domingo, 9 de febrero de 2014

Top 11: The Legend Of Zelda items

Hola.
Soy Sebastian y sigo con el segundo Mes de Zelda, en esta ocasión sera un Top 11. The Legend Of Zelda esta lleno de items y al menos cada juego nuevo introduce un item, los hay útiles, de un solo uso o simplemente inservibles, pero este Top es sobre los mejores 11.

Antes de empezar, las espadas, escudos y mascaras no estarán aqui.

11-. Boomerang.
Hay que empezar por el pie derecho, y no hay mejor de empezar que con un clásico, siendo el Boomerang, técnicamente, el primer item que obtienes en el primer Zelda y desde entonces ha regresado en casi todos los juegos siguientes. El Boomerang es muy útil, siendo un item de ataque y que causa parálisis en ciertos enemigos, siendo el mejor en Ocarina of Time, ya que a diferencia de los anteriores, en OoT el Boomerang es más poderoso y esta en 3D, pero en Wind Waker puedes seleccionar a varios objetos, lo cual es cool.



10-. Pegasus Boots.
Sin duda alguna una de las cosas más tediosas en los primeros Zeldas era el caminar grandes porciones de tierra, pero todo eso cambio cuando A Link To The Past introdujo las botas de pegaso, las cuales hicieron el trasladarse de una locación a otra más placentero, y además ataca a los enemigos que estén enfrente de ti, por desgracia no se han incluido en otro Zelda de consola, solo en  Minish Cap y los Four Swords, en consola las botas fueron remplazadas por los medios de transporte como Epona, King Of The Red Lions y la ave.



9-. Magical Rod.
Específicamente la Magical Rod en The Legend Of Zelda para el NES, ya que aunque igual es muy útil en la A Link to The Past y lo Oracles, creo que la versión del NES es la más poderosa, ya que el poder del fuego y las flechas en uno, es rápido y rápido para enemigos que solo quieren pegarse a ti, como los Like Like.



8-. Meggaton Hammer. 
En OoT, en el segundo templo obtienes uno de los mejores items en el juego, un martillo, que aunque tiene un diseño simple, tiene un gran poder, principalmente esta en lista ya que en la batalla final contra Ganon, si no tienes la espada Goron, el martillo es tu mejor amigo, además no importa cuanto tiempo pase, ese martillo siempre estará reluciente.



7-. Deku Leaf.
En Wind Waker Nintendo incluyo uno de los items más simples, pero a la vez más útiles, una hoja, pero no cualquier hoja, un hoja del mismo hijo del Grand Deku Tree de OoT, llamado Pequeño Deku Tree, la cual sirve como para caídas y abanico gigante, sinceramente la hoja entro en la lista porque es un item único, no tanto por su utilidad, porque a excepción de varias áreas en el océano y en los calabozos, no hay muchos lugares en donde se pueda utilizar una hoja gigante, espero que Nintendo traiga de vuela la hoja en futuros juegos, pero con más utilidad.



6-. Mogma Mits.
No hay nada como un buen chapuzón en la tierra y en Skyward Sword lo puedes hacer en muchos lugares. Las Mogma Mits son una garras que permiten a Link zambullirse en la tierra permitiendole pasar áreas peligrosas, desatar lava o simplemente hacer trampa en un juego y ganar cientos de ruppes.



5-. Bug-Catching Net.
Si estas cansado de las batallas y solo quieres relajarte, no hay mejor forma que cazar gusanos o hadas, en A Link To The Past la red no solo sirve para atrapar hadas, también sirve como un arma letal para Aghanim, pero la versión que más me agrada se encuentra en Skyward Sword, ya que cumple su propósito al máximo, atrapar bichos, y como soy alguien que disfruta completar los juegos al 100%, buscar y atrapar cada bicho en el juego fue algo divertido.



4-. Ball and Chain.
Este item demuestra que Link es una persona con mucha fuerza, ya que es una balo de metal gigante que Link usa para destruir hielo, este item sufre de lo mismo que la hoja Deku, es única y muy útil en el calabozo en donde se encuentra, pero en el overworld no es muy útil, pero no importa, aunque creo que Nintendo podría traer de vuelva este poderoso item, además de que seria un item perfecto par Hyrule Warriors.



3-. Deluxe Picto Box.
Como dije, me gusta completar juegos al 100% y uno de mis favoritos es Wind Waker, y una de las side quest más consumidoras en WW son las fotos, la versión Deluxe la cámara de fotos permite tomar fotos a color,  y las fotos a color son las únicas que sirven para crear estatuillas, aunque la cámara no es útil en batalla, lo que importa son los usos fuera del campo de batalla, y creo que por ser el item principal de una de mis side-quest favoritas merece estar en esta lista.



