una gan velocidad ya que te impulsa, y el ultimo te impulsa hacia arriba; con Y tienes una vista en primera persona; con R accionas a FLUDD; con Z ves el mapa general y las sunshine que tengas.
Mario deja las estrellas por un tiempo y ahora tiene que conseguir Sunshine's, hay un total de 120, 94 que puedes conseguir cumpliendo misiones y las otras 24 se compran con monedas azules, con 10 te dan una sunshine, asi que hay 240 monedas, en un nivel normal hay 8 Sunshine's, una por episodio, 2 secretas, las cuales pueden ser una Sunshine oculta o volver a pasar un nivel donde tiene que consegui 8 monedas rojas, un Sunshine de 100 coins y 30 monedas azules, en Plaza Delfino, que es tu coneccion con todas las partes de la isla, hay 40 Sunshine's, de las cuales 24 son de monedas azules y las otras 16 estan ocultas, aqui solo hay 20 monedas azules, ya que las ultimas 10 estan en el volcan. Cada nivel tiene 8 episodios, donde 4 o 5 son de arreglar los destrosos de Jr. , 1 o 2 son de misiones especiales que te transportan una dimension donde no tienes FLUDD, estas no son dificiles, aunque puedes morir una que otras vez, si la repites te va a pedir que recojas 8 monedas rojas, pero ahora si tienes a FLUDD, el episodio 7 siempre es de perseguir a Jr. como tu en sombra, solo tienes que tirarle agua y ya, el el ultimo episodio simpre es de encontrar las 8 monedas azules en el nivel.
Este es el primer Mario en 3D donde Yoshi aparece, aunque no con el color verde de simpre, sino que esta vez, como Yoshi solo saldra del huevo con fruta, adapta un color diferente por fruta que come, usar a Yoshi, casi igual que Mario: A brinca; B saca su lengua con la cual puede tragar enemigos y "rellenar su tanqaue" comiendo fruta, ya que esta vez Yoshi solo se usa limitadamente, si se acaba el jugo de su estomago, desaparecera, tambien es alergico al agua, ya que si la toca igual desaparecera; R saca el jugo, que parece mas como si estubiera vomitando; X brincas de el y lo dejas. Yoshi tambien puede destruir unas mantas amarillas, donde generalmente hay monedas azules.
Lo unico malo que tiene es que despues de pasartela buscando las monedas azules y haber obtenido las 120 estrellas, la unica recompensa es que al final de los creditos hay una fotos de la mayoria de los personajes y dice que te relajes, es el peor premio de acabar un juego al 100.
La mayoria de las personas dicen que esta es la primera aparicion de Jr. pero... y Yoshi's Island y Yoshi's Story, es el mismo Bowser Jr. solo que ahi se llama Baby Bowser, lo cual para es una estupides, ya que son iguales, no se porque Nintendo decidio hacer eso.
Si tienes un Wii o GC, compralo, es una compra obligatoria, le doy un 9/10.
Ya saben si quieren que reseñe algo o haga un Top 11, me lo pueden pedir en los comentarios o por Twitter @PrimoSebas
Hola.
Soy Sebastian y bienvenidos al primer Top 11, porque 11, porque no? Este primer Top sera de mis 11 canciones favoritas en el mundo de los juegos, hasta ahora.
Asi que empecemos esta lista de arriba hacia abajo con el numero:
11- Big Blue (Super Smash Bros Melee)
Se que originalmente esta canción es F-Zero, pero me gusta más esta versión. Cada vez que la oigo siento que estoy listo para cualquier pelea o correr a toda velocidad. El recuerdo que me trae esta canción es jugar Melee con mis primos y como yo era el único que elegía ese escenario, ya sabrán que tanto me gusta.
Y siguiendo con la cuenta regresiva, sigue el:
10- Ocean (The Legend Of Zelda: The Wind Waker)
Wind Waker fue un regalo de navidad, las primeras que uno lo juega, despues de salir de tu pequeña isla y empezar tu gran Aventura en busca de tu hermana, esto es lo primero que suena una amable tonada que me hace sentir que estoy en una Aventura, tal como lo dice PBG -Addddddddddddddddventure... Yeeeeaaahhh- Si juegas Wind Waker estoy casi seguro que estarasen el mar y no importa cuando (amenos que sea en la noche) oiras esta cancion que simboliza la Aventura.
Con el sentimiento de aventura avanzamos hasta el numero:
9- End Credits (Luigi's Mansion) Luigi's Masion fue el primer juego de GC que tube y el primero que acabe, despues de acabar con el Rey Boo y haber rescata a Mario, el juego te muestra imagenes de Luigi en el recorrido del juego con una cancion muy buena, como de final de pelicula comica, esta cancion es unica y ningun juego donde Mario sea el protagonista tendra la misma escencia que la musica de este juego, ya que las canciones de Mario, casi siempre son las misma, pero esta era la primera gran aventura de Luigi, asi que Nintendo tubo que realizar, no remix, si no nueva musica.
