domingo, 21 de julio de 2013

Super Paper Mario (Wii)

Hola.
Soy Sebastian, después de 2 semanas de descanso de nada y mi cumpleaños 17, es hora de volver al "trabajo". En esta ocasión acabare con las reseñas de Paper Mario, hasta que consiga un 3DS y Paper Mario: Sticker Star.

Super Paper Mario salió en el 2007 para el Wii, aunque al principio se pretendía sacar el juego en el gamecube y esto se ve claramente reflejado en como el juego se ve, el juego tenia un gran problema antes de empezar, es el sucesor de The Thousand-Year Door, el cual en mi opinión es uno de los mejores RPG que he jugado, ocupa el puesto 67 o 64 de los 100 mejores RPG según IGN, asi que superar un juego con un gran carisma y un mundo que hace que lo re-visites múltiples veces, no seria fácil para Intelligent Systems, asi que los desarrolladores decidieron quitar cosas que pueden o no mejorar el juego y agregar otras. Para ser sincero, este es uno de los juegos de mi colección que menos re-visito, menos disfruto y nunca he completado y por buenas razones, eso creo, asi que sin mucho más que decir, demos una vista a Super Paper Mario para el Wii.



Historia: Para ser sincero esto es lo único que agrada del juego, por que en los 2 anteriores Paper Mario, era muy obvio como acabaría, pero el desarrollo era lo más interesante, pero con Super Paper Mario es diferente, nunca supe que pasaría o como acabaría. Super Paper Mario abre con una boda entre Peach y Bowser, como testigos, todos los súbditos de Bowser y Luigi, quien a diferencia de entregas pasadas, ahora tiene importancia en el plot, y el quien los casa es el villano en turno, Count Bleck, al aceptar Peach a Bowser y Bowser a Peach, aparece un corazón oscuro, pero Luigi decide actuar, un poco tarde, y salta en el corazón, causando un agujero negro, que empieza a destruir todas las dimensiones existentes, ya empezado el juego, vemos un poco de lo que paso antes, Mario y Luigi están sentados aburridos y deciden ir a visitar a Peach, al salir de su casa, un Toad genérico pide ayuda a Mario y Luigi, ya que Peach a si raptada, asi que los hermanos deciden ir al lugar lógico, el castillo de Bowser, en donde Bowser se preparaba para atacar el reino hongo, pero no tenia a la princesa, entre la conmoción, aparece Count Bleck, quien noquea a Mario y se lleva todos los demás, al tiempo Mario despierta gracias a una mariposa multicolor, llamada Tippi, quien lleva a Mario a Flipside en otra dimensión, un tipo Rogueport de dimensiones, en donde Mario es informado de lo cliché, Mario es un héroe y tiene que detener a Count Bleck de destruir todas las dimensiones, para eso debe obtener 8 corazones, asi que el viaje de Mario se transforma en lo habitual, recorrer 8 dimensiones y salvar todas las dimensiones, siendo la primera dimensión una mezcla entre mundo 1-1 y Dry Dry Desert y Ruins, al regresar a Flipside Mario descubre a Peach y esta decide unirse al mostachón para salvar al universo, el siguiente paso de Mario y Peach es ir a una mansión donde se esclaviza gente y pelean con una "Niña Demonio Araña", su siguiente paso es ir buscar el tercer corazón, el cual se encuentra en el castillo de un camaleón friki, pero para llegar ahí, Mario y Peach unen fuerzas con su enemigo habitual, Bowser, quien decide ayudarlos para tener venganza de Count Bleck y con la esperanza de que Peach se enamore de la tortuga, ya en el castillo, Peach tiene una "cita virtual" con el camaleón y es la única que derrota al camaleón y asi consiguen 4 corazones, después los héroes van al espacio y a una estación espacial, en donde Mario pelea contra su hermano Luigi, pero no es Luigi, es Mr. L, Luigi con el cerebro lavado, tras derrotarlo y conseguir el cuarto corazón, Mario, Peach y Bowser van al pasado, a una tierra de cavernicolas y de plantas come criaturas, asi que los héroes deciden salvar a los hombres de las cavernas y derrotar a la reina planta y asi recuperar el sexto corazón.