2-. Double Clawshots.
Otro item de Twilight Princess, esta vez no solo es uno, son 2, que es mejor que un Hookshot? 2 Hookshot o Clawshots como se llaman en TP, el primer Clawsot se encuentra en el tercer calabozo y la segunda en la Ciudad e los Cielos, en donde la utilización se 2 se explota para bien, además su utilidad en la batalla contra uno de mis jefes favoritos, Argorok, es muy buena. Para ser justo, las double clawshots también salen en SS, pero creo que uso decayó un poco, pero igual son muy útiles



1-. Flechas explosivas.
Twilight Princess introdujo un mecanismo en donde varios items se pueden combinar con el arco y flecha, algo que no se ha repetido y espero que se repita, pero sin duda la mejor combinación era el arco y bombas, combinado 2 de los items más clásicos y útiles se obtiene algo especial, las flechas se vuelven más poderosas y las bombas obtiene una mayor velocidad y mayor rango, además hay un glitch en TP que te da flechas explosivas infinitas.



Ese fue mi Top 11 sobre los mejores item en The Legend Of Zelda, y sinceramente, si alguien de Nintendo esta leyendo esto, espero que en el Zelda para Wii U se puedan combinar items, no solo con el arco, que tal un martillo que al golpear se crea una onda de fuego, eso seria impresionante. Ya saben, si quieren algo me lo pueden pedir en los comentarios o en mi Twitter @PrimoSebas, la próxima semana daremos un vistazo a Four Swords Anniversary Editon para el 3DS.
Adiós.

sábado, 8 de febrero de 2014

Primeras Impresiones: Pokémon X Y (3DS)

Hola.
Soy Sebastian y después de 2 semanas de tener un 3DS sin juegos, hace 2 semanas obtuve mi primer juego del año y del 3DS, Pokémon X y déjenme decirles que es genial el juego.

Aunque Pokémon X es mi segundo Pokémon, puedo decir con toda la seguridad que Pokémon X puede llegar a ser el mejor juego de Pokémon. 

Pokémon X & Y salieron originalmente en octubre del año pasado y durante ese tiempo la gente no ha dejado de jugarlo y decir que bueno es, asi que hora es mi turno.

Lo que más me gusto del juego es sin duda alguna el PSS y la música, el PSS o Player Search System es la forma en la que uno puede interactuar con jugadores al rededor del mundo, puedes hacer intercambios con gente extraña y puedes obtener buenos pokémons, no dan legendarios, pero si dan iniciales, con IV's perfectos y dan Charmanders como si los regalaran, en el PSS también puedes pelear con otras personas y hacerte amigos de ellos. La música es asombrosa, normalmente los mejores temas son los de lideres de gimnasio o campeón, pero aqui no solo es eso, las ciudades, temas de batalla, cada uno se siente único y hay momento en el que apague el sonido.

Pero lo importante son los pokémons, aunque Game Freak solo incorporara 69 nuevos, todos son muy especiales, aunque de esos 69 solo uso 10, pero todos son como me gustan, fuertes, rápidos y algo resistentes, pokémons como Greninja, Aegislas, Hawlucha, Trevenant, Aurorus, pero Pokémon X no solo introdujo nuevos pokemon, también un nuevo tipo, hada que sirve para destruir dragones y otros tipos comúnmente usados, pero también introdujo Mega Evoluciones, las cuales no me llamaron mucho la atención. Pero lo mejor es lo que pasa cuando juntas las mega evoluciones y el tipo hada, mi Pokémon favorito, Gardevoir se vuelve mucho mejor con el tipo hada y una mega evolución.

Y hay mucho más, la historia, los gráficos, los rivales, los pokémons, todo ha sido mejorado y  se ha dado una facilidad para nuevos y viejos jugadores.

Pokémon X Y introdujeron muchos y mejores cambios a la saga, de los cuales si escribiera de ellos ahorita, esto se convertiría en una reseña, asi que para resumir, Pokémon X Y son hasta ahora los mejores juegos en la saga, y cuando salga Pokémon Z estaré más que contento de comprarlo, asi que ahorre y compren un 3DS y Pokémon X o Y, yo elegí X porque azul es mi segundo color favorito.


lunes, 3 de febrero de 2014

Mes de Zelda: The Legend Of Zelda (NES/Virtual Console)

Hola.
Soy Sebastian y es febrero otra vez, asi que es tiempo para The Legend Of Zelda con el Mes de Zelda, asi que cada fin de semana habrá algo nuevo relacionado con Zelda, ya sea reseña, top 11 o alguna otra cosa. Así que para empezar la segunda edición del Mes de Zelda, reseñare el juego que inicio todo, The Legend Of Zelda.