Con un poco de miedo brincamos al numero:
8- Overworld (Super Mario World) Ustedes se preguntaran: Musica de Mario, despues de decir que la musica de Mario siempre es repetitiva? A lo que yo les respondo: Si. Puera vamos Super Mario World es un juego demasiado bueno, asi que Nintendo decidio crea nueva musica y con tonos demasiados bueno, si no me creen elijan cualquier nivel y despues suban a un Yoshi y oiran como la tonada del escenario cambia, lo cual hace que el juego se haga 1000% mejor. Y he de confesra que me gusta bailar con esta cancion.
Y montados de Yoshi avanzamos al numero:
7- Staff Roll (The Legend Of Zelda: Skyward Sword) Ustedes diran: otro zelda y otro cancion de final, el juego tubo excelentes canciones y eliges esa? Si asi es otro Zelda, pero es Koji Kondo, asi que no se discuta mas. Este es sin duda mi Zelda favorita, y es por muchos factores, pero uno de los mas importantes la musica Despues de derrotar a Demise y ver una larga secuencia de escenas, en las que tengo que confesar que casi lloro cuando Link se separa de Fy, Koji Kondo no deleita con esta cancion que es un conjunto de varios temas de la saga y ademas esta orquestada, que mas le piden, y muestra escenas del Hyrul en ese momento y de Skyloft.
Con la trifuerza en nuestro poder podremos oir el numero:
6- Sonic Boom (Sonic CD) Este es el mejor Sonic que he jugado. La cancion inical y la cancion fianl es Sonic Boom, pero en el intro es la mitad y en el final es completa, esta cancion dice quien es Sonic, tan veloz como el viento. El intro muestra que el Dr. Eggman se ha anclado a la tierra y ha causado problemas como raptar a la novia de Sonic Amy; y el final nos enseña el camino que recorrio Sonic en su aventura, como la carrera con Metal Sonic. Lo que mas me gusta de la cancion es el solo y hacer coro con el: Sonic Booooooooooom, Sonic Boooooooooooooooom.
Con velocidad del viento avanzamos hasta el numero:
5- King K. Rool Theme (Donkey Kong Country) El original DK Country tiene demasiada musica que me gusta, puedo decir que cada pista la amo, pero en especial esta, porque al inicio oimos una tonada de pirata, ya que peleamos contra el en un barco pirata, pero la cancionavanza y se muestra un poco mas agresiva y rapida como la batalla misma, ya que al inicio King K solo te lanzara su corona pero avanzara y brincara y te lanzara bombas y cuando crees que lo venciste no es asi ya que revive mas rapido, pero igual muere. Esta cancion es unica y cada vez que subas a un barco tienes que oirla mientras ves el mar.
Vamos en un barco y en el orizonte se ve el numero:
4- Boss Theme (Wild Guns) Wild Guns es uno de mis juegos favoritos del SNES, simplemente lo amo, cada cancion de este juego es tan excelente pero la cancion del jefe de nivel es tan grandiosa, se describe como: es hora de pelear, asi que hagarra ese maldito control y mata al bastardo; asi de grandiosa es la cancion.
Con un arma en la mano nos dirigimos hacia el numero:
3- Armored Armadillo Stage (Megaman X) L acancion es hermosa, la grandesa de 16 bits lo volvio a hacer con esta cancion. Cada vez que la oigo siento que te esforzarme y no para hasta acabar lo que estoy haciendo.
Con el poder de este Maverick Hunter llegamos al numero:
2- Live and Learn (Sonic Adventure 2) Otra cancion de pelea, pero esta es mas epica ya que representa: UNA PELEA CON... una... cosa... extraña DEL ESPACIO QUE ESTA A PUNTO DE EXTERMINAR LA VIDA EN LA TIERRA!!!!!!!!!!, y los unicos que pueden detener esa catostrofe son: SUPER SONIC Y SUPER SHADOW!!!!!!!!!Esta cancion es sumamente esquisita y mas el solo, esta es el himno de cualquier pelea con cualquier jefe final de cualquier juego.
Quien podra estar en primer lugar, sera Zelda, sera Sonic, o otro juego epico, descubranlo.
1- Another Winter (Scott Pilgrim vs The World: The Game) Esta cancion igual es del tipo: levantate y pelea; pero no por ser el bueno, si no por el amor, extrañamente esta es mi cancion favorita en todo el universo de los videojuegos, pero nunca he jugado el juego, porque no tengo un Play3, pero igual disfuto de este maravilloso soundtrack, por todo, por el estilo 8-16 bits, por el sentimiento que demuestra cada cancion, porque cada cancion se aplic|a en algun lugar de la vida, por todo esta cancion esta en el numero 1, sin nada mas que decir (creo) disfruten.
Eso fue todo por este primer Top 11, ya saben si quieren que reseñe o haga un Top 11 de algo pueden dejarmelo en los comentarios o en mi Twitter que es @PrimoSebas
Nos vemos la proxima, y si hoy es Viernes.