Como siguiente paso Mario, Peach y Bowser van a un reino de samuráis, en donde tiene que derrotar a 100 guerreros, como Glitzville, pero tras la pelea 20 Count Bleck  aparece y empieza a destruir la dimensión, lo cual logra, asi que Mario se encuentra perdido en el vació, en donde vuelve a pelear contra Mr. L y asi obtiene un corazón de piedra, el cual muestra a Merlon, mago de Flipside, pero al momento de hablar, Dimento, villana, aparece y desaparece a Mario, Peach y Bowser, Mario despierta en Underwhere, un lugar en donde van todos a morir, y pide ayuda a la reina para volver a Flipside y de paso restaurar el corazón de piedra, pero esta le pide encontrar a su hija primero, Lubvi, en el transcurso de ayudar a la reina, Mario se encuentra con su hermano Luigi, pero en buen estado, quien decide ayudar en tu aventura, tras cumplir con su misión, Mario regresa a Flipside, en donde es informado que el corazón numero 8 se encuentra en el Overthere, un cielo de los videojuegos, pero para llegar ahí, necesitan pasar por Underwhere, asi que Mario y Luigi le piden ayuda a la reina, la cual les pide llevar a su hija con su padre, el rey de Overthere, pasan por el infierno, en donde encuentran a Bowser, pero no sin antes pelear contra el sin ningún motivo, para salir de Underwhere los hombres tiene que pelear al estilo Earthbound, ya en Overthere, encuentran a Peach pero ésta esta profundamente dormida, para despertarla le dan una manzana, ya en Overthere, unos esqueletos demoníacos atacan el reino y capturan al padre de Luvbi, asi que los 4 héroes recatan el reino y liberan al padre de Luvbi, solo para descubrir que Luvbi es un corazón, ya con los 8 corazones, los 4 héroes van a la fortaleza de Count Bleck, en donde descubren el pasado de Tippi y Count Bleck, ya que Tippi era humana y esposa de Count Bleck, pero por que las tribus de cada uno eran enemigas, el padre de Tippi la hechiza y la convierte en mariposa y Count Bleck en su odio planea destruir todos las dimensiones, pero de regreso en la batalla, Mario y compañía lo detiene, pero Dimento aparece y absorbe a Luigi para a si crear el arma suprema, un payaso con cara de Luigi, claro Mario lo detiene y las dimensiones están salvadas, todo el mundo es feliz, Tippi y Count Bleck se vuelven a unir y todos son felices.

La historia es lo más impresionante del juego, ya que entregas pasadas eran más cliché y sucesos relevantes no ocurrían en los capítulos, solo entre ellos, pero aqui es diferente, solo jugaba para ver que sucedía, algo muy importante son los pequeños flasback que tiene Tippi entre capitulo, los cuales me hicieron pensar en que Tippi era lesbiana y esta enamorada de la ayudante de Count Bleck, ya que ésta durante la historia presenta varias emociones ante los héroes y cuestiona a Bleck sobre la destrucción de las dimensiones, también es bueno ver una relación entre Mario y Bowser y Mario y Peach más desarrollada. Algo que hace que la historia sea muy buena son los personajes fuera de los principales, Tippi, Luvbi, Dimento y Count Bleck, cada uno tiene una personalidad muy diferente y ayudan en el plot significativamente, por ejemplo Luvbi, cuando se entera de que ella es un corazón se empieza a asustar y decir que no, hace reacciones completamente entendibles si te enteras de que eres algo que solo sirve para un propósito y no puedas seguir con una vida, otro ejemplo seria Dimento, ya que aunque se ve poco de ella, se ve como empieza a traicionar a Count Bleck y se convierte en la villana principal, un poco cliché, pero el como llega a ese punto es lo que importa. Por ultimo quiero hablar de Luigi, del cual me alegro mucho por que se le haya tomado más en protagonismo, ya no era solo un personaje que se paseaba por Hubworld, ahora tiene un poco más de personalidad, no ser solo un miedoso. Para cerrar, la historia es gran diosa, grandes personajes, un poco de intriga e importancia a Luigi.