The Legend Of Zelda salió originalmente para el Famicom en febrero de 1986, trayendo con sigo innovaciones y un nuevo genero de juegos, dice la leyenda que Shigeru y sus cuates hicieron una lista de cosas que iban con Super Mario Bros. y otra para The Legend Of Zelda, haciendo de Super Mario Bros. un juego lineal y The Legend Of Zelda totalmente lo contrario.



Historia: Al ser desarrollado al mismo tiempo que Mario, Zeda tiene un objetivo igual, rescatar a la princesa capturada por el malo, pero el desarrollo es diferente. Ganon, un cerdo gigante, ha invadido la tierra de Hyrule, una tierra decadente, y ha secuestrado a la princesa Zelda con el objetivo de obtener su trifuerza, la cual es la sabiduría, ya que Ganon posee la trifuerza del poder, aunque la trifuerza del coraje no se menciona, pero antes de ser secuestrada, Zelda dividió su trifuerza en 8 pedazos y la escondió en 8 calabozos alrededor de Hyrule y envió a su guarda espaldas, Impa a buscar a un héroe capaz de rescatarla, pero al no encontrarlo, le pide a un niño que iba pasando que rescate a Zelda, ese niño es Link, el cual debe de viajar por un Hyrule decaído, encontrar los 8 pedazos de la trifuerza de la sabiduría y recatar a Zelda, lo cual logra y luego pasa Zelda II. Es una historia clásica, damisela en peligro y el héroe la rescata.

Visuales: Zelda I es un juego con una vista de arriba, como es un juego de inicios del NES, no hay mucha variedad, aunque no hay ninguna parte que se veo copeada, cada pedazo del overworld es casi lo mismo, arboles y enemigos, lo cual no le da mucha variedad, y en los calabozos es casi lo mismo, a lo que me refiero con que no hay partes copeadas, me refiero a que aunque muchas partes esta compuestas de lo mismo, la forma en la que están ordenadas no es igual, además no se espera mucho de los primeros 3 o 4 años del NES en cuestión estética.

Audio: Solo hay 5 o 6 canciones, aunque esto no quiere decir que sean malas, cada tonada que tiene el juego es única y cada juego de Zelda que siguió uso esas canciones, con excepción de Zelda II, y la canción de los créditos solo la he escuchado en Four Swords. No hay muco que decir, son 3 o 4 canciones muy memorables que sen remixeado con cada Zelda que sale, excepto la de los créditos, la del calabozo y la del nivel 9, al parecer nadie quiere a esos 3.

Controles: Es NES, tiene 2 botones B, usas un ítem, y A, usas la espada, y un D-Pad, caminas. Aunque hay algo malo, Link es un tanque, es muy pesado y eso hace que el combate en el juego sea un mucho más difícil de lo que debería ser.