Presentación: La presentación es como 60% mala y 40% buena. El 50% mala es de como se ve el juego, el pretexto de estar en diferentes dimensiones hace que los desarrolladores hagan todo en el juego, salvo Mario, Peach, Bowser y Luigi, estén basados en cuadrados, personas cuadradas, imaginen a Rayman hecho totalmente a cubitos, aunque hay uno que otro fenómeno hecho de círculos y óvalos, pero los lugares que se visitan no están tan mal, cuando están en 2D se ven muy bien, aunque hay mucho cubo, pero cuando se pasas al 3D, los gráficos se vuelven basura, por que tu estas en un mundo totalmente en 2D, asi que cuando pasas al 3D, la mayoría de los fondos no se notan mucho, la vista al horizonte es casi nula y aunque este efecto puede servir para divertidos acertijos, no es bueno para los ojos. La música es otra cosa, el soundtrack esta compuesto en su mayoría de temas nuevos, los cuales, no sean totalmente de mi agrado, las canciones son temas con tonos ya clásicos para la serie de Paper Mario, con sonidos raros, el soundtrack también tiene temas remixeados de canciones clásicas de la serie, hay tonadas de Super Mario Bros, Super Mario Bros. 3 y demás, aunque los que más suenan son los 2 anteriores, lo único malo sobre el soundtrack, no hay ningún tema que se quede en tu cabeza por un tiempo. Los gráficos que son un copy paste de los de GameCube y gráficos basura cuando se vuelve 3D, junto con la música nada impresionante, hacen de Super Paper Mario uno de los juegos para el Wii más eh en cuanto a presentación.

Gameplay: Lo más importante de un juego es querer jugarlo después de acabarlo, algo que Super Paper Mario no logra para mi. El juego se juega con el Wii Remote acostado, con el D-Pad y botones 1 y 2, para mover a tu personaje solo presiona una dirección con el D-Pad, presionando A entraras al mundo en 3D, con 1 usaras a tu compañero Pixl en turno, con 2 saltaras, presionando 1 y 2 al mismo tiempo abrirás un menú rápido, donde podrás elegir personaje, pixl o ítem, al apuntar el Wii Remote a la barra, Tippi hará su magia. Al iniciar el juego empezaras con un entorno familia, ya que se recrea los primeros paso del mundo 1-1, en donde descubres a un goomba, y como este es un juego de Paper Mario, decides saltar para hacer el primer golpe en una batalla por turnos clásica RPG, pero no, ya que al saltar solo haces daño y lo matas, lo cual indica que este es un juego de plataformas, asi que avanzas y matas nuevos enemigos y subes de nivel, lo que indica que este es un ActionRPG, lo cual no esta mal, pero este es un ActionRPG de plataformas, una combinación rara si me preguntas, tras avanzar descubres un viejo mago, quien te da la habilidad de pasar al 3D, la nueva mecánica que estarás usando todo el juego, ya sea para seguir con el plot, o por sabes que hay detrás de una pared, con el solo presionar A entraras a un casi nuevo mundo que explorar, ya que hay niveles, los cuales solo podrás avanzar moviéndote a la izquierda o derecha, o habrá enemigos gigantes que pueden ser evadidos con el solo movimiento de derecha o izquierda, aun  que habrá algunos que son tridimensionales, aunque esto lleva a una de mis molestias con el juego, el juego se juega con un D-Pad, un maldito D-Pad para controlar un personaje 2D en un mundo 3D, es muy molesto mover a Mario en diagonal, aparte hay enemigos que solo existen en 3D pero siguen siendo 2D, tratar de aplastarlos es muy molesto y el platforming es molesto, no malo, molesto; tras seguir con el nivel, llegas a un punto en donde se acaba el camino y te encuentras con un cubo con estrella, al pegarle se acaba el nivel y empieza el segundo nivel en el capitulo, asi es ahora cada capitulo esta dividido en 4 partes, lo cual elimina el sentimiento de avanzar en un capitulo largo, aunque la duración sigue ahí, pero esto totalmente elimina varios elementos RPG, por ejemplo, en juegos anteriores al empezar un capitulo, empezaras cerca de un pueblo o en el pueblo, despues sabrás el problema que aqueja al pueblo, iras al calabozo, en donde pelearas con un jefe, restauraras la paz y obtendras lo que necesitas, pero aqui es muy diferente, solo hay 2 o 3 pueblos en todo el juego, la personalidad de cada capitulo se ha ido, el juego se enfoca más en los niveles, no el theming del nivel, para mi muchos niveles los sentí igual ya que solo es llegar de punto A a B con varias cosas en medio, lo cual vuelve al juego más lineal, aunque hay sus excepciones como capitulo 2, 4 y 5, aunque los demás no.