Gameplay: Al iniciar el juego apareces en medio de la nada, tan solo con una cueva, si decides entrar, ahí estará tu espada de madera, tu primera arma, pero si decides no entrar, esta bien, en el  momento que inicias el juego puedes hacer lo que quieras, quieres pasarte el juego sin obtener tu espada, esta bien, el juego te da una libertad que ningún otro juego en la historia ha logrado, si decides irte por la espada, la utilizaras para matar enemigos y cuando tu vida esta al 100 puedes disparar rayos láser. Al matar enemigos  veras que unos dan rupees, dinero con el cual puedes comprar pociones, las cuales recuperan energía; corazones, los cuales recuperan energía; items, como flechas, carne, un escudo grande, ropa más a la moda o el ítem más importante: una vela, la cual sirve para quemar cosas, principalmente arboles, si quemas el árbol correcto encontraras a un hombre que te dará corazones, los cuales incrementan tu vida en 1, en total puedes tener 18 corazones, o pociones, también puedes encontrar monstruos los cuales te pedirán que guardes su secreto y a cambio te darán mucho dinero,  pero no seas tan avaro, ya que el máximo de rupees son 255, además el dinero sirve como munición para el arco y flecha. The Legend Of Zelda se caracterizo por 4 cosas, al menos para mi, uno son todos los secretos, casi cada cuadro del overworld contiene un secreto, ya sea que incendias un árbol, destruyes algo con bombas o muevas una lapida o despiertes a un golem, los secretos pueden variar de dinero, corazones y pociones o algún ítem especial como un brazalete que te hace más fuerte. La segunda cosa son los calabozos, en total hay 9 y cada uno más complicado que el anterior, cada calabozo implica pelear contra enemigos con patrones random, que pegan fuerte y son un dolor en derrotar, también obtendras la mayoría de los items, ya que hay al menos uno en cada calabozo, también habrá mucho acertijos, unos simples como derrotar a todos los enemigos o mover un bloque, pero en donde el juego se pasa de maldito es el nivel 9 o el calabozo de Ganon, sinceramente, espero que las personas que diseñaran el calabozo 9 y la segunda búsqueda, sufran y sufran, el calabozo 9 y la segunda búsqueda son horribles, pero ese es el tercer punto, regresando a los calabozos, al final de estos encontraras un jefe, que por lo general no son difíciles, y un cuarto después encantaras una pieza de la trifuerza, los calabozos son los que introducen más variedad, ya que en overworld siempre encantaras los mismos enemigos, pero adentro es otra cosa. Lo tercero es la maldita dificultad, Zelda I es casi imposible, para mi, completar sin una guía, se que el juego se debe jugar sin ayuda, tu descubriendo todo, pero no, Hyrule es enorme, no hay nada memorable, no hay nada que te indique a donde ir, que necesitas o algo, estas tu solo, además gracias a la guía fue que pude acabar el juego, ya que cada calabozo esta lleno de bullshit, tal vez los primeros 2 no, pero para el tercero más vale que te prepares, ya que el juego introduce a los malditos Dark Nuts, los cuales viene en 2 colores, naranjas malditos y azules imposibles, además tienen un patrón random, pegan fuerte y solo pueden ser dañados de espalda o lado, además no ayuda mucho que Link se mueva muy lento y hay momentos en los que atacas pero te mueves muy rápido a algún lado y tu ataque no le da al enemigo, pero eso solo son los malditos Dark Nuts, los peores son los Wizzroads, los cuales igual viene en 2 colores, pero ellos no te atacan frente a frente, ellos lanzan magia y desparecen haciendo casi imposible darles, y lo peor es el nivel 9, ya que hay como 100 cuartos y la mayoría tiene Wizzroads y Dark Nuts, pero ahí no acaba la dificultad. El cuarto y ultimo punto es la segunda búsqueda, después de acabar el juego un vez, puedes volver a internarlo con una mayor dificultad o puedes poner Zelda como nombre al iniciar el juego, al inicio la segunda búsqueda parece igual a la primera, pero a excepción del primer calabozo, todos cambiaron de lugar, todos los calabozos son diferentes, tiene más y diferentes enemigos y son mucho más difíciles, por ejemplo, en el calabozo 4 de la segunda búsqueda hay 2 items, el que encuentras naturalmente es inservible, pero el que necesita esta mucho despues de la trifuerza, generalmente la trifuerza esta al final del calabozo y no hay nada más, pero aqui no, tienes que seguir por una pared invisibles y continuar por más cuartos, en los cuales uno tiene 3 Dodongos, los cuales se matan con 3 bombas, asi que no tiene que fallar y si fallas tiene que salir encontrar más bombas y regresar e implorar para que esta vez lo logres, y después de los Dodongos hay más cuartos con Dark Nuts azules, la segunda búsqueda es solo para masoquistas, sinceramente me tarde casi 6 meses en lograr pasar el calabozo 4 y mucho más en completar la segunda búsqueda.

Como ven, pienso que Zelda I es muy difícil a comparación de otros juegos, es ridículo que Zelda II, un juego que mucho piensan que es muy difícil y casi imposible, lo pase muy bien y Zelda I me cueste mucho trabajo. Pero Zelda I es un gran juego, introdujo conceptos a la industria de los videojuegos, como la opción de grabar partidas, además su música, aunque sin variedad, es muy memorable y significativa par muchas personas, aunque la segunda búsqueda es basura. Le doy a The Legend Of Zelda para el NES un 7/10, sin importar lo que diga la gente, creo que Zelda II es mejor que Zelda I.

Eso es todo por la primera parte del Mes de Zelda, regresen lo próxima semana para un top 11, recuerden que me pueden pedir algo en los comentarios o en mi Twitter @PrimoSebas.
Adiós.