Tras avanzar y llegar a un pueblo y usar tu nueva habilidad de 3D para entrar al subterráneo, en donde encontraras una caja y dentro un Pixl, los cuales viene a ser los nuevos compañeros de tu aventura, pero estos son, para mi, lo peor del juego, estos Pixl son lo menos original para un juego, no tienen personalidad, solo están ahí para "ayudar en el juego, y despues de pasar la parte en donde son necesitados no hay ninguna razón para volver a usarlo, salvo algunos, por ejemplo, el mazo, la bomba o el que hace ir rápido, pero el primer Pixl es el peor, una maldita mano, a fucking hand, una mano, todos los Pixl tiene un dialogo al inicio de 5 párrafos y nunca vuelven a abrir su hocico, aunque estarás usando constantemente unos por que solo hay enemigos que se eliminan con cierto ataques, otros son eficientes ante casi todo, pero estos solo son 3, los demás 8 solo están ahí, los desarrolladores pudieron idear grandes personajes con diferentes habilidades gracias a los diferentes tipos de dimensiones, pero no, decidieron hacer cosas flotantes sin personalidad, una de las cosas más importantes de un RPG son los personajes que están en el plot o con los que convive mucho el personaje principal, recuerdan los carismáticos y únicos que eran los compañeros de Paper Mario y TTYD, aunque están basados en enemigos clásicos de la serie, algunos no, el como se comportaban en ciertos lugares, sus participaciones en ciertos diálogos y su forma de actuar son cosas que hacían únicos a ese goomba que soñaba con ser como Mario de grande, a esa bomba que era un capitán y regreso a su amor, el mar, gracias a Mario, cada uno era especial y cuando veías que pasaba con ellos al final del juego, sentías algo por ellos, pero Super Paper Mario hace totalmente lo contrario, no hay ningún personaje, a excepción de los 5 principales, que tiene un desarrollo, todos son iguales de planos, sin sentimientos, pero están ahí, hablando de personaje, aqui puedes controlar a Peach, Bowser y Luigi, cada uno con sus diferentes habilidades, Peach y Luigi tienen casi las misma que Super Mario Bros. 2 USA, Peach puede caer lentamente con su paraguas, Luigi salta muy alto al dejar presionado abajo, y Bowser es lento, pero ataca doblemente fuerte y escupe fuego; tras resolver unos acertijos y avanzar lo suficiente te encontraras con uno de los 3 secuaces de Count Bleck quien te dará tu primera verdadera pelea, un mini-jefe, para derrotarlo tiene que saltar sobre su cabeza hasta que muera, casi cada pelea con jefes y mini-jefes es lo mismo, solo tiene que saltar y si por alguna razón no puedes derrotarlo, hay un Pixl que si, no hay nada de reto en pelear contra un enemigo normalmente no te harán mucho daño, y si te hicieran siempre puedes usar un ítem para sanarte, no como en juegos pasados, en donde si estabas en números rojos contra un jefe poderoso, un ítem no seria suficiente para sobrevivir, tenias que usar algún tipo de estrategia para poder salir vencedor, cada decisión que hacías era importante, pero aqui solo esquiva y salta más que tu oponente; tras vencerlo y avanzar por un calabozo llegaras a pelear contra un jefe, estos son fáciles, horribles y estúpidos, habrá uno que otro en donde se prolongue pero solo es porque tienes que atacar en cierto punto, no por difíciles o complicados, normalmente los jefes son criaturas grandes y nuevas, pero el juego usa demasiado a Mr. L como jefe o a algún otro miembro de Count Bleck, la primera vez es nuevo, pero la tercera vez es frustrante; si se preguntaban que paso con los style moves de TTYD, solo saltas en un enemigo y agitas el Wii Remote; tras vencer a tu jefe subes de nivel y a diferencia de juegos pasados, solo obtienes una de 2, 5 más de vida o 1 más de ataque y tu no eliges el orden, lo cual hace más fácil el juego, pero que pasa con los FP, ataques especiales y badges, no hay, solo tienes 2 ataques salto y Pixl, y si se preguntan si los corazones dan un ataque especial y sirven en algo aparte del plot, no, solo están ahí.

Tras vencer al jefe regresaras a Flipside, en donde encontraras tiendas, la cocina y pit of 100 trails, Flipside es basura comparado con Toad Town en Paper Mario o Rogueport en TTYD, pero Flipside tiene algo interesante, Flopside, es un pueblo contrario a Flipside, aunque no tiene mucho interesante, aqui toda la gente esta deprimida y quiere morir, en los 2 pueblos solo hay 5 cosas que ver, un hotel, una tienda, pit of 100 trails, la cocina y el completamente nuevo, tienda de cromos; el hotel y la tienda son los mismo que entregas anteriores, pit of 100 trails, la cocina y los cromos son de las cosas más estúpidas y tediosas de toda la historia de los videojuegos, yo normalmente completo todos los juegos que tengo al 100, por que me gusta, pero a más de un año de haber comprado el juego, solo lo he jugado 2 veces y ninguna la he completado y lo más probable es que nunca lo haré, para empezar pit of 100 trails, ahora es más pit of 400 trails ya que en Flipside hay uno de 100, en donde al final peleas contra un dragon y obtienes un nuevo Pixl, pero el de Flopside es absurdo, primero tendrás que pasar 100 y después el juego te dirá que tiene que volver a pasar los 100 para probar que eres un héroe, tras pasar por 200 niveles enfrentaras a clones en negro de Mario, Peach, Bowser y Luigi, los cuales son extremadamente fáciles, al derrotarlos tendrás los cromos de Mario, Peach, Bowser y Luigi, como es tradición, cada 10 niveles reciviras algo, en esta ocasión son, en flipside los cromos de tus compañeros Pixls y en Flopside los cromos de tus compañeros de Paper Mario, pero pasar cada nivel tiene que encontrar la llave que tiene un enemigo antes de 5 minutos, absurdo,  al acabar el juego podrás entrar al capitulo 6 restaurado, en donde tendrás que enfrentar a 100 guerreros totalmente fáciles en escenarios iguales 100 veces, tras vencer a todos, reciviras los cromos de tus compañeros en TTYD, como extra, cerca de la entrada a pit of 100 trails encontraras a un hombre que te venderá mapas, los cuales te dicen donde hay secretos en todos los capítulos, pero solo muestra una imagen de una parte de donde se encuentran, el resto es por tu cuenta, y ya eso es lo que hasta el momento he completado, pero eso no quiere decir que no e intentado las recetas y los cromos, las recetas son un poco más complicadas, ya que primero tiene que encontrar diferentes discos de recetas y despues conseguir los ingredientes y por fin tener lo que sea que cocinaste, en Flipside solo es un ingrediente y en Flopside son 2, por ultimo los cromos, estos son lo peor, tratan de ser algo como Tattle Log en TTYD, pero menos interesante, sirven para conocer un poco más del enemigo de las carta, aunque mucho menos interesante y gracioso, y además hace que hagas el doble de daño a ese enemigo, lo cual hace más fácil el juego que ya de por si era fácil, estos los consigues ya sea en el campo, con un ítem que transforma los enemigos en cromos o comprándolos en las tiendas, los cromos pueden ir de bronce, para enemigos comunes, pasando por plata, para jefes, personajes y enemigos raros, hasta dorado, para tus compañero y los héroes,  pero en total son 256 y encontrar todas es frustrante y tedioso. Por ultimo, el juego usa power ups, una flor que hace que llueva dinero, una cabeza de Mario que hace que aparezcan mini-Marios como escudo y una estrella, la cual transforma a Mario, Peach, Bowser y Luigi en gigantes versiones de ellos en 8-bits.

Si no ha quedado claro, Super Paper Mario es el pero de los juegos de Paper Mario, lo único bueno es la historia, aunque hay poco momentos que el juego rompe la cuarta pared como TTYD, una presentación eh y un gameplay malo, un juego muy fácil y uno de los pocos que no he jugado mucho, el juego recibe un 5/10 rentalo si quieres saber como es el juego o si eres fan, pero no lo compres, solo si quieres tener una gran colección de videojuegos. Solo espero que Nintendo haga un RPG estilo Paper Mario con Luigi de protagonista, en TTYD la historia ya esta hecha.


Después de 2 semanas regrese y la reseña de la próxima reseña sera Pokémon Ruby para el GBA ya saben si quieren que reseña un juego me lo pueden pedir en los comentarios o en mi Twitter @PrimoSebas.
Adiós.


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